境界突破时的属性增长机制
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2023-03-18更新
最新编辑:异脉相承
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更新日期:2023-03-18
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概论
每次突破境界玩家都会获得血量, 遁速,神识和悟道点, 突破大境界的时候还会获得额外的寿命, 境界越高获得的越多
境界突破时获得的血量会受到天赋的影响, 例如孱弱多病,神魔血脉,异族血脉
其中孱弱多病和神魔血脉是一对相冲突的天赋,选了孱弱多病就不能选神魔血脉
孱弱多病会降低20%通过境界突破获得的血量奖励, 神魔血脉则相反会增加20%的血量奖励
异族血脉的作用是,在炼气期突破筑基时的血量翻倍, 除此之外不再有任何影响
境界 | 额外加成 | 孱弱多病 | HP增长 | 神魔血脉 | 遁速 | 神识 | 悟道点 | 转世仙人 | 寿元增加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
练气中 | 12 | 15 | 18 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
练气后 | 12 | 15 | 18 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
筑基前 | 溢出灵气X2 | 64 | 80 | 96 | 4 | 5 | 2 | 3 | 100 |
筑基中 | 32 | 40 | 48 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | |
筑基后 | 32 | 40 | 48 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | |
结丹前 | 90+每转金丹*20.假丹+10% | 240 | 300 | 360 | 8 | 10 | 3 | 5 | 300 |
金丹中 | 120 | 150 | 180 | 4 | 5 | 3 | 3 | 0 | |
金丹后 | 120 | 150 | 180 | 4 | 5 | 3 | 3 | 0 | |
结婴前 | 每颗锻脉丹+200,90+每转金丹*20 | 480 | 600 | 720 | 16 | 20 | 4 | 7 | 500 |
元婴中 | 320 | 400 | 480 | 8 | 10 | 4 | 4 | 0 | |
元婴后 | 320 | 400 | 480 | 8 | 10 | 4 | 4 | 0 | |
化神前 | 特殊 | 2035 | 2543.75 | 3052.5 | 32 | 40 | 5 | 9 | 1000 |
化神中 | 3200 | 4000 | 4800 | 16 | 20 | 5 | 5 | 0 | |
化神后 | 4800 | 6000 | 7200 | 16 | 20 | 5 | 5 | 0 | |
44 | 54 |
例子1
炼气期前期突破到练气中期, 如果没有选择任何天赋, 那么玩家将获得15最大血量
如果玩家有孱弱多病的天赋那么增加15*80%=12点最大血量
如果玩家有神魔血脉的天赋则增加15*120%=18点最大血量
例子2
玩家开局同时选择了孱弱多病和异族血脉
该玩家的血量为52, 在突破前, 加了体修悟道的活血(+10HP), 练筋(+60HP), 锻体(+200HP), 淬体(+600HP)悟道, 把血量增加到了922
并且在筑基的时候 获得了165点灵气, 那么最终这个玩家在筑基后一共会有多少血呢?
首先, 异族血脉天赋让922点血量翻倍获了,玩家获得了922点血量奖励
其次, 筑基的时候,100灵气为及格线, 那么165点灵气其中65点属于溢出灵气, 65乘以2, 那么溢出灵气将增加130点血量
最后, 大境界突破应该奖励80点最大生命, 但是因为有孱弱多病的天赋打了八折,所以只增加了64点
那么最终的血量为 922+922+130+64=2038
血量成长的组成
不知道小伙伴注意到了没有,筑基时溢出灵气带来的血量加成没有受到孱弱多病的影响
那么从此引出一个概念, 就是在突破大境界的时候, 血量的加成实际上可以简单分为先天加成和后天努力两部分
上个例子中65点溢出的灵气造成的130点血量增加处于后天努力,不会被孱弱多病这个天赋影响
64点的生命加成属于先天加成,会被天赋影响
922点最大生命值加成则完全是由异族血脉这个天赋加成带来的
例子3
玩家现在是筑基后期, 天赋为神魔血脉, 血量为2000, 结丹前点了假丹这个悟道
结了九品混元金丹,那么最后的血量有多少点呢?
答案是2716=2000+360+324+32
筑基突破金丹的固定加成本来是300, 属于先天加成, 所以会受到神魔血脉的影响变成了300*120%=360
另外结丹也有血量奖励, 一品固定增加110,每品金丹增加20点血量, 九品金丹则增加270点, 假丹悟道增加了10%的血量, 那么结丹奖励应该是270*110%=297点
但如果这么算就会少59点血
这是因为结丹比较特殊, 虽然玩家能结几品金丹要靠玩家后天的努力才能达成, 按道理应该属于后天努力
但游戏制作组明显有自己的想法. 所以结丹血量加成会受到天赋的影响
那么这里结丹血量奖励的正确算法是
270*120%=324 其中120%代表神魔血脉,
算完天赋再算假丹悟道, 324*10%=32 那么最终的结丹血量奖励为 324+32=356
这样数据就对上了
结婴
结婴时血量奖励算法分为三部分, 分别是
结婴的境界奖励, 90+金丹品级*20(不再受假丹影响), 锻脉丹奖励
其中锻脉丹的奖励是不会被天赋改变的, 而前两者则会受到天赋的影响
例子4
已知玩家血量2000, 6品混元金丹,天赋神魔血脉,结婴时服用了2颗锻脉丹, 请问结婴后的血量是多少?
