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地图介绍
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2026-09-01更新
最新编辑:Explorer1244
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更新日期:2026-09-01
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概要
截止到第四赛季第一章节,《界外狂潮》全模式共计有21张地图。 若要访问使用这些地图的游戏模式,请跳转游戏模式。
这个内容尚不完善,亟待更新。可能需要您的帮助。
常见非预瞄点说明
这些一般都被认作特殊点位的东西可以帮你在实战中获得优势。让你出现在敌人意想不到的地方。
这些瞄点分为两种:需要角色特殊技能(特殊)的和不需要角色特殊技能(通用)的,每一个点位都会说明使用方法。
非预瞄点位命名规则
非预瞄点位直接按“地图名+类别+编号”命名,如“前哨站+通用+1”“前哨站+特殊+1”。 加粗标红的瞄点编号是必须知晓且推荐掌握使用的重要点位;标红的瞄点编号是需要知晓的重要点位。
道具点位说明
本WIKI该部分使用一种道具编号系统来方便大家辨认投掷物点位,使用前请务必阅读。 此处只收录比较有价值且不太难、较稳定的道具,一般不收录闪光道具点位。 作者只能保证和作者屏幕比例和HOV相同的玩家能准确投掷道具,对于屏幕比例和HOV不同的玩家(尤其是瞄点不在准星上的道具)则可能有偏差。 作者希望这些精挑细选的道具点位能够将来有一天成为界外玩家都会学习的东西,提高界外玩家的道具研究水平和协同配合水平。 “门顶烟”能影响的点位将单独介绍。
道具点位命名规则
为了方便大家使用,本WIKI开发的道具都是一点位多瞄点设计,即一个位置可以通过多个瞄点实现不同道具投掷,有效降低记忆负担。
一个点位会对应多个道具,也就是一个点位对影多个瞄点,编号都用“+N”表示,如进攻方B点1号站2号瞄点,用“B进攻+1+2”表示。 加粗标红的瞄点编号是推荐记忆的重要道具。
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门顶烟
通过研究,Explorer在地图研究中发现了界外狂潮中制造单向烟的最佳高度,但一直未发现合适位置,直到与门框联系起来。
门顶烟是一种单向烟雾,适用于界外狂潮中多数高度较为标准的门框,通常采用低抛方式在门框侧面投掷,具有普遍的单向性,且距离门框较远、高度较低者为优势枪位方。
除了配合烟雾怪外,该烟雾还可和石头仔配合,这可以大大弥补该烟投掷困难的缺陷。
以下收录了大量(所有烟雾怪点位以及所有比较有价值的石头仔烟雾点位)界外狂潮已知的门顶烟位置(影响非常大的点位将使用加粗展示;大部分这些点位可以使用下蹲姿势破解[尽管会影响移动速度,导致对枪劣势],不能/难以按此方法破解/破解受限过多的将使用标红显示;其中大部分的点位都可以使用石头仔代替烟雾怪进行投掷且能远程操作,不能替代的将使用斜体表示;部分点位只能由石头仔完成或难以通过烟雾怪完成,此类会特殊说明,说明部分为斜体。):
- 前哨站A附近的所有门(包括警家门)且全部双向可封门顶烟
- 在前哨站的所有门顶烟中,(影响非常大的有:警家单向烟(从警家方向封)、A大门口烟(从警家方向封));
- 神庭A前厅门(从包点方向封,最佳烟雾落点在门框上方右侧窗口最左边;进攻方可通过拉远距离到最远并下蹲破解,施加烟雾方需蹲下才能观察敌人)
- 神庭B包点开关门(防守方拉到最远距离架枪时,进攻方即使蹲下也难以发现敌方)
- 日升A大门(只能通过石头仔完成的双烟点位,需要2颗道具。左右侧各一颗,接触点高度与旗帜底部同高)
- 日升A小门(从包点方向封,落点在右侧顶上横梁与门拱交点,架枪方离门距离达到15米[或远于防守方侧平台左侧]时难以破解且站位严重受限、会被先手发现。)
- 日升链接-中路“门”(从中路方向封,落点在蓝色横梁上方正中间,架枪方必须蹲下,架枪方在门正对面时,完全无法通过蹲下破解。此烟也不需要在门侧面释放,可直接在距离门约6米时正面释放。)
- 日升B小门(从包点方向封,落点在左侧横梁与拱梁交界处,可直接在距离门2米处正面释放,架枪方需要蹲下,且被架方在离门最远处蹲下可反制)
- 日升B包点-防守方后街门(从包点方向封,落点在横梁与拱梁右侧交界处,架枪者在最远处时完全无法反制)
- 日升中路门(从警家封,难以通过石头仔以外的方式布置,完全无法反制)
- 洞天所有转轴的延伸区域(无法通过石头仔以外的方式布置,接触点应尽可能延伸至转轴顶部[但不要落在顶部,否则效果减弱],距离转轴过近的玩家完全无法反制,架枪方可能需要蹲下。)
合适场景:A/B大进攻单向透视
- 洞天中路烟(无法通过石头仔以外的方式布置,从警家方向封,遏制中路前压,接触点与屋檐最低处同高,若落点正确则不可蹲下反制)
- 世界树A小(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,接触点在门左侧比门框略低最佳,不可蹲下反制)
- 世界树中路(无法通过石头仔以外的方式布置,从警家方向封,接触点门框低点,不可蹲下反制)
- 世界树B大(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,接触点门框底面,阻隔顶部狙击枪线,不可蹲下反制)
- 世界树A小-中路门(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,极具迷惑性,接触点门框底面不可蹲下反制)
- 霜之国B小(通过石头仔以外的方式布置效果会明显下降,从包点方向封,接触点在门框左侧拱下方与竖梁的交点,架枪方需要蹲下,不可蹲下反制)
- 霜之国A大(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,接触点在门框上方横梁高度,架枪方需要蹲下,难以蹲下反制)
- 沙洲A大(一般只有通过石头仔远程布置才有价值,从匪家方向封,接触点在门框上方三角形顶角,需要蹲下架枪,不可蹲下反制)
- 沙洲B大(一般只有通过石头仔远程布置才有价值,从匪家方向封,接触点一般在右侧,和左手边管道顶一样高[或右侧横着一排的砖],主要用于预防近点流星)
- 黑市B大/小/集装箱(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,接触点在门框上或略高,难以反制)
- 黑市A大(除石头仔外,还可通过烟雾怪远程掩体后投掷[像素级瞄点,需要练习],从包点方向封,接触点在斜面中下部[烟雾怪落点在斜面顶部],无法反制)
- 凯撒利亚中路门(可通过烟雾怪在侧面借顶部花边远程投掷,石头仔可替代,架枪方需拉远至B厅中央,蹲下可反制)
- 天坞A小(无法通过石头仔以外的方式布置,从包点方向封,接触点在圆形发光标志上方一些,不可蹲下反制)

沪公网安备 31011002002714 号