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2026年2月5日维护内容

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2026-02-17更新

    

最新编辑:会咕咕的羚

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更新日期:2026-02-17

  

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《铃兰之剑》2月5日维护内容

笔记.png【更新内容】


1.「风雪孤行」初遇限时邂逅
▶︎ 活动时间:
2026/02/06 12:00 - 2026/02/19 23:59

2.「冰原的怒吼」初遇限时邂逅复刻
▶︎ 活动时间:
2026/02/06 12:00 - 2026/02/19 23:59

3.「巨斧“寻路者”」限时投影
▶︎ 活动时间:
2026/02/06 12:00 - 2026/02/19 23:59

4.「至高悬赏」限时活动
▶︎ 活动时间:
2026/02/06 12:00 - 2026/02/26 23:59

5.「春愿嘉礼」签到活动
▶︎ 活动时间:
2026/02/06 12:00 - 2026/02/26 23:59

6.【纪念商店】上新外观「给麦莎加鸡腿」及专属头像套装
▶︎ 上架时间:
2026/02/06 12:00 官方消息175.png
【冰与血之路】修复了「冰原狩猎」关卡中当战术点为0时可能出现的异常报错。
【冰与血之路】修复了「冰原狩猎」中7级「狩猎等级」的攻击力和生命值配置不正确的问题。
【冰与血之路】修复了「冰原狩猎」中部分关卡的敌方单位异常附带「体温流失」的问题。
【冰与血之路】修复了「冰原狩猎」中部分界面显示不正确的问题。
【冰与血之路】修复了「寒冰噗露」生效判断的范围比描述大的问题,修复后实际效果将和描述保持一致。
【冰与血之路】修复了「蛮熊勇士」个性中不正确的描述文本,实际效果不受影响。
【冰与血之路】修复了个别情况下「冰原狩猎」关卡中我方单位生命值不正确的问题。
【冰与血之路】修正了「碎冰」词条中描述不正确的技能名称。
【冰与血之路】修正了部分错别字以及描述中不正确的颜色。
【冰与血之路】优化了「冰原狩猎」关卡中「寒冰噗露」、「霜狼萨满」的普攻逻辑,避免在部分情况下关卡难度过高。
【冰与血之路】优化了「冰原狩猎」关卡中平民的行动逻辑,增加了部分平民和友军的生命值。
【冰与血之路】优化了「干棘鼬」个性的描述,实际效果不受影响。
【冰与血之路】调整了「银狼战士」的个性效果,修改后每层伤口造成的穿透伤害不会超过自身最大物攻值25%,避免在部分情况下关卡难度过高。
【绯红之夜】继续修复了部分情况下线索异常重叠的问题。
【丰饶之角】优化了「命运的螺旋」的「取得战斗胜利」、「完成任意章节」相关任务计数规则,此项优化将于更新后的本期「丰饶之角」立即生效。
【拂雪存忆】优化了活动奖励名片背景的美术设计。
【激战乐园之夜!】修复了「游园奇旅」中部分关卡中我方角色未获得「跳跃传送」的问题。
【纪念商店】外观「给麦莎加鸡腿」及专属头像套装将于2/6/12:00返场上架。
【交错的世界】修复了敌方技能「源数十九」中描述不正确的文本。「免疫减益」修正为免疫「减益」,实际效果不受影响。【系统】优化了手柄的适配。
【显示】修复了触发「名单」效果时,「柯瓦雷」召唤的杀手模型不正确的问题。
【战斗】修复了「阿加塔」携带3级独有解放技能「凛冬猎手」并使用外观「海岛之梦」后,个性附加伤害触发次数没有+1的问题。
【战斗指南】战斗机制中新增「反击堆叠规则」的介绍。
官方消息175.png