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境界突破时的属性增长机制

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2023-03-18更新

    

最新编辑:异脉相承

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更新日期:2023-03-18

  

最新编辑:异脉相承

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异脉相承
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首页攻略境界突破时的属性增长机制

概论

每次突破境界玩家都会获得血量, 遁速,神识和悟道点, 突破大境界的时候还会获得额外的寿命, 境界越高获得的越多
境界突破时获得的血量会受到天赋的影响, 例如孱弱多病,神魔血脉,异族血脉

其中孱弱多病和神魔血脉是一对相冲突的天赋,选了孱弱多病就不能选神魔血脉
孱弱多病会降低20%通过境界突破获得的血量奖励, 神魔血脉则相反会增加20%的血量奖励

异族血脉的作用是,在炼气期突破筑基时的血量翻倍, 除此之外不再有任何影响

境界 额外加成 孱弱多病 HP增长 神魔血脉 遁速 神识 悟道点 转世仙人 寿元增加
练气中 12 15 18 1 1 1 1 0
练气后 12 15 18 1 1 1 1 0
筑基前 溢出灵气X2 64 80 96 4 5 2 3 100
筑基中 32 40 48 2 2 2 2 0
筑基后 32 40 48 2 2 2 2 0
结丹前 90+每转金丹*20.假丹+10% 240 300 360 8 10 3 5 300
金丹中 120 150 180 4 5 3 3 0
金丹后 120 150 180 4 5 3 3 0
结婴前 每颗锻脉丹+200,90+每转金丹*20 480 600 720 16 20 4 7 500
元婴中 320 400 480 8 10 4 4 0
元婴后 320 400 480 8 10 4 4 0
化神前 特殊 2035 2543.75 3052.5 32 40 5 9 1000
化神中 3200 4000 4800 16 20 5 5 0
化神后 4800 6000 7200 16 20 5 5 0
44 54


例子1

炼气期前期突破到练气中期, 如果没有选择任何天赋, 那么玩家将获得15最大血量
如果玩家有孱弱多病的天赋那么增加15*80%=12点最大血量
如果玩家有神魔血脉的天赋则增加15*120%=18点最大血量


例子2

玩家开局同时选择了孱弱多病和异族血脉
该玩家的血量为52, 在突破前, 加了体修悟道的活血(+10HP), 练筋(+60HP), 锻体(+200HP), 淬体(+600HP)悟道, 把血量增加到了922
并且在筑基的时候 获得了165点灵气, 那么最终这个玩家在筑基后一共会有多少血呢?

首先, 异族血脉天赋让922点血量翻倍获了,玩家获得了922点血量奖励
其次, 筑基的时候,100灵气为及格线, 那么165点灵气其中65点属于溢出灵气, 65乘以2, 那么溢出灵气将增加130点血量
最后, 大境界突破应该奖励80点最大生命, 但是因为有孱弱多病的天赋打了八折,所以只增加了64点
那么最终的血量为 922+922+130+64=2038


血量成长的组成

不知道小伙伴注意到了没有,筑基时溢出灵气带来的血量加成没有受到孱弱多病的影响
那么从此引出一个概念, 就是在突破大境界的时候, 血量的加成实际上可以简单分为先天加成和后天努力两部分
上个例子中65点溢出的灵气造成的130点血量增加处于后天努力,不会被孱弱多病这个天赋影响
64点的生命加成属于先天加成,会被天赋影响
922点最大生命值加成则完全是由异族血脉这个天赋加成带来的


例子3

玩家现在是筑基后期, 天赋为神魔血脉, 血量为2000, 结丹前点了假丹这个悟道
结了九品混元金丹,那么最后的血量有多少点呢?

答案是2716=2000+360+324+32
筑基突破金丹的固定加成本来是300, 属于先天加成, 所以会受到神魔血脉的影响变成了300*120%=360
另外结丹也有血量奖励, 一品固定增加110,每品金丹增加20点血量, 九品金丹则增加270点, 假丹悟道增加了10%的血量, 那么结丹奖励应该是270*110%=297点
但如果这么算就会少59点血

这是因为结丹比较特殊, 虽然玩家能结几品金丹要靠玩家后天的努力才能达成, 按道理应该属于后天努力
但游戏制作组明显有自己的想法. 所以结丹血量加成会受到天赋的影响

那么这里结丹血量奖励的正确算法是
270*120%=324 其中120%代表神魔血脉,
算完天赋再算假丹悟道, 324*10%=32 那么最终的结丹血量奖励为 324+32=356
这样数据就对上了


