炼器配方
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2025-07-22更新
最新编辑:残天大魔王
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更新日期:2025-07-22
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装备属性列表
阴阳 | 属性 | 剑 | 钟 | 环 | 针 | 匣 | 法袍 | 甲胄 | 珠 | 令 | 印 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天 阳 |
金 | 造成 金属性伤害 |
吸收金灵气 | 获得 【驭金】 |
造成金属性 多段伤害 |
获得 【振金】 |
战斗开始时 增加金属性权重 |
回合结束 获得【蓄势】 |
回合开始 获得【避金】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 吸收金灵气 |
水 | 造成 水属性伤害 |
吸收水灵气 | 获得 【驭水】 |
造成水属性 多段伤害 |
获得 【振水】 |
战斗开始时 增加水属性权重 |
回合结束 获得【疗】 |
回合开始 获得【疗】 |
回合开始 敌方获得【霜冻】 |
回合开始 吸收水灵气 | |
木 | 造成 木属性伤害 |
吸收木灵气 | 获得 【驭木】 |
造成木属性 多段伤害 |
获得 【振木】 |
战斗开始时 增加木属性权重 |
回合结束 恢复生命 |
回合开始 获得【避毒】 |
回合开始 敌方获得【中毒】 |
回合开始 吸收木灵气 | |
火 | 造成 火属性伤害 |
吸收火灵气 | 获得 【驭火】 |
造成火属性 多段伤害 |
获得 【振火】 |
战斗开始时 增加火属性权重 |
回合结束 获得【化焰】 |
回合开始 获得【化焰】 |
回合开始 敌方获得【灼烧】 |
回合开始 吸收火灵气 | |
土 | 造成 土属性伤害 |
吸收土灵气 | 获得 【驭土】 |
造成土属性 多段伤害 |
获得 【振土】 |
战斗开始时 增加土属性权重 |
回合结束 获得【减伤】 |
回合开始 获得【尘】 |
回合开始 敌方获得【沙】 |
回合开始 吸收土灵气 | |
混元 | 造成 混元属性伤害 |
吸收随机灵气 | 获得 【驭气】 |
造成混元属性 多段伤害 |
获得 【振气】 |
回合结束 获得【护罩】 |
回合结束 获得【护罩】 |
回合开始 获得【护罩】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 随机吸收灵气 | |
剑 | 造成 剑属性伤害 |
获得 【剑气】 |
获得 【驭剑】 |
造成剑属性 多段伤害 |
获得 【振剑】 |
回合结束 获得【反伤】 |
回合结束 获得【护罩】 |
回合开始 获得【剑气】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 随机吸收灵气 | |
神念 | 造成 神属性伤害 |
获得 【凝神】 |
获得 【驭神】 |
造成神属性 多段伤害 |
获得 【振神】 |
回合结束 获得【凝神】 |
回合结束 获得【凝神】 |
回合开始 获得【凝神】 |
回合开始 敌方获得【神殇】 |
回合开始 随机吸收灵气 | |
地 阴 |
金 | 敌方 获得【易伤】 |
获得 【御木】 |
敌方 获得【易伤】 |
敌方 获得【流血】 |
获得 【蓄势】 |
获得 【御木】 |
回合结束 获得【蓄势】 |
回合开始 获得【避金】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 获得【蓄势】 |
水 | 敌方 获得【霜冻】 |
获得 【御火】 |
获得 【疗】 |
敌方 获得【霜冻】 |
获得 【疗】 |
获得 【御火】 |
回合结束 获得【疗】 |
回合开始 获得【避水】 |
回合开始 敌方获得【霜冻】 |
回合开始 获得【疗】 | |
木 | 敌方 获得【缠绕】 |
获得 【御土】 |
敌方 获得【中毒】 |
敌方 获得【中毒】 |
恢复生命 | 获得 【御土】 |
回合结束 恢复生命 |
回合开始 获得【避木】 |
回合开始 敌方获得【缠绕】 |
回合开始 恢复生命 | |
火 | 敌方 获得【灼烧】 |
获得 【御金】 |
敌方 获得【灼烧】 |
获得 【焰】 |
获得 【化焰】 |
获得 【御金】 |
回合结束 获得【化焰】 |
回合开始 获得【避火】 |
回合开始 敌方获得【灼烧】 |
回合开始 获得【化焰】 | |
土 | 敌方 获得【破体】 |
获得 【御水】 |
获得 【尘】 |
敌方 获得【沙】 |
