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V0.2.0.1 热补丁修复

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2025-10-08更新

    

最新编辑:清水晗

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清水晗

原公告发布时间:2025年10月8日

0.2.0.1 热补丁修复

通用修复

资源再生优化

  • 进一步改进资源再生机制,确保特定场景下(如基地周边)资源不会穿透建筑继续生长。玩家需主动砍伐已生长资源,此后将不再再生。
  • 注意:此修复不追溯存档历史,需手动清理现有异常资源。

崩溃问题修复

修复多类崩溃问题,包括:

  • 植被系统相关崩溃(如地形植被加载异常)
  • 生物卡牌界面导航崩溃
  • 长存档加载卡死(优化内存管理与资源释放逻辑)

控制器自定义功能

  • 修复建筑编辑模式下手柄自定义操作问题,现支持完整建筑调整功能。

数字化艺术册无效访问

  • 解决因Unity引擎兼容性问题导致的数字艺术图鉴加载失败,现已恢复访问。

其他优化

  • 性能提升:持续优化内存占用与帧率稳定性,尤其在大型基地与复杂场景中表现更佳。
  • UI/UX改进:修复多语言文本溢出、任务提示显示异常等问题,优化跨平台联机同步机制。

已知问题

  • 部分玩家仍可能遇到存档加载延迟,建议定期验证文件完整性。
  • 创意模式中特定建筑结构仍存在穿模问题,开发团队正优先处理。