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O.R.C. 螳螂

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清水晗
O.R.C. 螳螂 白卡.png
T3.png
O.R.C. 螳螂
受到心灵控制的顶级掠食者,如今它四处追捕着被缩小的少年们。被打败后有几率掉落O.R.C.接收器以及对应的生物部位。
生物基本资料
生命数值: 1210
眩晕阈值: 90
眩晕冷却: 20秒
抗性弱点: 弱点
清新.png清新:+25%
挥砍.png挥砍:+25%

抗性
辣味.png辣味:-50%
钝器.png钝器:-25%
戳刺.png戳刺:-50%

积累效应
寒冷.png寒冷:-25%堆积效果。
滋滋作响.png滋滋作响:-50%堆积效果。

弱点部位
眼睛.png眼睛:戳刺.png戳刺伤害x2。

掉落材料:
分布区域:


生物图片展示
O.R.C. 螳螂.png
技能模组
生物行为

与多数O.R.C.生物相同,O.R.C.螳螂若虫不具备自主移动或复杂行为模式,仅会在原地静止直至玩家接近。
其攻击模式与自然版本完全一致:单臂挥砍、三连击、蓄力劈击、不可格挡扑击(用于拉近距离或脱离叶片的初始攻击)以及对远距离目标使用的不可格挡垂直冲击波。
额外拥有两种防御机制:举爪防御姿态(需蓄力攻击才能打破)和假动作挥砍(通过取消攻击动画欺骗玩家)。

与玩家的互动

O.R.C. 螳螂具有极强的攻击性,且仅对玩家表现出敌意——玩家一旦进入其视线范围,它们便会立刻发起攻击。

与生物的互动