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蟑螂
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2026-02-05更新
最新编辑:清水晗
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更新日期:2026-02-05
最新编辑:清水晗
| "我去,这个尺寸的蟑螂看着更恶心了。" | |
| -麦克斯 |
| "我去,这个尺寸的蟑螂看着更恶心了。" | |
| -麦克斯 |
| "蟑螂!我钦佩它们的顽强生命力,但从美学角度对它们恨之入骨。" | |
| -薇洛 |
| "蟑螂!我钦佩它们的顽强生命力,但从美学角度对它们恨之入骨。" | |
| -薇洛 |
| "蟑螂!从石炭纪开始便存在至今的地球元老。" | |
| -皮特 |
| "蟑螂!从石炭纪开始便存在至今的地球元老。" | |
| -皮特 |
| "好恶心!有蟑螂!" | |
| -霍普斯 |
| "好恶心!有蟑螂!" | |
| -霍普斯 |
| 蟑螂 | |
| 一种生命力顽强而且擅长随机应变的昆虫,靠捡食垃圾维生。死亡时会掉落蟑螂块与蟑螂头。 | |
| 生物基本资料 | ||
|---|---|---|
| 生命数值: | 1000 | |
| 伤害减免: | / | |
| 眩晕阈值: | 70 | |
| 眩晕冷却: | 5秒 | |
| 抗性弱点: |
抗性 积蓄效应 | |
| 掉落材料: | ||
| 分布区域: | ||
| 生物图片展示 | ||
|---|---|---|
| ||
| 战利品概率掉落表 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 材料名称 | 乘数 | 数量 | 掉率 | 条件 |
| - | 1 | 5% | - | |
| - | 1 | 5% | - | |
| - | 1 | 5% | - | |
| - | 2 | 100% | - | |
| - | 2 | 50% | - | |
| x4 | 1 | 1% | - | |
| - | 1 | 45% | - | |
| - | 1 | 10% | - | |
| - | 1 | 10% | - | |
| 生物行为 |
|---|
|
蟑螂以无规律方向爬行,极少在固定位置停留。不具备睡眠或进食行为,仅保持移动状态。 |
| 与玩家的互动 |
|---|
|
蟑螂若虫通常对玩家保持中立,除非被激怒。如果附近的蟑螂或其他蟑螂变种受到攻击,它们也会攻击玩家。蟑螂本身就很好奇,经常会靠近玩家并盯着它们看几秒钟,然后失去兴趣并走开。 |
| 与生物的互动 |
|---|
|
蟑螂对所有生物完全保持中立,且不会主动攻击。然而,当蟑螂若虫遭受攻击时,成年蟑螂可能会因若虫更常成为攻击目标而反击其他生物。 |


沪公网安备 31011002002714 号