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格兰维尔城

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2025-08-27更新

    

最新编辑:得瑟糖果

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基础信息

Map icon 2.png
グランヴィル城
格兰维尔城
Granvelle Castle
所属国 中央 剧情主角 Minitalking icon arthur.png
特色机制 谈话 解锁地图所需的
用户等级
1
这是中央之国魔法使亚瑟居住的城堡,是首都的王城。

这是一座古老的历史建筑,曾经战乱的时代里是残忍的魔法使居住的城堡,但据说第一代国王夺回后作为格兰维尔城重建了。节假日时会开放城堡的部分区域,普通人也可以参观。回去的时候好像还能得到特别的礼物。

特色机制

特色机制 谈话
Map command 2.png
使用机制时消耗的体力
用法 交流时参与的队员人数会累计在图标上,满五人次后,可消耗一回合,选择一名好感度未满的队员进行谈话,之后重新计人数
效果 提升队员好感度和交流等级
游戏内描述 在格兰维尔城堡中的谈话室里,可以与育成同行的魔法师们谈话。让魔法使的心得到成长,与交谈对象的关系变得更好。在格兰维尔城堡里,与魔法使们的关系越好,交流时的效果也越高的样子……
地图点评(玩家撰写)
谈话机制使得队员的好感度更快提升,同时还能提升《交流》中队员卡对应属性的交流等级,因此获得的属性值也更多。再加上5个队友都参与交流时会奖励1个未获得特性,因此是捏高分小人的绝赞地图!更多原理详情参考高分小人技巧

1200捏法简述
使用属性-3-白.png轮次开始时,〇属性+50的技能(以下简称+50),配合3个Item icon-105.png魔法饼干的叠加而成的效果,稳定获取五维属性。
  1. 组队:至少要有3张异色的+50,再以剩余颜色的+50、回合奶、交流奶、交流大成功的优先顺序补位(最好能组齐5个颜色,方便提升交流等级);
  2. 第一轮次重点在于谈话,提示队友好感度,使队友发动技能的概率变大,当好感度达到橙色时就可以考虑进入下一步;
  3. 在第三或第二轮次的最后1回合前(即左上方提示剩1回合),使用3个魔法饼干,交流的属性推荐给卡组里没有+50技能的,方便补短板;
  4. 进入下一轮次时,由于+50技能是在开始前判断的,因此还可以受到魔法饼干的加成,+50会变成50*6倍=300属性值
  5. 没有+50的属性注意多进行几次交流。


其他说明
1.根据队友卡的属性,与其谈话时可以提升对应属性的交流级别,如果组队时能凑齐5个属性的卡,就可以实现均衡的提升交流等级;
2.在一次交流中,如果五个队友都参与了,则会奖励1个未获得的SR或SSR特性(银或者金特性),奖励的特性来自队友卡所持有的特性,且必须要组满5个人(可包含助战卡);
3.在本地图的交流等级,从初始值算起最多可以+9,初始等级是随机的,如果TP和道具充足,可以尝试刷个高点的初始再开始育成(11111的开局还是建议重开)

交流大成功可得特性

交流大成功时获得的特性
SSR 神聖自然矜持
SR 希望絢爛祝福知性芸術
R 酔狂先導同調
N 爽やか平穏孤独

消耗体力

交流时消耗的体力
红(Pa.) 白(Ha.) 绿(Re.) 蓝(Co.) 紫(Pr.)
22 20 20 22 24

交流结果

交流时的各种结果
(依次为大成功、普通、失败的结果)
Communicate-Pa.png
乗馬
骑马
像骑士般华丽地驾驭了!
与马的友好关系加深了!
马的情绪变糟了……
Communicate-Ha.png
ティータイム
喝茶时间
感觉感情加深了!
品尝了美味的茶和点心。
过于热衷于吃点心而聊得不起劲……
Communicate-Re.png
芸術鑑賞
艺术鉴赏
感觉培养了审美观!
感觉眼力提高了。
太复杂了弄不明白……
Communicate-Co.png
読書
读书
得到了很多新知识!
感兴趣的范围扩展了!
内容似乎太难了……
Communicate-Pr.png
国史の勉強
学习国史
对波澜万丈的历史感到兴奋!
从前人的智慧中学习到了。
中途睡着了……

地图EP

EP名 效果