申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长清水晗。
部分数据源自于测试服或旧版本,请静待更新。搬运本站内容时请注明出处。
申明:申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长清水晗。部分数据源自于测试服或旧版本,请静待更新。搬运本站内容时请注明出处。
O.R.C. 螳螂
阅读
2026-02-05更新
最新编辑:清水晗
阅读:
更新日期:2026-02-05
最新编辑:清水晗
| "螳螂这么好的身手拿来杀人实在可惜,为什么不考虑去揉面团呢?" | |
| -麦克斯 |
| "螳螂这么好的身手拿来杀人实在可惜,为什么不考虑去揉面团呢?" | |
| -麦克斯 |
| "昆虫大军是个很不错的主意,但至少也该让昆虫自己来领导军队。" | |
| -薇洛 |
| "昆虫大军是个很不错的主意,但至少也该让昆虫自己来领导军队。" | |
| -薇洛 |
| "我觉得螳螂拥有着极强的战略头脑。我能感受得到。" | |
| -皮特 |
| "我觉得螳螂拥有着极强的战略头脑。我能感受得到。" | |
| -皮特 |
| "这只螳螂是高阶军官?干掉它!" | |
| -霍普斯 |
| "这只螳螂是高阶军官?干掉它!" | |
| -霍普斯 |
| O.R.C. 螳螂 | |
| 受到心灵控制的顶级掠食者,如今它四处追捕着被缩小的少年们。被打败后有几率掉落O.R.C.接收器以及对应的生物部位。 | |
| 生物基本资料 | ||
|---|---|---|
| 生命数值: | 1210 | |
| 伤害减免: | / | |
| 眩晕阈值: | 90 | |
| 眩晕冷却: | 20秒 | |
| 抗性弱点: |
弱点 抗性 积蓄效应 弱点部位 | |
| 掉落材料: | ||
| 分布区域: | ||
| 生物图片展示 | ||
|---|---|---|
| ||
| 战利品概率掉落表 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 材料名称 | 乘数 | 数量 | 掉率 | 条件 |
| - | 1 | 2% | - | |
| - | 1 | 75% | - | |
| - | 2 | 100% | - | |
| - | 2 | 50% | - | |
| - | 2 | 25% | - | |
| x6 | 1 | 1% | - | |
| - | 1 | 60% | - | |
| - | 1 | 40% | - | |
| - | 1 | 50% | - | |
| - | 1 | 1% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 50% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 100% | (突袭变种) | |
| - | 2 | 50% | (突袭变种) | |
| - | 2 | 25% | (突袭变种) | |
| x6 | 1 | 1% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 60% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 20% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 40% | (突袭变种) | |
| - | 1 | 4% | (刀锋中尉) | |
| - | 1 | 75% | (刀锋中尉) | |
| - | 2 | 100% | (刀锋中尉) | |
| - | 2 | 50% | (刀锋中尉) | |
| - | 2 | 25% | (刀锋中尉) | |
| x6 | 1 | 1% | (刀锋中尉) | |
| - | 1 | 100% | (刀锋中尉) | |
| - | 1 | 40% | (刀锋中尉) | |
| - | 1 | 100% | (刀锋中尉) | |
| 生物行为 |
|---|
|
与多数O.R.C.生物相同,O.R.C.螳螂若虫不具备自主移动或复杂行为模式,仅会在原地静止直至玩家接近。 |
| 与玩家的互动 |
|---|
|
O.R.C. 螳螂具有极强的攻击性,且仅对玩家表现出敌意——玩家一旦进入其视线范围,它们便会立刻发起攻击。 |
| 与生物的互动 |
|---|
|
O.R.C.螳螂对所有生物完全保持中立,且不会主动发起攻击。其生理构造上无法伤害其他O.R.C.生物。 |


沪公网安备 31011002002714 号