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滚滚卡比2

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2022-11-28更新

    

最新编辑:奇异果味的星仔兔

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更新日期:2022-11-28

  

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奇异果味的星仔兔

民译用图.png 此页面介绍的暂无官方译名,因此暂时使用民译。


滚滚卡比2
日文名コロコロカービィ2
英文名Kirby Tilt 'n' Tumble 2
对应机种NGC&GBA
玩家数量1人
开发商未知
发行商任天堂
发售时间未发售

滚滚卡比2是一款未发布的卡比游戏,也是滚滚卡比计划的续作,它本应该同时在NGC和GBA上播放。

基本信息

这是通过链接线将GBA作为游戏控制器来实现的。顾名思义,滚滚卡比2计划采用其前作中出现的倾斜控制。原定于2002年5月在日本发行,但卡比主题最终被废弃。滚滚卡比2被重新引入一个游戏主角——普通大理石,名为Roll-O-Rama;这个版本在2002年E3上展示,但最终被取消了。

游戏玩法

与前作游戏类似,玩家可以通过倾斜GBA来移动卡比,这是通过将倾斜传感器游戏卡带插入设备,然后通过链接线将设备本身连接到NGC来实现的。

滚滚卡比2是通过NGC(在电视屏幕上)和GBA联合播放的。如果卡比在NGC玩游戏期间从平台上掉下来,设备之间就会发生转换,这导致他掉到GBA屏幕上。

虽然游戏最终从未发布,但类似的技术在后来的比赛中被使用。GBA游戏内置了倾斜传感器到他们的卡带包括Yoshi Topsy-Turvy和WarioWare: Twisted!。

该游戏的早期版本由宫本茂在任天堂初心会2001展会上演示。滚滚卡比2保留其前作的大部分风格和游戏玩法。然而,最大的区别是玩家可以在3D渲染环境中控制卡比。

目标是到达每个关卡的终点,并在时间结束前收集尽可能多的分数星。还将包含某种形式的生命系统。

根据宫本茂的说法,滚滚卡比2将具有玩家将“程序”写入GBA卡带的能力。这个程序编写功能之后可以通过NGC演示光盘和各种其他标题看到,这些游戏可以通过链接线将交互式程序写入GBA中。

角色

道具

  • 撞到卡比的道具
  • 增加时间的道具
  • 复制卡比的道具
  • 发射卡比的道具

图片