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塔罗图鉴库
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2024-03-03更新
最新编辑:oO曜灵Oo
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更新日期:2024-03-03
最新编辑:oO曜灵Oo
愚者旅途达到3-17后,可解锁塔罗之语系统。每位角色可装备一种塔罗之所,为其提供额外的属性、特性或技能。可由塔罗之力副本以及其他任务、活动、礼包奖励获取。
塔罗分为两种属性,基础属性与词条属性。基础属性随塔罗等级提高而线性增长,词条属性在解锁显示后将不会改变,词条总数随稀有度增长而增长。普通与卓越级的塔罗总共有2条词条,史诗级塔罗共3个词条,传说级塔罗共4个词条。词条本身也有稀有度之分,稀有度上限为塔罗的稀有度,比如史诗级塔罗无法拥有传说级词条。各位置词条的稀有度在获得塔罗时固定。
塔罗可通过消耗?升级,分别在20级、35级、50级时解锁下一条词条显示,在30级、45级、60级时生效上述显示的词条。词条在解锁显示时会随机出一些属性词条,可随机出的词条根据词条位置与词条稀有度而变化,下表为每个词条位置、每种词条稀有度可随机出的词条属性:(所有词条的百分比数值均为角色白板属性相对的百分比数值,即角色卸下所有装备后再减去星辰天赋所增加的属性)
普通 | 卓越 | 史诗 | 传说 | |
---|---|---|---|---|
第一词条 | 物攻提升(0-25) 魔攻提升(0-25) 物防提升(0-12) 魔防提升(0-12) 生命提升(0-25) |
物攻提升(25-50) 魔攻提升(25-50) 物防提升(12-25) 魔防提升(12-25) 生命提升(25-50) |
物攻提升(50-70) 魔攻提升(50-70) 物防提升(25-38) 魔防提升(25-38) 生命提升(50-75) |
物攻提升(70-80) 魔攻提升(70-80) 物防提升(38-50) 魔防提升(38-50) 生命提升(75-100) |
第二词条 | 物攻提升(0-25) 魔攻提升(0-25) 物防提升(0-12) 魔防提升(0-12) 生命提升(0-25) |
物攻提升(25-50) 物攻提升(4%-6%) 魔攻提升(25-50) 魔攻提升(4%-6%) 物防提升(12-25) 物防提升(4%-6%) 魔防提升(12-25) 魔防提升(4%-6%) 生命提升(25-50) 生命提升(4%-6%) |
物攻提升(50-70) 物攻提升(6%-8%) 魔攻提升(50-70) 魔攻提升(6%-8%) 物防提升(25-38) 物防提升(6%-8%) 魔防提升(25-38) 魔防提升(6%-8%) 生命提升(50-75) 生命提升(6%-8%) |
物攻提升(70-80) 物攻提升(8%-10%) 魔攻提升(70-80) 魔攻提升(8%-10%) 物防提升(25-38) 物防提升(6%-8%) 魔防提升(25-38) 魔防提升(6%-8%) 生命提升(75-100) 生命提升(8%-10%) |
第三词条 | 物攻提升(0-25) 魔攻提升(0-25) 物防提升(0-12) 魔防提升(0-12) 生命提升(0-25) |
物攻提升(25-50) 物攻提升(4%-6%) 魔攻提升(25-50) 魔攻提升(4%-6%) 物防提升(12-25) 物防提升(4%-6%) 魔防提升(12-25) 魔防提升(4%-6%) 生命提升(25-50) 生命提升(4%-6%) |
物攻提升(50-70) 物攻提升(6%-8%) 魔攻提升(50-70) 魔攻提升(6%-8%) 物防提升(25-38) 物防提升(6%-8%) 魔防提升(25-38) 魔防提升(6%-8%) 生命提升(50-75) 生命提升(6%-8%) |
物攻提升(50-70) 物攻提升(6%-8%) 魔攻提升(50-70) 魔攻提升(6%-8%) 物防提升(38-50) 物防提升(8%-10%) 魔防提升(38-50) 魔防提升(8%-10%) 生命提升(75-100) 生命提升(8%-10%) |
