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关于《以五年计划推动雪松(最后30%)最终工业化部署的纲领》

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2025-07-31更新

    

最新编辑:千折不屈犹壮气

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更新日期:2025-07-31

  

最新编辑:千折不屈犹壮气

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千折气犹壮
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致全体游戏工作者与玩家同志们的开发宣言:


第一阶段(元年):模块化核心生产运动


各个相关部门应集中力量攻克引擎底层稳定性攻坚,配合各部门肃清委员会消灭代码前沙皇遗留的冗余逻辑


面向广大玩家群众,组建「集体创作委员会」,通过劳动竞赛机制完成角色人物形象完善与世界观铺设


以国家强制力为手段,人民群众向往为依托,实施美术资源集体化改造,以无产阶级高效风格优化资产复用率


第二阶段(二年):革命性技术突破总动员


各个部门启动AI算法突击兵团,全面歼灭动态事件生成与NPC逻辑中的落后生产力


相关机构人员对交互系统实施计划经济式迭代,确保每一焦耳运算能力服务于玩家体验


基层及上层人员代表,发起玩家代表大会调研,以工农联盟精神重塑新手引导与难度曲线


第三阶段(三年):全球内容垦荒战役


代码突击队应向西伯利亚级开放世界填充动态事件与文明系统,镇压程序化生成中的随机性暴动


音效兵团以音乐音效战线发动闪电战,用红色交响配乐涤荡地图空白区的沉寂威胁


第四阶段(四年):质量监察与效率肃反行动


监察机关成立全平台兼容性纠察队,对主机/PC/掌机适配中的官僚主义拖延展开清洗


文化审查机关对本地化翻译组执行八小时标准化劳动法,以集体朗诵消灭文本BUG温床


在压力测试中启动大规模崩溃演习,暴露性能优化中的软弱分子与妥协派


第五阶段(五年):全面交付与精神传承大会


线下召开全球无产阶级玩家公测庆典,以沉浸式叙事消灭「未完成感」残余势力


组建DLC五年计划筹备委员会,向MOD社区输出集体创作方法论


为续作革命保存技术火种,将祖传代码库送入新疆杨记拌面封存区


开发者与玩家大团结万岁!


礼炮八号设计总局万岁!


望同志们在遵守当代开发伦理与劳动法的前提下,携手开创属于玩家的光明未来!


(文章内容生成于AI,以前苏联第一、二、六个五年计划的相关公开内容为参考,进行了一定程度上的修改,侵私删)