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2022-08-21更新

    

最新编辑:流浪方舟手游

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更新日期:2022-08-21

  

最新编辑:流浪方舟手游

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流浪方舟手游
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丛云酱

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  • 稀有度
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  • 图标 名称 稀有度 效果描述
    持续加血.png 持续加血 传说 主动回合开始时,为自身恢复9222点生命值
    圣盾爆裂.png 圣盾爆裂 传说 主动回合内,自身获得圣盾时,随机对场上一名敌方单位造成8539点伤害
    牺牲治疗.png 牺牲治疗 传说 主动回合开始时,燃烧自身10%的当前生命,为除自身外,场上生命值最低的友方英雄回复7492点生命
    击败附盾.png 击败附盾 传说 地方英雄死亡时,自身获得圣盾,并回复4099点生命值
    肉盾杀手.png 肉盾杀手 传说 入场回合,自身撞敌附加敌方最大生命值4%的伤害
    燃血爆裂.png 燃血爆裂 传说 自身生命被燃烧时,随机对场上一名敌方单位造成8115点伤害
    圣盾转移.png 圣盾转移 传说 主动回合结束时,若场上存在无圣盾的友方英雄,则破坏自身圣盾,随机赋予友方英雄圣盾,并为其增加1025点攻击力
    范围扩大.png 范围扩大 传说 自身技能半径增大50%
    临时减重.png 临时减重 传说 主动回合开始时,自身质量减小30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状
    巨化目标.png 巨化目标 传说 入场时,敌方随机1个英雄体积增大,数值为25%,回合结束时恢复
    均衡加攻.png 均衡加攻 传说 主动回合开始时,临时增加我方场上所有单位732点攻击,回合结束时恢复
    连击加盾.png 连击加盾 传说 主动回合结束时,如果连击数达到6,则自身获得圣盾,并回复自身5123点生命值
    治疗加成.png 治疗加成 传说 自身拥有回血技能时,生命值回复效果提升10%
    绝地反击.png 绝地反击 传说 主动回合开始时,若我方场上仅存一名英雄,则随机对敌方一名英雄造成11271点伤害
    额外加攻.png 额外加攻 传说 自身获得英雄技能造成的永久攻击加成时,额外再加732点攻击
    混乱敌方.png 混乱敌方 传说 入场回合结束时,随机使3个敌方单位移动,方向随机,位移力量为4.5
    位移加强.png 位移加强 传说 自身技能造成的位移力度增大30%
    召唤攻击.png 召唤攻击 传说 主动回合内,场上召唤物增加时,随机对一名敌方单位造成4508点伤害
    临时膨胀.png 临时膨胀 传说 主动回合开始时,自身半径增大30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状
    召唤增强.png 召唤增强 传说 召唤流英雄专属,自身召唤物的基础属性提高16.5%
    持续追击.png 持续追击 传说 主动回合开始时,对场上生命值百分比最低的敌方英雄造成7514点伤害
    连击加倍.png 连击加倍 神话 主动回合内,自身碰撞产生的连击数加倍,并提升6.3%的碰撞伤害
    持续附盾.png 持续附盾 神话 主动回合开始时,自身获得圣盾,并回复12053点生命值
    持续连击.png 持续连击 神话 主动回合开始时,获得3个连击数
    肉盾猎手.png 肉盾猎手 神话 主动回合内,自身撞敌附加敌方最大生命值7.5%的伤害
    医疗圣盾.png 医疗圣盾 神话 主动回合内,装备者拥有圣盾时,每次碰撞敌方单位会回复6428点生命值
    协同附盾.png 协同附盾 神话 当场上新增我方单位时,自身获得圣盾,并回复6027点生命值
    开场群伤.png 开场群伤 神话 入场时,对所有敌方单位造成11491点伤害
    狩猎追击.png 狩猎追击 神话 敌方英雄死亡时,随机对场上一名英雄造成28927点伤害
    嗜血猎手.png 嗜血猎手 神话 主动回合开始时,对场上生命值百分比最高的英雄造成3次伤害,伤害值为12535点
    复活回血.png 复活回血 神话 装备者第一次死亡后,在下一个我方回合开始时复活,并回复14464点生命值(阿努比斯装备时,仅回复生命值,不触发复活效果)
    召唤侍从.png 召唤侍从 神话 主动回合开始时,在随机空地召唤2个自身分身,分身继承自身6.3%的属性
    穿透加成.png 穿透加成 稀有 入场时,自身穿透永久增加30
    生命加成.png 生命加成 稀有 入场时,自身生命上限永久增加302
    攻击加成.png 攻击加成 稀有 入场时,自身攻击永久增加38
    护甲加成.png 护甲加成 稀有 入场时,英雄自身当前护甲增加19
    燃血猎杀.png 燃血猎杀 超稀有 主动回合开始时,燃烧自身10.00%的当前生命,对场上攻击力最高的地方单位造成2556点伤害
    紧急治疗.png 紧急治疗 超稀有 我方回合结束时,若自身生命值低于30.70%,则回复4298点生命值,每场战斗只触发1次
    连击重击.png 连击重击 超稀有 主动回合结束时,如果连击数达到6,则随机对一名敌方单位造成2364点伤害
    坦克庇护.png 坦克庇护 超稀有 入场时,自身生命上限永久增加1289,护甲永久增加81
    开场附盾.png 开场附盾 超稀有 入场时,自身获得圣盾,并增加自身1805点生命上限
    开场分身.png 开场分身 超稀有 入场时,在随机空地召唤1个自身分身,属性为自身的3.6%
    带刺圣盾.png 带刺圣盾 超稀有 自身拥有圣盾时,碰撞附加163点伤害
    开场连击.png 开场连击 超稀有 入场时,获得2个连击数,并增加自身138点穿透
    击败加攻.png 击败加攻 超稀有 敌方单位死亡时,自身攻击永久增加86,穿透永久增加46
    助攻召唤.png 助攻召唤 超稀有 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时召唤自身分身,分身继承自身7.8%的属性
    开场位移.png 开场位移 超稀有 入场时,自身会朝最近的地方单位移动,位移力量为2.85,并增加自身162点攻击力
    回血加攻.png 回血加攻 超稀有 自身生命值回复时,当前攻击力提升134点
    死神之眼.png 死神之眼 超稀有 入场时,自身攻击永久增加161,穿透永久增加86
    助攻连击.png 助攻连击 超稀有 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时连击数增加2,并回复自身1354点生命值
    开场重击.png 开场重击 超稀有 入场时,随机对场上敌方单位造成2次伤害,每次伤害为1401点