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2022-08-21更新
最新编辑:流浪方舟手游
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更新日期:2022-08-21
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稀有度 |
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图标 | 名称 | 稀有度 | 效果描述 |
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混乱敌方 | 传说 | 入场回合结束时,随机使3个敌方单位移动,方向随机,位移力量为4.5 | |
召唤攻击 | 传说 | 主动回合内,场上召唤物增加时,随机对一名敌方单位造成4508点伤害 | |
位移加强 | 传说 | 自身技能造成的位移力度增大30% | |
临时膨胀 | 传说 | 主动回合开始时,自身半径增大30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状 | |
召唤增强 | 传说 | 召唤流英雄专属,自身召唤物的基础属性提高16.5% | |
持续追击 | 传说 | 主动回合开始时,对场上生命值百分比最低的敌方英雄造成7514点伤害 | |
圣盾爆裂 | 传说 | 主动回合内,自身获得圣盾时,随机对场上一名敌方单位造成8539点伤害 | |
持续加血 | 传说 | 主动回合开始时,为自身恢复9222点生命值 | |
牺牲治疗 | 传说 | 主动回合开始时,燃烧自身10%的当前生命,为除自身外,场上生命值最低的友方英雄回复7492点生命 | |
击败附盾 | 传说 | 地方英雄死亡时,自身获得圣盾,并回复4099点生命值 | |
肉盾杀手 | 传说 | 入场回合,自身撞敌附加敌方最大生命值4%的伤害 | |
燃血爆裂 | 传说 | 自身生命被燃烧时,随机对场上一名敌方单位造成8115点伤害 | |
圣盾转移 | 传说 | 主动回合结束时,若场上存在无圣盾的友方英雄,则破坏自身圣盾,随机赋予友方英雄圣盾,并为其增加1025点攻击力 | |
范围扩大 | 传说 | 自身技能半径增大50% | |
临时减重 | 传说 | 主动回合开始时,自身质量减小30%,并增加1281点攻击力,回合结束时恢复原状 | |
巨化目标 | 传说 | 入场时,敌方随机1个英雄体积增大,数值为25%,回合结束时恢复 | |
均衡加攻 | 传说 | 主动回合开始时,临时增加我方场上所有单位732点攻击,回合结束时恢复 | |
连击加盾 | 传说 | 主动回合结束时,如果连击数达到6,则自身获得圣盾,并回复自身5123点生命值 | |
治疗加成 | 传说 | 自身拥有回血技能时,生命值回复效果提升10% | |
绝地反击 | 传说 | 主动回合开始时,若我方场上仅存一名英雄,则随机对敌方一名英雄造成11271点伤害 | |
额外加攻 | 传说 | 自身获得英雄技能造成的永久攻击加成时,额外再加732点攻击 | |
复活回血 | 神话 | 装备者第一次死亡后,在下一个我方回合开始时复活,并回复14464点生命值(阿努比斯装备时,仅回复生命值,不触发复活效果) | |
召唤侍从 | 神话 | 主动回合开始时,在随机空地召唤2个自身分身,分身继承自身6.3%的属性 | |
连击加倍 | 神话 | 主动回合内,自身碰撞产生的连击数加倍,并提升6.3%的碰撞伤害 | |
持续附盾 | 神话 | 主动回合开始时,自身获得圣盾,并回复12053点生命值 | |
持续连击 | 神话 | 主动回合开始时,获得3个连击数 | |
肉盾猎手 | 神话 | 主动回合内,自身撞敌附加敌方最大生命值7.5%的伤害 | |
医疗圣盾 | 神话 | 主动回合内,装备者拥有圣盾时,每次碰撞敌方单位会回复6428点生命值 | |
协同附盾 | 神话 | 当场上新增我方单位时,自身获得圣盾,并回复6027点生命值 | |
开场群伤 | 神话 | 入场时,对所有敌方单位造成11491点伤害 | |
狩猎追击 | 神话 | 敌方英雄死亡时,随机对场上一名英雄造成28927点伤害 | |
嗜血猎手 | 神话 | 主动回合开始时,对场上生命值百分比最高的英雄造成3次伤害,伤害值为12535点 | |
护甲加成 | 稀有 | 入场时,英雄自身当前护甲增加19 | |
穿透加成 | 稀有 | 入场时,自身穿透永久增加30 | |
生命加成 | 稀有 | 入场时,自身生命上限永久增加302 | |
攻击加成 | 稀有 | 入场时,自身攻击永久增加38 | |
回血加攻 | 超稀有 | 自身生命值回复时,当前攻击力提升134点 | |
死神之眼 | 超稀有 | 入场时,自身攻击永久增加161,穿透永久增加86 | |
助攻连击 | 超稀有 | 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时连击数增加2,并回复自身1354点生命值 | |
开场重击 | 超稀有 | 入场时,随机对场上敌方单位造成2次伤害,每次伤害为1401点 | |
燃血猎杀 | 超稀有 | 主动回合开始时,燃烧自身10.00%的当前生命,对场上攻击力最高的地方单位造成2556点伤害 | |
紧急治疗 | 超稀有 | 我方回合结束时,若自身生命值低于30.70%,则回复4298点生命值,每场战斗只触发1次 | |
连击重击 | 超稀有 | 主动回合结束时,如果连击数达到6,则随机对一名敌方单位造成2364点伤害 | |
坦克庇护 | 超稀有 | 入场时,自身生命上限永久增加1289,护甲永久增加81 | |
开场附盾 | 超稀有 | 入场时,自身获得圣盾,并增加自身1805点生命上限 | |
开场分身 | 超稀有 | 入场时,在随机空地召唤1个自身分身,属性为自身的3.6% | |
带刺圣盾 | 超稀有 | 自身拥有圣盾时,碰撞附加163点伤害 | |
开场连击 | 超稀有 | 入场时,获得2个连击数,并增加自身138点穿透 | |
击败加攻 | 超稀有 | 敌方单位死亡时,自身攻击永久增加86,穿透永久增加46 | |
助攻召唤 | 超稀有 | 主动回合内,如果自身首次碰撞的是我方单位,则回合结束时召唤自身分身,分身继承自身7.8%的属性 | |
开场位移 | 超稀有 | 入场时,自身会朝最近的地方单位移动,位移力量为2.85,并增加自身162点攻击力 |