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蟑螂

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清水晗
蟑螂 白卡.png
T2.png
蟑螂
一种生命力顽强而且擅长随机应变的昆虫,靠捡食垃圾维生。死亡时会掉落蟑螂块与蟑螂头。
生物基本资料
生命数值: 1000
眩晕阈值: 70
眩晕冷却: 5秒
抗性弱点: 抗性
辣味.png辣味:-25%
清新.png清新:-25%
毒气.png毒气:免疫

积累效应
寒冷.png寒冷:-50%堆积效果。
滋滋作响.png滋滋作响:-50%堆积效果。
猛毒.png猛毒:-50%堆积效果。
猛毒.png猛毒:-25%伤害。

掉落材料:
分布区域:


生物图片展示
蟑螂.png
战利品概率掉落表
材料名称 数量 掉率
蟑螂头.png 蟑螂头 1 45%
蟑螂块.png 蟑螂块 2 100%
蟑螂块.png 蟑螂块 2 50%
蟑螂块.png 蟑螂块 4 1%
苹果块.png 苹果块 1 5%
比利热狗小吃.png 比利热狗小吃 1 5%
曲奇三明治块.png 曲奇三明治块 1 5%
腐坏的食物.png 腐坏的食物 1 10%
变质的肉.png 变质的肉 1 10%
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技能模组
生物行为

蟑螂以无规律方向爬行,极少在固定位置停留。不具备睡眠或进食行为,仅保持移动状态。
战斗时拥有三种攻击方式:基础撕咬、衔接基础撕咬发动三连击(用于突袭玩家),以及仅在遭受侧方攻击时施展的侧踢。具备群体仇恨机制:当附近其他蟑螂受攻击时,整个群体将进入敌对状态;若周围蟑螂若虫或蟑螂女王遭攻击,同样会触发群体敌对。
被击杀时有75%概率复活:失去头部并恢复至总生命值的25%。此状态下仅能使用一种攻击——向目标方向发起冲锋,撞击成功将造成持续伤害。冲锋后常会陷入完全无规律的狂奔。若在此状态下被再次击杀,则永久死亡。

与玩家的互动

蟑螂若虫通常对玩家保持中立,除非被激怒。如果附近的蟑螂或其他蟑螂变种受到攻击,它们也会攻击玩家。蟑螂本身就很好奇,经常会靠近玩家并盯着它们看几秒钟,然后失去兴趣并走开。

与生物的互动