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阿尼亚·阿尔斯特雷姆-第六骑士
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2024-10-04更新
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更新日期:2024-10-04
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※ 等级 MAX 且觉醒阶段为 MAX 时的数值。
※ 左右滑动可查看表格超出部分。
※ 对应等级且觉醒阶段为 0 时的数值。
※ 红色标注是强化部分。
※ 左右滑动可查看表格超出部分。
驾驶员信息
角色名 | 阿尼亚·阿尔斯特雷姆 | 日文角色名 | アーニャ・アールストレイム |
---|---|---|---|
卡图名 | 第六骑士 | 日文卡图名 | ナイトオブシックス |
性别 | 女 | 生日 | 10月26日 |
类型 | 歼灭 | ID | 204001 |
稀有度 | |||
卡池情况 | 常驻 | ||
搭乘KMF | 莫德雷德 | ||
阵营<small><font color=#d33>多功能工具阵营</font>所属的驾驶员可以无视阵营限制。<br><font color=#d33>反不列颠尼亚势力</font>包含:黑色骑士团、日本解放阵线、京都六家、中华联邦、和平标志、E.U.、翼龙部队、wZERO部队阵营。<br><font color=#d33>不列颠尼亚势力</font>包含:不列颠尼亚皇室、不列颠尼亚军、圆桌骑士、不列颠尼亚:特派、格林达骑士团、机密情报局、迪塞尔工业、欧洲·不列颠尼亚、GEASS教团、DGE企业、零之镇魂曲阵营。<br><font color=#d33>超合集国势力(暂称)</font>包含:超合集国阵营</small> | 不列颠尼亚军 圆桌骑士 | ||
实装日期 | 2022-08-09
|
属性数据
- 满破
- 满级
属性<small><font color=#d33>HP:</font>驾驶员的体力最大值。<br><font color=#d33>COST:</font>为将驾驶员配置于地图上所必须的资源。<br><font color=#d33>DEF RATE:</font>防御力。<br><font color=#d33>BLOCK:</font>此为出击时遇上敌军之际,可阻挡对方的数量。<br><font color=#d33>AGL:</font>回避敌方攻击的能力。<br><font color=#d33>再配置时间:</font>此为当玩家主动使配置于地图上的驾驶员撤退时,可再次进行配置的间隔时间。<br><font color=#d33>ATK RATE:</font>攻击力(除了修理类型的数值是显示为回复量之外)。<br><font color=#d33>DEX:</font>攻击的命中精准度。<br><font color=#d33>INTERVAL:</font>攻击的间隔时间。</small> | 99级 | MAX | |||
---|---|---|---|---|---|
强化前 | 强化后 | 觉醒9 | 觉醒15
| ||
HP | 3075 | 4663 | 4600 | 6188
| |
COST | 14 | 14 | 11 | 11
| |
DEF RATE | 404.9% | 404.9% | 404.9% | 404.9%
| |
BLOCK | 1 | 1 | 1 | 1
| |
AGL | 1800 | 1800 | 1800 | 1800
| |
再配置时间 | 60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通)
| |
近程 | ATK RATE | 217.7% | 217.7% | 217.7% | 217.7%
|
DEX | 1000 | 1000 | 1000 | 1000
| |
INTERVAL | 1750 | 1750 | 1750 | 1750
| |
远程 | ATK RATE | 911.0% | 911.0% | 1316.0% | 1316.0%
|
DEX | 1800 | 1800 | 1800 | 1800
| |
INTERVAL | 1400 | 1400 | 1400 | 1400
|
※ 左右滑动可查看表格超出部分。
属性<small><font color=#d33>HP:</font>驾驶员的体力最大值。<br><font color=#d33>COST:</font>为将驾驶员配置于地图上所必须的资源。<br><font color=#d33>DEF RATE:</font>防御力。<br><font color=#d33>BLOCK:</font>此为出击时遇上敌军之际,可阻挡对方的数量。<br><font color=#d33>AGL:</font>回避敌方攻击的能力。<br><font color=#d33>再配置时间:</font>此为当玩家主动使配置于地图上的驾驶员撤退时,可再次进行配置的间隔时间。<br><font color=#d33>ATK RATE:</font>攻击力(除了修理类型的数值是显示为回复量之外)。<br><font color=#d33>DEX:</font>攻击的命中精准度。<br><font color=#d33>INTERVAL:</font>攻击的间隔时间。</small> | 1级 | 60级 | 99级 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
强化前 | 强化后 | 强化前 | 强化后 | 强化前 | 强化后 | ||
HP | 1083 | 1642 | 2282 | 3460 | 3075 | 4663 | |
COST | 15 | 15 | 15 | 15 | 14 | 14 | |
DEF RATE | 142.6% | 142.6% | 300.5% | 300.5% | 404.9% | 404.9% | |
BLOCK | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
AGL | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | |
