本WIKI由领地人生LiF申请于2021年1月14日创建,编辑权限开放,欢迎一起施工,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里
IB战场
阅读
2021-05-19更新
最新编辑:无双の小洛
阅读:
更新日期:2021-05-19
最新编辑:无双の小洛
图腾争夺战
图腾争夺战(或IB)是领地人生游戏机制中的终极战场,可使公会在一个新生成的开放世界内相互搏斗。战斗的目的是为了控制一个省份。进攻和防御团队进行50比50或100比100的战斗,这决定了省份的所有权和攻击者提供的赌注。
在开始战斗前,进攻方公会的负责人需要准备:
- 制定并宣布战争的目标,选择要进攻的公会;
- 亲自进入他们的省份;
- 随身携带一个小型战斗图腾或战斗图腾,该图腾的选择将决定是宣告50比50还是100比100的战斗;
- 右键单击背包中的图腾并发出战斗;
- 选择他的赌注。
- 当他发出战斗时,计时器开始计时。战斗计划至少在24小时后进行,以便双方都有时间准备和选择他们的团队。此外,如果防守公会当时没有审判时间,则战斗计时器将延长,因此战斗将在下一个防守者神圣审判开始时开始。这样做可以保证战斗时间适合防御者。
PS:最后,发动战斗时,攻击者选择一个赌注。有两种可能的下注类型:
1.进攻方拥有的相邻省份
2.被进攻省份内的一个前哨站,已升级为3级。通常使用军事前哨站,但也可以使用常规前哨站。
注意:如果一个省份不存在拥有者,则可以类似地宣战。结果将是自动获胜。
战斗的结果
如果攻击者获胜,他们将获得省份并保留赌注(无论是前哨站还是省份)。如果捍卫者获胜,他们将省份保持在自己的手中并赢得赌注(无论是前哨还是省)。
参加战斗
最开始,图腾战场是“封闭式”招募的,这意味着只有进攻方和防御方公会的成员才能参加。此外还有一个“雇佣兵代码”,他们可以分发给其他人用于征募佣兵。但是,两方公会中的任何一个的领导者都可以决定“公开”图腾战场,从而使招募名单对世界上每个人都可见。此后,任何人都可以预约参战。然后,相应公会的官员可以接受他或拒绝他。官员还可以对参战列表中的人员进行排序,因为如果超出了人数招募上限,则人员顺序将很重要(请参阅进一步)。被招募者也可以随时从列表中撤出他的角色。
当计时器结束并开始战斗时,将召集来自双方的前50名(如果战斗规模较大,则为100名)候选人,跳过离线的那些候选人。即使顶部列表中的某位被选者拒绝,其他人也不会收到任何邀请。例如,如果一方在人数上处于严重劣势,则只有10个人可用,另一方将不会全部进入战场。例如,防守方参战人员数量低于30,则进攻方进入30人,防守方超过三十人则进攻方全员进入。
战斗流程
接受邀请的人被传送到图腾战场区域,该区域没有任何人造建筑物,物体和人为建造的地形,仅在战斗区域留下了自然生成的树林和水源。稍等片刻后,两军便可以在该区域的边界内自由移动。
战斗规则非常简单-占领战场图腾(地图中心区域,稍微靠近防御军一侧)将获胜,或者您也可以消灭对面所有玩家。
战斗的获胜者将赢得省份和下注。他们还获得了在战斗中掉落在地面上的失败军的所有装备。所有的装备将在战场图腾内部获取。失败者还将失去在接下来的3天现实时间中发出战斗挑战的能力。所有死亡角色将失去所有装备,但是在战斗前他们将立即返回其原始位置,并且不会遭受复活虚弱或失去饱食度。