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更新日期:2025-08-31
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小机器人百科 > 百科文库 > 新手必读
本文禁止转载。全网唯一科普,原创不易,请勿盗搬
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前言
大家好,我是啃泥丝。
最近入坑小机器人,翻遍了全网没有科普文章。我决心整理一遍知识点,给大家铺个路,覆盖新手期全部问题。
有问题,仅此一篇文章就够了
如有遗漏,请直接在评论区补充。如有差错,请联系我及时修改
快速入门
首先,我默认你是 WR玩家,对世界观和游戏玩法有一定了解。在此基础上,我将带你快速入门,了解小机器人与 WR 的差异
- 你只能选一个机器人参加战斗,这游戏里面没有泰坦。
- 这游戏死了是可以重生的。战场上有一些修理点,除此之外,只有个别机体的技能能主动修复。修理点,大概能回复50%的血,回复量与基础血量有关。
- 血量低的时候。行动速度会变慢。吃完血包,会立即短暂提升速度。
- 当机甲血量不足1/4,且一段时间内不输出,不再受伤,会回血直到四分之一
- 杀人和造成伤害,都会加速技能冷却。25800伤害,大约可以使14级小奶的技能 完全充能(数据来源:在测试中使用地面炮对4个敌人造成伤害)
装备平衡性
相较于 WR ,这个游戏的平衡性很不错。有强势机甲,但没有非常超模的版霸
不同品质的机甲,生命值 武器伤害加成,还有升级价格是一样的。那些更加稀有,更加高级的机甲和武器,区别 体现在槽位和技能机制的不同。当然,那些好的 稀有的装备,绝对是更有优势。但总体而言,数值上不会差很多。把那些初始的装备 升级上去,一样很厉害。
值得注意的是,机甲似乎更公平,就是没有显著的优劣之分。但是,好的武器 明显手感更好,所以武器不是那么平衡。
对于每个装备的详细描述和解析,请阅读:机甲武器全解析
【获取与升级】
获取新物品
这游戏里面的机甲和武器,无法重复购买。只有解锁和拥有的概念,只要你解锁了,就能玩。
你可以通过开箱子,来获得你解锁了的机甲和武器。你也可以通过氪金,购买已经解锁和下个阶段才解锁的机甲武器。
很多玩家,对如何从箱子里开出新东西,感到困惑。我总结了一下,其核心机制如下:
- 首先你只有达到等级,才能解锁对应的机甲和武器。详细信息请参考本页的对应章节新手必读#解锁机甲武器
- 除了初始的那几款机甲和武器,其余的所有新物品,都需要通过开箱子来获得。有很多种箱子,详细信息请参考本页的对应章节新手必读#箱子
- 不论是哪一种箱子,获得物品的机会都是均等的。没有保底,没有仓检,跟稀有度没有关系,它会均匀的在所有已经解锁了的物品中,随机抽几个给你碎片。
- 那些从等级上已经解锁了的,但尚未获取的物品。你只有在开箱子时,单次(不累计)获得2个以上的机甲碎片,或5个以上的武器碎片,你才会获取这个完整的新物品。在有些小箱子中,获取的碎片数量很少,甚至你永远无法从小箱子中解锁武器,因为小箱子能获取的碎片是有限的,你无法触发那个获取的阈值。详细信息请参考本页的对应章节新手必读#箱子
- 当你获取了一个物品后,你永远不会丢失它。即便你的等级掉下去,你也会保持拥有它。在此之后,你获取的所有碎片,都可以用于给这个机甲或是武器升级。
升级消耗碎片
值得注意的是,在这个游戏里,升级需要碎片,你需要攒够碎片儿才能升级。
升级机器人需要金币和碎片,但升级武器只需要碎片。升级的价格,伴随着等级的提升也会逐渐升高。中后期 对金币的消耗还是很大的。因此,有资源可以攒着,没必要升级那些你不玩或者不常用的机甲。
