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星之梦灵魂操作系统

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2023-07-31更新

    

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MoeKuro
奇异果味的星仔兔

民译用图.png 此页面介绍的暂无官方译名,因此暂时使用民译。


敌对角色
星之梦Soul第一形态.png
星之梦灵魂操作系统
日文名星の夢.Soul OS
英文名Star Dream Soul OS
初登场作品星之卡比 机械星球
分类魔王

基本信息

星之卡比 机械星球的真 通往格斗王的道路模式最终Boss,可以叫为星之梦.Soul OS。
整体形态比起星之梦来说色调基本反了过来,此外主体上还有星河骑士给其一刀的痕迹。
与相连接的核心方舟的一部分外壳被打爆后,展现出来的样子甚至色调更接近其原型银河·新星。
最后的核心形态的样子则非常像银河·新星核心

游戏

星之卡比 机械星球
被星河骑士给打爆了的星之梦似乎启动了最后的程序,在真 通往格斗王的道路模式中与卡比决战。
因为启动了Soul OS,其攻击变得更加强悍,自认为有99.99%的概率能完全消灭卡比,但连着核心方舟的形态依旧被卡比打败。
哈尔巴德击坠后,星之梦.Soul OS不同于其一般情况,直接将卡比吸了进去,导致卡比不得不打爆它的核心,在核心被打爆,并放出那三道几乎能消灭卡比的无情之泪后,星之梦.Soul OS的核心和总裁·哈鲁特曼的惨叫声一起碎裂从而彻底毁坏

技能

第1形态

图片 招数名 基本信息
星之梦魂 1-1.png 百万比特射击 激光攻击形状与普通版略有不同。
星之梦魂 1-2.png 十亿字节火箭 发射四支黑色火箭。可破坏。
星之梦魂 1-3.png 万亿字节心炮 心形激光装置。与普通版不同是斜射。如果放置不管,它会走到画面前,向发射方向提示前兆,然后发射激光。破坏回收零件的话力量更多(相当于1.5的力量)的积累。
输出 召唤入侵者装甲。即使破坏回收力量也不会积攒太多,但召唤的数量较多,所以需要消灭一些。
星之梦魂 1-5.png 侵略者机甲 一次召唤两个。走到画面前就会冲过来。
星之梦魂 1-6.png 小行星召唤 后半部分使用。飞出大量的小行星。可以破坏并累积力量。掠翼的话一击就能破坏。和普通版形状不同,速度也增加了。另外,星之梦也会破坏。
星之梦魂 1-7.png 心之壳层 后半部分使用。筑起心型屏障。可以通过破坏左右两边的黑心来剥落。另外左右毁坏的心可以回收。
星之梦魂 1-8.png 巨型代码立方体 后半部分使用。在打开心之壳层的时候,放出4个巨大的黄色代码立方体。可破坏回收。
星之梦魂 1-9.png 散热模块 发出烧红般的红光,向这边冲撞两次。带心壳的时候只能回避。
星之梦魂 1-10.png 星之梦巨炮 后半部分使用。从星梦中央部发射紫色的波动炮。使用星体时,横向放出,也会破坏陨石。在筑起第二个心之壳层后,将整个壳层吹散,向两个方向发射。