结婴

结婴时血量奖励算法分为三部分, 分别是
结婴的境界奖励, 90+金丹品级*20(不再受假丹影响), 锻脉丹奖励
其中锻脉丹的奖励是不会被天赋改变的, 而前两者则会受到天赋的影响

例子4

已知玩家血量2000, 6品混元金丹,天赋神魔血脉,结婴时服用了2颗锻脉丹, 请问结婴后的血量是多少?
6品混元金丹奖励了6*20+90=210的血量, 因为有神魔血脉, 实际奖励为180*120%=252
金丹突破元婴的境界标准奖励为600, 因为有神魔血脉, 实际奖励为600*120%=720
锻脉丹每颗增加200血量, 这部分不受天赋影响, 实际奖励为200*2=400
那么最终的答案为2000+252+720+400=3372

化神

淬体 血量加成 区间内
每点淬体收益
塑魂 神识加成 区间内
每点塑魂收益
6 1225 204.17 7 7 1.00
12 2375 191.67 14 13 0.86
18 3455 180.00 21 19 0.86
24 4468 168.83 28 25 0.86
30 5420 158.67 35 30 0.71
36 6313 148.83 42 35 0.71
42 7151 139.67 49 40 0.71
54 8677 121.17 56 44 0.57
90 12251 99.28 70 52 0.57
150 15882 60.52 77 55 0.43
180 16998 37.20 140 77 0.35

淬体

好了, 现在来说化神, 在我鸽之前,化神的时候每点淬体固定给100生命值, 塑魂每点固定加一点神识, 现在已经不是这个算法了.
具体我们来看图, 从图里能看到, 淬体的数值越小, 每点淬体带来的最大血量收益也越高, 淬体的数值越大, 每点淬体带来的收益也越低

举个例子,6点淬体和36点淬体相差30点数值, 但最大血量加成的差距为6313-1225=5088
150点淬体和180点淬体同样相差30点淬体值, 但之间的血量差距也就1000出头
所以化神的时候淬体有个140就够用了

例子5

已知玩家在元婴后期, 点了孱弱多病天赋, 血量6500, 突破时以150点淬体, 42点塑魂化神. 那么最终玩家的血量是多少?

答案是 6500+2035+15882=24417血量
另外42点塑魂奖励了35点神识, 外加17点悟性和17点资质

塑魂

每点塑魂带来的神识收益和每点淬体带来的最大血量收益是类似的,只不过每点塑魂带来的神识的收益衰减的更加快速而已
每增加两点神识奖励,将同步增加一点悟性和资质,如果碰到小数,将往下取整.
举个例子, 比如增加了21点神识, 那么将同时增加10点悟性和资质
淬体也会增加遁速, 但我不小心把原始表格给删了, 所以没数据, 但因为遁速在游戏中并不重要, 在这里就不提了

悟道

突破境界的时候还会获得悟道点, 道行越高, 点数越多
仙人转世这个天赋会增加大境界突破时获取的悟道点, 例如炼气期筑基的时候, 筑基期结丹的时候,金丹期化婴的时候.
一般来说悟道点极限最大值为98点, 其中包括论道30点, 道源丹吃到耐药给12点, 悟道12点, 外加自然突破后自带的44点悟道点
如果玩家选了仙人转世,那么在化神后期,悟道点最高可以达到108点

境界 悟道点 转世仙人
练气中 1 1
练气后 1 1
筑基早 2 3
筑基中 2 2
筑基后 2 2
结丹早 3 5
金丹中 3 3
金丹后 3 3
结婴早 4 7
元婴中 4 4
元婴后 4 4
化神早 5 9
化神中 5 5
化神后 5 5
44 54
龙墓 2
悟道 12
丹药(耐药) 12
论道 30
元婴中期悟道点 81 87
化神后期悟道点 100 110

不过玩家的功法一般在元婴中期就成型了
那么玩家在元婴中期可以支配的悟道点理论最大值为79.如果有仙人再世就是85


总结

境界突破带来的其他属性加成, 如遁速, 神识, 寿命是固定的,不会被天赋影响
这部分往上翻表格,最后我申明一下,如果道友想引用我的文案, 没有问题, 但烦请注明出处.


视频地址 https://www.bilibili.com/video/BV1bT411S7fA/
在线表格 https://docs.qq.com/sheet/DQnhTaWdqZ1VZR1ho?tab=1csew0&_t=1676088766114