武器最高8级,升满级需要860个碎片。升级武器不提升伤害,只会提升其他的指标,比如射程和装弹速度等等。在最后一个等级,第8级,武器往往会增加一个额外的弹夹,通常是从4个弹夹增加到5个
机甲最高15级,升满级需要824个碎片。升级机甲会提升武器伤害加成,这个才会影响你的武器伤害。武器伤害加成的升级影响是固定的:
等级 | 武器伤害加成 | 机甲碎片 | 武器碎片 |
---|---|---|---|
1 | 0% | 500+3 | 10 |
2 | 15% | 1000+5 | 20 |
3 | 30% | 2000+8 | 40 |
4 | 45% | 3500+12 | 70 |
5 | 60% | 6000+18 | 120 |
6 | 75% | 9000+24 | 200 |
7 | 90% | 12000+30 | 400 |
8 | 105% | 17000+40 | - - |
9 | 120% | 23000+54 | - - |
10 | 135% | 31000+70 | - - |
11 | 150% | 41000+90 | - - |
12 | 165% | 56000+120 | - - |
13 | 180% | 71000+150 | - - |
14 | 195% | 100,000+200 | - - |
15 | 210% | - - | - - |
获取碎片
模块与碎片指的是同一个东西,只不过大家习惯的称呼不同。模块与碎片有多种获取途径。
如果打算花宝石开箱子,建议玩家买机甲箱子。升级机甲,可以提升武器伤害和机甲的耐久度,一举两得。同时,在后期,你升级武器消耗的碎片更多。换句话说,你想升级武器,消耗的宝石也就更多,这是不值得的。所以有宝石,优先开机甲箱子。
免费的箱子中,碎片都是随机的,均匀的分散给所有你获得的装备。免费获得的箱子只有几个碎片,而且非常分散。但是胜在有各种形式的免费箱子,只要你玩游戏,就会源源不断的开各种箱子。争取多完成一些任务,解锁更多的箱子,日积月累 积攒碎片
有一个例外,在活动杯赛的里程碑里,会获得一些模块,你可以指定要什么碎片。完成里程碑,也就是5000分,可以获得15个模块。而排行榜的前3分别,可以获得40、20和10个模块。
碎片的重要获取途径,是在商店的每日特惠中。每天会刷新五种随机的碎片。你可以花费一些资源,一次购买十几个碎片。每天都值得看一看,如果有以后需要的,可以先买下来攒着。
@BOCCHI:除了正常等刷新,你还可以通过更换设备的方式,多买一次当天的每日特惠。但需要注意,这个方法是有条件限制的,并不是无限刷新。比如,你有 A 和 B 两台设备:
- 如果你昨天是在 A 设备上玩的,那么在第二天每日特惠刷新之前,你要先把 B 设备上的游戏数据删除。
- 第二天刷新后,先用 A 设备登录并购买一次每日特惠,然后再用 B 设备登录,也可以买一次。
- 但是,当你再换回 A 设备时,特惠不会再次刷新,因为当天的特惠已经固定了。
所以,用这个方法时,要在每日特惠刷新前就退出一个设备上的账号,并清除该设备的游戏数据,这样第二天才能在两台设备上各买一次。
箱子
前文说到,升级需要模块碎片,而箱子是重要的获取途径
游戏中有各种箱子。你日常只要做任务,就能解锁各种免费的箱子。
胜利箱子
- 获取条件:40钥匙(以获胜为条件,获得的钥匙。
- 金币:500-750
- 总碎片:14(机甲7,武器7)
- 物品数:1~?
- 每种物品所获得的模块数:1~?
- 案例:
战斗箱子
- 获取条件:200钥匙(完成比赛并获得各项积分,获得的钥匙。
- 金币:150-250
- 总碎片:6(机甲3,武器3)
- 物品数:1~2?
- 每种物品所获得的模块数:1~2?
- 案例:
广告箱子
- 获取条件:看广告
- 金币:1000
- 总碎片:20
- 物品数: ?
- 每种物品所获得的模块数: ?
