本WIKI由曲解研究所参与建设
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
曾侯乙编钟
阅读
2023-07-22更新
最新编辑:战术白貂
阅读:
更新日期:2023-07-22
最新编辑:战术白貂
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
曾侯乙编钟 | |||
---|---|---|---|
稀有度 | 特出 | 职业 | 宿卫 |
文物名称 | 曾侯乙编钟 | CV | |
TAG | 近战、承伤、掩护、闪避 |
生命值 | → | 攻击 | → |
---|---|---|---|
物理防御 | → | 构素防御 | → |
速度 | 能量上限 | ||
水平跳跃 | 0 | 垂直跳跃 | 1 |
移动 |
致知 | |
---|---|
壹 | |
贰 | |
叁 | 【旋宫】 进阶为【旋宫-超群】 【旋宫-超群】在常击、直接受击、掩护受击后、分别获得3种不同的旋律,分别使自身提升10%攻击力、获得6%伤害减免、提升10%构素防御。在获得已有旋律时,有50%概率获得一种其他旋律(每次获得旋律时只会触发一次)。当自身同时持有2种旋律时,所有效果提升50%;同时持有3种旋律时,所有效果提升100%。 |
肆 | |
伍 | |
陆 | 受到的全伤害减少+10% |
常击 | ||
---|---|---|
金声 | ||
射程1格
无消耗
| ||
对选定的敌方单体造成自身攻击力100%的物理伤害。 |
职业技能 | ||
---|---|---|
转调 | ||
自身
无消耗
冷却:2
| ||
使用后可援护自身周围2格内的右方单位,效果持续1回合
|
绝技 | ||
---|---|---|
八音克谐 | ||
自身
消耗:2
| ||
对自身周围2格的敌方全体造成自身攻击力120%/150%/180%的物理伤害 |
被动1 | |
---|---|
旋宫 | |
增益
| |
在常击、直接受击、掩护受击后、分别获得3种不同的旋律,分别使自身提升10%/15%/20%攻击力、获得6%/8%/10%伤害减免、提升10%/14%/20%构素防御。当自身同时持有2种旋律时,所有效果提升50%;同时持有3种旋律时,所有效果提升100%。 |
被动2 | |
---|---|
希声 | |
增益
| |
释放绝技前,将消耗所有的旋律,每多消耗1种会增加1种效果。消耗1种时,本次绝技伤害提升5%/10%/15%;消耗2种时,使受击目标获得正音,持续1回合;消耗3种时,自身获得定宫,持续2回合。
|
被动3 | |
---|---|
雅音 | |
增益
| |
释放绝技时,每消耗1种旋律,就有30%概率回复1点能量;根据被消耗的旋律,为周围2格内的随机1个己方角色提供对应的效果,当拥有3种旋律时,额外选择1个己方角色提供对应的效果,对应效果如下(不计算旋律提供的属性):
清乐:增加攻击力。增加编钟基础攻击力10%/20%/30%的攻击力,持续2回合; 燕乐:获得伤害减免。编钟每有1000的生命值增加1.2%/1.5%/1.8%的与伤害减免,持续2回合; 雅乐:获得编钟构素防御20%/30%/40%的构素护盾。 |
立绘 |
---|
|
人员评估 | |
---|---|
器者外形为一名活泼少女。自出土后只演奏了三次,因为害怕她[过劳]而被大家劝退。器者庄重严肃的外表时常让人忘记她是打击乐器。作为打击乐器,天性活泼开朗的她一直梦想着能够开一场嗨翻全场的音乐会。同样受西周礼乐文化影响,器者本人对古代音乐格外熟悉,也不断学习各种现代音乐知识,完善自身的理论体系。现作为商业部成员活动中。 | |
人员状况 | 已登记 |
所属部门 | 商业部 |
本体情况 | 安全 |
档案编号 | C-842-197805 |
文物类型 | 青铜器 |
---|---|
所属时代 | 春秋战国 |
现藏地 | 湖北省博物馆 |
文物介绍 | |
1978年,于湖北随曾侯乙墓出土,属战国早期。编钟架长748厘米,高265厘米。全套编钟共计65件,分为三层八组悬挂于呈曲尺形的铜木结构钟架上。一个钟可以发出呈三度音阶的双音,且可旋宫转调,至今仍可演奏乐曲,现藏于湖北省博物馆,器者的被记录时间与入馆时间较为接近。 | |
历史轨迹 | |
战国——礼乐,是自周代以来,贵族们必须遵守的行为规范,虽然曾侯乙成为国君时,已经是[礼崩乐坏]的时期了,但是贵族教育的传统仍然使乙保有良好的音乐素养,这也是他拥有大量乐器的原因之一。 战国——社会风气较前代开放,乐器制作及理论都获得了良好发展,音乐也成为了贵族生活中不可或缺的重要艺术而存在。因此,能够旋宫转调,可演奏五声、六声、七声阶的大型编钟应运而生。这套编钟在乙离世后,随着他一起长眠于地下宫殿,得到了保存。 |
评估报告 |
---|
观察报告1 |
该观察目标日常行为如下:
1.目标经常前往演奏厅等地方,性格积极主动,似乎非常想要表演的机会。 2.目标与工作人员关系很好,会穿梭于各个办公室和不同人聊天。少有外出机会的她会在自己的小天地里过得很快乐,能够把握有限的机会尽情创造和享受。 3.目标将工作和生活分得很开,在工作时不自觉有古朴稳重的待客仪态。但私底下,目标会叽叽喳喳地说个不停,宿舍总是回荡着她清亮的声音。 总结:虽然个性外向活泼,但目标的体质并不允许长时间演奏,其行动应该按照行程安排严格执行,以确保安全。 |
观察报告2 |
观察报告3 |
观察报告4 |
考核 | ||
---|---|---|
等级上限·初始 | ||
上限解锁1 | 初始的考核 使器者最高能够升至15级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁1 | 被动二·解锁 | |
