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可随机的技能
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2022-05-07更新
最新编辑:黑衣如墨
阅读:
更新日期:2022-05-07
最新编辑:黑衣如墨
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| 编号 | 技能名 | 类型 | 稀有度 | 技能效果 |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 不定时幸运 | 功能 | 绿色 | 每秒有25%的概率无敌 |
| 11 | 真丶不定时幸运 | 功能 | 橙色 | 每秒有50%的概率无敌 |
| 20 | 舔血战神 | 伤害 | 绿色 | 提供20%的攻击吸血(医生也可以带) |
| 21 | 真丶舔血战神 | 伤害 | 橙色 | 提供35%的攻击吸血(医生也可以带) |
| 30 | 快意攻击 | 伤害 | 绿色 | 提供60%攻速 |
| 31 | 真丶快意攻击 | 伤害 | 橙色 | 提供150%攻速 |
| 40 | 缓兵之计 | 功能 | 绿色 | 攻击减速怪物40%的移速,持续1.5s |
| 41 | 真丶缓兵之计 | 功能 | 橙色 | 攻击减速怪物60%的移速,持续3s |
| 50 | 禁锢之笼 | 功能 | 绿色 | 攻击有35%概率禁锢怪物1s,每5秒触发一次;攻击受到禁锢效果的怪物时,暴击伤害提升50% |
| 51 | 真丶禁锢之笼 | 功能 | 橙色 | 攻击有35%概率禁锢怪物1.5s,每3秒触发一次;攻击受到禁锢效果的怪物时,暴击伤害提升120% |
| 60 | 要你破防 | 功能 | 绿色 | 攻击的怪物会受到40%的额外伤害,持续1.5s |
| 61 | 真丶要你破防 | 功能 | 橙色 | 攻击的怪物会受到80%的额外伤害,持续1.5s |
| 70 | 战争斗志 | 功能 | 绿色 | 全体友军获得5%的伤害加成 |
| 71 | 真丶战争斗志 | 功能 | 橙色 | 全体友军获得10%的伤害加成 |
| 80 | 精英小队 | 功能 | 绿色 | 全排队友获得15%的伤害加成 |
| 81 | 真丶精英小队 | 功能 | 橙色 | 全排队友获得25%的伤害加成 |
| 82 | 冲锋号令 | 功能 | 绿色 | 全排怪物获得25%的伤害加成 |
| 90 | 巨人杀手 | 伤害 | 绿色 | 攻击和治疗获得加成,目标最大生命值越高则加成越高;治疗上限为2000%;伤害上限为100% |
| 91 | 真丶巨人杀手 | 伤害 | 橙色 | 攻击和治疗获得加成,目标最大生命值越高则加成越高;治疗上限为10000%;伤害上限为300% |
| 100 | 幸运一击 | 伤害 | 绿色 | 击中目标时,有2.5%概率获得0.1秒无敌,并使本次攻击/治疗效果提升至2400% |
| 101 | 真丶幸运一击 | 伤害 | 橙色 | 击中目标时,有5%概率获得0.1秒无敌,并使本次攻击/治疗效果提升至3000% |
| 110 | 避其锋芒 | 防御 | 绿色 | 被攻击有20%的概率闪避 |
| 111 | 真丶避其锋芒 | 防御 | 橙色 | 被攻击有45%的概率闪避 |
| 120 | 反伤刺甲 | 防御 | 绿色 | 被攻击的25%的伤害会回敬给对手 |
| 121 | 真丶反伤刺甲 | 防御 | 橙色 | 被攻击的50%的伤害会回敬给对手 |
| 130 | 巨剑术 | 伤害 | 绿色 | 扔出若干巨剑,巨剑伤害【攻击力】*1.4+【生命值】*0.01+50,冷却12s |
| 131 | 真丶巨剑术 | 伤害 | 橙色 | 扔出若干巨剑,巨剑伤害【攻击力】*2.8+【生命值】*0.02+100,冷却10s |
| 140 | 狂徒铠甲 | 防御 | 绿色 | 每秒恢复3%的最大生命值血量。 |
| 141 | 真丶狂徒铠甲 | 防御 | 橙色 | 每秒恢复6%的最大生命值血量。 |
| 150 | 剑士之技 | 伤害 | 绿色 | 攻击有百分之30的概率会额外攻击二次 |
| 151 | 真丶剑士之技 | 伤害 | 橙色 | 攻击有百分之45的概率会额外攻击四次 |
| 160 | 穿刺之力 | 伤害 | 绿色 | 攻击对象可以额外增加2个/或增加1个治疗球 |
