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PVP机制

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2021-05-19更新

    

最新编辑:无双の小洛

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更新日期:2021-05-19

  

最新编辑:无双の小洛

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无双の小洛
三中人下禾
金尧RS
YY截图20191020223134.jpg

一、规则


1.属性

移动速度: 移动速度取决于你的力量、敏捷与体质的综合判断,敏捷增加你的最大移速上限,体质与力量减少你因穿盔甲而产生的移速衰减幅度,体质力量总和越高,当你穿上更沉的盔甲速度衰减会越少。


力量→力量越高,挥舞武器所需软体力会越低,身穿装备后移动速度衰减幅度越小(与攻击伤害无关),远程武器的射程越远(最直观的体现就是箭射的更直)


敏捷→敏捷越高,你的人物移速上限越高,远程武器精准度越高(体现在准心大小)


体质→体质越高,你的人物最大硬血软血上限越高,身穿装备后移动速度衰减幅度越小(与力量相同)。


智力→智力越高,你的人物最大技能点数上限越高,每一点智力提升2点技能点,同时提升所有当前拥有技能的“有效数字”


PS:有效数字是指技能的黄色数字,白色数字是玩家习得的技能,黄色数字是通过技能主次属性增益后的技能数值,随着技能的增长增益逐渐减少最终同时达到100,有效技能以黄色数字为准


意志→意志越高,你的人物最大硬体力软体力上限越高,意志不决定软体力回复速度,意志大小决定你的临界负重与极限负重。

截图1620470669.png


2.技能点数的使用率

举例当你拥有60的采集技能,但是采集100品质的土你只会获得60品质左右的纤维,同理战斗技能,当你只拥有60的突击者(双手剑精通),用100品质的焰型大剑攻击产生的伤害等同于其60品质武器的性能。


3.有效范围与无效范围

所有武器包括农具都拥有其有效范围与无效范围,有效范围是指武器的刃部,无效范围是指武器的柄部,刃部范围击中产生有效伤害,柄部范围击中产生无效伤害也就是数值非常低的钝器伤害。


4.盾牌的面积

目前领地人生一共有12种盾牌,面积由大到小分别是:巨盾>塔盾>重型鸳盾>鸳盾>重型斗盾>重型圆盾>豪华铁盾>小型鸳盾>斗盾>圆盾=金属圆盾>练习木盾 盾牌的面积越大抵御近战攻击的角度越大,抵御远程攻击的防护面积越大。


5.盾牌的防御

盾牌的防御是指背在身后或者手持的盾牌被武器击中后产生的伤害将转换为钝器伤害,防御越高则这个钝器伤害数值越低。


6.盾牌的脆弱程度

不同盾牌的脆弱不同,脆弱越低盾牌受到攻击后耐久消耗越大。

QQ截图20210508185022.jpg


7.软血与硬血

软血为HP槽上方,钝器伤害与撞击伤害及部分毒药会直接损失软血,软血为0后玩家会晕厥直到软血恢复为0或者有医生玩家救治,晕倒前喝的软血药晕倒时依旧生效。 硬血为HP槽下方,利器伤害与攻城伤害及部分毒药会直接损失硬血,硬血为0后玩家会直接死亡,“战场生存”技能可以避免巨大伤害造成的死亡。


8.伤口状态

领地人生的负面状态目前有:

流血:受到利器攻击后随机触发,效果为短时间内持续损失软血,晕厥后依然有效直到流血DEBUFF消失。

伤口:受到利器攻击后,四肢躯干会有伤口标记,出现伤口会降低固定的硬血上限,不同部位的伤口降低的硬血上限不同。

骨折:受到钝器或某些武器的柄部攻击,四肢躯干会有骨折标记,效果表现为损失力量,不同部位骨折造成的力量损失不同,损失的力量不会影响属性面板,所以看面板是看不出来的。


9.软体与硬体

软体为SP槽上方,挥舞武器,与世界互动都会消耗软体力,软体力会用硬体力恢复,1点硬体力恢复满槽的软体,软体力耗空会导致喘气沉默惩罚。 硬体力SP槽下方,当硬体力耗光时进入水中会无限沉入水底(旧版本包括现在的yo版本硬体力耗光时将无法恢复软体力)。