- 案例:
机器人箱子
- 获取条件:250宝石/0.99美元内购
- 金币:3000
- 总碎片:25(机甲25,武器0)
- 物品数:3~1
- 每种物品所获得的模块数:5~25
- 案例:25a / 15a+10b / 10a+10b+5c
武器箱子
- 获取条件:250宝石/0.99美元内购
- 金币:3000
- 总碎片:25(机甲0,武器25)
- 物品数:3~1
- 每种物品所获得的模块数:5~25
- 案例:25a / 15a+10b / 10a+10b+5c
大箱子
![]() |
商店中购买 |
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杯赛前十名;赛季奖励(通行证) |
![]() |
旅程等级解锁 |
![]() |
每周任务+每日任务 |
- 获取条件:75宝石
- 金币:750
- 总碎片:14(机甲7,武器7)
- 物品数:2~4
- 每种物品所获得的模块数:1~4
- 案例:3a+3b+1c / 3a+1b / 3a+3b+1c+1d / 4a+3b
小箱子
![]() |
杯赛11-19名;赛季奖励(通行证) |
![]() |
旅程等级解锁 |
![]() |
每周任务+每日任务 |
- 获取条件:各种任务
- 金币:150-250
- 总碎片:6(机甲3,武器3)
- 物品数:
- 每种物品所获得的模块数:
- 案例:
获胜者套件
- 获取条件:赛后看广告
- 金币:250
- 总碎片:4(机甲2,武器2)
- 物品数:
- 每种物品所获得的模块数:
- 案例:
钥匙箱子
钥匙箱子,显示在主界面的左下角。
总而言之,你每次玩游戏会获得一些钥匙,攒够足够的钥匙,就可以开启一个箱子,箱子中有一些金币和碎片。
战斗箱子钥匙获取:机器人排名前三+7,伤害者+4,治愈者+4,毁灭者+5,
为了避免玩家挂机一直刷钥匙,会有一个容量上限。也就是避免你一直连着玩好久。因为当消耗完储存的钥匙之后,再玩游戏,就不会获得钥匙的奖励了。
每隔一段时间则会补充少量的钥匙,也就是最好的方式,就是每隔几个小时,玩几把。你同样也可以消耗25个宝石,来刷新战斗箱子的钥匙存量。不管怎么算,这都是值得的。从战斗箱子中通过钥匙来获取碎片,比直接购买或者在内购中开宝箱划算的多。尤其是考虑到等级上涨后,你的钥匙存量会更多。所以等级越高,购买刷新越值得。当然,你连续刷新多次,只会越来越贵,从25个宝石逐渐上升到100多个宝石。
百科统计 | 胜利箱子 | 战斗箱子 | ||
---|---|---|---|---|
评级 | 容量 | 补充数量 | 容量 | 补充数量 |
新火花 | 40 | 4 | 500 | 50 |
小鬼魂 | 42 | 4 | 525 | 50 |
大鬼魂 | 44 | 4 | 550 | 50 |
巨鬼魂 | 46 | 4 | 575 | 57 |
小西兰花 | 48 | 5 | 600 | 60 |
大西兰花 | 50 | 5 | 625 | 62 |
巨西兰花 | 52 | 5 | 650 | 65 |
小鸭子 | 54 | 5 | 675 | 67 |
大鸭子 | 56 | 5 | 700 | 70 |
巨鸭子 | 58 | 6 | 725 | 72 |
超级星 | 60 | 6 | 750 | 75 |
【等级与进步】
接下来,将从多个章节介绍机甲等级、账户等级,这些等级是如何提升的,如何相互影响
- 游戏术语
游戏内 | 英文 | 俗称 | 含义 |
---|---|---|---|
等级 | Level | 级 | 机器人升级的等级,提升面板数值 |
杯 | Cup | 分,杯子 | 图标是黄色的小奖杯,是机器人的经验值,伴随着胜利会累积增长 |
等阶 | Rank | 级,阶 | 由杯数决定的机器人评级,是经验和熟练度的意思 |
奖杯与上分
用户评级,在游戏里显示为一个黄色的小奖杯。
每种游戏模式,输赢的奖杯数不同,简单来说就是赢了加分,输了扣分。
确切加减的分数会受到机甲当前分数的影响,实际非常复杂。
大体上可以参考:
- 单人暗区:第一名+10分。
- 双人暗区:第一队最高+9分。
- 死斗,灯塔,宝石争夺这三种4V4模式,赢了都是+8。
实际机制更为复杂,详细数据请前往专栏:奖杯数据
机甲杯数与等阶