再配置时间 | 60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通) |
60秒 (普通) | |
近程 | ATK RATE | 101.3% | 101.3% | 171.4% | 171.4% | 217.7% | 217.7% |
DEX | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | 1000 | |
INTERVAL | 1750 | 1750 | 1750 | 1750 | 1750 | 1750 | |
远程 | ATK RATE | 189.0% | 189.0% | 599.0% | 599.0% | 911.0% | 911.0% |
DEX | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | 1800 | |
INTERVAL | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 |
※ 红色标注是强化部分。
※ 左右滑动可查看表格超出部分。
技能列表
一技能 | ||
---|---|---|
捉迷藏,结束了 | ||
等级 | 强化前效果 | 强化后效果 |
1级 | 初次发动时间为3秒,以后每30秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在15秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 | 初次发动时间为3秒,以后每10秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在15秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 |
2级 | 初次发动时间为3秒,以后每30秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在18.7秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 | 初次发动时间为3秒,以后每10秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在18.7秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 |
3级 | 初次发动时间为3秒,以后每30秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在22.5秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 | 初次发动时间为3秒,以后每10秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在22.5秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 |
4级 | 初次发动时间为3秒,以后每30秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在26.2秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 | 初次发动时间为3秒,以后每10秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在26.2秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 |
5级 | 初次发动时间为3秒,以后每30秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在30秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效 | 初次发动时间为3秒,以后每10秒发动1次,自身通常攻击的同时攻击对象在30秒内增加1,出击中的全体敌人隐身状态无效。 |
二技能 | ||
---|---|---|
おかえし、する? | ||
等级 | 强化前效果 | 强化后效果 |
1级 | 战斗中,自身的KMF技能条获取率提升30%。 | 战斗中,自身的攻击力和防御力提升20%,KMF技能条获取率提升30%。 |
2级 | 战斗中,自身的KMF技能条获取率提升37.5%。 | 战斗中,自身的攻击力和防御力提升22.5%,KMF技能条获取率提升37.5%。 |
3级 | 战斗中,自身的KMF技能条获取率提升45%。 | 战斗中,自身的攻击力和防御力提升25%,KMF技能条获取率提升45%。 |
4级 | 战斗中,自身的KMF技能条获取率提升52.5%。 | 战斗中,自身的攻击力和防御力提升27.5%,KMF技能条获取率提升52.5%。 |
5级 | 战斗中,自身的KMF技能条获取率提升60%。 | 战斗中,自身的攻击力和防御力提升30%,KMF技能条获取率提升60%。 |
等级奖励
驾驶员 等级 |
效果 | 驾驶员 等级 |
效果 |
---|---|---|---|
50级 | 一技能 等级+1 | 55级 | 远程ATK RATE+17.5% |
60级 | 二技能 解放 | 65级 | 远程ATK RATE+17.5% |
70级 | 二技能 等级+1 | 75级 | 远程ATK RATE+35.0% |
80级 | 一技能 等级+1 | 85级 | COST-1 |
90级 | 二技能 等级+1 | 95级 | 一技能 等级+1 |
99级 | 二技能 等级+1 |
觉醒信息
觉醒阶段 | 效果 | 所需素材 | 所需CG币 |
---|---|---|---|
觉醒1 | 远程ATK RATE+17.5% HP+175 驾驶员类型RANK EXP+1 |
||
觉醒2 | 远程ATK RATE+17.5% | ||
觉醒3 | 远程ATK RATE+17.5% HP+175 |
||
觉醒4 | COST-1 | ||
觉醒5 | 远程ATK RATE+17.5% 驾驶员类型RANK EXP+1 |
||
觉醒6 | 远程ATK RATE+17.5% HP+175 |
||
觉醒7 | COST-1 | ||
觉醒8 | 远程ATK RATE+17.5% 驾驶员类型RANK EXP+1 |
||