10.人物的四肢与躯干

玩家角色的不同部位受到攻击会造成不同倍率的伤害,头部为1.5倍,身躯为1.25倍,后臂,腿部为1倍伤害,前臂与小腿为0.8倍伤害。

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二、主动技能


1、战吼技能

领地人生的战吼技能属于狂战士的主动技能,只有学习双手武器系最终才可以获得。0级狂战士技能“嘲弄”可以在短期内增加自身的力量点数,30级狂战士技能“威吓”可以让非战斗状态下的敌人在20秒内移动速度增加,但是会有摔倒的可能。60级狂战士技能“咆哮”可以短期内消除自身的负面状态,例如中毒、流血、骨折,90级技能咆哮可以在短时间内让自己的移动速度大幅度增加,并削弱目标敌人的防御力。

截图1620470758.png

2、铁腕技能

骑士90技能时习得“铁腕”,发动时可以在极短的时间内免于被长杆武器击落下马。

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3、远程武器技能

T2和T3 60的弓弩手技能会习得“阻滞箭”“穿甲箭”,阻滞箭发动技能后下一发弩矢击中敌人后将会使敌人硬直1秒;穿甲箭可以穿透3名人员。


T2和T3 90的弓弩手技能会习得“膝盖中箭”“箭雨,膝盖中箭下一发箭击中敌人后将会减速百分之10,如果击中膝盖以下则减速百分之50;箭雨短时间内快速朝一区域射出10支箭。


60的狙击手技能会习得"穿甲矢",下一发弩矢射出将贯穿一条线上的敌人(击中盾牌后对持盾者无效但是对其身后的敌人有效)。


90的狙击手技能会习得"箭雨",使用多只箭对极远范围内进行持续射击。


截图1620470856.png


三、战斗细则

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1,普通攻击

领地人生的PVP采用类似骑砍的四条方向攻击,即竖劈(上),直刺(下),左挥(左),右挥(右),不同武器类型,每种攻击方式的速度加成,最大攻击范围,武器挥动前准备速度,软体力消耗值均不同,其中双手持剑类(包括手半剑双手)的左挥攻击范围>右挥的攻击范围,单手武器的左挥攻击范围<右挥攻击范围,双手斧类、长杆武器类的左挥攻击范围远远小于右挥的攻击范围,普通攻击会附加速度加成,不同速度加成会有对最终伤害产生不同的阈值,例如武器范围越大,通常速度加成会越高,与对手战斗的时候互相冲刺时产生的伤害大于对手原地不动被击中的伤害,矛类武器的伤害大部分取决于速度加成,因此矛类武器的上手难易程度较高。

骑兵的普通攻击需要马速2格以上并点击鼠标左键自动放平骑枪,在高速移动的过程中控制你的骑枪方向,所有触碰到枪尖(有效范围)的目标都会受到伤害。


2.攻击速度、范围与攻击前摇

攻击速度与范围并不取决于你的技能点数值,都取决于武器本身,大致上来说,攻击速度由慢到快:

大木锤<斧枪<双手剑类<长杆武器类≤双手斧类≤手半剑类≤破甲单手武器<单手斧=单手剑<细剑

攻击范围由大到小:

长杆武器类≥双手剑类(除细剑)>双手斧类≥手半剑>单手剑>破甲单手武器=单手斧>大木锤

武器的挥动前准备时间(攻击前摇)由长到短:

大木锤>斧枪>双手剑类≥长杆武器类≥双手斧类≥手半剑>破甲单手武器>单手斧>单手剑>细剑


2.特殊攻击

领地人生中的每一种武器都有自己的“连招”,连招会在瞬间制造巨大的伤害,有些连招最后一击甚至可以强制产生骨折、流血效果,甚至将人击倒。具体如何施展在游戏技能页面有详细介绍,这里不再赘述。


3.武器格挡

面对敌人武器攻击方向鼠标右键(可以自定义按键)即可格挡,格挡没有上下左右的方向区分,只需要按住格挡键的同时让自己面朝敌人进攻方向就行,角度差大概是30°。格挡角度好的情况下会出现完美格挡,完美格挡可以让对方出现硬直。格挡如果长时间按住(3秒左右)会自动进入冷却时间(1秒左右),格挡冷却期间按格挡键无效。


