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Unit 500211
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
5223 | 287 | 1267 | 1113 | 1194 | 1146 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 耐 | 耐 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ | ○ |
英装 |
---|
特技1 | 火炎 |
向前方直线发动远距离连续攻击(「新星」效果下对炎弱点的敌人伤害提升) |
---|---|---|
特技2 | 暴食者 |
向中范围的敌方发动中距离连续攻击,吸收3%伤害恢复体力(「新星」效果下对暗弱点的敌人伤害提升) |
特技3 | 神之怒 |
向大范围的敌人发动远距离连续攻击(「新星」效果下对光弱点的敌人伤害提升) |
超必杀技 | 暴食之王 |
向敌方全体发动强力的连续攻击,恢复我方全体的体力 |
---|
个性1 | 新星 |
无属性伤害+50%·伤害上限+8000, 敌人为特定弱点属性时,特技伤害+40%·伤害上限+5000(特技1:炎、特技2:暗、特技3:光弱点时发动) |
---|---|---|
个性2 | 魔王的觉醒 |
受到属性伤害时,一定几率触发该属性的减伤效果 (触发时没次-5%、最大-25%、回合切换时重置) 自身以外的其他同伴全部死亡时,我方全员以体力100%的状态复活(任务中仅限一次) |