将控制流加入天机大比的构筑思路
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2026-03-13更新
最新编辑:异脉相承
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更新日期:2026-03-13
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本文主要讨论使用控制技能达成稳定跳过对方回合,进而达成“我的回合后还是我的回合”这样的伪一回合流派的达成构筑。 伪一回合流派在各种流派的攻略上讨论的相当之多,强度也相当不错。但由于觅长生中能达成跳过回合的神通使用条件均较为苛刻,故大部分对伪一回合的讨论都是在平常的带装备战斗中,关于天机大比的伪一回合构筑讨论在攻略中所见不多。本文结合作者的游玩经验,分享一套较为通用的伪一回合构筑套路,设计构筑一个在150年时条件较为宽松的稳控对方两回合的稳定伪一回合流派思路供大家参考。
公式化一件配装
功法:冰魄经4~5层,龙象吞海诀(越高越好,5层最佳) 神通:枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎 悟道:五行“生X”(5个最佳,若有其它关键悟道,保底至少点出“生火”、“生水”)、走穴、储海
控制流程构建思路及需求神通功法
在正常流程中,我们可获得的跳回合神通共有两个:枯灵劲和玄冰凝骨术。其中,枯灵劲为暗劲类神通,想要提前生效需要牵灵咒引爆,而玄冰凝骨术则需要提前造10霜冻。 其中,枯灵劲的引爆需要扎扎实实的灵气,这方面是省不了的,这方面我们在后续的灵气获取章节会进行讨论,而玄冰凝骨术的启动思路就很值得说道了。
对于非水权重的流派来说,想要靠“冰冻”悟道攒出10点霜冻毫无疑问是痴人说梦,只能依靠神通制造霜冻,考虑到灵气性价比和适用环境,寒霜刺和冰雨术属于不可考虑的范畴,可行的神通就只有三个了:玄冰劲、玄冰刺、霜天寒月阵。这三者中,玄冰劲*2配合牵灵咒、霜天寒月阵+驱阵均可在第一回合攒出10以上霜冻;而玄冰刺、霜天寒月阵则可以在第二回合攒出10/8霜冻,配合“冰冻”悟道凑齐10霜冻是可行的。
但仔细计算灵气就会发现,几个看似可行的思路对于非水权重流派依旧困难重重:水灵气需求还是太高了!!4-6水灵气需求依旧是一个需要大量凹的范畴,即便有“生水”悟道(实际上这2点水灵气有更重要的用途,后面会讲)如果想稳定也一定需要带1-2个调整水灵气的神通。这对于十个神通位已经固定死了三个的我们来说是极为不划算的。
那么,是否有别的方法呢?让我们把思路放开,回到灵气性价比的衡量上。前述方法除了之前分析的难点之外,还有一个共同点,那就是灵气消耗不低,至少6点灵气。而纵观整个觅长生所有功法,能在第一回合就无延迟独立获取6灵气的功法是不存在的,所以我们是否可以换个思路考虑——如果我们能用一个功法在前两回合获取足够的霜冻,那就比用神通更加划算。那么这样的功法有么? 冰魄经,4层可以在回合结束赋予8霜冻,此时需要消耗的水灵气5点以触发”冰冻“,“生水”悟道两回合提供4点水灵气,刨去玄冰凝骨术需要的1水灵气,我们仅需要在两回合内吸到2点水灵气并用掉即可,即便是非水权重流派,这个需求量也完全是可以接受的!(5层16霜冻,完全没水灵气压力)
如此,我们就确定了控制的流程了,第一回合枯灵劲+牵灵咒控制,回合末冰魄经攒霜冻,第二回合霜冻够10后玄冰凝骨术冻住。