4.盾牌格挡

盾牌格挡分为两种情况:第一种是架盾格挡,掏出盾牌然后按格挡键,架盾期间会大幅降低自身移速,但用盾抵挡的伤害减免高。第二种是持盾或背盾格挡,在领地人生只要装备了盾牌无论是拿在手上没有架盾,还是背在背上,只要对方的武器(包括箭矢驽矢投掷武器等)击中了你的盾牌都会有格挡效果,此方式格挡不会额外降低移速,但掉的软血较多,容易被击晕。


5.格挡反击

格挡反击是指玩家在格挡住对手攻击后可以在极短的时间内施展格挡反击,格挡反击的前摇普遍时间过长,但是制造的伤害非常高,格挡反击的角度及其刁钻导致几乎难以被格挡(破防),不同武器的格挡反击范围不同,双手剑类的格挡反击为成功格挡后右挥,双手斧类武器的格挡反击为成功格挡后左挥,单手类武器与长杆类武器没有格挡反击,骑枪与阵枪类特殊武器攻击无法格挡/被格挡。


6.部队与阵型

队长类技能,施展阵型可以短期内让阵型中的玩家获得增益效果,例如防御,攻击或是移速的增加,施展阵型的玩家若处于骑马状态阵型的范围将会被扩大。


7.荼毒

装备保养90技能时可以获得荼毒技能,在单手武器类上涂抹毒药,下一击会使敌人有几率中毒(毒则取决于你手中的毒药效果)


8.战场生存

战场生存技能可以使自己使用绷带来止血,高等级的战场生存可以增加你频死前触发0血不死的概率(俗称锁血),例如你有30硬血100软血,但是你受到了60硬血的伤害,战场生存高的玩家会触发此技能将你受到的多余的硬血伤害转换为软血从而避免死亡,触发战场生存后此技能会冷却很长一段时间。


9.马匹的种类

游戏中一共拥有如下种类的战马与特性:


驼鹿(野生):速度一般,血量很少,操控性最差,拉车力气最大,耐力消耗一般,耐力总量最少

普通马(灰白矮马):速度较慢,血量很少,操控性较差,拉车力气较小,耐力消耗较高,耐力总量最少

驮马(灰白矮马):速度较慢,血量很少,操控性较差,拉车力气较小,耐力消耗最少,耐力总量最少

普通战马(黑色褐色):速度较快,血量一般,操控性较好,拉车力气较高,耐力消耗较少,耐力总量一般

强壮战马(白色):速度较慢,血量较高,操控性较好,拉车力气最大,耐力消耗一般,耐力总量较高

勇猛战马(黄色):速度最快,血量较少,操控性最好,拉车力气一般,耐力消耗一般,耐力总量一般

披甲战马(银甲黑色战马):速度最慢,血量相当高,操控性较差,拉车力气一般,耐力消耗较少,耐力总量最高

皇家披甲战马(金甲黑色战马):速度最慢,血量最高,操控性较差,拉车力气一般,耐力消耗较少,耐力总量最高


四、审判机制


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在领地人生的世界中,玩家的领地在平日里将受到神的保护,任何玩家无法对领地内的大部分物体造成伤害(除了帐篷等攻城器械),但是在审判时间内玩家可以发动审判来对其他玩家领地进行侵犯。


1.审判类型与模式

审判将分为普通审判神圣审判,在普通审判期间,敌对工会人员可以拥有对方领地的改变地形权限,但是无法与领地物品造成伤害与互动,可以打开领地内的可移动物品等容器,有些心怀不轨的敌人通过云梯等物品可以进行偷窃等行为。


2.发动

神圣审判是在防守方审判时间内由进攻方3级前哨站发动,持续2小时,影响发动前哨站及其相邻地块,相比普通审判神圣审判除了不可打开敌对城门和仓库本体外,其余均可操作,同时可以摧毁被影响领地的所有物品。


"能将敌置于死地的并不是各位手中的武器,

而是心中的那股希望!"