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Unit 100671
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
12260 | 281 | 1988 | 1769 | 885 | 1418 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 25 | -20 | 25 | 0 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
弱 | 耐 | 无效 | 耐 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ |
英装 |
---|
无 |
特技1 | サンダーブレイド |
朝着前方直线上进行雷属性的远距离连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | アンカーボルト |
朝着前方的敌人冲刺并对大范围的敌人进行雷属性的连续攻击 有机率赋予"使攻击对象在一定时间内固定在自身身上"的效果 (机率会随着自身的精神比敌人越高而提升、赋予机率的最大值会因应特技LV而提升) |
特技3 | トールハンマー |
朝着前方的敌人冲刺并对大范围的敌人进行雷属性的连续攻击 |
超必杀技 | ライジングブラスター |
对敌方单体进行雷属性的强力连续攻击 (伤害上限+1500000) |
---|
个性1 | 大剣帝 |
当仅装备1把武器时,使雷属性的伤害+40%・伤害上限+40000。 当以雷属性攻击击中弱点属性时使伤害+40%・伤害上限+40000。 如果除了自己以外的我方成员持有雷属性的特技的话,将会使“雷天のカリスマ”追加以下效果 (效果量会随着符合条件的我方成员数量越多而提升,除了在特定条件下才会变化为雷属性的特技以外) 【1】会使雷属性的特技・超必杀技的伤害与伤害上限更加提升(最高能够使伤害+20%・上限+6000) 【2】当仅装备1把武器时,提升雷属性的特技・超必杀技的伤害上限(最高+8000) 【3】减低受到来自敌人产生的物理伤害 (最高-30%) |
---|---|---|
个性2 | 完全武装 |
发动特技时,会变得不会被攻击中断动作。(除了一部分的攻击以外) 当战斗开始前为0以上的属性耐性在战斗中随着接受到的效果而降低至-1以下的话,受到该属性攻击时会以属性耐性为0的状态承受伤害。 装备铠时,使铠的防御力・精神+100%・使受到的物理・反击伤害-40%・使因敌人的攻击产生的防御力贯通效果不会对自身产生效果。 |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
雷天的魅力 |
- | 0 | 使我方全体的雷属性特技・超必杀技的伤害+20%・伤害上限+2000 ※仅自身生存时有效,与其他魅力不可重复使用 |
体力提升极 |
5 | 0 | 体力+20%. |
攻击提升・极 |
6 | 0 | 攻击+15%. |
格挡 |
1 | 0 | 角色有一定几率进行自动格挡 |
治愈格挡 |
4 | 0 | 【仅在装备了格挡时发动】格挡时少量恢复体力 |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
魅惑的香味 |
4 | 0 | 容易成为敌人的目标 |
格挡充能 |
4 | 0 | 【仅在装备了格挡时发动】格挡时充能恢复1秒 |
充能特技2 |
3 | 0 | 战斗开始时第2个特技的充能恢复20秒(位于右上方的特技) |
格挡冲击 |
- | 0 | 【仅在装备了格挡时发动】一部分敌方除外,格挡时一定几率赋予附近敌方胆怯效果 |
一天真刃 |
15 | 0 | 仅装备一把武器时,物理攻击伤害+30%,物理攻击伤害上限+10000 |
人类护罩 |
- | 0 | 受到人类的伤害-20%(战士、骑士、射手、法师) |
雷属性高阶驱动 |
11 | 0 | 雷属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30% |
两手剑 |
12 | 0 | 武器仅装备一种剑时,物理攻击伤害+20%・暴击率+10%,物理攻击伤害上限+5000 |
骑士精通 |
- | 0 | 自身类型为骑士时防御力+10%・物理攻击对战士系效果增强,被战士系敌人攻击时伤害-10% |
不屈的斗志 |
- | 0 | 受到致死伤害时强制幸存并且恢复50%体力(每回合仅限1次)。受到致死伤害幸存时,自身特技伤害+30% |
刚坚提升4 |
- | 0 | 防御力・精神+10% |
玛格利恩护盾 |
10 | 0 | 受到敌方物理攻击时,距离越远伤害减轻越多(最多-30%) |
刚坚提升极 |
- | 0 | 防御力・精神+15% |
勇士提升3 |
- | 0 | 攻击力·防御力·体力+10% |
防具体力增加3 |
- | 0 | 装备防具时体力+20% |
两手剑增幅3 |
- | 0 | 武器仅装备一把剑时,物理攻击伤害・超必杀伤害+30%,物理攻击·超必杀伤害上限+9000 |
骑士领域2 |
- | 0 | 变得容易吸引敌人,使由正面发动的物理攻击伤害+15%・伤害上限+2000、 使受到来自正面的物理伤害-15% |
要害防御・改 |
- | 0 | 使自身受到的爆击伤害-20% |
雷ギガドライブ |
- | 0 | 使雷属性的物理攻击・超必杀技的伤害+30%、 使雷属性的物理攻击・超必杀技的伤害上限+3000 |
ギルドマスター |
- | 0 | 【只会在公会战防卫时发动】 战斗开始时,使我方全体的体力增加5000并同时回复体力(效果持续直到陷入无法战斗的状态) |
発破 |
- | 0 | 使晕眩时间缩短相当多 当从晕眩状态回复正常时,使体力回复50%,并赋予攻击力+65%的增益效果(体力回复上限+20000) |
战士护罩2 |
- | 0 | 使受到来自战士类型的敌人产生的伤害-20% |
自动大型堡垒 |
- | 0 | 永久持有「大型堡垒」的效果(防御力+35%) |
电磁装甲 |
- | 0 | 当装备雷属性的武器时,使受到的雷・冰属性伤害-30%・战斗开始时将攻击力的50%加算进防御力里 |
パワースマッシュ |
- | 0 | 超必杀技的伤害・伤害上限会根据受到攻击的次数来提升 雷属性的攻击的1HIT会换算为3HIT的份量 (最高在300Hit时会使伤害+200%・伤害上限+200% 当使用超必杀技,或是移动至下个回合时就会重置状态) |
雷神 |
- | 0 | 濒死时,会超量回复体力并赋予自身"雷神"增益效果 (每回合中最多发动1次。雷神增益在经过12秒后、或是被赋予异常状态就会解除) 【在持有雷神增益的期间内】使体力最大值-95%・使自身的仇恨值+2・使受到的物理与魔法、反击伤害-99% |