需求神通3:枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术;需求功法1:冰魄经4层
灵气相关功法、神通
确定了第二回合放玄冰凝骨术的思路后,想第一回合就控住对手,需要打出枯灵劲*1、牵灵咒*5,共计19点灵气,同时由于这两种神通的灵气构型都是随意*n+随意*n的模式,这意味着我们除了高权重灵气外,至少还需要不包含“生水”的9点非权重灵根灵气,且其中必须包含4同。说到获取灵气,很简单就能想到悟道中的“生X”,刨除掉高权重灵根和水灵跟后,我们还能点出3个“生X”产生共计6点杂灵气,考虑到不带权重功法的情况下高权重属性最高占比60%(天灵根+纯属性九品金丹+吃满永久权重丹=60权重,其余均10权重),吸出3点杂灵气压力还是不大的。
解决了灵气总量的问题,接下就是如何稳定凑出杂灵气的4同了,考虑到“生X”带来2点杂灵气,我们需要的就是稳定获取2杂灵气的手段。由于水灵气被我们提前从杂灵气中ban掉了,所以御水诀和刚柔并济都无法使用,如此就只剩一个可选项了——离火绝炎。2任意换3火可以让我们轻易凑出5点火灵气,满足杂灵气中4同的需要(火灵跟的解决方法,后续流派构筑会说)。
到这里我们会发现,在消耗大量灵气控制住对手第一回合后,我们本身剩余的灵气也不多了,如果第一回合还需要放其它技能(比如屯牌必带的九宫等),元婴期150年时首回合吸收的灵气是很有可能不够的,这毫无疑问既不稳定,也没有性价比(只控制不干事,我不是白控了吗?),所以在解决了控制所需的灵气后,我们还需要继续寻找多吸灵气的方法。提到吸灵气,第一时间想到的肯定是各种简单粗暴的吸灵气功法,但这些功法大多数都无法应用于目前的场景:玄清天衍录还无法获得,灭灵诀与我们的神通冲突,静气诀、蓄灵诀第一回合无法生效。看了一圈,可行的功法只找到了三个:凌云诀、烈焰诀、一气分神功,前两者一个功法位就为了3灵气过于浪费(除非你的套路确实就差这3灵气启动),后者学习要求过高,且相比于每回合3-4灵气的收益,耗费10~20年学习+砍灵气上限在性价比上终究不太划算。功法不行,就只能从神通上想办法了,如此,一个非常经典的组合就来了:滥觞+龙象吞海诀。滥觞耗费4灵气将灵气吸收至上限,而元婴期的灵气上限在点出悟道“走穴”、“储海”配上5层龙象吞海诀后,足足有16点,一次滥觞就能赚12点灵气,单论赚灵气能力完爆所有功法神通!
最终技能组及战斗流程
至此,理论论证完毕,一套2连控构筑已经完成 功法:冰魄经4~5层、龙象吞海诀层数越高越好 神通:枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎 悟道:五行“生X”、“走穴”、“储海”
战斗流程: 第一回合 1、离火绝炎及其它调灵气神通调整灵气结构 2、释放枯灵劲,释放其它高灵气需求的神通,牵灵咒直到剩余2水+2同 3、滥觞,继续牵灵咒直至引爆枯灵劲 第二回合 1、若霜冻不足10则消费水灵气攒霜冻 2、玄冰凝骨术冻住 如此,二连控完成
最终配置及实战效果
以下附上部分作者自己构筑的天机大比实战配置 以下配置均以150年天机大比为目标构筑,默认选择天赋“仙人转世”(否则悟道点不够)、“天道福泽”(否则悟道效率低可能时间不够)。 人物均为元婴初期,12大道全贯通+30论道悟道全满,吃满悟道丹共81悟道点,点丹圣来进行配置。 对如何在150年达成这一配置有疑问的,可以参考教程竹山宗正道50年元婴极难天机大比新手通用保姆级流程教学
配置一:金虹神剑(150年天机大比配置)
境界:元婴初期