在游戏中,每个机器人都有自己的等阶,这个等阶可以视作熟练度。伴随着你用这款机甲玩的越多,胜利的越多,你的这个等阶就会越来越高。
在游戏中,不同等阶的小卡片,显示不同的颜色
等阶 | #1 | #2 | #3 | #4 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
杯数 | 10 | 20 | 30 | 40 | ||
等阶 | #5 | #6 | #7 | #8 | #9 | |
杯数 | 60 | 80 | 100 | 120 | 140 | |
等阶 | #10 | #11 | #12 | #13 | #14 | #15 |
杯数 | 160 | 180 | 220 | 260 | 300 | 340 |
等阶 | #16 | #17 | #18 | #19 | #20 | |
杯数 | 380 | 420 | 460 | 500 | 550 | |
等阶 | #21 | #22 | #23 | #24 | #25 | |
杯数 | 600 | 650 | 700 | 750 | 800 | |
等阶 | #26 | #27 | #28 | #29 | ||
杯数 | 850 | 900 | 950 | 1000 | ||
等阶 | #30 | #31 | #32 | #33 | #34 | #35 |
杯数 | 1050 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 | 1500 |
机甲评级与匹配
这游戏平衡性很不错,你只能匹配到跟你的机器人评级相近的玩家。
注意区分等级 & 评级的区别。等级是指升级的等级,评级是指这个机器人的经验或者说熟练度。在游戏里,机器人评级 写作等阶。
据我观察,匹配到的玩家与你的差距,不会超过一个评级。
每个机器人的等阶是独立的。假如你用A机器人玩到了很高的场次,都是高手玩家。这时候你换成一级B机器人,你会直接匹配到新手村。
账户评级
你的账户评级,可以理解为你自己的等级。这个等级,是你所有拥有的机器人的评级之和。
- 请使用上分计算器,这是我们强力推荐的模拟工具
- 以下信息过时 且不准确,仅供模糊参考
- 按照100%胜率计算,实际上很难连着胜利。按照平均一场胜利 +8杯 计算
百科统计 | 累计总共 | 下一个阶段 | ||
---|---|---|---|---|
等级 | 杯数 | 胜利数 | 杯数 | 胜利数 |
新火花 | 0 | 0 | 0 | 0 |
小鬼魂 | 25 | 3 | 25 | 3 |
大鬼魂 | 60 | 8 | 35 | 4 |
巨鬼魂 | 150 | 19 | 90 | 11 |
小西兰花 | 300 | 38 | 150 | 19 |
大西兰花 | 500 | 63 | 200 | 25 |
巨西兰花 | 750 | 94 | 250 | 31 |
小鸭子 | 1000 | 125 | 250 | 31 |
大鸭子 | 1500 | 188 | 500 | 63 |
巨鸭子 | 2000 | 250 | 500 | 63 |
超级星 | 3000 | 375 | 1000 | 125 |
总而言之,花时间升级是值得的,等级越高,一定越好。伴随着升级,你会解锁各种新的机甲和武器,获得大量的奖励,并且每天获得的奖励上限和存储上限都会提升。
等级 |
---|
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解锁机甲武器
前文说到,你会解锁各种新的机甲和武器,详细请见下表
解锁等级 | 机甲 | 武器 |
---|---|---|
新火花 | ![]() ![]() |
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小鬼魂 | ![]() ![]() |
![]() |
大鬼魂 | ![]() ![]() ![]() |
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巨鬼魂 | ![]() ![]() |
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小西兰花 | ![]() ![]() |