| 161 | 真丶穿刺之力 | 伤害 | 橙色 | 攻击对象可以额外增加5个/或增加3个治疗球 |
| 170 | 特丶奋发图强 | 功能 | 绿色 | 战斗开始立即获得【关卡数】等级!同时获得一个【精英小队】! |
| 180 | 闪电鞭 | 伤害 | 绿色 | 攻击可能携带4个闪电!单个闪电伤害是攻击的50% |
| 181 | 真丶闪电鞭 | 伤害 | 橙色 | 攻击可以携带8个闪电!单个闪电伤害是攻击的75% |
| 190 | 先发制人 | 伤害 | 绿色 | 攻击距离提升两格!并且伤害提高15% |
| 191 | 真丶先发制人 | 伤害 | 橙色 | 攻击距离提升四格!并且伤害提高30% |
| 200 | 冰暴 | 功能 | 绿色 | 4冰花随机爆炸,减速怪物50%,持续4s,持续时间内敌人受到伤害提升100%,冷却10s,释放距离11 |
| 201 | 真丶冰暴 | 功能 | 橙色 | 9冰花随机爆炸,减速怪物75%,持续5s,持续时间内敌人受到伤害提升150%,冷却10s,释放距离11 |
| 210 | 剑气浩荡 | 伤害 | 绿色 | 暴击时,触发一道剑气,造成40%攻击力的伤害,穿透3个目标;每1秒最多触发一次(附带攻击特效) |
| 211 | 真丶剑气浩荡 | 伤害 | 橙色 | 暴击时,触发一道剑气,造成100%攻击力的伤害,穿透10个目标;每0.3秒最多触发一次(附带攻击特效) |
| 220 | 灵巧之心 | 防御 | 绿色 | 闪避后,为本横排队友增加50%的攻击,持续3秒;每6秒最多触发一次 |
| 221 | 真丶灵巧之心 | 防御 | 橙色 | 闪避后,为本横排队友增加90%的攻击,持续4秒;每4秒最多触发一次 |
| 230 | 战斗指挥 | 防御 | 绿色 | 本横排的友军受到致命伤害时,替其承受该次伤害(不可被闪避),并使其回复等同自身最大生命5%的血量;每10秒最多触发一次 |
| 231 | 真丶战斗指挥 | 防御 | 橙色 | 本横排的友军受到致命伤害时,替其承受该次伤害(不可被闪避),并使其回复等同自身最大生命30%的血量;每5秒最多触发一次 |
| 240 | 战斗专注 | 伤害 | 绿色 | 对同一敌人连续普通攻击将造成2%的额外伤害,最多叠加50层(医生适用) |
| 241 | 真丶战斗专注 | 伤害 | 橙色 | 对同一敌人连续普通攻击将造成4%的额外伤害,最多叠加50层(医生适用) |
| 250 | 奥术律动 | 伤害 | 绿色 | 造成的技能伤害提升70%(蓝色伤害,如巨剑,闪电,包括毒伤) |
| 251 | 真丶奥术律动 | 伤害 | 橙色 | 造成的技能伤害提升160%(蓝色伤害,如巨剑,闪电,包括毒伤) |
| 260 | 越战越勇 | 伤害 | 绿色 | 战斗开始时,每过1秒获得1%的攻击力;每波战斗结束后重置 |
| 261 | 真丶越战越勇 | 伤害 | 橙色 | 战斗开始时,每过1秒获得2.5%的攻击力;每波战斗结束后重置 |
| 270 | 斗争本能 | 伤害 | 绿色 | 造成的伤害提升20%,根据自身当前的已损失生命获得额外加成,每损失1%生命值,额外提升1% |
| 271 | 真丶斗争本能 | 伤害 | 橙色 | 造成的伤害提升40%,根据自身当前的已损失生命获得额外加成,每损失1%生命值,额外提升2% |
| 280 | 狙击之心 | 伤害 | 绿色 | 每与目标相距一格,则增加9%的伤害/治疗效果 |
| 281 | 真丶狙击之心 | 伤害 | 橙色 | 每与目标相距一格,则增加22%的伤害/治疗效果 |
| 290 | 暴怒之力 | 伤害 | 绿色 | 增加25%的暴击率,增加70%的暴击伤害 |
| 291 | 真丶暴怒之力 | 伤害 | 橙色 | 增加35%的暴击率,增加150%的暴击伤害 |
| 310 | 狩猎之心 | 伤害 | 绿色 | 暴击后,对本横排百分比血量最低的敌方单位额外造成一次120%攻击力的攻击;每1秒最多触发一次 |
| 311 | 真丶狩猎之心 | 伤害 | 橙色 | 暴击后,对本横排百分比血量最低的敌方单位额外造成一次300%攻击力的攻击;每1秒最多触发一次 |
| 320 | 生死肉骨 | 防御 | 绿色 | 单波战斗限一次,复活后无敌2秒,恢复1%最大生命值 |
| 321 | 真丶生死肉骨 | 防御 | 橙色 | 单波战斗限一次,复活后无敌2秒,恢复1%最大生命值,15秒内攻击力+50% |

沪公网安备 31011002002714 号