此处公告通常对读者进行申明或对该WIKI某些规则进行公告,请在确认后修改本通告。本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~

全站通知:

公式合集

阅读

    

2022-06-23更新

    

最新编辑:山吹色御守

阅读:

  

更新日期:2022-06-23

  

最新编辑:山吹色御守

来自玛娜希斯回响WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
みみな
Carrier5by5

亲爱的冒险者,欢迎来到玛娜希斯回响WIKI~如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆

属性公式


基础属性公式展开/折叠


属性白值 = 成长率 * 等级 + 基础值

面板属性 = (属性白值 + 武器属性加成1 + 武器能力加成1 + 结晶加成) * (1 + 好感度加成 + 天赋加成 + 武器属性加成2 + 武器能力加成2 + 潜能突破加成)

  • 属性白值
成长率、基础值由角色形态决定,计算过程与结果均不取整,面板属性的显示向下取整。
  • 武器属性加成
1.武器属性提供的白值加成;2.武器属性提供的百分比加成。
  • 武器能力加成
1.武器能力提供的白值加成;2.武器能力提供的百分比加成。
  • 结晶加成
核心结晶提供自身属性100%的白值加成,共鸣结晶提供自身属性20%的白值加成。
  • 好感加成
每级好感提供1%的攻击力和生命值加成。
  • 天赋加成
天赋系统中蓝线(被动)天赋提供的百分比加成。
  • 潜能突破加成
每级突破提供5%的基础属性(生命、攻击、防御)加成。
  1. 状态值的加成不计入面板属性中;
  2. 具体数据等拆包,个人能力有限,暂提供三组手测数据。


成长数据展开/折叠
角色 形态 生命 攻击 防御
成长率 基础值 成长率 基础值 成长率 基础值
米尔德里德 汲光 -- -- -- -- -- --
旅路 -- -- -- -- -- --
荒野蔷薇 52.5 325.5 4.6 41.4 8 72
塞纳菲娜 水色 -- -- -- -- -- --
絮风 -- -- -- -- -- --
土绒夏雪 -- -- -- -- -- --
吉尔伯塔 无声夜幕 -- -- -- -- -- --
纯白 -- -- -- -- -- --
水落鸢尾 -- -- -- -- -- --
法露露 覆影雾鸦 -- -- -- -- -- --
凤林菟葵 -- -- -- -- -- --
隐匿者 -- -- -- -- -- --
伊丽莎 辉炎 -- -- -- -- -- --
碧海 -- -- -- -- -- --
落日嘉兰 57.5 356.5 4.2 37.8 8 72
米埃尔 沐风 -- -- -- -- -- --
龙炎 -- -- -- -- -- --
北鹤鹭兰 -- -- -- -- -- --
玛丽安 海砂 55 341 3.8 34.2 9.2 82.8
红莲 -- -- -- -- -- --

伤害公式


基础伤害公式展开/折叠

基础伤害 = 攻击力 × 伤害倍率 × (1 + 技能类型加成) × (1 - 敌方防御减免) × 暴击加成 × (1 - 敌方格挡减免) × (1 + 我方伤害提升 - 敌方受伤减免 + 我方元素伤害提升 - 敌方元素抗性减免) × (1 + 连击加成) × 随机浮动补正 × (1 - AI伤害减免) × (1 + 破盾加成)


  • 技能类型
技能类型分为普通攻击、得意技、QTE、闪避反击、支援技、奥义和连携奥义,所有指定技能类型的伤害加成均在此乘区。
  • 格挡减免
格挡分为被动格挡和主动格挡,其中:
1.被动格挡,即通过格挡率判定的格挡,每个角色都拥有格挡率与30%的初始格挡性能;
2.主动格挡,即通过防御键完成的格挡,拥有此类格挡的角色有伊丽莎。
格挡伤害减免限制范围:30%~70%
  • 随机浮动
角色、怪物所造成的大部分伤害均有一个随机的浮动补正。
随机浮动补正范围:90%~110%
  • 破盾加成
BOSS的霸体护盾被打破后,获得50%的易伤。


治疗公式展开/折叠

治疗量 = 攻击力 × 治疗倍率 × (1 + 技能类型加成) × 暴击加成 × (1 + 我方治疗加成 - 我方治疗抗性) × (1 + 对方受治疗加成 - 对方受治疗抗性) × 随机浮动补正


防御公式展开/折叠

防御减免 = 防守方防御/防守方防御 + 防守方等级 × 5 + 1200 × (1 - 无视防御值 × 0.0001)


暴击公式展开/折叠

暴击率 = 基础暴击率 + 暴击率加成 - 敌方暴击抗性


  • 暴击率限制范围:0.01%~100%


暴击伤害 = 基础暴击伤害 + 暴击伤害加成


  • 暴击伤害限制范围:150%~400%


连击公式展开/折叠

连击加成 = 连击数 / 100


  • 主要机制
只有玩家当前操作的角色可以积累连击值,连击加成的收益全队共享(上限仍由角色各自决定)。
  • 最大连击加成限制范围:50%~100%


异常状态公式展开/折叠

元素异常累积量 = 异常值 × 元素精通 × 累积效率
异常状态累积量 = 异常值 × 妨害精通 × 累积效率


  • 异常值
异常值与攻击类型有关。
  • 累积效率
累积效率通常为100%


对霸体护盾公式展开/折叠

破甲值 × 属性克制补正 × 暴击补正


  • 属性克制补正
默认为100%,当属性克制时为130%,当属性抵抗时为80%
  • 暴击补正
默认为100%,当触发暴击时为150%