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大西兰花 | ![]() ![]() |
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巨西兰花 | ![]() ![]() |
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小鸭子 | ![]() ![]() |
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大鸭子 | ![]() ![]() |
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巨鸭子 | ![]() ![]() |
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超级星 | ![]() ![]() ![]() |
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挂机与降杯
首先值得注意的是,在 WR 里那套"降杯 涂油"的思路不适用。在这里对等级卡的比较死,你要是主动留在低等级,大部分机器人和武器 都没法解锁劣势。一定大于优势。
【对局内】
以下整理了游戏对局中的常见知识点
视角与射击
所谓2.5d 就是3d 游戏,但是给你固定了一个上帝视角,你只能倾斜一定角度来观察世界。
这导致一个问题,也就是从下往上看会看得更远。也就是两军交战时,处于下方的机甲更有优势。你还没出现在敌人的视角内时,你就已经看到了对方的机甲,率先开火打对方一个措手不及。
所以说玩暗区模式,对于这种大地图,而且没有固定的出生点,在敌人位置不可预见的情况下,建议开局先往底下走,然后慢慢的向上探索地图。
地图地形
- 地形边界,有些地形边界是悬崖,别担心,不会掉下去。
- 水域,有几张地图中是包含水域的。机器人泡在水里,无法使用武器和技能,因此不要长时间泡在水里,敌人拿远程武器可以打你,你却无法反击。但是站在水里是可以拿灯塔的。
- 环境伤害,有几张地图中,天空会掉下来陨石,炸弹,冰块或是石块,这种环境伤害还是挺高的。如果地上出现一个圆圈,就赶快避开。
- 具体的地图,请参考地图专栏
宁死不屈
这个游戏有一个特色机制,你被杀死之后,有个一秒钟的强制倒地动画,之后即便倒地了,还是可以继续开火2~3秒的,大概可以射两轮儿。这几秒内的输出同样非常重要。你可以顺手带走一些残血的敌人。这相当于零换一,而且是半无敌状态,非常有价值
死后,继续输出造成的伤害比较少。大概是原始伤害的75.6%左右。(14级小奶使用8级别能量炮,在死后持续输出计算而得)
小技巧
横向走位
横向走位指的是相对于敌人,左右来回移动,这样有明显的好处。
对于散射武器,比如鞭打炮等,大多数弹道轨迹都是一个明显左右摆动的过程。横向移动,就可以错开大多数子弹。当然要是全部都撞上纯属倒霉。
对于精准射击类武器,横向走位可以说直接能甩掉大多数子弹。因为很多武器的弹道速度,都跟不上机甲移动速度。
前后移动
不知道大家看没看过女团跳舞,一般都是一个一个的站到 c 位,然后再退下来,再换一个人上去。咱们应当也沿袭这种
大多数武器的弹夹,打着打着,都是会打空的。你打空了,还在前线,这时候你的爆发输出能力就很低。让你在前线待着,就没有意义,只能接住对方的伤害。
所以,说没子弹了就向后退,血少了也向后退,让队友接替你顶上去。这样迎接敌人的,永远是满弹夹/高爆发/高血量的队友。
挡子弹
大多数武器的子弹都没有穿透效果,也没有范围伤害。如果你的队友丝血,马上就死了,你完全可以站在他前面,物理的挡住大部分的子弹,这时候队友向后撤。
吞伤害
瞬间爆炸类武器扔在建筑物上,会丢失伤害。但是武器如“斯奈尔”,如果丢到建筑物上,会主动弹开,然后落地再生效。有一定的可能性,如果超出自己的视角扔出的炸弹会是哑弹。
游戏模式
这游戏现在一共有五种模式:暗区单人,暗区双人,淘汰,信标争夺,宝石争夺。曾经还有圣诞和捉鬼两种模式,但都是活动限定,现在已经没了。具体的插图请见图鉴
在现存的游戏模式中,只会同时存在三种。其中,信标争夺长期存在。淘汰与宝石争夺,单人和双人暗区,这两组模式,每4个小时轮换一次。
暗区
被暗区包围的混战竞技场!用伏特提升自己并生存下来。
与你的队友一起在被暗区包围的竞技场中活下来!
