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奥兹的爪痕
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2024-03-25更新
最新编辑:得瑟糖果
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更新日期:2024-03-25
最新编辑:得瑟糖果
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基础信息
![]() |
オズの爪痕 奥兹的爪痕 Ravages of Oz | ||
所属国 | 中央 | 剧情主角 | ![]() |
---|---|---|---|
特色机制 | 调查 | 解锁地图所需的 用户等级 |
11 |
这里被认为是中央魔法使·Oz过去造访过的地方。 广阔的大地上,被刻下了深不见底的巨大裂痕。据说这是Oz切开的爪痕,让人感到惊人的魔力。由于他的魄力,在过去,此地流传着一些传说,因此畏惧Oz的人们建造了关于他的纪念碑。 |
特色机制
特色机制 | 调查 | ![]() |
---|---|---|
使用机制时消耗的体力 | 派出调查时不消耗体力和回合数;视察消耗25体力和1回合 | |
用法 | 交流时会获得关于调查地的线索,可选的调查地会因此解锁。 选择一个调查地,再派出任意数量魔法使前去调查。经过数回合就会回来 ,带回对应属性的属性值,调查成功时还会带回货币或特性。 育成对象只能去“视察”,得到少量属性值和货币,且一定会触发育成对象的个人事件。 具体数值和规则见地图点评。 | |
效果 | 获取特性和货币 | |
游戏内描述 | 世界上各地似乎都有被称为是Oz的爪痕的地方。在与魔法使们的交流中得到情报,进行调查吧。如果由熟悉当地的魔法使们来调查的话,成功率会提高。 |
地图点评(玩家撰写) |
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使用调查指令中的“视察”指令,可以便捷地刷育成角色的个人故事。 相关数值和规则: 1.派出“调查”时不消耗回合和体力,去“视察”时消耗1回合和25体力; 2.非当地的魔法使对调查成功率的加成为5%,当地魔法使为15%,作为LEADER(第一个被选中的队员)时翻倍,即10%和30%; 3.调查的属性奖励,只取决于参加调查的人数,每人每回合每种属性累积3; 4.奖励特性从担任调查LEADER的卡牌中抽取,调查度为1星时抽取N或R特性,2星时R特性,3星时SR特性,4星时SR或SSR特性,如果LEADER卡没有对应稀有度的特性,则不会获得特性; 5.奖励的货币在觉醒结算时可以看到; 6.调查度增长规则:“视察”一次加10%,出发调查和调查完毕时分别奖励10%调查度,根据前去调查的人数,在出发时会额外增加每人5%调查度。 |
交流大成功可得特性
交流大成功时获得的特性 | |
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SSR | ![]() ![]() ![]() |
SR | ![]() ![]() ![]() ![]() |
R | ![]() ![]() ![]() ![]() |
N | ![]() ![]() ![]() |
消耗体力
交流时消耗的体力 | ||||
---|---|---|---|---|
红(Pa.) | 白(Ha.) | 绿(Re.) | 蓝(Co.) | 紫(Pr.) |
20 | 20 | 22 | 25 | 20 |
交流结果
交流时的各种结果 (依次为大成功、普通、失败的结果) | ||
---|---|---|
![]() 下悬崖 |
到达了最底下! | |
到达了相当深的地方! | ||
因为害怕而返回了…… | ||
![]() 收集传说 |
听了许多不知道的传说! | |
听到了愉快的话题! | ||
都是听说过的话题…… | ||
![]() 吹草笛 |
发出了响亮的好声音! | |
发出了令人怀念的声音! | ||
没能发出任何声音…… | ||
![]() 打水 |
打了很多水! | |
打了必要量的水! | ||
水洒了…… | ||
![]() 地层调查 |
发型了水源! | |
发现了罕见的地层! | ||
下雨了没法调查…… |
地图EP
EP名 | 效果 |
---|---|
オズの爪痕 4話 奥兹的爪痕 第4话 |
①落ち込んでいません…… 我没有失落…… 紫属性+25
②慰めてくれたんですね…… 原来是在安慰我啊…… 蓝属性+25
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