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卡比玩具箱

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2022-09-13更新

    

最新编辑:奇异果味的星仔兔

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更新日期:2022-09-13

  

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奇异果味的星仔兔

民译用图.png 此页面介绍的暂无官方译名,因此暂时使用民译。

KTB title.png
卡比玩具箱
日文名カービィのおもちゃ箱
英文名Kirby's Toy Box
游戏类型综合
对应机种SFC Satellaview
玩家数量1~2人
开发商HAL研究所
发行商任天堂
发售时间1996年2月8日

基本信息

卡比玩具箱是十个卡比主题的迷你游戏的集合,从1996年2月8日开始在SFC的Satellaview服务上播出。

最初的八个是与球有关的游戏。它们中的大多数都像传统的街机游戏一样玩,玩家必须在游戏结束之前获得高分。刹那间一斩和百万吨拳击的试用版作为星之卡比 超级豪华版的推广活动包括在内,在此不久后星之卡比 超级豪华版发售。

小游戏

游戏每天成对播出(2月8日至28日,然后从3月7日开始),星之卡比 超级豪华版的两个小游戏于1996年2月22日开始。

弹珠台

标题为:ピンボール
KTB Pinball.png
这是一个简单的单板上弹球游戏,保留了卡比弹珠台中的一些概念。玩家必须将卡比从大炮发射到游戏场中,并防止他滚下去。在固定位置有各种敌人,当被击中它们时将获得积分,而某些组合也会点亮物品以获得短期援助。
敌人
独眼云和极小独眼云——弹板,每次命中分别加50或30分
瓦豆鲁迪——命中增加100点
邦德——上爬下,停止卡比的移动,增加30分
破壳小鸡——轨道目标,孵化时增加100点或1000点(命中4次)
艾利鳗鱼——四个隐藏在侧巷,每个增加100点
冰霜先生——捕捉并踢回卡比,命中5次时增加300点或1000点(在奖励乘数上增加×1)
帝帝帝大王——更高难度的目标,命中5次时增加300点或1000点(奖励乘数增加×5点)

下部和上部翻转都会增加30点。点亮上部的玩家在外线获得元气饮料,同时让3个卡比点阵图做同样的事情,在弹板之间放置一个M番茄,以防止球被掉落。

掉落星星

标题为:星くずし
KTB Star Breaker.png
类似于卡比方块球的游戏,代替弹板的是两个撑住蹦床的陆库,蹦床的运动也决定了卡比的方向,卡比充当球。关键区别在于施加于弹跳的卡比的恒定重力。
有5个阶段,每个星星都必须被弄掉(70分)。存在一个“星星”计数器,该计数器会自行不断减少,当高于0时,如果卡比错过了蹦床,则允许他从地面上安全反弹。每个星星都会分配一颗点星,当收集 (10点)时,星形计数器会增加5点,而每次地面接触都会减少10点星。
一旦玩家通过前五个阶段,第六个阶段是与帝帝帝大王的Boss战斗。没有砖块可以粉碎,没有点星星需要收集 - 相反,帝帝帝大王必须被击中10次。他绕着圈子漂浮在空中,时不时地向陆库投掷锤子,锤子可以让他们眩晕几秒钟。击败帝帝帝大王将获得11,000分,游戏继续循环回到第一阶段。

转转球

标题为:ぐるぐるボール
KTB Round and Round Ball.png
在这个小游戏中,玩家必须通过螺旋管(设计像炎魔)发射三个卡比。每次击球的威力都必须进行调整,以瞄准得分更高的洞,而良好的时机确保了乘数或1-2的奖励生命。从上到下:
  • 第 1 洞 - 10 分
  • 第 2 洞 - 500 分
  • 第 3 洞 - 200分
  • 第 4 洞 - 100 分
  • 第 5 洞 - 50 分
奖金乘数循环 1 到 7,最后一个数字为 8、9、10、20、30、40、50,然后是 1UP 和 2UP。达到5000分也会增加一个额外的卡比球。

排列球

标题为:アレンジボール
KTB Arrange Ball.png

玩家正好得到9个卡比球,在3×3的装置中,九个洞各一个。每个球都由调节弹力发射到场中,并且应该通过销钉落入空置的孔中。目标类似于宾果游戏 - 得分行,列和对角线。

