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战斗(Combat)

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2022-10-01更新

    

最新编辑:达斯钝口螈

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更新日期:2022-10-01

  

最新编辑:达斯钝口螈

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达斯钝口螈

攻击(Attack)

基本攻击(Base)

双持武器减扣(Dual Wield Penalty)

特技(Feats)

远程(Ranged)

属性转换值(Attribute modifier)

效果加成(Effect bonus)

暴击率(Critical Threat)

防御(Defense)

护甲(Armor)

Class(职业)

特技(Feats)和效果(Feats and Effects)

多次使用减扣(Debilitated Penalty)

伤害(Damage)

暴击(Critical Hit)

伤害免疫(Damage Immunity)

护盾(Shield)

Toughness(皮糙肉厚)

伤害抵抗(Damage Resistance)

战斗难度(Combat Difficulty)

生命值(Vitality)

再生(Regeneration)

斩杀(Cleave)