觉醒9 | COST-1 | ||
觉醒10 | 远程ATK RATE+50.0% | ||
觉醒11 | 远程ATK RATE+50.0% | ||
觉醒12 | 远程ATK RATE+50.0% HP+500 |
||
觉醒13 | 远程ATK RATE+50.0% 驾驶员类型RANK EXP+1 |
||
觉醒14 | 远程ATK RATE+50.0% HP+500 |
||
觉醒15 | 远程ATK RATE+50.0% 驾驶员类型RANK EXP+1 |
相关驾驶员
驾驶员语音
- 卡片专用
- 角色共用
角色 | 阿尼亚·阿尔斯特雷姆 | CV | 後藤邑子 |
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文本语言:
| |||
---|---|---|---|
角色 | 阿尼亚·阿尔斯特雷姆 | CV | 後藤邑子 |
获得驾驶员 | |
---|---|
人的記憶是曖昧模糊的。沒有信賴的價值…… 人の記憶なんて曖昧なもの。信じる程の価値は……ない
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招募时演出 | |
---|---|
我是第六騎士……亞妮。亞妮・阿爾斯托雷姆。……你比我還強嗎? 私はナイトオブシックス……アーニャ。アーニャ・アールストレイム。……あなたは、私より強い?
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达到信赖度2 | |
---|---|
你和朱雀……是朋友?明明是部下卻是朋友……真不可思議。稍微對你,有點興趣了。 スザクと友達……なの? 部下なのに友達……不思議。ちょっとあなたに興味、出てきた
|
达到信赖度3 | |
---|---|
和你說話時的朱雀給人一種安穩的感覺,稍微有點理解了。我也想和你做朋友……不行嗎? あなたと話してるスザクが穏やかな感じになるの、少し理解した。私もあなたと友達になりたい……だめ?
|
达到信赖度4 | |
---|---|
我希望……你能記得開心的回憶。就算我忘記了,要你在,好像就能想起來的樣子。 楽しい思い出……あなたには覚えていてほしい。私が忘れても、あなたがいれば思い出せそうな気がする
|
达到信赖度5 | |
---|---|
我不相信自己的記憶。但是,我希望能記住回憶。和大家的……和你的回憶。 私は自分の記憶が信用できない。でも、思い出は覚えていたい。みんなとの……あなたとの思い出は
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报幕 | |
---|---|
Code Geass 反叛的魯路修 失落物語 コードギアス反逆のルルーシュ ロストストーリーズ
|
游戏开始 | |
---|---|
要開始了?……怎樣都好吧。 始める? ……別にいいけど
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登录奖励1 | |
---|---|
今天也要記錄。記下大家,還有你。……不能一聲不響地拍?……真無趣。 今日も記録する。みんなも、あなたも。……黙って撮るのはダメ?……つまんない
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登录奖励2 | |
---|---|
今天也來了。每天的記錄,變得很開心……也說不定。因為想記錄的東西變多了。 今日も来た。毎日の記録、楽しい……かも。記憶したいものが増えたから
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登录奖励3 | |
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我一直在這裡等著。……因為我還記得。 ここでずっと待ってた。……私は、覚えてたから
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问候:清晨(4~7) | |
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朱雀說「早起的鳥兒有蟲吃」,但是……姆喵,我拒絕。 スザクが『早起きは三文の徳』って、言ってた。でも……むにゃ、拒否する
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问候:早上(7~11) | |
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早安……但是,被窩很舒服。我想繼續休息…… おはよう……でも、お布団心地よい。お休みしてたい……
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问候:白天(11~16) | |
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要吃午飯的話……一起吃。我要拍照上傳到部落格上。 お昼ご飯、食べるんだったら……一緒に食べる。写真撮ってブログにアップする
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问候:傍晚(16~19) | |
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夕陽的……記錄。看起來好像一樣但卻都有所不同。些微的變化非常有趣。 夕焼けの……記録。同じに見えて毎日違う。ちょっとした変化が面白い
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问候:夜晚(19~0) | |
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我在,寫日記。……為了不要忘記今天發生的事情。 日記、書いてるの。……今日のことを忘れないように
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问候:深夜(0~4) | |
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已經很晚了。不可以,太勉強。……要是你睡過頭,大家會很困擾。 もう遅いから。あんまり、無理はダメ。……あなたが寝坊したら、みんなが困る
