本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟!
也随时欢迎加入交流群:738023040。
编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟!也随时欢迎加入交流群:738023040。
星星
阅读
2026-03-24更新
最新编辑:MisterLeoSu
阅读:
更新日期:2026-03-24
最新编辑:MisterLeoSu
粗体文本
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。
数值属性
| 属性 | 1级 | 2级 | 3级 |
|---|---|---|---|
| 伤害 | 196(对空138) | 392(对空265) | 588(对空270) |
| 攻速(秒) | 1.54 | 1.24 | 1.10 |
| 常用dps相对值(字母代表群攻) | 0.76(对空0.54*2) | 1.90(对空1.28*2) | 3.21(对空1.47*4) |
| 索敌半径 | 150 | 160 | 170 |
| 备注 | 每次攻击都重新索敌 | 每次攻击都重新索敌 | 每次攻击都重新索敌 |
| 造价 | 200 | 500 | 900 |
攻击动画展示
常见用法
建议放置于飞行怪物的飞行路径处,常用于处理数量较多的飞行单位
补充说明
优先对空,对空时改变攻击动画,可以同时攻击多个空中目标。每次攻击都会重新锁敌,周围无锁定目标时优先攻击最早出现的单位,在攻击某个目标时如果有更早出现的单位进入射程,则立刻将攻击目标转为该单位
玩家评价
暂时没有找到心仪的玩家评价 ——火炬林hjl
按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。

沪公网安备 31011002002714 号