渡劫
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2023-01-15更新
最新编辑:残天大魔王
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更新日期:2023-01-15
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在雷劫蓄力回合攻击雷劫,可以削弱此伤害(伤害最低降至1),或者也可以通过护罩抵挡这次伤害。
将鼠标移动至雷劫名称左侧的问号处,可以查看此雷劫详细的额外效果。雷劫共有九道,抗住全部九道雷劫且未死亡时,渡劫成功。

粗略描述 额外附加流血状态
详细效果 额外附加【流血】*10
出现条件 无
基础权重 10,10,10,0,0,0,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 额外附加内伤状态
详细效果 额外附加【内伤】*20
出现条件 无
基础权重 10,10,0,0,0,0,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 灵气越多受到的伤害越高
详细效果 每剩余一点灵气,受到的伤害额外提升5%
出现条件 无
基础权重 10,10,0,0,0,0,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 心境越低受到的伤害越高
详细效果 造成(10000-5*心境)点额外伤害
出现条件 心境<1000
基础权重 0,0,0,0,0,0,0,0,0
权重提升 0,0,30,30,0,0,0,0,0
粗略描述 血量越低受到的伤害越高
详细效果 每损失1%生命,则受到的伤害额外提升1%
出现条件 无
基础权重 0,0,0,10,0,10,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 移除所有剩余护罩
详细效果 造成伤害后移除所有剩余【护罩】。
出现条件 无
基础权重 0,0,10,0,0,0,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 额外受到大量真实伤害
详细效果 额外附加5000点真实伤害
出现条件 无
基础权重 0,0,10,10,0,10,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 消散所有剩余灵气并重置灵根权重
详细效果 消散所有剩余灵气,灵根全部重置为20
出现条件 无
基础权重 0,0,0,0,10,0,0,0,0
权重提升 无
粗略描述 伤害降低但额外造成三段伤害
详细效果 伤害降低70%,但会额外造成3段伤害
出现条件 无
基础权重 0,0,0,10,0,10,0,10,0
权重提升 无
粗略描述 额外受到等同于剩余血量一半的伤害
详细效果 附加等同于剩余血量50%的额外伤害
出现条件 无
基础权重 0,0,0,0,0,0,10,0,0
权重提升 无
粗略描述 伤害大幅提升
详细效果 伤害大幅提升
出现条件 无
基础权重 0,0,0,0,0,0,0,0,1
权重提升 无
粗略描述 附加大量真实伤害
详细效果 伤害大幅提升,并附加10000点真实伤害
出现条件 宁州或海上声望≤-1000
基础权重 0,0,0,0,0,0,0,0,0
权重提升 0,0,0,0,0,0,0,0,999



19999
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%


22999
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%


26999


出现概率 33.4%
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%


出现概率 16.7%
出现概率 16.7%
出现概率 16.7%
出现概率 50%


30999


出现概率 33.4%
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%


出现概率 16.7%
出现概率 16.7%
出现概率 16.7%
出现概率 50%


34999
出现概率 100%


39999
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%
出现概率 33.4%


44999
出现概率 100%


49999
出现概率 100%


69999


出现概率 100%


出现概率 0.1%
出现概率 99.9%





在下面的图鉴中,我会提供每一个感应仙术的a1,q,x的值,以及一个计算器
只要你套用自己的感应值(也就是所谓的挑战值)
这样就可以得出这个仙术感应后的具体数值了
如果感应仙术没有提供这几项参数,就代表它是固定数值的感应仙术


图鉴里面提供的是基础时间,但是实际领悟不需要这么久的时间(800个月,恐怖如斯
实际时间=基础时间*悟性系数
悟性小于等于100时,悟性系数=1-(悟性/200)
悟性大于100时,悟性系数=0.5-((悟性-100)/400)
感兴趣的道友可以自行计算
- 基础仙术
- 特殊仙术
- 其他

说明 在太虚境感应时,自身的【护罩】层数超过1000。【护罩】层数越多,则感应效果越好。
描述 获得【护罩】*5000
基础效果 5000
基础领悟时间(月) 800
消耗 x3
x2
数值: 5000
数值: 0.24
数值: 0.001

说明 在太虚境感应时,自身的【减伤】层数超过10。【减伤】层数越多,则感应效果越好。
描述 获得【减伤】*1500
基础效果 1500
基础领悟时间(月) 800
消耗 x3
x2
数值: 1500
数值: 0.4
数值: 0.05

