申明:本网站数据、部分源码来自于grounded.wiki.gg;催更、勘误请私信站长 清水晗。
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V0.2.0.1 热补丁修复
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2025-10-08更新
最新编辑:清水晗
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更新日期:2025-10-08
最新编辑:清水晗
原公告发布时间:2025年10月8日
0.2.0.1 热补丁修复
通用修复
资源再生优化
- 进一步改进资源再生机制,确保特定场景下(如基地周边)资源不会穿透建筑继续生长。玩家需主动砍伐已生长资源,此后将不再再生。
- 注意:此修复不追溯存档历史,需手动清理现有异常资源。
崩溃问题修复
修复多类崩溃问题,包括:
- 植被系统相关崩溃(如地形植被加载异常)
- 生物卡牌界面导航崩溃
- 长存档加载卡死(优化内存管理与资源释放逻辑)
控制器自定义功能
- 修复建筑编辑模式下手柄自定义操作问题,现支持完整建筑调整功能。
数字化艺术册无效访问
- 解决因Unity引擎兼容性问题导致的数字艺术图鉴加载失败,现已恢复访问。
其他优化
- 性能提升:持续优化内存占用与帧率稳定性,尤其在大型基地与复杂场景中表现更佳。
- UI/UX改进:修复多语言文本溢出、任务提示显示异常等问题,优化跨平台联机同步机制。
已知问题
- 部分玩家仍可能遇到存档加载延迟,建议定期验证文件完整性。
- 创意模式中特定建筑结构仍存在穿模问题,开发团队正优先处理。