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25年2月26日职业平衡补丁

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2025-04-15更新

    

最新编辑:巧偃

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更新日期:2025-04-15

  

最新编辑:巧偃

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巧偃
==25年职业技改视频合集== 

技改合集视频戳这里



SUB2ILLUST_A_36.PNG
一:英雄 通用改动 

■ 觉醒核心I技能变更: ▷ 技能特效已更新


英雄-双手剑

■ 天霸凄皇斩 调整:

▷ 5级基准技能系数从12000提升至14000

▷ 冷却时间从9秒延长至12秒


■ 觉醒天霸凄皇斩 调整:

▷ 蓄力完成攻击新增命中时眩晕效果

▷ 召唤物攻击次数增加7次


■ 十字斩 调整: ▷ 目标数量从11个调整为12个


■ 觉醒十字斩 调整:

▷ 目标数量从12个调整为13个

▷ 新增使用时受到伤害减少20%效果


■ 觉醒狂风斩 调整:

▷ 首次攻击命中目标的伤害判定时间小幅提前

▷ 技能动作略微变快


英雄-长枪

■ 龙枪连闪 调整:

▷ 5级基准技能系数从9100提升至11000


▷ 冷却时间从15秒缩短至12秒


■ 觉醒龙枪连闪技能变更:


▷ 攻击次数增加4次


▷ 最后一击新增10段额外伤害效果


■ 觉醒绝影刺 调整:


▷ 首首次攻击命中目标的伤害判定时间小幅提前

▷ 技能动作略微变快


SUB2ILLUST_A_37.PNG

 二:双刀
双刀

■ 觉醒噬魂刃 调整:

技能动作第一击出伤更快

技能前后摇时间小幅缩短


■ 觉醒十字剑 调整:


技能动作第一击出伤更快


技能前后摇时间小幅缩短


额外触发的追加伤害间隔时间缩短


■ 觉醒烈牙刃 调整:


第二段技能角色动作优化


第二段首次攻击出伤更快


召唤物段数减少2次


SUB2ILLUST_A_38.PNG   


三:盾卫系列
   
    
剑盾

■ 剑气波 调整:


5级-技能系数从6000调整为8000


■ 觉醒剑气波 调整:


技能直击段数+2


召唤物段数-2


召唤物数量减少1个


■ 觉醒回旋盾牌[单手剑] 调整:

段数+3

■ 觉醒闪影剑 调整:


段数+1

■ 撞击盾 调整:


段数+2


■ 神圣守护 被动调整:


删除使用盾牌技能减少盾系技能CD的效果


锤盾

■ 觉醒撞击锤 调整:


第1、3段蓄力动作新增最大HP50% + 每级提高10%护盾的效果

蓄力过程中也可以造成伤害!


■ 反杀 调整:


CD从8.5秒下调至8秒


■ 觉醒反杀 调整:


移除护盾效果


段数+8


新增霸体、新增使用技能时附带20%减伤


武术.PNG

武术

■流血效果 调整:


▷ 出血效果的名称变更为“伤口”,伤害提升。

伤口:适用于普通技能及觉醒技能的第一段攻击。

▷ 强化出血效果的名称变更为“深伤口”,伤害提升。

深伤口:适用于觉醒技能的第二段攻击。

▷ 超强化出血效果的名称变更为“致命伤口”。

致命伤口:适用于觉醒技能的第三段攻击。

▷ 所有“伤口”效果均可叠加。



■ 天龙脚 调整:


流血效果从概率触发变更为:100%触发,CD从10秒下调至9秒


5级-技能系数从6000调整为8000


■ 觉醒天龙脚 调整:


新增“被击可用”、新增“使用技能时附带20%减伤”



■能量波 调整: CD从10.5 秒提高至 12 秒。

5级-技能系数从6000调整为8000

■觉醒能量波 调整:

减速效果变为眩晕


■ 虎裂脚 调整:

出血效果从“概率触发”调整为“100%概率造成 5 次伤口”

■ 觉醒虎裂脚 调整:

新增减速效果。 第一段的较低的追加伤害 变更为 与第二段相同的伤害。


■回旋踢

出血效果从“概率触发”调整为“100%概率造成 5 次伤口”。