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奥兹的爪痕

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2024-03-25更新

    

最新编辑:得瑟糖果

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更新日期:2024-03-25

  

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得瑟糖果

基础信息

Map icon 1.png
オズの爪痕
奥兹的爪痕
Ravages of Oz
所属国 中央 剧情主角 Minitalking icon oz.png
特色机制 调查 解锁地图所需的
用户等级
11
这里被认为是中央魔法使·Oz过去造访过的地方。
广阔的大地上,被刻下了深不见底的巨大裂痕。据说这是Oz切开的爪痕,让人感到惊人的魔力。由于他的魄力,在过去,此地流传着一些传说,因此畏惧Oz的人们建造了关于他的纪念碑。

特色机制

特色机制 调查
Map command 1.png
使用机制时消耗的体力 派出调查时不消耗体力和回合数;视察消耗25体力和1回合
用法 交流时会获得关于调查地的线索,可选的调查地会因此解锁。
选择一个调查地,再派出任意数量魔法使前去调查。经过数回合就会回来 ,带回对应属性的属性值,调查成功时还会带回货币或特性。
育成对象只能去“视察”,得到少量属性值和货币,且一定会触发育成对象的个人事件
具体数值和规则见地图点评。
效果 获取特性和货币
游戏内描述 世界上各地似乎都有被称为是Oz的爪痕的地方。在与魔法使们的交流中得到情报,进行调查吧。如果由熟悉当地的魔法使们来调查的话,成功率会提高。
地图点评(玩家撰写)
使用调查指令中的“视察”指令,可以便捷地刷育成角色的个人故事

相关数值和规则:
1.派出“调查”时不消耗回合和体力,去“视察”时消耗1回合和25体力;
2.非当地的魔法使对调查成功率的加成为5%,当地魔法使为15%,作为LEADER(第一个被选中的队员)时翻倍,即10%和30%;
3.调查的属性奖励,只取决于参加调查的人数,每人每回合每种属性累积3;
4.奖励特性从担任调查LEADER的卡牌中抽取,调查度为1星时抽取N或R特性,2星时R特性,3星时SR特性,4星时SR或SSR特性,如果LEADER卡没有对应稀有度的特性,则不会获得特性;
5.奖励的货币在觉醒结算时可以看到;
6.调查度增长规则:“视察”一次加10%,出发调查和调查完毕时分别奖励10%调查度,根据前去调查的人数,在出发时会额外增加每人5%调查度。

交流大成功可得特性

交流大成功时获得的特性
SSR 勇気不屈幸運
SR 信念堅実感傷鮮烈
R 活力克己天然優しさ
N 内気閑寂色気

消耗体力

交流时消耗的体力
红(Pa.) 白(Ha.) 绿(Re.) 蓝(Co.) 紫(Pr.)
20 20 22 25 20

交流结果

交流时的各种结果
(依次为大成功、普通、失败的结果)
Communicate-Pa.png
崖下り
下悬崖
到达了最底下!
到达了相当深的地方!
因为害怕而返回了……
Communicate-Ha.png
伝承集め
收集传说
听了许多不知道的传说!
听到了愉快的话题!
都是听说过的话题……
Communicate-Re.png
草笛
吹草笛
发出了响亮的好声音!
发出了令人怀念的声音!
没能发出任何声音……
Communicate-Co.png
水汲み
打水
打了很多水!
打了必要量的水!
水洒了……
Communicate-Pr.png
地層調査
地层调查
发型了水源!
发现了罕见的地层!
下雨了没法调查……

地图EP

EP名 效果
オズの爪痕 4話
奥兹的爪痕 第4话
①落ち込んでいません……
我没有失落……

紫属性+25


②慰めてくれたんですね……
原来是在安慰我啊……

蓝属性+25