申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长 清水晗。
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V0.1.3 补丁更新
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2025-08-26更新
最新编辑:清水晗
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更新日期:2025-08-26
最新编辑:清水晗
0.1.3版本更新公告
朋友们好!补丁 0.1.3 已面向所有玩家推出。请在看到补丁可用时更新游戏。若未立即看到更新,请尝试验证游戏文件或重启主机。
衷心感谢各位的耐心与支持。您的反馈、建议和错误报告对我们共同打造《Grounded 2》至关重要。若您仍遇到任何问题,请联系黑曜石支持团队。
生存质量更新
- 蜗牛壳现在会在24小时后自动消失。
- 新增多种“游戏修复选项”用于修复存档:我们打算将其作为临时解决方案,同时正在开发一些重大改动。
- 新增“生物重置选项”——可将所有生物移回其预设位置。
- 新增“重置虫骑选项”——无论小虫在园区内处于何种状态,此选项都会将所有小虫送回巢穴。
- 新增关于存档数据上限为10的UI提示。
- 在0.1.2版本中,我们限制了每个世界可拥有的存档数量。更新前的玩家仍可保留数百个存档,但我们发现此改动引发了多种性能问题。建议删除不必要的存档以提升性能。
重大BUG修复
- 我们显著提升了游戏稳定性,预计性能较0.1.2.1版本提高30%。
- 由于处于抢先体验阶段,我们将在开发过程中持续优化性能和稳定性。
- 打开UI时的整体性能得到提升。
- 修复了后端问题:全平台无法登录微软账户的情况。
- 解决了部分玩家在特定场景中无法启动神秘陌生人战斗的问题。
- 修复了存档后加载时冰镰守卫战通道被阻塞导致的进度中断问题。
- 解决了部分生物无纹理显示的问题。
- 修复了涉及虫骑库存的多个复制漏洞。
- 修复了对虫骑使用消耗品时持续时间无限的问题。
闪退修复
- 解决了从O.R.C. 波次逃跑时触发的崩溃问题。
- 修复了访问各类UI菜单时发生的崩溃。
- 修复了其他若干崩溃场景。
剧情/任务
公园
- 地图资源不会在重生时穿过玩家建造的建筑。
- 更新后,您将必须砍伐已经通增长的资源,但在砍伐它后它应该不会重生。
- O.R.C. 生物现在会驻守在指定岗哨而非游荡。
- 修复了提示玩家重新购买碎石地基的问题。
- 玩家不应再生成于天空盒上方。
虫骑
战斗
音频
- 修正了多名青少年角色机械音的问题。
UI