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Unit 100930
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
11907 | 286 | 1823 | 1899 | 842 | 1443 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
0 | -20 | 20 | 0 | 10 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 无效 | 耐 | 耐 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | ○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ |
英装 |
---|
无 |
特技1 | 灭华 |
朝着前方冲刺并对靠近的中范围敌人进行炎属性的连续攻击 |
---|---|---|
特技2 | 断罪 |
瞬间移动到敌人身边并对大范围的敌人进行炎属性的连续攻击 |
特技3 | 斩命 |
朝着前方冲刺并对靠近的大范围敌人进行炎属性的连续攻击 |
超必杀技 | 无限的叡智 |
使自身以外的我方全体的体力最大值减少20%、 对目标单体进行炎属性的连续攻击后、 再对敌方全体进行炎属性的强力连续攻击(伤害上限+50000) |
---|
个性1 | 漆黑的武神 |
发动特技时,会变得不会被攻击中断动作(除了一部分的攻击以外) 使受到来自敌人产生的物理攻击伤害-50%、减伤的效果量有机率会在受到伤害时降低1%,而下降的减伤量会在发动特技时回复10%。 我方成员死亡时,会赋予自身"仇恨值+2"的增益。 变得不会被来自敌人的攻击击晕 |
---|---|---|
个性2 | 红莲之魂 |
每当装备1把武器,就会使炎属性的伤害25%・伤害上限+12000。 使因主动技能而产生的防御力减益效果无效化(除了一部分的特殊减益效果以外) 敌人攻击时发动的防御力贯通效果变得不会对自身产生效果。 当自身濒死时会使体力超量回复 (体力回复上限+40000、每回合中最多只会发动1次) |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
番神之魂 |
- | 0 | 使敌方全体的魔法消耗法力+20%、破防值25%(增加消耗法力的效果只会在竞技场、公会战中生效) ※仅自身生存时有效,与其他魂技能不可重复使用 |
攻击提升・极 |
6 | 0 | 攻击+15%. |
皇家铠甲 |
8 | 0 | 受到暴击的几率降低 |
海市蜃楼 |
5 | 0 | 一定几率回避物理攻击 |
二刀流 |
14 | 0 | 防具栏可以装备武器,同时装备两种武器时,物理攻击的连击数变为2倍(每次的伤害降低为60%) |
替身 |
7 | 0 | 体力变为0时自动复活且少量恢复体力(每回合仅限1次) |
精灵呼吸法 |
4 | 0 | 因主动技能体力得到恢复时,充能恢复3秒 |
剑增幅 |
4 | 0 | 装备剑时物理攻击的伤害+10% |
快速触发 |
6 | 0 | 战斗开始时,随机恢复特技充能1次 |
人类护罩 |
- | 0 | 受到人类的伤害-20%(战士、骑士、射手、法师) |
超必杀技增幅2 |
5 | 0 | 超必杀技的伤害+30% |
炎属性驱动 |
4 | 0 | 炎属性的物理攻击・超必杀技的伤害+10% |
忍耐2 |
4 | 0 | 濒死时防御力+30% |
自动堡垒 |
7 | 0 | 始终保持「堡垒」效果 |
王者的威装 |
9 | 0 | 被BOSS以外的敌人攻击时受到的伤害-10% |
炎攻击提升3 |
- | 0 | 炎属性攻击伤害+30%,炎属性攻击伤害上限+2000 |
刚坚提升极 |
- | 0 | 防御力・精神+15% |
勇士提升3 |
- | 0 | 攻击力·防御力·体力+10% |
炎属性增强 |
10 | 0 | 炎属性攻击伤害+10%,超必杀技伤害+35% |
自动高阶护盾 |
- | 0 | 始终保持「高阶护盾」效果 |
受け流し |
- | 0 | 装备剑时一定几率使自身受到的暴击伤害-40% |
金剛 |
- | 0 | 濒死时防御力·精神+30%,剩余的体力越少,效果量越大(最大加+50%) |
自然治癒 |
- | 0 | 始终保持体力自愈效果(体力持续回复),每20秒自动恢复一个基本状态异常 |
神戒 |
- | 0 | 对神类型以外的敌人产生特攻时使伤害上限+3000 当受到来自持有神类型特攻效果的敌人产生的攻击时使受到的伤害-40% |
骑士领域2 |
- | 0 | 变得容易吸引敌人,使由正面发动的物理攻击伤害+15%・伤害上限+2000、 使受到来自正面的物理伤害-15% |
剣ギガブースト |
- | 0 | 装备剑时,使物理攻击的伤害+30%、物理攻击的伤害上限+3000 |
同种二刀ブースト2 |
- | 0 | 当装备2把同种类的武器时,会使物理攻击的伤害+10%・伤害上限+2000 |
ネイキッドタフネス |
8 | 0 | 当没有装备防具时,使防御力+20% |
守备的刻印 |
- | 0 | 仅对自身有效、会永久发动与装备武器的属性相同属性的【属性壁垒系】魔法(除了无属性以外) (属性壁垒系魔法,降低受到某属性伤害。例如:冰壁、光壁) |
女神的加护 |
- | 0 | 使受到来自敌人产生的弱点属性以外的伤害-20%(除了无属性) 当使用炎属性物理攻击击中弱点属性时,使伤害+50%・伤害上限+15000 |
不破 |
- | 0 | 战斗开始起算15秒内,赋予自身"防御力・精神+50%"的增益效果 |
终末的咒缚 |
- | 0 | 当因来自超过一定距离以上的敌人的攻击而使自身的体力变为0时, 会给予该敌人5次炎属性的伤害(伤害量会随着自身的体力最大值越高而增加) |