说明 在太虚境感应时,累积吸收超过200点灵气。吸收的灵气越多,则感应效果越好。
描述 【后继无力】吸收3点灵气
基础效果 3
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x1
数值: 3
数值: 0.16
数值: 0.005

说明 在太虚境感应时,累计造成超过8000点伤害。造成的伤害越多,则感应效果越好。
描述 攻击劫云并造成5000点伤害
基础效果 5000
基础领悟时间(月) 800
消耗 x5
数值: 5000
数值: 0.24
数值: 0.000125

说明 在太虚境感应时,累积恢复超过4000点生命。恢复的生命越多,则感应效果越好。
描述 恢复5000点生命
基础效果 5000
基础领悟时间(月) 800
消耗 x4
x1
数值: 5000
数值: 0.25
数值: 0.00025

说明 在太虚境感应时,累积造成4000点伤害,且获得超过2000点【护罩】。造成的伤害越多,则感应效果越好。
描述 自身受到200点真实伤害,获得【护罩】*3000;攻击劫云并造成3000点伤害。
基础效果 3000
基础领悟时间(月) 800
消耗 x4
x2
数值: 3000
数值: 0.25
数值: 0.00025

说明 在太虚境感应时,自身的【聚气】的层数超过10。【聚气】层数越多,则感应效果越好。
描述 【后继无力】获得【聚气】*4
基础效果 4
基础领悟时间(月) 800
消耗 x4
x1
数值: 4
数值: 0.3
数值: 0.1

说明 在太虚境感应时,自身的【蓄力】或对手的【易伤】层数超过20。【蓄力】或【易伤】层数越多,则感应效果越好。
描述 【后继无力】获得【蓄力】*900
基础效果 900
基础领悟时间(月) 800
消耗 x4
x2
数值: 900
数值: 0.1
数值: 0.05

说明 在太虚境感应时,于单回合内造成超过7000点伤害。造成的伤害越多,则感应效果越好。
描述 【后继无力】下回合造成的第一次技能伤害提升50%
基础效果 50
基础领悟时间(月) 800
消耗 x2
x1
数值: 50
数值: 0.16
数值: 0.000143

说明 在太虚境感应时,于单回合内造成超过20次伤害。造成伤害的次数越多,则感应效果越好。
描述 攻击劫云并造成四段1200点伤害
基础效果 1200
基础领悟时间(月) 800
消耗 x3
x2
数值: 1200
数值: 0.2
数值: 0.05

说明 在太虚境感应时,自身或对手的【内伤】层数超过20。【内伤】层数越多,则感应效果越好。
描述 获得【内伤】*10;吸收2点灵气,攻击劫云并造成5000点伤害。
基础效果 5000
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x4
x2
数值: 5000
数值: 0.22
数值: 0.05

说明 在太虚境感应时,自身或对手的【滞气】层数超过10。【滞气】层数越多,则感应效果越好。
描述 【后继无力】受到1000点真实伤害,获得【滞气】*5,并吸收8点灵气。
基础效果 8
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x2
数值: 8
数值: 0.17
数值: 0.1

说明 在太虚境感应时,自身【灼烧】层数超过100且【化焰】层数超过300。
描述 【后继无力】本回合结束时,每有一点火系灵气,恢复400点生命。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 在太虚境感应时,对手【缠绕】的层数超过600且累积释放至少50次【寄生引血术】。
描述 【后继无力】获得【缠绕】*200,【疗】*80。本回合每次释放技能后额外获得【疗】*80。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 在太虚境感应时,自身的【幻雾】层数超过20。
描述 进入【灵雾】形态;每次受到雷劫的实际伤害时,若此伤害超过5000,则吸收2点灵气。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x4

说明 在太虚境感应时,三回合内灵气数量超过40且全部为同一属性。
描述 【后继无力】提升对应属性灵气权重50。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1

说明 在太虚境感应时,对手的【中毒】层数超过600。
描述 【后继无力】获得【中毒】*60,并吸收3点灵气。三回合后,自身额外获得【中毒】*60
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 在太虚境感应时,累积释放12次【还尘】。
描述 每使用1点土系灵气,获得【护罩】*100;此秘术仅能释放一次。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x4

说明 在太虚境感应时,自身的【剑气】层数超过200。【剑气】层数越多,则感应效果越好。
描述 获得【剑气】*300,若【剑气】层数超过2000,则立即吸收一点灵气。
基础效果 300
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x2
数值: 300
数值: 0.25
数值: 0.005