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切至主界面1 | |
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部落格更新中……最近,能寫的事情變多了。像是大家的事,還有你的事。 ブログ更新中……最近、書くことが多い。みんなのこととか、あなたのこととか
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切至主界面2 | |
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朱雀和數十人的騎士戰鬥,展現了他的實力。半吊子的騎士可沒辦法成為圓桌騎士。 スザクは何十人もの騎士と戦って実力を見せた。生半可な騎士じゃラウンズになれない
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切至主界面3 | |
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我一直都用這支手機來拍照。還有用來更新部落格。如果不見的話會很困擾。 この携帯で、いつも写真撮ってる。ブログの更新もしてる。なくなったら困る
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切至主界面4 | |
---|---|
朱雀跟我說,不可以隨便把Knightmare開出去。……好無趣。 ナイトメアを勝手に持ち出しちゃいけないって、スザクに言われた。……つまんない
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切至主界面5 | |
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這台相機裡,有我小時候的照片。但是,也有記不得的事情……就算看了也想不起來。 子どもの頃の写真、この携帯に入ってる。でも、覚えてないものもある……見ても思い出せないの
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……我在寫部落格。寫說被你丟在一旁。……開玩笑的。 ……ブログ、書いてた。置いてきぼりにされたって。……冗談
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触碰1 | |
---|---|
你和朱雀一樣是學生……學校,有趣嗎?和你說話時的朱雀,給人的感覺好像不太一樣。 スザクと同じ学生……学校、面白い?あなたと話してるスザクの雰囲気、ちょっと違うかも
|
触碰2 | |
---|---|
我可以,拍照嗎?今天的你,給人的感覺和平常不一樣。想要……記錄下來。 写真、撮っていい?今日のあなた、いつもと雰囲気が違う。記録……したい
|
触碰3 | |
---|---|
下次,帶我到街上去。你帶路的話,總覺得可以記錄很多東西。而且……好像會很開心。 今度、街に連れて行って。あなたの案内なら、たくさん記録できそう。それに……楽しそうだから
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触碰4 | |
---|---|
我有時……會有記憶混亂的現象。想不起記錄過的東西。不想忘記,開心的事。 私は……記憶がずれる時がある。記録したことを覚えてない時が。楽しいこと、忘れたくない
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触碰5 | |
---|---|
今天一天,記錄了各式各樣的東西。……我還想和你,製造各式各樣的回憶。 今日1日、色んなところで記録。……あなたと忘れられない思い出、たくさん作りたい
|
呀啊!……嚇我一跳。怎麼了? きゃっ!……びっくりした。なに?
|
有什麼東西,送到禮物箱了。幫我拿過來。 プレゼントボックスに、何か届いてる。取ってきて
|
送來了,新的通知。確認一下。 新着のお知らせ、届いてる。確認して
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任务奖励待领取 | |
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委託,達成了。別忘記,要去報告。 依頼、達成してる。報告、忘れないで
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限定:冬季 | |
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新的一年。要留下比去年,更多的記錄。只要和大家一起製造回憶,就不會忘記……才對。 新しい年。去年より、たくさん記録する。みんなで思い出作れば、忘れない……はず
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限定:冬季 | |
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外面好冷……不想從房間裡出去了。但是,下雪例外。因為要做記錄,下雪了再告訴我。 外は寒い……部屋から出たくなくなる。でも、雪は例外。記録するから、降って来たら教えて
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限定:春季 | |
---|---|
要賞花嗎?有花和糰子,還有……大家參加的話,應該會很開心。 お花見、するの?花と団子、あとは……みんながいれば、楽しいと思う
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限定:春季 | |
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有春天的氣息……大概。因為吉諾說了「這就是春天的氣息!」。 春の匂いがする……たぶん。ジノが『これは春の匂いだ!』って言ってた
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限定:春季 | |
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朱雀用報紙做了頭盔給我。用紙做的感覺很奇怪……但是好像很愉快。你也要做嗎? スザクが新聞紙で兜を作ってくれるって。紙で作るなんて変なの……でも楽しそう。あなたも作る?