第2形态

图片 招数名 基本信息
合并主机 星之梦与方舟合体
星之梦魂 2-1.png 安装黑洞 开幕使用。一边吸着星体,一边试图吸着哈尔巴德。被吸入时演出的背景与USDX中的魔噜酷战的背景相似。吸入结束后,将吸入的陨石吐出。每次吐出来的陨石方向都是随机的。
星之梦魂 2-2.png 百万字节射击 连续射出环状子弹。虽然会像第一阶段的百万比特射击一样被击中,但比它更大,操纵性能也更高。
星之梦魂 2-3.png 输出 召唤铁巨兵钜甲螺丝2。
星之梦魂 2-4.png 铁巨兵钜甲螺丝2 走到画面前就会冲过去。比侵略者装甲更坚固。
星之梦魂 2-5.png 散热模块 发出烧红般的红光,向这边冲撞两次。
星之梦魂 2-6.png 地壳碎盾 从本体剥落的外壳。因为碰到的话伤害很大,所以同时使用侧翼回避比较好。不可破坏。
星之梦魂 2-7.png 千兆字节火箭 发射黑色的大火箭。虽然比十亿字节火箭还要硬,但如果全部回收零件的话,至少可以积攒满力量。
星之梦魂 2-8.png 二进制树 网状分裂,最后爆炸的电击攻击。颜色变为红色,攻击范围也会扩大。分为纵向和横向两种模式。
星之梦魂 2-9-1.png
星之梦魂 2-9-2.png
星之梦魂 2-9-3.png
哈鲁特曼工业公司 每当地壳碎盾脱落时,首先打出HAL字母。射出顺序与普通版相反,顺序为H→A→L。转速在提高。因为速度提高了到达时的文字的方向也和通常版不同。每次都会用挡板挡住攻击,但可以从未挡住的部分攻击
星之梦魂 2-10.png 工作臂弧击 长出机械的腿,像抡剃刀一样进行攻击。比通常版攻击次数增加,变成了4次。另外,阶段变化后,脚会脱臼,之后那只脚会飞到画面前方。特别容易接触到脚的根的部分,中央稍微下,左下,右上安置。另外,在攻击中防御力提高。

第3形态

图片 招数名 基本信息
星之梦魂 3-1.png 星之梦巨炮 开幕使用。从两眼发射巨大的激光,从上到下旋转改变方向。画面中央下方是死角。
星之梦魂 3-2-1.png
星之梦魂 3-2-2.png
星之梦魂 3-2-3.png
星之梦魂 3-2-4.png
星之梦魂 3-2-5.png
绝境代码 从5开始计数,4、3、2、1依次递减,最后GO!!之后转移到后述的“Fatal Error”攻击。
计数的数字5 ~ 3和GO!!会以比普通版快很多的速度飞到画面前。
2是在屏幕前后旋转,但中途会改变旋转方向。
1会在屏幕前面与后面边改变方向边反复横跳。
输出 跳过各个数字后,弹出统称为存储器的物体。
星之梦魂 3-3-1.png
星之梦魂 3-3-2.png
星之梦魂 3-3-3.png
星之梦魂 3-3-4.png
星之梦魂 3-3-5.png
存储器 以下6种登场的物体,原本都是银河新星上的零件。此外,还与哈鲁特曼和苏姿的个人资料有关。与通常版相比,数量有所增加,攻击也更加激烈。

风向标
5之后召唤2个。在画面移动一段时间后,在左右两边停住脚步,射出3支箭。
灯泡
4之后召唤3个。灯泡到画面前破裂的同时向6个方向放出电击。
大钢琴
3之后召唤。琴键是普通版中没有的物体。从画面深处开始,以顺时针方向旋转着逼近。破坏比较容易也容易积攒力量。
怀表、望远镜
2之后2个都会召唤。怀表会长出牙齿冲过来啃咬。被咬的话会被吐到画面前。望远镜从前端放出光线。
舞蹈圆规
1之后召唤。圆规发射环状的瞄准自机的蓝色子弹。容易破坏。

星之梦魂 3-4.png 致命错误 用绝境代码GO!!之后,进行写有的Fatal Error的画面全体攻击。
此攻击回避很困难,虽然可以用侧翼回避,但是基本会不可避免地受到伤害,体力也容易所剩无几,所以必须在被打败之前打倒。
而且和通常版相比,次数也增加,速度也上升更加难以回避。
注意,如果撑过了这个攻击,绝境代码会再次从5开始。

