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伤害计算器

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2026-03-31更新

    

最新编辑:会咕咕的羚

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更新日期:2026-03-31

  

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铃LLan
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说明.png使用说明

  1. 百分比攻击加成、固定数值加成、爆伤区间、增伤区间都为加算;无视防御、易伤区间、最终伤害区间都为乘算。填写多个数值时用“ , ”间隔,支持中文逗号和英文逗号。
  2. 高/低地(高低差≥2):+15%攻击/-10%攻击。
  3. 背击+30%增伤,远程攻击时,必须和敌人处于同一直线。
  4. 受伤/濒死(低于70%/30%生命值):自己受伤时-20%增伤,濒死时-30%增伤;敌人受伤时+20%易伤,濒死时+30%易伤。
  5. 伤害计算公式汇总:【by 海森】[伤害公式]

Wiki 伤害计算器

攻方

守方
其他
加算,下限 -50%(自身增伤/减伤)
乘算,上限 300%(敌方受伤增加/减免)
乘算,无上限(敌方最终受伤增加/减免)
伤害约为: 0
暴击伤害约为: 0
公式分解
输入数值后即可查看计算过程。
职业克制倍率表
攻方 \ 守方 粉碎者 防御者 突袭者 毁灭者 守望者 无职业
粉碎者 1.01.30.71.01.01.0
防御者 0.71.01.31.01.01.0
突袭者 1.30.71.01.01.01.0
毁灭者 1.01.01.01.00.61.0
守望者 1.01.01.01.41.01.0

▼ 职业天赋列表(点击展开/收起)

职业 天赋名称 效果描述
粉碎者 粉碎者的勇气 场上所有职能为<粉碎者>的己方,攻击时,若目标生命值百分比高于自己,造成伤害提高20%
粉碎者的碾压 场上所有职能为<粉碎者>的己方,获得效果:
① [健康]时,伤害提高15%
② 攻击时,若自身生命百分比高于目标则额外提高伤害:每高1%,伤害提高1%,最多15%
突袭者 突袭者的致命 场上所有职能为<突袭者>的己方,暴击伤害提高6%,无视目标防御15%
突袭者的直觉 场上所有职能为<突袭者>的己方,获得效果:
① 暴击率、暴击伤害提高5%;造成[背击]时,暴击率、暴击伤害额外提高3%
② 暴击、造成[背击]后,使自身受到伤害降低8%,持续到下次行动开始。
防御者 防御者的怒火 场上所有职能为<防御者>的己方,处于[受伤]状态时,攻击提高12%
防御者的武装 场上所有职能为<防御者>的己方,拥有[物理护盾]时,伤害提高20%
防御者的坚定 场上所有职能为<防御者>的己方,获得效果:3格内存在队友时,伤害提高8%、受到伤害降低8%
毁灭者 毁灭者的敏锐 场上所有职能为<毁灭者>的己方,攻击拥有[减益]的敌人时,伤害提高20%
毁灭者的阴影 场上所有职能为<毁灭者>的己方,和敌方交战时,根据对方[减益]数量,产生效果:
① [减益]数量不少于自己时,自身伤害提高10%
② [减益]数量少于自己时,自身受到伤害降低10%
守望者 守望者的从容 场上所有职能为<守望者>的己方,攻击时,若自身生命值百分比大于目标,攻击提高12%
守望者的决心 场上所有职能为<守望者>的己方,自身拥有2个及以上[增益]时,伤害提高20%
守望者的从容 场上所有职能为<守望者>的己方,和敌方交战时,根据对方[增益]数量,产生效果:
① [增益]数量不少于自己时,自身伤害提高10%
② [增益]数量少于自己时,自身受到伤害降低10%


笔记.png原作者

颜笑丶
铃LLan