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限定:夏季 | |
---|---|
下了好多雨……是叫做梅雨季嗎?哼~……濕濕的,好煩人。 雨が多い……梅雨って言うの?ふーん……じめじめして、鬱陶しい
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限定:夏季 | |
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要去海邊的話就帶防水相機。這樣就算是海中,也可以記錄。……我要去買,你也一起來。 海に行くなら防水カメラ。これなら海の中でも、記録できる。……買いに行くから、あなたも来て
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限定:夏季 | |
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暑假。要製造,很多回憶。多到要讓人,無法忘記…… 夏休み。たくさん、思い出作る。忘れられないくらい、たくさん……
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限定:秋季 | |
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月球上的兔子……要去確認嗎?但是,Knightmare沒辦法飛到那裡。……真可惜。 月にうさぎ……確かめる?でも、ナイトメアじゃそこまで飛べない。……残念
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限定:秋季 | |
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學園祭的準備。這還是第一次……我覺得,很開心。 学園祭の準備。こういうの初めてだから……面白い、と思う
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限定:秋季 | |
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從殿下那得到了栗子蛋糕。……想和大家一起吃。大概,可以成為開心的回憶。 殿下に栗のケーキをいただいた。……みんなで食べたい。楽しい思い出になる。たぶん
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限定:圣诞节 | |
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今年記錄了許多事情。也和大家留下了,很多回憶。 今年はたくさんのことを記録した。みんなとの思い出も、たくさん
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限定:新年 | |
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新年……第一次的日出。漂亮的記錄下來了。都是多虧了你。……今年也請多指教。 新年……初日の出、綺麗に記録した。あなたのおかげ。……今年もよろしく
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限定:情人节 | |
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學生會說要做巧克力。……等等會拿給你的。 生徒会でチョコ作るんだって。……あとで、あなたに持ってくから
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限定:情人节 | |
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這是……為我選的嗎?……呵呵,謝謝你。 これ……私のために選んでくれたの?……ふふ、ありがとう
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限定:万圣节 | |
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不給糖就搗蛋……咦,沒有,糖果嗎?我很想吃的……為了懲罰你我要惡作劇。 トリック・オア・トリート……え、お菓子、ないの? 食べたかったのに……罰としてイタズラする
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限定:圣诞节 | |
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要是看到聖誕老人就跟我說。我要用莫德雷德追上去當他的護衛。要保護孩子們的禮物。 サンタクロース見つけたら教えて。モルドレッドで追いかけて護衛。子どもたちのプレゼントを守る
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限定:年末 | |
---|---|
明明用Knightmare打掃起來,會很簡單……不行?那,你也願意來幫忙打掃嗎? ナイトメアを使えば掃除、簡単なのに……ダメ? じゃあ、あなたも掃除、手伝ってくれる?
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限定:驱鬼 | |
---|---|
惡鬼在哪裡?任務是殲滅他,然後吃跟年齡相同數量的豆子。……不對嗎? 鬼はどこ? 殲滅して、歳の数だけ豆を食べるのが任務。……違う?
