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Unit 500211
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2024-07-02更新
最新编辑:xiaoyuherui
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更新日期:2024-07-02
最新编辑:xiaoyuherui
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体力 |
法力 |
攻击力 |
防御力 |
魔力 |
精神 |
---|---|---|---|---|---|
5223 | 287 | 1267 | 1113 | 1194 | 1146 |
炎 |
冰 |
树 |
雷 |
光 |
暗 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 |
中毒 |
暗黑 |
沉默 |
诅咒 |
麻痹 |
疾病 |
---|---|---|---|---|---|
耐 | 耐 | 耐 |
剑 |
斧 |
枪 |
锤 |
弓 |
机械 |
爪 |
杖 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ |
铠甲 |
衣服 |
法袍 |
---|---|---|
○ | ○ |
英装 |
---|
特技1 | 火炎 |
向前方直线发动远距离连续攻击(「新星」效果下对炎弱点的敌人伤害提升) |
---|---|---|
特技2 | 暴食者 |
向中范围的敌方发动中距离连续攻击,吸收3%伤害恢复体力(「新星」效果下对暗弱点的敌人伤害提升) |
特技3 | 神之怒 |
向大范围的敌人发动远距离连续攻击(「新星」效果下对光弱点的敌人伤害提升) |
超必杀技 | 暴食之王 |
向敌方全体发动强力的连续攻击,恢复我方全体的体力 |
---|
个性1 | 新星 |
无属性伤害+50%·伤害上限+8000, 敌人为特定弱点属性时,特技伤害+40%·伤害上限+5000(特技1:炎、特技2:暗、特技3:光弱点时发动) |
---|---|---|
个性2 | 魔王的觉醒 |
受到属性伤害时,一定几率触发该属性的减伤效果 (触发时没次-5%、最大-25%、回合切换时重置) 自身以外的其他同伴全部死亡时,我方全员以体力100%的状态复活(任务中仅限一次) |
天赋解锁技能
名称 | 技能描述
| ||
---|---|---|---|
完全恢复药 |
- | 35 | 我方单体的体力超大量恢复 |
盟主的魅力 |
- | 0 | 我方全员非人类类型盟友攻击力·防御力·魔力·精神+10%,魔兽系盟友+20% ※仅自身生存时有效,与其他魅力不可重复使用 |
法力提升极 |
4 | 0 | 法力+20%. |
暴击强化2 |
3 | 0 | 暴击发生率+5% |
瞄准要害 |
4 | 0 | 暴击时伤害+30% |
自动增魔 |
7 | 0 | 始终保持「增魔」效果 |
自动充能 |
14 | 0 | 始终保持「速充」效果 |
女神之吻 |
11 | 0 | 普通攻击时,一定几率吸取法力,其值相当于造成伤害的2% |
韦驮天 |
8 | 0 | 移动速度提升 |
二重猛击 |
5 | 0 | 普通攻击时追加伤害 |
替身 |
7 | 0 | 体力变为0时自动复活且少量恢复体力(每回合仅限1次) |
剑增幅 |
4 | 0 | 装备剑时物理攻击的伤害+10% |
无属性攻击提升2 |
15 | 0 | 强化无属性攻击 |
快速触发 |
6 | 0 | 战斗开始时,随机恢复特技充能1次 |
自动治愈 |
- | 0 | 体力变成濒死状态时,消耗30法力自动恢复超大量体力 |
无属性暴击提升 |
12 | 0 | 无属性攻击暴击发生率+5%,暴击发生时威力+50% |
魔导提升4 |
- | 0 | 魔力・法力+10%. |
魔武转轮 |
12 | 0 | 魔力越高,物理攻击伤害越大 |
斗志提升4 |
- | 0 | 攻击力・体力+10% |
邪恶吸收 |
- | 0 | 受到物理・魔法伤害时一定几率吸收伤害的50%恢复体力 |
知识的防壁 |
4 | 0 | 战斗开始时将魔力的5%加算给防御和精神 |
剑超阶增幅 |
12 | 0 | 装备剑时物理伤害+30%,物理攻击上限+2000 |
创造物精通 |
- | 0 | 自身类型为魔法生物时,物理攻击对精灵系效果加成・被精霊类型的敌人攻击时伤害-10%、受到的魔法伤害时一定机率吸收伤害的50%恢复体力 |
疾风 |
- | 0 | 体力全满时充能恢复速度+10% |
王者的威装 |
9 | 0 | 被BOSS以外的敌人攻击时受到的伤害-10% |
无属性攻击提升3 |
- | 0 | 无属性攻击伤害+30%,无属性攻击伤害上限+2000 |
捕食 |
- | 0 | 击败带有攻击力·防御力·魔力·精神增益效果的敌人时,赋予自身同种属性+25%的增益效果(部分特殊增益除外) |
思考加速 |
- | 0 | 每5秒消耗10法力值恢复所有特技1秒充能 |
耐性强化 |
- | 0 | 所有异常状态恢复速度+100%,当基础状态异常被主动技能治愈时,治愈后的异常状态抗性+1 |