最终形态

在真 通往格斗王的道路里,星之梦灵魂操作系统的最终形态战斗开始两秒后,计时器隐藏。

图片 招数名 基本信息
输出 召唤有能力的敌人。普通状态下,最初会马上召唤。
星之梦魂 4-2.png 触发器 柱子底座旋转方向相反或进行不规则的移动。触碰红光闪闪的底座会受到伤害(不会被夹在底座之间而失败)。
柱子按照脆弱的顺序是红→蓝→黄→绿,和银河·新星的核心略有不同。
星之梦魂 4-3.png 真诚之泪 位于中央的核心发出左右各半周的光束扫射地面,之后地面从扫过的方向喷出无法防御的冲击波。
是表示哈鲁特曼“发自内心”的“真诚”?还是表示“带来痛苦”的“真疼”?还是纯粹用来挂名的词语?目前还不清楚。
这种先向地面攻击,再从地面产生攻击的方式和魔噜酷的种子攻击相似。
星之梦魂 4-4.png 管理程序调用 从核心的左右方向射出大量的达库加、沃尔姆、帕塔。
有从离核心最近或最远的地方断断续续地飞的情况,也有分成几组发出的情况。达库加、沃尔姆、帕塔可以吸入复制可获得毒液、炸弹、电火花。
该名称的意思是“在程序中为了调用OS的内核的功能而使用的指令”。
在连续放出弹幕这一点上与魔噜酷灵魂的染料突袭相似。
伪装之心 核心高速移动。移动中无敌。
星之梦魂 4-6.png 多重弯刀 灵魂魔王惯用的招数。
在伪装之心之后突然出现,向4个方向射出2次刀。第3次是打出1次后改变位置再打出1次的假动作。
使用致命之心后也可以单发假攻击。
吸入弯刀后会获得弯刀能力。
星之梦魂 4-7.png 致命之心 下半场开始后,如果将敌人的体力削减一半左右,核心就会分裂成蓝色和红色两个部分移动,并在合体的地方引起大范围的爆炸。
攻击三次。在攻击中它的防御力会很高。
被认为是拼死一搏的攻击(但动作和颜色接近魔噜酷灵魂的攻击)。
之后攻击方式会发生变化。
星之梦魂 4-8.jpg 无情之泪 击破后使用,顾名思义无情的最后的初见杀。
核心本体闪烁之后,上面(开始卡比在上面的情况下是下面),中央,上下放出冲击波。
第1、2发可以站在地上回避,但是第3发如果不去中央的话无法回避。
第一发伤害约为卡比最大体力的2/9,第二发伤害约为4/9。另外,击中第3发的话会受到约8/9的伤害。
另外,此招式基本无法防御与闪避,石块,叶子,狙击手等带有临时性的无敌技能也会遭到伤害,只有吞入能力之星后得到复制能力时短暂无敌才能无视这招的判定。

特殊页面

星之卡比 机械星球
  • 第一阶段
由于未知的伤害启动了最终程序,
消灭那生物的概率变为99.99%。
只不过,
哈鲁特曼的意识已无用。
现在开始消除哈鲁特曼的记忆。
  • 第二阶段
连我也不懂到底是谁为了什么制作
这个机器,我为什么要启动这个东西?
对了,我应该还有个尚要实现的梦想…
唉,我本明白机器是
无法实现梦想什么的…
  • 第三阶段(最终形态第二阶段)
哈鲁特曼的记忆已被全部消除,
连最后那思念的心也消失了。
从那瞬间开始,星之梦就是个坏掉的
完美机器,无法做梦,也无法吃饭,
它早已不是星之卡比的对手了!

琐事

  • 如词条全称一样,OS的意思是Opreating System,即为计算机的操作系统。
  • 部分语言对星之梦灵魂操作系统的命名法有所差距:
    • 法文、意大利文、西班牙文的名字增加的不是".Soul OS",而是".exe"。
    • 德文是直接把对应星梦的词语"Sternentraum"换成了对应星魂的词语"Sternengeist"并在后面加了"OS"。
  • 如果把Soul的第一个字母S与后面的OS组合可得到“SOS”这个代表求救信号的词语。
  • 星之梦灵魂操作系统(最终形态)是卡比作品中唯一会在被打败时还能造成超高伤害并造成初见杀的魔王。

图片

相关链接