能力解锁2 | 被动一·强化二 | |
能力解锁3 | 攻击·强化 攻击力+10% | |
能力解锁4 | 生命·强化 生命提升+10% | |
15级上限突破 | ||
上限解锁2 | 等级突破上限 器者可升至16-30级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁5 | 绝技·强化二 | |
能力解锁6 | 被动二·强化二 | |
能力解锁7 | 物防·强化 物理防御+10% | |
能力解锁8 | 素防·强化 构素防御+10% | |
30级上限突破 | ||
上限解锁3 | 等级突破上限 器者可升至31-50级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁9 | 被动三·解锁 | |
能力解锁10 | 被动一·强化三 | |
能力解锁11 | 攻击·强化 攻击+10% | |
能力解锁12 | 生命·强化 生命+10% | |
50级上限突破 | ||
上限解锁4 | 等级突破上限 器者可升至51-70级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁13 | 被动三·强化二 | |
能力解锁14 | 物防·强化 物理防御+10% | |
精研 | ||
精研 | 解锁角色的【写照】服装 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁15 | 绝技·强化三 | |
能力解锁16 | 素防·强化 构素防御+10% | |
70级上限突破 | ||
上限解锁5 | 等级突破上限 器者可升至71-90级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁17 | 被动二·强化三 | |
能力解锁18 | 攻击·强化 攻击+10% | |
90级上限突破 | ||
上限解锁6 | 等级突破上限 器者可升至91-100级 考核后可获得志愿单进行深造 |
|
能力解锁19 | 被动三·强化三 | |
能力解锁20 | 生命·强化 生命+10% | |
焕彰 | ||
突破后晋升为【】器者 突破后器者基础属性提升 |
实战分析 |
---|
语音 | |
---|---|
招集 | 乐者敦和,礼者别宜,我是礼乐的代表。怎样,有兴趣听听曾侯乙编钟带来的奏乐吗! |
问候 | 寄予我厚重的期盼,分享给你轻盈的幸福,一声跟着一声,这才是乐章嘛。 |
任命 | 长途出差这种事,有多少都不会介意的!!! |
交谈1 | 西周当时很看重编钟的,还为此设计了专门的分工岗位......就和基金会一样!我们基金会有四大部门六大机构,你知道是什么嘛! |
交谈2 | 敲一下钟,余音绕梁,悠长无比,就仿佛在与天对话......当时的我也很想回应呀~噢可能就是这样我才现身的。 |
交谈3 | 工作的事我会努力帮忙的!但是,也请做完以后多带我出去看看~有你带着我更容易出去呀。 |
投契之谈 | 我有时会很严肃吗?嗯......我想那不是严肃,只是郑重。古代生活做事有一套行为规范,那种仪式感不知不觉也影响了我......明明看着他们正襟危坐,我更想吓吓他们......哎呀,就是没敢做啦 |
鹿鸣之谈 | |
莫逆之谈 | |
时段交谈1 | 午饭快送到啦!铜冰鉴万岁! |
时段交谈2 | 吃完晚饭就能出去散步?太好啦~ |
独处 | 你可能不知道,钟其实也会生病吧?乐器也要好好呵护才能更好地演奏,万物有灵,都要郑重对待。 |
升级 | 上中下全套都来吧。 |
加入编队 | 好不容易才能出来......就只是做这些嘛? |
致知提升1 | 有些称赞很让我不好意思。“光是放在那里就足以抚慰人心”......但你看,古往今来,山川河流不也是一直在那吗?虽然我并不曾见过多少山河,但如果能通过我的音符看见不变的山川......这对我才是最高的赞誉吧。 |
致知提升2 | 凫人造编钟,罄师奏乐曲,王侯听金声。只要敲下第一声钟音,人类就能往下续写无穷无尽的故事。器以载道,载的是人与歌之道。 |
致知提升3 | 那并不是一个漆黑的地下王国,那是一个有声的音乐过度。我那位主人,并不想享受死后的寂静,安静才会给他带来痛苦。只要回声震荡,震荡在天地之间......他一定能听到吧? |
武器装备1 | 跟随音乐摆动起来! |
武器装备2 | 每一件都要有编号呀。 |
战斗登场1 | 以“宫、商、角”,表君、臣、民意。 |
战斗登场2 | |
聚焦 | 来啦! |
聚焦2 | 鼓钟将将! |
聚焦3 | 静享此刻。 |
释放技能 | 身临其境。 |
释放技能2 | |
濒危 | 没关系...... |
绝技就绪 | |
绝技就绪2 | |
破局成功1 | 下次还带我出来嘛。 |
破局成功2 | |
破局失败1 | 不要紧,修正一下我们再来。 |
破局失败2 | |
入驻 | 大家又不在......都去哪了? |
设施会话1 | 最近福桃瓶分享给我很多好东西......我来帮你买点吧,网上购物实在太方便了! |
设施会话2 | 走嘛走嘛。 |
远征成功 | |
远征出发 | |
远征归来 | |
感应1 | 分出主次信息的习惯值得夸奖一百次!听得到吗?音调在层层递进,每个符号都发出独一无二的声音...... |
感应2 | 你说阅读这些资料可能会花很多时间?没关系,跟周代各国的音律对应关系相比......这些还不算复杂啦。 |
品茗1 | 西周的雅乐要求特定场合使用特定的音乐,庆典和祭典的乐曲各有不同......也许该为茶室编曲一首?毕竟我以后会常来呢。 |
品茗2 | 今天的序曲才刚刚开始,怎么就结束了呢...... |