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限定:许愿 | |
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在詩籤上寫下願望。你寫了什麼?……我的是,秘密。 短冊に願い事。あなたは何を書くの?……私のは、秘密
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限定:年末 | |
---|---|
一年過去了。……和你的回憶,我好像全都記得。今後也要,記錄下回憶。 1年経った。……あなたとの思い出だけは、全部覚えてるかも。これからも思い出、記録していく
|
是嗎。 そう
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强化 | |
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變強了。 強くなった
|
强化MAX | |
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這樣就更能……戰鬥了。 これでもっと……戦える
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觉醒 | |
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因為我是圓桌騎士。 私、ラウンズだから
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觉醒MAX | |
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用這力量……守護給你看看。 この力で……守ってみせるから
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界限突破 | |
---|---|
成長……記錄下來了。 成長……記録した
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界限突破MAX | |
---|---|
變強到自己也無法置信的程度了。都是多虧了你。……謝謝。 自分でも信じられないぐらい強くなった。あなたのおかげ。……ありがとう
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战斗出击 | |
---|---|
是那邊比較強,還是我比較強……一決勝負。 あっちが上か、私が上か……勝負
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战斗开始1 | |
---|---|
只要殲滅,就行了嗎? 殲滅、すればいい?
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战斗开始2 | |
---|---|
全部都,破壞掉。 破壊する、全部
|
全部都,破壞掉。 破壊する、全部
|
配置1 | |
---|---|
我?哼~ 私? ふーん
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配置2 | |
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讓你看看第六騎士的實力。 ナイトオブシックスの実力、見せてあげる
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撤退1 | |
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進行……補給。 補給……する
|
撤退2 | |
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可能……不行了。 もう……ダメかも
|
KMF技能1 | |
---|---|
沒用的。 無駄
|
KMF技能2 | |
---|---|
別來,妨礙我。 邪魔、しないで
|
KMF技能:致命一击 | |
---|---|
結束。 終わり
|
不會手下留情的。 手加減しない
|
只要擋下就沒用了。 防げば効かない
|
我來救你。 助けてあげる
|
快逃吧。 逃さない
|
開了……一個缺口。 穴……開いてる
|
稍微。有點棘手。 やっかい。ちょっとだけ
|
我還能,戰鬥…… まだ、戦える……
|
可能……不行了。 もう……ダメかも
|
嗯。 うん
|
超乎,想像。 想像、以上
|
這點程度……沒什麼大不了的。 これぐらい……どうってことない
|
我也,很期待下次。 次も、期待してる
|
記錄。朝下一個前進。 記録。次に進む
|
那是,什麼? なに、あれ?
|
沒什麼大礙…… 大したことない……
|
评价S | |
---|---|
努力了……你也努力了。能做到這地步,都是多虧大家。 頑張った……あなたも頑張った。ここまでできたのは、みんなのおかげ
|
评价A | |
---|---|
記錄,結束。戰果與損傷,都在預定範圍內。 記録、終了。戦果も被害も、想定の範囲内
|
评价B | |
---|---|
贏了……但是,不太順利。……稍微,有點火大…… 勝った……けど、あんまりうまくいかなった。……ちょっと、イラつく
|
我討厭現在的自己……將在這裡結束的自己…… 今の自分は嫌い……ここで終わる自分なんて……
|
重來。下次一定會做得更好的。 やり直し。次の方がうまくできるから
|
角色生日 | |
---|---|
讓你為我慶祝生日……很開心。我不會忘記今天發生的事情的。 あなたに誕生日お祝いしてもらって……うれしい。今日のことは忘れずに覚えているから
|
主角生日 | |
---|---|
生日……快樂。今天會拍,很多照片。我會幫你的回憶,留下很多記錄。 誕生日……おめでとう。今日は写真、たくさん撮る。あなたの思い出、いっぱい記録するから
|
請多指教。 よろしく
|
欸。 ねぇ
|
那個。 ちょっと
|
嗯。 うん
|
是嗎。 そう
|
呵呵。 ふふっ
|
什麼? なに?
|
為什麼? なんで?
|
礙事。 邪魔
|
唔…… くっ……
|
是這樣呢。 そうね
|
沒這回事。 それはない
|
謝謝。 ありがとう
|
對不起。 ごめんなさい
|
稍微……有點生氣了。 怒った……ちょっとだけ
|
真火大……! イラつく……!
|
怎麼辦? どうしよう?
|
你是笨蛋嗎? あなた、バカなの?
|
……我會加油。 ……頑張る
|
稍微……有點困擾。 困る……ちょっとだけ
|
那是…… あれって……
|