各自为战!获得强化道具,警惕暗区模拟缺口来保住性命。
暗区模式类似于吃鸡跑图,有一个范围圈会越来越小,你在圈外 就会持续扣血。
暗区模式地图里面有很多三角,打爆三角,可以获得小闪电。 闪电对机甲的血量和伤害是有提升的,差不多每个闪电能提升10%。
信标
夺取信标并尽可能守住足够长的时间,即可获胜!
占领一个灯塔,或是夺取一个灯塔,都需要6秒时间。1:00后,夺取灯塔和保持占领灯塔的得分会翻倍
游戏里你积分的多少,跟你踩在变动的灯塔里的时间有关
淘汰
摧毁敌人并赢得分数。首先达到15分的队伍将会赢下比赛!
宝石
收集并保住15颗水晶即可获胜!
每个地图的中央会有一个矿井,每隔5秒吐出一颗宝石。见下图
一人抢宝石:在团战中,不要所有人都挤在中心点守着宝石。而是应该3个人在后方,让一个血多的人上去拿完宝石就回来。确保这个拿宝石的人,始终在我方的火力范围内。所有人都上去非常吃亏,很容易一死全死。
除此之外,假如你身上拿了太多宝石,就不要去敌人的那半边地图。
- 首先,你离家太远,队友没法支援你。
- 第二,你死了,宝石会落在敌人的那一侧,很快就都被吃掉了。
- 最后,你死了之后,距离我方的出生点点太远,队友没有足够的时间追过去,把宝石抢回来
游戏时长
在游戏局外的时间 同样重要,影响着我们上分的效率和等待的时长:
- 搜索玩家:平均需要30秒
- 匹配成功到开始之间的动画,大概是23秒
- 游戏结束后,最快退回到机库,需要17秒
- 暗区模式,虽然没有明确的倒计时,但是从游戏开始 可以移动,到缩圈结束,在2 - 2:40 分钟之间
- 灯塔争夺,倒计时4分钟,最快2:20胜利
赛后结算
在赛后结算页面,会显示很多像小硬币一样的勋章。
- 在4v4的三种模式中,胜利的队伍和失败的队伍分别会显示
- 贡献积分排名前三的玩家,会显示
,这跟胜利与否没关系
信标争夺者,在信标争夺中积分最高,也就是站在变动的灯塔里,时间最长的玩家
宝石持有者,在宝石争夺中,积分最高,也就是整场累积获得宝石最多的玩家
毁灭者(跟底下的重名),整场造成的伤害最高
毁灭者(跟上面的重名),整场击杀的人头最多
治愈者,整场的治愈量最高。小奶的范围回血,给别人回血也算自己的治愈量。大妈投掷出去的奶瓶,别人吃了不算奶妈的治愈量。只有真正吃血包的人才算治愈量,其他附近的队友可以滚血,但不算在赛后结算的统计数据中
- 在暗区模式中,根据名次会获得对应的勋章
【对局外】
以下整理了对局外的常见知识点,那些在机库中涉及到的知识
组队
你需要至少有100杯,才能解锁组队功能。也就是在你下载游戏之后,至少得赢13把。这非常简单,因为一开始都是人机,基本上都是连着赢,输不了
在解锁组队功能后,你可以前往玩家列表页面,添加好友并组队
职业
这个游戏里面的机器人都有一个所谓的职业,这些职业决定了机器人能带哪些类型的武器。
职业 | 机器人 |
---|---|
侦察兵![]() |
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攻击手![]() |
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斗士型![]() |
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狙击型![]() |
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不同武器的介绍,请前往全解析#武器页面
这游戏里面,不同的职业或是说身份,所携带的武器是有限制的。具体的情况请参考下表
职业 | 特殊武器 | 普通武器 |