说明 在太虚境感应时,于首回合造成超过3200点伤害。造成的伤害越多,则感应效果越好。
描述 攻击劫云并造成5000点伤害,首次释放时伤害翻倍。
基础效果 5000
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x3
x3
数值: 5000
数值: 0.1
数值: 0.0003125


- 五行
- 剑气体神
- 丹器阵

说明 大道感悟【通金】之道
描述 消散所有灵气;每消散一点获得【护罩】*1000,并将自身所有的负面状态移除一层。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1

说明 大道感悟【通木】之道
描述 【后继无力】获得【聚气】*2。自身每有一种不同的负面状态,则额外恢复500点生命。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 大道感悟【通水】之道
描述 【后继无力】本回合所有的恢复效果提升25%,溢出治疗量转化为【护罩】
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x2

说明 大道感悟【通火】之道
描述 攻击劫云并造成3000点伤害。每剩余一点火属性灵气,伤害提升200点。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x2

说明 大道感悟【通土】之道
描述 【后继无力】下一次释放技能时,获得【护罩】*600X。(X为该技能消耗的灵气数)
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 大道感悟【五行】之道
描述 使用相生的灵气释放技能时获得【护罩】*60X(X为该技能消耗的灵气数);此秘术仅能释放一次。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x2

说明 大道感悟【心斋】之道
描述 【后继无力】获得【神殇】*60。下一次受到的雷劫伤害降低30%(神识大于0时才能使用)
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x3
x3

说明 大道感悟【霸体】之道
描述 恢复等同于已损失血量50%的生命。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x4
x3

说明 大道感悟【斩天】之道
描述 获得【剑气】*80,攻击劫云并造成5000点伤害。【生】额外获得【剑气】*80,并触发一次剑气;【克】自身受到2000点真实伤害,并使造成的伤害额外提升6000
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x4
x4

说明 大道感悟【归一】之道
描述 【后继无力】灵气上限+1,获得【聚气】*1。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1

说明 大道感悟【引气】之道
描述 【暗劲】十回合后,吸收7点灵气
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x4
x3

说明 大道感悟【太极】之道
描述 【阵法】回合结束时,若剩余灵气小于5,则吸收一点灵气。否则获得【护罩】*1000
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x4
x4

说明 大道感悟【丹圣】之道
描述 激发体内的药性,吸收4点灵气并恢复10000点生命。此秘术仅能释放一次。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1

说明 大道感悟【化灵】之道
描述 【后继无力】摧毁背包内最高品阶的法宝,并获得【护罩】(摧毁法宝的品阶越高,获得的护罩越多)
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1
x1



说明 幽荧
描述 【后继无力】消耗50年寿元,吸收2点灵气。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x1

说明 雷鸣海
描述 每累积受到10点雷劫伤害,自身血量上限+1。此秘术仅能释放一次。
基础效果 0
基础领悟时间(月) 1000
消耗 x2
x2


物品ID 5503
品级 六品
种类 渡劫
价值 2000000
耐药 1
丹毒 0
药效 雷劫对你造成的伤害降低10%(效果不可叠加)
介绍 极为罕见的丹药,炼制方式似乎已经失传。服用后有提升渡劫成功率的功效。

物品ID 5523
品级 六品
种类 渡劫
价值 2000000
耐药 2
丹毒 10
药效 化神期方可服用,天劫降临的时限推迟百年,但渡劫时受到的天劫伤害将提升。
介绍 能够推迟渡劫时间的丹药,但因其副作用明显,早已失传。

9.29更新公告
测试版本0.9.2.505
渡劫(抢鲜体验版本)更新到测试版
10.14更新公告
测试版本0.9.2.513
1.斩的剑气需求从5000下降至3000
2.化神大圆满的减伤上调为12%
3.蓄的基础效果下调为900,上限为1000(但因为修复了之前连第一段伤害吃不到蓄力加成的bug,所以总体伤害区别不大)
4.修复了滞的真实伤害没有生效的bug
5.罡雷劫对每损失1%血量的目标额外造成2%的伤害下调为1%
6.略微下调的雷劫的总伤害
10.21更新公告
测试版本0.9.2.515
渡劫仙术【剑】获得的剑气数量上调至60
1.11更新公告
测试版本1.0.001-test
【滞】:获得的滞气层数-1,吸收的灵气数-1.
【斩】:剑气2000以上时额外吸收一点灵气
【剑】:获得的剑气上调至80