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2022-08-21更新

    

最新编辑:流浪方舟手游

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更新日期:2022-08-21

  

最新编辑:流浪方舟手游

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流浪方舟手游
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丛云酱

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  • 稀有度
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  • 稀有
  • 图标 名称 稀有度 效果描述
    连击加盾.png 连击加盾 传说 主动回合结束时,如果连击数达到6,则自身获得圣盾,并回复自身5123点生命值
    治疗加成.png 治疗加成 传说 自身拥有回血技能时,生命值回复效果提升10%
    绝地反击.png 绝地反击 传说 主动回合开始时,若我方场上仅存一名英雄,则随机对敌方一名英雄造成11271点伤害
    额外加攻.png 额外加攻 传说 自身获得英雄技能造成的永久攻击加成时,额外再加732点攻击
    混乱敌方.png 混乱敌方 传说 入场回合结束时,随机使3个敌方单位移动,方向随机,位移力量为4.5
    召唤攻击.png 召唤攻击 传说 主动回合内,场上召唤物增加时,随机对一名敌方单位造成4508点伤害
    位移加强.png 位移加强 传说 自身技能造成的位移力度增大30%
    临时膨胀.png 临时膨胀 传说 主动回合开始时,自身半径增大30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状
    召唤增强.png 召唤增强 传说 召唤流英雄专属,自身召唤物的基础属性提高16.5%
    持续追击.png 持续追击 传说 主动回合开始时,对场上生命值百分比最低的敌方英雄造成7514点伤害
    圣盾爆裂.png 圣盾爆裂 传说 主动回合内,自身获得圣盾时,随机对场上一名敌方单位造成8539点伤害
    持续加血.png 持续加血 传说 主动回合开始时,为自身恢复9222点生命值
    牺牲治疗.png 牺牲治疗 传说 主动回合开始时,燃烧自身10%的当前生命,为除自身外,场上生命值最低的友方英雄回复7492点生命
    击败附盾.png 击败附盾 传说 地方英雄死亡时,自身获得圣盾,并回复4099点生命值
    燃血爆裂.png 燃血爆裂 传说 自身生命被燃烧时,随机对场上一名敌方单位造成8115点伤害
    肉盾杀手.png 肉盾杀手 传说 入场回合,自身撞敌附加敌方最大生命值4%的伤害
    圣盾转移.png 圣盾转移 传说 主动回合结束时,若场上存在无圣盾的友方英雄,则破坏自身圣盾,随机赋予友方英雄圣盾,并为其增加1025点攻击力
    范围扩大.png 范围扩大 传说 自身技能半径增大50%
    巨化目标.png 巨化目标 传说 入场时,敌方随机1个英雄体积增大,数值为25%,回合结束时恢复
    临时减重.png 临时减重 传说 主动回合开始时,自身质量减小30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状
    均衡加攻.png 均衡加攻 传说 主动回合开始时,临时增加我方场上所有单位732点攻击,回合结束时恢复
    协同附盾.png 协同附盾 神话 当场上新增我方单位时,自身获得圣盾,并回复6027点生命值
    开场群伤.png 开场群伤 神话 入场时,对所有敌方单位造成11491点伤害
    狩猎追击.png 狩猎追击 神话 敌方英雄死亡时,随机对场上一名英雄造成28927点伤害
    嗜血猎手.png 嗜血猎手 神话 主动回合开始时,对场上生命值百分比最高的英雄造成3次伤害,伤害值为12535点
    复活回血.png 复活回血 神话 装备者第一次死亡后,在下一个我方回合开始时复活,并回复14464点生命值(阿努比斯装备时,仅回复生命值,不触发复活效果)
    召唤侍从.png 召唤侍从 神话 主动回合开始时,在随机空地召唤2个自身分身,分身继承自身6.3%的属性
    连击加倍.png 连击加倍 神话 主动回合内,自身碰撞产生的连击数加倍,并提升6.3%的碰撞伤害
    持续附盾.png 持续附盾 神话 主动回合开始时,自身获得圣盾,并回复12053点生命值
    持续连击.png 持续连击 神话 主动回合开始时,获得3个连击数
    肉盾猎手.png 肉盾猎手 神话 主动回合内,自身撞敌附加敌方最大生命值7.5%的伤害
    医疗圣盾.png 医疗圣盾 神话 主动回合内,装备者拥有圣盾时,每次碰撞敌方单位会回复6428点生命值
    护甲加成.png 护甲加成 稀有 入场时,英雄自身当前护甲增加19
    穿透加成.png 穿透加成 稀有 入场时,自身穿透永久增加30
    生命加成.png 生命加成 稀有 入场时,自身生命上限永久增加302
    攻击加成.png 攻击加成 稀有 入场时,自身攻击永久增加38
    开场连击.png 开场连击 超稀有 入场时,获得2个连击数,并增加自身138点穿透
    击败加攻.png 击败加攻 超稀有 敌方单位死亡时,自身攻击永久增加86,穿透永久增加46
    助攻召唤.png 助攻召唤 超稀有 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时召唤自身分身,分身继承自身7.8%的属性
    开场位移.png 开场位移 超稀有 入场时,自身会朝最近的地方单位移动,位移力量为2.85,并增加自身162点攻击力
    回血加攻.png 回血加攻 超稀有 自身生命值回复时,当前攻击力提升134点
    死神之眼.png 死神之眼 超稀有 入场时,自身攻击永久增加161,穿透永久增加86
    助攻连击.png 助攻连击 超稀有 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时连击数增加2,并回复自身1354点生命值
    开场重击.png 开场重击 超稀有 入场时,随机对场上敌方单位造成2次伤害,每次伤害为1401点
    燃血猎杀.png 燃血猎杀 超稀有 主动回合开始时,燃烧自身10.00%的当前生命,对场上攻击力最高的地方单位造成2556点伤害
    紧急治疗.png 紧急治疗 超稀有 我方回合结束时,若自身生命值低于30.70%,则回复4298点生命值,每场战斗只触发1次
    连击重击.png 连击重击 超稀有 主动回合结束时,如果连击数达到6,则随机对一名敌方单位造成2364点伤害
    坦克庇护.png 坦克庇护 超稀有 入场时,自身生命上限永久增加1289,护甲永久增加81
    开场附盾.png 开场附盾 超稀有 入场时,自身获得圣盾,并增加自身1805点生命上限
    开场分身.png 开场分身 超稀有 入场时,在随机空地召唤1个自身分身,属性为自身的3.6%
    带刺圣盾.png 带刺圣盾 超稀有 自身拥有圣盾时,碰撞附加163点伤害