---|---|---|
攻击手![]() |
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斗士型![]() |
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侦察兵![]() |
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狙击型![]() |
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槽位与火力
游戏中,有机器人技能自带的内置武器,以及它挂载的武器。它挂载的武器有两种,普通武器和特殊武器,但说实话没啥区别。普通武器更像枪,特殊武器更像技能。
值得注意的是,普通武器 显示有2把武器,但实际上只有1把能开火,而且是从胸口射击。你可以理解为2把只是为了对称,看上去更漂亮,但实际上它只有1把
所有机器人会有2~4个火力点(包括技能的内置武器):
没有特殊槽位 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
两个特殊槽位 | ![]() ![]() |
机甲排名
上分能力排名
描述 | 机甲 |
---|---|
无限上分 | ![]() ![]() |
顺利上分 | ![]() ![]() ![]() |
正常 | 所有其他机甲 |
很难上分 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
火力排名
描述 | 机甲 |
---|---|
4 | ![]() ![]() |
3+ | ![]() ![]() ![]() |
2-3 | 所有其他机甲 |
2- | ![]() ![]() |
生存排名
描述 | 机甲 |
---|---|
###+ | ![]() |
### | ![]() ![]() |
## | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
# | 所有其他机甲 |
其他
流程与优势思路
这个游戏的核心思路就是等级差,你能理解这个概念,就能一直快速推进,并且享受游戏。
前文说到,你只会匹配跟你评级相似的玩家。也就是你可以攒大量碎片,把机器人的等级升到很高。这时候你的评级或是说经验为零,所以你匹配到的都是萌新。但是你机器人由于等级高,所以可以拉开数值差异,直接碾压敌人。
然而,这是一个动态的过程,也就是每款机器人,伴随着你游玩时间的累积,这种优势的差距会越来越小,直至你匹配到的都是跟你火力相近的对手。这时候你就需要换一款机器人,重新开始新的一轮。
总而言之,最忌讳的就是一点一点的升级,一点一点的玩。如果这样的话,你就无法有效的拉开差距,进步速度较慢。
挂机
在这个游戏中,你的最终目的,也就是首要目的就是上分。为了上分,挂机是可行且有效的手段。然而,作为百科平台,我没法直接教你。但如果你感兴趣,请加入QQ群 485748282
宽屏优势
如果你用安卓模拟器在电脑上玩,你可以把屏幕尺寸设置非常宽,推荐3500*1000尺寸,100分辨率。如果更宽的话 游戏适配不好,会卡顿。
这样,你类似于开了全局视野,视角非常好,能有效提升你跑图效率和反映速度。然而,如果你开了宽屏,则同时有一个劣势:就是散射类武器散射会更大,非常不精准。所以说推荐你玩狙击手类机甲,使用精准射击武器。
你需要充分利用宽屏的优势,在地图上走Z字形,左右横向移动,来提前发现潜在的敌人
【花钱】
以下将从宝石、机甲武器和通行证3个方面,介绍如何给游戏花钱
内购宝石
首先,不要给这个游戏充钱!
