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战斗环节

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2025-05-28更新

    

最新编辑:JerryHOEI

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更新日期:2025-05-28

  

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JerryHOEI

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在战斗环节中,玩家需要使用卡牌进行攻击和防御。
场上最多同时存在三个敌人。敌人的行动会在敌人下方显示,不同的敌人具备不同的能力,可以点击敌人查看敌人的详细信息。原则上来说,敌人的攻击方向一般是正对着自己的方向,不会出现交叉和重叠的现象。在无法看到敌人的行动时,可以依据这个规则和经验判断敌人的攻击方向。
战斗固定在玩家回合和敌人回合之间交替进行。每次战斗开始时都由玩家先进行行动。
当玩家回合开始时,会先检测玩家的牌山。牌山没有牌时,会将弃牌堆所有卡加入牌山之中。(反过来说,哪怕牌山只有一张卡,就不会进行洗牌。)
之后,玩家可以正式开始操作。玩家最多具备三张手牌,每张手牌对应一个敌人的攻击位置。每张卡牌都可以被拖动,改变所处的位置。(除了防御以外,一部分能力如应战与卡牌位置也相关联。)当拖动手牌到敌人位置时,玩家可以耗费卡牌左上角的奥德力使用卡牌攻击或者发动能力。使用后的卡牌一般会进入弃牌堆。如果卡牌具有封印词条,使用后的卡牌会进入封印区,一般情况下再也无法使用。在使用卡牌或者通过能力使卡牌被丢弃,回到牌山或者封印时,会按照顺序依次从牌山补充卡牌,直到牌山为空为止。
在此时,玩家可以使用名为神器的道具。玩家身上最多同时携带三个神器,满了之后再获取新的神器,会直接无法获取。→详见【神器】
玩家点击回合结束时,在进入敌人的回合前,会先进行一些能力的处理。一部分卡牌的能力在回合结束时才会生效。(例:罪人能力会在此时封印自己。)
在敌人回合时,敌人会按照行动顺序依次使用能力或者进行攻击。如果有两个敌人,敌人的行动顺序是左边→右边。如果有三个敌人,则行动顺序为中间→左边→右边。被攻击的手牌一般也会进入弃牌堆。(能力为不动的手牌在防御攻击后会进入牌山而非弃牌堆)
无论是敌人还是玩家,造成的伤害都遵循“攻击力-防御力=伤害”的规则。一部分状态和能力能够影响伤害,比如脆弱状态会使得受到的伤害增加50%。