功法:冰魄经4层(实际时间够突破5层,这里算是展示容错吧)、龙象吞海诀5层、静气诀5层、蓄灵诀5层、神剑诀5层、太阴六虚功1层(元婴位)
神通:九宫颠倒阵、枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎、火铃印、纵地金光、金虹剑法、千刃术
关键悟道:五行生X、剑气、走穴、易脉、储海、抱朴、聚灵、丹圣、玄武
战斗流程:
首回合:离火绝炎凑5火,配合火铃印和“生木”、“生土”凑出4土4火,稳定开出九宫颠倒阵+枯灵劲,牵灵咒直到剩余2水2同,滥觞,纵地金光后继续牵灵咒直至枯灵劲引爆。
次回合:纵地金光+离火绝炎,优先使用水灵气凑出10霜冻,玄冰凝骨术冻住。
三回合:纵地金光+离火绝炎,金虹剑法*n攒剑气(“剑气”悟道可以额外加剑气),计算灵气和剑气差不多均衡了改成释放千刃术*n,滥觞,根据灵气放千刃术/金虹剑法直到灵气用完。
个人评价:
作者构思无装备连环控制神通组的源头,mod难度炼狱十层(受到伤害增加80%,造成伤害减少80%,每回合成长型烧血,受到伤害附加随机负面状态)下以原版数据无SL攻略150年天机大比的产物。
强度极高,由于神剑诀的真伤无视减伤,越是高减伤环境下越强,一套下来光神剑诀的真伤就可以打出5500左右,配合1k多的剑伤,可以不带任何装备秒杀任何化神以下的对手。
配置二:泰阳焚气(150年天机大比配置)
境界:元婴初期
功法:冰魄经4层(五层更佳)、龙象吞海诀5层、静气诀5层、蓄灵诀5层、泰阳功3层(元婴位)、(最后一个位置随意,幽炎诀、少阳诀、裂冰诀、陨日轮炎诀均可,层数随意越高越好)
神通:九宫颠倒阵、枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎、火铃印、三山印、燃尽、焚气术
关键悟道:五行生X、走穴、易脉、集气、储海、抱朴、静气、丹圣、玄武
战斗流程:
首回合:火铃印+三山印凑齐4土4金,九宫颠倒阵+枯灵劲,离火绝炎,牵灵咒直到剩余2水2同,滥觞,燃尽后继续牵灵咒直至枯灵劲引爆。
次回合:燃尽+离火绝炎,优先使用水灵气凑出10霜冻,玄冰凝骨术冻住(此时触发“静气”)。
三回合:确认总灵气量为偶数,不是则离火绝炎调整灵气总数,焚气术*n,滥觞,焚气术*n。
个人评价:伤害同样爆炸,焚气术作为一个1火+1任意的低费神通在充分触发焰的同时规避了焰灵招徕对并不充裕的焰的大量消耗,最大化利用焰的增伤。3层泰阳功下输出8K起步,4层则有10K,同时由于附加焰后基础伤害很足,极难难度下天机大比秒人还是没问题的。
改版:
如果真秒不掉的话:燃尽换成扰魂术,最后一个功法位带任意层数的燃焰诀,第三回合滥觞前放出扰魂术,滥觞后结束回合。燃焰诀给对面上燃烧触发焚气术消散灵气特效,等效于不干扰你自己灵气吸收的夺灵诀,加上扰魂的减半吸灵气,对面根本放不出几个技能,加上后续的神通伤害及燃焰诀的灼烧,对面同样死的很快。
配置三:泰阳妖火(250年天机大比配置,如果150年前能将焦飞培养至元婴同样也适用于150年大比)
境界:元婴初期
功法:冰魄经4层(五层更佳)、龙象吞海诀5层、静气诀5层、蓄灵诀5层、泰阳功3层(元婴位)、万木诀3层(再高影响输出,如果不介意吃满永久木权重丹则此位置可换增伤功法引火诀、三阳玄火变、裂冰诀、陨日轮炎诀等)
神通:九宫颠倒阵、枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎、火铃印、凤灵妖火、腐毒咒、引火