不要以任何形式,给这个游戏充钱。不值得,而且没必要
选项 | 标价(汇率7.3) | 换算单价 | |||
---|---|---|---|---|---|
物资 | 数量 | 标价 | RMB (¥) | 资源/美元 | 资源/人民币 |
宝石 | 80 | 0.99 ($) | 7 | 81 | 11 |
宝石 | 500 | 4.99 ($) | 36 | 100 | 14 |
宝石 | 1,200 | 9.99 ($) | 73 | 120 | 16 |
宝石 | 2,500 | 19.99 ($) | 146 | 125 | 17 |
宝石 | 6,500 | 49.99 ($) | 365 | 130 | 18 |
宝石 | 14,000 | 99.99 ($) | 730 | 140 | 19 |
金币 | 1,000 | 15 (宝石) | 0.8-1.4 | 7,200-9,000 | 714-1,250 |
金币 | 10,000 | 120 (宝石) | 6.3-10.9 | 6,600-11,400 | 917-1,587 |
金币 | 100K | 1,000 (宝石) | 52.6-90.9 | 7,900-13,000 | 1,099-1,887 |
金币 | 1000K | 9,000 (宝石) | 474-818 | 8,800-15,500 | 1,223-2,110 |
除了这些固定的选项之外,每天还会给你推送一些随机的更加划算的选项。比如4美金1500宝石,比上述任何选项都更值。
然而,不要想着打折便宜,如果每次都打折,相当于不打折。它那个价就在那儿。
内购机甲武器
在游戏中,花费1美元到20美元之间,你也可以购买一些下个阶段才能解锁的机甲或武器。这些内购的套装一般分为三种:
- 单独的机甲或单独的武器
- 机甲武器套装
- 机甲武器加上皮肤的套装
以下罗列了各种价值、各种品质等多种情况的选项,以供参考
总而言之,非常不推荐,因为你再多打几把,你直接就能到下个阶段正常解锁了,完全没必要花钱。
赛季通行证
游戏有一个赛季通行证,9.99美元解锁。
单从统计数据来看,它最终给你的回报是非常划算的,但问题是无法直接获得,你需要非常肝。从实际情况来看,每天非常活跃的玩游戏,大概也只能解锁30个,可总数有40个,也就是你很难拿满所有的奖励。而大多数玩家没有这么肝,所以势必你能拿到的奖励更少,拿不全奖励就很亏。
29赛季通行证 信息整理 | ||
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等级 | 通行证 | 免费 |
1 | 机甲箱子 | 大箱子 |
2 | 15000金币 | 20机甲模块 |
3 | 大箱子 | 2500金币 |
4 | 100武器模块 | 小箱子 |
5 | 200宝石 | 20武器模块 |
6 | 大箱子 | 2500金币 |
7 | 100机甲模块 | 大箱子 |
8 | 15000金币 | 小箱子 |
9 | 大箱子 | 20机甲模块 |
10 | 武器箱子 | 25宝石 |
11 | 200宝石 | 小箱子 |
12 | 100武器模块 | 2500金币 |
13 | 大箱子 | 200武器模块 |
14 | 15000金币 | 大箱子 |
15 | 100机甲模块 | 小箱子 |
16 | 大箱子 | 2500金币 |
17 | 15000金币 | 20机甲模块 |
18 | 100武器模块 | 小箱子 |
19 | 大箱子 | 2500金币 |
20 | 机甲箱子 | 25宝石 |
21 | 200宝石 | 大箱子 |
22 | 大箱子 | 20武器模块 |
23 | 15000金币 | 小箱子 |
24 | 100机甲模块 | 2500金币 |
25 | 大箱子 | 20机甲模块 |
26 | 15000金币 | 小箱子 |
27 | 150武器模块 | 2500金币 |
28 | 大箱子 | 25武器模块 |
29 | 200宝石 | 大箱子 |
30 | 武器箱子 | 25宝石 |
31 | 大箱子 | 2500金币 |
32 | 15000金币 | 小箱子 |
33 | 100机甲模块 | 2500金币 |
34 | 大箱子 | 20机甲模块 |
35 | 100武器模块 | 小箱子 |
36 | 15000金币 | 25武器模块 |
37 | 大箱子 | 2500金币 |
38 | 100机甲模块 | 小箱子 |
39 | 200宝石 | 大箱子 |
40 | 机甲箱子 | 25宝石 |
各项资源汇总 | ||
资源类别 | 通行证 | 免费 |
金币 | 105000 | 22500 |
宝石 | 600 | 75 |
机甲模块 | 340 | 140 |
武器模块 | 650 | 245 |
大箱子 | 11 | 10 |
小箱子 | 0 | 9 |
机甲箱子 | 2 | 0 |
武器箱子 | 2 | 1 |
其他 | 0 | 0 |