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Unit 300050
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
4118 | 180 | 1007 | 929 | 691 | 693 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
10 | 10 | 10 | 10 | -30 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
无效 | 弱 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ |
英装 |
---|
无 |
特技1 | 毒斩 |
向前方小范围的敌人发动暗属性攻击,一定几率赋予敌人中毒状态 |
---|---|---|
特技2 | 疾病之剑 |
向前方小范围的敌人发动暗属性攻击,一定几率赋予敌人疾病状态 |
特技3 | 亡者的呼唤 |
向中范围的敌人发动暗属性攻击,一定几率赋予敌人诅咒状态 |
超必杀技 | 灾厄之环 |
向大范围的敌人发动强力的暗属性攻击,对处于异常状态的敌人效果加强 |
---|
个性1 | 不死 |
体力变为0时自动恢复100%并复活 (任务中仅限2次) 每次复活后攻击力·防御力·魔力·精神降低 (降低量随个性等级提升而减少) |
---|---|---|
个性2 | 文件:Abl 30005012.png |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
暗影引力 |
3 | 12 | 向小范围的敌人发动暗属性攻击 |
黑云 |
5 | 16 | 向中范围的敌人发动暗属性攻击,低概率赋予中毒状态 |
颓废 |
2 | 10 | 敌方单体的精神-20% |
诅咒 |
3 | 12 | 一定几率赋予敌方单体诅咒 |
耐性弱化 |
10 | 17 | 敌方全体的异常状态耐性降低 |
防御提升 |
1 | 0 | 防御+2%. |
格挡 |
1 | 0 | 角色有一定几率进行自动格挡 |
精灵克星 |
3 | 0 | 普通攻击对精灵系敌人效果加强 |
精灵斩灭者 |
8 | 0 | 物理攻击对精灵系敌人效果加强 |
忍耐 |
2 | 0 | 濒死时防御力+20% |
异常痛击 |
4 | 0 | 对处于异常状态的敌人伤害+20% |
暗黑研究 |
6 | 0 | 普通攻击时,一定几率赋予敌人暗黑状态 |
诅咒研究 |
6 | 0 | 普通攻击时,一定几率赋予敌人诅咒状态 |
胜利的姿势 |
2 | 0 | 击破敌人时体力恢复10% |
物理伤害恢复 |
3 | 0 | 受到物理伤害时,一定几率恢复10%伤害的体力 |
物理伤害恢复2 |
5 | 0 | 受到物理伤害时,一定几率恢复25%伤害的体力 |
暗攻击提升2 |
15 | 0 | 暗属性攻击威力+30% |
生命鼓舞 |
8 | 0 | 自身剩余体力越少,攻击提升越多(最大+50%) |
黄泉之理 |
9 | 0 | 复活时攻击力、魔力+30%,暴击发生率+15% |
异常痛击2 |
6 | 0 | 对处于异常状态的敌人伤害+30% |
暗属性驱动 |
4 | 0 | 暗属性的物理攻击・超必杀技的伤害+10% |
转生 |
3 | 0 | 战斗开始时若角色处于死亡状态,恢复50%体力并复活(任务中仅限1次) |