6品混元金丹奖励了6*20+90=210的血量, 因为有神魔血脉, 实际奖励为180*120%=252
金丹突破元婴的境界标准奖励为600, 因为有神魔血脉, 实际奖励为600*120%=720
锻脉丹每颗增加200血量, 这部分不受天赋影响, 实际奖励为200*2=400
那么最终的答案为2000+252+720+400=3372
化神
淬体 | 血量加成 | 区间内 每点淬体收益 |
塑魂 | 神识加成 | 区间内 每点塑魂收益 | |
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 1225 | 204.17 | 7 | 7 | 1.00 | |
12 | 2375 | 191.67 | 14 | 13 | 0.86 | |
18 | 3455 | 180.00 | 21 | 19 | 0.86 | |
24 | 4468 | 168.83 | 28 | 25 | 0.86 | |
30 | 5420 | 158.67 | 35 | 30 | 0.71 | |
36 | 6313 | 148.83 | 42 | 35 | 0.71 | |
42 | 7151 | 139.67 | 49 | 40 | 0.71 | |
54 | 8677 | 121.17 | 56 | 44 | 0.57 | |
90 | 12251 | 99.28 | 70 | 52 | 0.57 | |
150 | 15882 | 60.52 | 77 | 55 | 0.43 | |
180 | 16998 | 37.20 | 140 | 77 | 0.35 |
淬体
好了, 现在来说化神, 在我鸽之前,化神的时候每点淬体固定给100生命值, 塑魂每点固定加一点神识, 现在已经不是这个算法了.
具体我们来看图, 从图里能看到, 淬体的数值越小, 每点淬体带来的最大血量收益也越高, 淬体的数值越大, 每点淬体带来的收益也越低
举个例子,6点淬体和36点淬体相差30点数值, 但最大血量加成的差距为6313-1225=5088
150点淬体和180点淬体同样相差30点淬体值, 但之间的血量差距也就1000出头
所以化神的时候淬体有个140就够用了
例子5
已知玩家在元婴后期, 点了孱弱多病天赋, 血量6500, 突破时以150点淬体, 42点塑魂化神. 那么最终玩家的血量是多少?
答案是 6500+2035+15882=24417血量
另外42点塑魂奖励了35点神识, 外加17点悟性和17点资质
塑魂
每点塑魂带来的神识收益和每点淬体带来的最大血量收益是类似的,只不过每点塑魂带来的神识的收益衰减的更加快速而已
每增加两点神识奖励,将同步增加一点悟性和资质,如果碰到小数,将往下取整.
举个例子, 比如增加了21点神识, 那么将同时增加10点悟性和资质
淬体也会增加遁速, 但我不小心把原始表格给删了, 所以没数据, 但因为遁速在游戏中并不重要, 在这里就不提了
悟道
突破境界的时候还会获得悟道点, 道行越高, 点数越多
仙人转世这个天赋会增加大境界突破时获取的悟道点, 例如炼气期筑基的时候, 筑基期结丹的时候,金丹期化婴的时候.
一般来说悟道点极限最大值为98点, 其中包括论道30点, 道源丹吃到耐药给12点, 悟道12点, 外加自然突破后自带的44点悟道点
如果玩家选了仙人转世,那么在化神后期,悟道点最高可以达到108点
境界 | 悟道点 | 转世仙人 |
---|---|---|
练气中 | 1 | 1 |
练气后 | 1 | 1 |
筑基早 | 2 | 3 |
筑基中 | 2 | 2 |
筑基后 | 2 | 2 |
结丹早 | 3 | 5 |
金丹中 | 3 | 3 |
金丹后 | 3 | 3 |
结婴早 | 4 | 7 |
元婴中 | 4 | 4 |
元婴后 | 4 | 4 |
化神早 | 5 | 9 |
化神中 | 5 | 5 |
化神后 | 5 | 5 |
44 | 54 | |
龙墓 | 2 | |
悟道 | 12 | |
丹药(耐药) | 12 | |
论道 | 30 | |
元婴中期悟道点 | 81 | 87 |
化神后期悟道点 | 100 | 110 |
不过玩家的功法一般在元婴中期就成型了
那么玩家在元婴中期可以支配的悟道点理论最大值为79.如果有仙人再世就是85
总结
境界突破带来的其他属性加成, 如遁速, 神识, 寿命是固定的,不会被天赋影响
这部分往上翻表格,最后我申明一下,如果道友想引用我的文案, 没有问题, 但烦请注明出处.
视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1bT411S7fA/
在线表格 https://docs.qq.com/sheet/DQnhTaWdqZ1VZR1ho?tab=1csew0&_t=1676088766114