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炼器计算规则

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2026-03-04更新

    

最新编辑:异脉相承

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更新日期:2026-03-04

  

最新编辑:异脉相承

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页面贡献者 :
天才俱乐部85
异脉相承
首页攻略炼器计算规则



前情提要

这篇文章会设计两个值的计算:

  1. 装备初始灵力
  2. 装备五维属性。

本篇文章的实用性并不强,仅仅是对炼器原理的讨论。相较于炼丹原理,掌握炼器原理在游戏中的加成非常低,游戏之作,博君一粲。

这篇文章的诞生要感谢Wiki上的炼器模拟器,我是通过逆向它的代码获得这些知识的。

基础概念

  1. 材料的初始灵力:每件材料都有固定的初始灵力,这个值仅和材料的品级有关,类似药材的药力。
  2. 装备的初始灵力:10件材料的初始灵力之和。如果五维属性不足2200,则按比例缩小,向下取整。
  3. 材料的五维属性:材料的五维属性是固定值,和材料品级无关。不同的材料类型有不一样的五维属性。
  4. 装备的五维属性:遍历材料,累加五维属性,并和500取最小值。然后将五种属性相加得到。

基础数值

材料初始灵力表
材料品级 初始灵力
1 1
2 3
3 9
4 18
5 30
6 48
材料五维属性
材料类型 韧性 亲和 操控 灵性 坚固
皮鳞 100 75 50 25 0
金属 75 50 25 0 100
50 25 0 100 75
灵物 25 0 100 75 50
牙骨 0 100 75 50 25

计算方法

以5金属,2皮鳞,2牙骨,1灵物为例。

计算韧性的公式为:5*75 + 2*100 + 2*0 + 1*25 + 0*50 = 600 ,但是游戏中的属性上限是500,多余的100算是浪费掉了。因此这个组合的装备韧性是500.

同理计算出亲和为500,操控为475,灵性为225,坚固为500.

将五维属性累加 500 + 500 + 475 + 225 + 500 = 2200.

因此,这件装备的五维属性是2200. 2200是不损失材料灵力的阈值。

如果装备的五维属性大于等于2200,则装备的初始灵力 = SUM(材料的初始灵力)

如果装备的五维属性小于2200,则装备的初始灵力 = FLOOR[ SUM(材料的初始灵力)* (五维属性/2200) ] , 其中FLOOR代表向下取整。

代码

说一千道一万,不如直接看代码。

wuWeiData = {
    "pilin": {
        "id": 1,
        "renxing": 100,
        "qinhe": 75,
        "caokong": 50,
        "lingxing": 25,
        "jiangu": 0,
    },
    "jinshu": {
        "id": 2,
        "renxing": 75,
        "qinhe": 50,
        "caokong": 25,
        "lingxing": 0,
        "jiangu": 100,
    },
    "shi": {
        "id": 3,
        "renxing": 50,
        "qinhe": 25,
        "caokong": 0,
        "lingxing": 100,
        "jiangu": 75,
    },
    "lingwu": {
        "id": 4,
        "renxing": 25,
        "qinhe": 0,
        "caokong": 100,
        "lingxing": 75,
        "jiangu": 50,
    },
    "yagu": {
        "id": 5,
        "renxing": 0,
        "qinhe": 100,
        "caokong": 75,
        "lingxing": 50,
        "jiangu": 25,
    },
}


def wuWei(jinshu_count, pilin_count, yagu_count, lingwu_count, shi_count):
    """
    五维计算
    jinshu_count: 金属数量
    pilin_count: 皮鳞数量
    yagu_count: 牙骨数量
    lingwu_count: 灵物数量
    shi_count: 石数量
    """
    # 五维计算
    wuWei = [0, 0, 0, 0, 0]
    materials = {
        "jinshu": jinshu_count,
        "pilin": pilin_count,
        "yagu": yagu_count,
        "lingwu": lingwu_count,
        "shi": shi_count,
    }

    renxing = 0
    qinhe = 0
    caokong = 0
    lingxing = 0
    jiangu = 0

    for material, count in materials.items():
        renxing += count * wuWeiData[material]["renxing"]
        qinhe += count * wuWeiData[material]["qinhe"]
        caokong += count * wuWeiData[material]["caokong"]
        lingxing += count * wuWeiData[material]["lingxing"]
        jiangu += count * wuWeiData[material]["jiangu"]
    wuWei = [
        min(renxing, 500),
        min(qinhe, 500),
        min(caokong, 500),
        min(lingxing, 500),
        min(jiangu, 500),
    ]
    return sum(wuWei)


if __name__ == "__main__":
    print(wuWei(5, 2, 2, 1, 0))