九个冰霜先生突出显示了占据的洞,一个大的位于板后面,它们不起任何其他作用。

完成单个列或行每次都会获得略高于200分的奖励。安排所有9个卡比将获得100,000分,并带有“恭喜!”字样。

弹子球

标题为:パチンコ
KTB Pachinko.png

玩家控制旋钮的旋转(在右下角指示)以调整卡比形弹球发射的功率。无限数量的球在120秒内得分。

每一个落入七个口袋中的任何一个口袋的球,都会获得10分。如果一个球直接落在中心的大卡比上,玩家将赢得一个临时的机会来获得更多积分 - 卡比将举起手臂,并在5秒内击中他的每个球奖励100分。

如果玩家很快弄清楚旋钮的正确功率/角度,则可以使并保持大多数(如果不是所有)球都沿着相同的路径进入任何口袋。在这种情况下,在2分钟内获得几千分是可行的。

棒球

标题为:ベースボール
KTB Baseball.png

基于现实世界的棒球,这项运动的基本规则在这里适用。玩家控制球棒,并可以在盒子内移动,而按A键会使球棒旋转以击中扔来的球。在随机的时间,速度和角度之后,球从中心圆圈投球,因此击球手几乎没有时间对每个投球做出正确的反应。

比赛的目标是高分以及尽可能多的本垒打。一次击球到一个命中,2B或3B场,使所有在场的卡比们分别将一垒,两垒或三垒向第四垒(每个都意味着本垒打),从右边的第一垒开始。将球打入金色的HR领域会使所有在场的卡比们完成本垒打,并且每人得分为1分。

每一次失误或一次射门到犯规场都是一次失误,其中三次被判出局。三出局,比赛结束了。在HR字段中得分可以清除玩家收到的任何失误。

在2人游戏中,两名玩家在十轮比赛中竞争。值得注意的是,球的速度要慢得多,更难得分。累积分数更多的玩家获胜。

大炮球

标题为:キャノンボール
KTB Cannonball.png

这个致力于实时多人炮兵战斗的迷你游戏中,两名玩家(或一名玩家与CPU对战)每人操作一个大型机械陆库。它们可以缓慢地来回移动,并在山丘和可破坏的地形上向对手投掷球形卡比。这个游戏的目标是先摧毁对面玩家的陆库,赢得一个回合。

机械陆库的头部充当其炮台,并用相应的方向键按钮向上倾斜或向下摆动。被摧毁的地形无法行走,而水平移动的云层阻碍了射弹轨迹。一架机械陆库可以承受6次攻击(每次命中时它的色调也更红),这会重置其炮台的角度。几个地形模式被循环通过。

这是十个迷你游戏中唯一一个进球没有创下高分的迷你游戏。

接力球

标题为:ボールラリー
KTB Ball Rally.png

这是该系列八个原创迷你游戏中的最后一个。玩家必须从左上角的入口门引导多达50个球,朝向右下角的出口。唯一的控制键是按下A键,该按钮在两组绿色平台之间交替伸展和缩回。

在上半场,场地的左侧,他们从几个粉红色的斜坡上滚下来开始。穿过的球通过弹簧发射进入下半场,其中包括弹球机状的针,这些针脚通向尖刺(但偶尔会将球返回),最终必须沿着螺旋滑梯进入出口。

这些球在随机延迟时(随着比赛接近尾声而更快)落入场中,因此需要适当的时机和快速的命令来避免将球掉到尖刺。随着越来越多的卡比加入比赛场地,引导他们所有人走向出口变得越来越困难。每个连续的球都会使奖金乘数加倍(2,4,8,...128)每当另一个被击倒时,它就会重置。当计数器低于30个球时,几个大帝帝帝球也可以加入游戏。卡比球值10分,而帝帝帝球每个价值100分。

琐事

  • 人们对卡比玩具箱的发展知之甚少,自发布以来,它很少被提及。在《大乱斗道场》问卷中,樱井政博说他从未见过卡比玩具箱。在整个系列中,只有掉落星星有一首独特的配乐,由大久保高根作曲。其他迷你游戏则重用了卡比梦想都的背景音乐和音效,但标题主题除外,它是星之卡比 梦之泉物语中标题主题的混音。
  • 根据一些消息来源,刹那间一斩和百万吨拳击的试用版与星之卡比 超级豪华版中将要发布的试用版完全相同。
  • KO'd Kirby的概念后来在集合! 卡比和卡比群星战游戏中重复使用,可能起源于接力迷你游戏。如果卡比和帝帝帝被尖刺击倒,它们就会变成白色的天使,并漂浮在屏幕上。