关键悟道:五行生X、火毒(木火共通悟道,省下2悟道点)、五行、走穴、易脉、储海、抱朴、静气、丹圣、玄武
战斗流程:
首回合:离火绝炎+火铃印配合木权重吸灵气凑齐4土4木,九宫颠倒阵+枯灵劲,引火,牵灵咒直到剩余2水2同,滥觞,牵灵咒直至枯灵劲引爆(若滥觞前木灵气不足无法放出引火,则留木灵气等滥觞后放引火)。
次回合:离火绝炎+引火,优先使用水灵气凑出10霜冻,玄冰凝骨术冻住(此时触发“静气”)。
三回合:引火+凤灵妖火,腐毒咒+凤灵妖火*n(若计算刚好缺1灵气则用离火绝炎补),滥觞,腐毒咒+凤灵妖火*n。
个人评价:
配置二的进阶版本,在3回合共6层的引火及悟道”五行“的加持下,腐毒咒+凤灵妖火可以用9灵气触发14次焰的增伤,比焰灵招徕效率还高。泰阳功4层时能打出33k的爆发,3层也有26k左右,看数值甚至能顶着80%减伤过炼狱十天机大比的流派。
配置四:散土天星(250年天机大比配置,主要是150年通土太魔幻了)
功法:冰魄经5层、吞日神猿变、静气诀5层、聚尘诀5层、任意土天阶功法(元婴位)、土象归一诀5层
神通:天星若雨、枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎、地煞凝结、化沙、灵力护罩、万土归尘
关键悟道:生火、生水、归尘、生土、凝沙、通土、走穴、易脉、储海、抱朴、静气、丹圣、玄武
战斗流程:
首回合:离火绝炎凑齐4火,枯灵劲,牵灵咒*5,滥觞,地煞凝结,有溢出的非土灵气可以散掉。
次回合:玄冰凝骨术冻住,化沙,地煞凝结,杂灵气万土归尘,灵力护罩消耗多余灵气,滥觞。(此时触发凝沙、静气)
三回合:杂灵气万土归尘,灵力护罩消耗多余灵气(可适当留1点火灵气),滥觞,天星若雨(若灵气结构不行则地煞凝结+离火绝炎补救)
个人评价:
伤害10K起步,打赢极难天机大比是没问题的,就是发力刚需通土,成型较晚(若对手有冰肌,可以元婴位下掉天阶土功法换地阶,带朔金真法破冰肌)。
配置五:引力陨岩(150年天机大比配置)
功法:冰魄经5层、静气诀5层、蓄灵诀5层、聚尘诀5层、四象天引录(元婴位)、任意增伤功法(吞日神猿变/金刚移山诀/元戎飞沙诀等)。
神通:归元咒、枯灵劲、牵灵咒、玄冰凝骨术、滥觞、离火绝炎、引力术、扰魂术、大陨岩术、万尘化土
关键悟道:五行生X、引力、走穴、易脉、储海、抱朴、静气、丹圣、玄武(土道真可以加点出重岩)
首回合:离火绝炎凑齐4火,枯灵劲,归元咒、牵灵咒*n,滥觞,牵灵咒直至枯灵劲引爆。
次回合:离火绝炎、归元咒、玄冰凝骨术、引力术*n至灵气低于上限
个人评价:
引力本身已经很轮椅了,不过不妨碍我们让它更轮椅一点。结合控制技能,这套打下来敌方第一次能动时身上已经被挂了扰魂+9层引力,根本动不了几下。同时跳过了引力相对较为虚弱的第一、二回合(这两回合由于敌方有初始灵气/静气诀,灵气吸收量相对后续回合更多,威胁更大。毕竟哪怕是引力,看见冲和剑仙顶着2-3百层的重元轮转诀也会感觉难受吧)。后面引力足够高了可以考虑停止扰魂术,触发“静气“和吞日神猿变以提高斩杀线。
若没有归元咒,也可以换九宫颠倒阵,前两回合不放引力,第三回合相同处理,最后结果一样。
木、水:
暂时没构思出太好的思路,怒涛水连击打木桩倒是勉强能上10K,但是很看脸且需要高层级的狂澜诀,遇到炼骨更是头皮发麻。
结语
到这里关于控制流的构筑分享就结束了,只能说拒绝交互果然是回合制游戏最强的套路啊(笑)。


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