第四词条 | 物攻提升(0-25) 魔攻提升(0-25) 物防提升(0-12) 魔防提升(0-12) 生命提升(0-25) |
物攻提升(25-50) 物攻提升(4%-6%) 魔攻提升(25-50) 魔攻提升(4%-6%) 物防提升(12-25) 物防提升(4%-6%) 魔防提升(12-25) 魔防提升(4%-6%) 生命提升(25-50) 生命提升(4%-6%) |
物攻提升(50-70) 物攻提升(6%-8%) 魔攻提升(50-70) 魔攻提升(6%-8%) 物防提升(25-38) 物防提升(6%-8%) 魔防提升(25-38) 魔防提升(6%-8%) 生命提升(50-75) 生命提升(6%-8%) |
物攻提升(70-80) 物攻提升(8%-10%) 魔攻提升(70-80) 魔攻提升(8%-10%) 物防提升(38-50) 物防提升(8%-10%) 魔防提升(38-50) 魔防提升(8%-10%) 生命提升(75-100) 生命提升(8%-10%) 特殊词条 |
图片 | 名称 | 塔罗效果 | 特殊词条 | 来源 |
---|---|---|---|---|
法皇的法则 | 受到[范围伤害]降低20%。 | 单体攻击时,造成伤害提高20%;单体治疗时,治疗量提高20%。 | 逆境之塔 | |
愚者的天真 | 生命值提高10%。主动攻击时,若自身生命值大于目标,造成伤害提高10%。 | 生命值额外提高10%。主动攻击时,若自身生命百分比大于目标,造成伤害额外提高10%。 | 逆境之塔 | |
力量的源泉 | 被[自身克制职业]的角色攻击时,受到伤害降低10%;攻击[自身克制职业]的角色时,无视目标15%防御。 | 被[自身克制职业]的角色攻击时,受到伤害额外降低10%;攻击[自身克制职业]的角色时,额外无视目标20%防御。 | 逆境之塔 | |
魔术师的梦想 | 伤害提高8%。技能释放时,每额外命中1名敌人时,伤害提高4%,最多12%。 | 将[塔罗之语技能]效果更改为:伤害提高16%。技能释放时,每额外命中1名敌人时,伤害提高8%,最多24%。 | 塔罗遗力1 | |
皇帝的威严 | 攻击[
健康
|
攻击[
健康
|
塔罗遗力3 | |
正义的裁决 | 暴击率提高15%。 | 暴击伤害提高15%。 | 塔罗遗力2 | |
隐者的寂静 | 受到伤害降低10%。 | 受到伤害额外降低10%。 | 塔罗遗力1 | |
女祭司的仁慈 | 治疗效果提高15%。 | 治疗效果额外提高15%。目标为[
濒死
|
塔罗遗力2 | |
女皇的优雅 | 对友军释放技能时,可使目标1个[
减益 1级增益
|
对友军释放技能时,可使目标额外1个[
减益 1级增益
|
塔罗遗力3 | |
审判者的救赎 | 行动结束时,驱散自身范围2格内随机1名敌人2个[
属性增益
|
将[塔罗之语技能]效果更改为:行动结束时,驱散自身范围2格内随机1名敌人2个[
属性增益
审判
|
塔罗遗力2 | |
恶魔的诱惑 | 场上每有1名角色被击败,自身获得1层[
恶魔
|
将[塔罗之语技能]效果更改为:场上每有1名角色被击败,自身获得2层[
恶魔
|
塔罗遗力3 | |
世界的指向 | 没使用主动技能并执行[
待机
|
没使用主动技能并执行[
待机
|
塔罗遗力3 | |
高塔的毁灭 | 在自身的回合外,造成伤害提高20%。 | 在自身的回合外,造成伤害时,产生40%[
生命汲取
|
塔罗遗力1 | |
命运的抉择 | 行动开始时,获得随机1个[
命运之轮
|
行动开始时,额外获得随机1个[
命运之轮
|
塔罗遗力1 | |
节制的欲望 | 战斗开始时,获得25%物攻值加魔攻值的[
物理护盾
|
拥有护盾时,受到伤害降低15%。 | 塔罗遗力2 | |
月亮的盈亏 | 行动结束时,自身处于[
受伤
|
[
受伤
濒死
|
塔罗遗力3 | |
太阳的光芒 | 攻击处于[
受伤
|
攻击处于[
受伤
|
塔罗遗力2 | |
战车的行进 | 没使用主动技能并执行[
待机
▲移动1
|
将[塔罗之语技能]效果更改为:没使用主动技能并执行[
待机
▲移动2
|
塔罗遗力1 |