全站-加入QQ频道-第一版.png
全站-加入QQ频道-第一版.png
近期平台发版更新修复了一些问题,如果还有问题请反馈给站长
(遇到相关问题请携带截图私信给站长残天

全站通知:

合理推测玄古丹丹方

阅读

    

2025-01-22更新

    

最新编辑:异脉相承

阅读:

  

更新日期:2025-01-22

  

最新编辑:异脉相承

来自觅长生WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
异脉相承
首页攻略合理推测玄古丹丹方

前言

众所周知,Item5231.png玄古丹是没有丹方的,那如果有,Item5231.png玄古丹的丹方应该是什么样的呢?

参考其他类似的丹药

玄古丹是增加寿元和资质的丹药

那么按照设定,其主药必定是聚元,辅药一定有益寿和洗髓

参考同品级的寿元药和资质药的优化丹方

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5046.png延寿丹 Item6202.png天灵果*6 Item6225.png玉龙参*4 / Item6108.png百草露*1 寿元+10
Item5208.png草还丹 Item6202.png天灵果*4 Item6210.png九叶芝*6 / Item6212.png五柳根*1 资质+1

换算成具体药力:

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5046.png延寿丹 聚元54 益寿36 / 药引3 寿元+10
Item5208.png草还丹 聚元36 洗髓54 / 药引9 资质+1

由于玄古丹增加的寿元只有延寿丹的一半,我们先简单地把延寿丹的主药辅药都砍一半看看

不考虑药引,这样简单的相加,我们可以得出一个差不多的丹方

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5231.png玄古丹 聚元63 益寿18 洗髓54 药引X 寿元+5/资质+1

药性冲突

但这样一来,这个丹方就会触发游戏中的一个机制,也即是

拥有两种不同效果的辅药,同时满足两种不同类型丹药的丹方,则会药性冲突变成废丹

由于我们把益寿药力砍半了,现在的益寿药力不能满足任何一种寿元药

因此只要注意聚元+洗髓,不能满足任何一种资丹药即可

而差不多的资质药只有以下两种

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5208.png草还丹 Item6202.png天灵果*4 Item6210.png九叶芝*6 / Item6212.png五柳根*1 资质+1
Item5315.png九转再造丹 Item6309.png阴凝草*7 Item6210.png九叶芝*4 / Item6312.png苦曼藤*1 资质+3

也就是

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5208.png草还丹 聚元36 洗髓54 / 药引9 资质+1
Item5315.png九转再造丹 聚元252 洗髓36 / 药引36 资质+3

我们的聚元是63,这个不用改,因为很符合丹方的要求

因此我们的洗髓绝对不能达到54,否则就会同时满足Item5208.png草还丹Item5231.png玄古丹的药力要求,从而形成废丹

考虑到四品的Item5315.png九转再造丹的“洗髓”药力明显低于三品的Item5208.png草还丹,但依旧能加更多的资质

可以认为是因为主药的聚元更多,更能够激发辅药的药效所致

而我们的Item5231.png玄古丹的聚元刚好也因为需要配合增加寿元而增加了,那么适当的削减辅药的洗髓就成了非常合理的事情

于是丹方变成了

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 效果
Item5231.png玄古丹 聚元63 益寿18 洗髓36 药引X 寿元+5/资质+1

其中洗髓选择36,因为如果选45,则原始丹方必须使用全三品草药才能刚好凑齐这个数字,但这样六品丹炉也放不下这么多草药,所以选36

原始丹方

丹方确定了,那么具体的药材使用什么合适呢?这里就要结合游戏里的设定了

玄古门拥有从稀少麒麟血脉的妖兽精血中提取Item6307.png血菩提的能力,他们的Item6307.png血菩提一定是很多的,而原始丹方的Item5315.png九转再造丹也是用Item6307.png血菩提做的辅药,于是这个洗髓就用Item6307.png血菩提*1带入。

而因为需要大量的妖兽精血提取Item6307.png血菩提,所以玄古门必定击杀了很多妖兽,合理推测门派拥有很多妖丹,而且玄古门远离故土也不一定能及时的种植动辄数十年数百年才能成长的草药,合理推测其主药聚元使用的是妖丹,于是使用Item8591.png三品妖丹·神*7带入。

益寿的三品药材有且只有Item6225.png玉龙参,这个没得选,于是使用Item6225.png玉龙参*2带入

最后的药引,因为Item5231.png玄古丹 终归还是三品丹药,那么药引药力无非是3或者9,考虑到Item5231.png玄古丹 药力复杂,因此药引的药力选择较高的9

而药引一颗丹药只需要一个,继续使用妖丹显然有些奢侈,于是使用宁州常见的Item6212.png五柳根作为药引

综上,玄古丹的丹方推测完成,即:

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 丹炉
Item5231.png玄古丹 Item8591.png三品妖丹·神*7 Item6307.png血菩提*1 Item6225.png玉龙参*2 Item6212.png五柳根*1 3品丹炉

当然了,我们不能忘记Item5231.png玄古丹 的精髓魔神蛊

玄古丹那个30的丹毒,显然就是因为魔神蛊导致的

所以我们炼制出来的Item5231.png玄古丹的丹毒合理推测一下是5

毕竟Item5208.png草还丹丹毒2,Item5046.png延寿丹丹毒也是2

结合了两者的Item5231.png玄古丹比两者之和高一些也正常

优化丹方

原始丹方使用了Item8591.png三品妖丹·神Item6307.png血菩提,是为了结合剧情,因为剧情里玄古门这两玩意很多,玩家可以自行优化丹方,比如优化成下面这样:

丹药 主药 辅药1 辅药2 药引 丹炉
Item5231.png玄古丹 Item6202.png天灵果*7 Item6210.png九叶芝*4 Item6225.png玉龙参*2 Item6202.png天灵果*1 6品丹炉
Item5231.png玄古丹 Item6309.png阴凝草*2 Item6210.png九叶芝*4 Item6225.png玉龙参*2 Item6202.png天灵果*1 4品丹炉

需要注意的是,药材不要超过药力太多,如果同时满足其他丹药和玄古丹的条件,会导致药力冲突而形成废丹,这甚至可以解释为什么市面上Item5231.png玄古丹这么少

做成MOD加进游戏

以上内容均被做成了MOD“玄古丹丹方”

其中原始丹方为“比较稀有的拍卖丹方”

不过玩家可以直接炼制出Item5231.png玄古丹

丹毒降低到5,并且耐药性和原本的Item5231.png玄古丹不共用,同时炼制出来的Item5231.png玄古丹介绍中会说明“没有诡异的香甜”用以区分。

NPC可以吃炼制出来的Item5231.png玄古丹