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樱井政博

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今哥的野望
MoeKuro
樱井政博2018.png
樱井政博
出生年月日1970年8月3日
职业电子游戏制作人、设计、监督
现任职于Sora

樱井政博是日本电子游戏制作人、监督。星之卡比系列和任天堂明星大乱斗系列的创始者。

生涯

樱井政博从1989年到2003年于HAL研究所工作,1992年其首次监督制作的游戏星之卡比于GB掌机平台发售,之后他便主导或参与了星之卡比系列相当一部分游戏的制作。

他在90年代末与岩田聪联合开发了一款基于平台跳跃和模拟摇杆操作的格斗游戏,时称格斗GAME龙王(格闘ゲーム竜王)。之后团队决定将格斗游戏主角换成任天堂旗下的知名游戏角色,而游戏的卖点也着重于任天堂各系列的角色和场景大跨界。游戏最终更名任天堂明星大乱斗(Super Smash Bros./ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ),于1999年在N64主机上发售,广受好评,也为系列化奠定了基础。2001年其续作任天堂明星大乱斗DX(Super Smash Bros. Melee/大乱闘スマッシュブラザーズDX)发售。

2003年其监督制作的游戏卡比飞天赛车发售,而樱井本人因为对业界不满而在2003年8月从HAL研究所辞职。

2005年创立Sora公司,并受到任天堂邀请而再次启动大乱斗项目,首款游戏任天堂明星大乱斗X(Super Smash Bros. Brawl/大乱闘スマッシュブラザーズX)于Wii主机平台发售。此后他继续为任天堂各大新主机推出相应的大乱斗游戏,其本人也长期与粉丝和玩家互动,并主持相关游戏的直面会。

  • 请注意Sora公司仅作为发行游戏联系用的平台,本身并不是制作游戏的公司。

2012年新光神话:帕鲁迪娜之镜(Kid Icarus: Uprising/新・光神話 パルテナの鏡)于3DS掌机平台发售。

参与作品

HAL研究所时期

Sora时期

  • 任天堂明星大乱斗X(总监)
  • 新光神话:帕鲁迪娜之镜(总监)
  • 任天堂明星大乱斗3DS/Wii U(总监)
  • 任天堂明星大乱斗 特别版(总监)

外部链接

[[1]]:岩田聪对樱井政博关于任天堂明星大乱斗X的专访