获得 【减伤】 |
获得 【御水】 |
回合结束 获得【减伤】 |
回合开始 获得【尘】 |
回合开始 敌方获得【沙】 |
回合开始 获得【尘】 | |
混元 | 敌方 获得【易伤】 |
吸收随机灵气 | 获得 【护罩】 |
敌方 获得【缚足】 |
获得 【护罩】 |
回合结束 获得【速】 |
回合结束 获得【速】 |
回合开始 获得【护罩】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 获得【护罩】 | |
剑 | 获得 【剑气】 |
获得 【护罩】 |
获得 【护罩】 |
获得 【护罩】 |
获得 【剑气】 |
回合结束 获得【反伤】 |
回合结束 获得【护罩】 |
回合开始 获得【剑气】 |
回合开始 敌方获得【易伤】 |
回合开始 获得【剑气】 | |
神念 | 敌方 获得【神殇】 |
获得 【凝神】 |
获得 【凝神】 |
敌方 获得【神殇】 |
获得 【凝神】 |
获得 【凝神】 |
获得 【凝神】 |
回合开始 获得【凝神】 |
回合开始 敌方获得【神殇】 |
回合开始 获得【凝神】 |
名词实际效果
炼器属性 | 需求灵力 | 效果 |
---|---|---|
驭X | 60 | 本回合X属性技能伤害+1 |
振X | 5 | 下一次X属性技能伤害+1,触发后移除所有 |
御X | 10 | 本回合受到的X系伤害-1 |
辟金 | 60 | 每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1 |
辟水 | 60 | 每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1 |
辟木 | 60 | 每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1 |
辟火 | 60 | 回合结束时,移除自身【灼烧】*12 |
尘/沙 | 5 | 化尘教指示物 |
辟毒 | 60 | 回合开始时,移除自身【中毒】*12 |
护罩 | 5 | 抵挡1点伤害,不会主动移除 |
吸收灵气 | 180 | 回合开始时吸收1点五行/随机灵气 |
权重 | 5 | X灵根+1 |
易伤 | 80 | 本回合受到的技能伤害+1 |
流血 | 100 | 回合结束时,受到已损失生命值1%的伤害。触发一次减少一层 |
蓄势 | 3 | 每受到1点伤害移除1层,回合开始时移除所有,造成层数对应的剑系伤害 |
疗 | 25 | 回合结束时,恢复1点生命值。触发一次减少一层 |
霜冻 | 40 | 技能造成的基础伤害-1,每使用一次技能移除一层 |
回血 | 5 | 恢复1点生命值 |
缠绕 | 30 | 本回合每使用一次技能,受到1点伤害 |
中毒 | 30 | 回合结束时,受到1点伤害。触发一次减少一层 |
灼烧 | 30 | 回合开始时,受到1点伤害。触发一次减少一层 |
化焰 | 40 | 每次受到敌方技能伤害时,反弹1点火属性伤害。回合结束时,获得【灼烧】*1。 使用任何非火属性技能都会清空所有【化焰】 |
焰 | 40 | 本回合造成的火系技能伤害+1 |
减伤 | 25 | 本回合受到的技能伤害-1 |
破体 | 180 | 受到的治疗效果减半 |
缚足 | 30 | 遁速-1,不会主动移除 |
速 | 30 | 遁速+1,不会主动移除 |
剑气 | 30 | 回合结束时,对敌方造成1点剑系伤害,不会主动移除 |
反伤 | 30 | 本回合受到敌方的技能伤害时,反弹1点伤害 |
神殇 | 60 | 【神识】-1,不会主动移除 |
凝神 | 60 | 【神识】+1,不会主动移除 |
灵纹效果
灵纹 | 对己方效果 | 增加灵力 |
---|---|---|
白虎 | 对自己造成6/12/18/24/30点真实伤害 | 增加30/60/90/120/150灵力 |
玄武 | 中毒+1/2/3/4 | 增加30/60/90/120灵力 |
缠绕+1/2/3/4 | ||
霜冻+1/2/3/4 | ||
灼烧+1/2/3/4 | ||
易伤+1/2 | 增加80/160灵力 | |
青龙 | CD×1/2/3 | 灵力x1/2/3 |
朱雀 | 生命值<50% | 灵力x1.5 |
生命值<25% | 灵力x2 | |
生命值<10% | 灵力x3 |
满灵气最简单的公式
4金属4皮鳞2灵物
4金属4矿石2牙骨
4灵物4皮鳞2牙骨
4金属3矿石1牙骨1皮鳞1灵物
2金属2矿石2皮鳞2灵物2牙骨
6金属2牙骨2灵物
满灵气的五维图
看不懂的可以看上面的简单公式
按着如图关系皮麟-牙骨-灵物-石-金属-皮麟
相邻材料数量比为4:2:4,例如皮麟:牙骨:灵物=4:2:4;灵物:石:金属=4:2:4
间隔材料数量比为3:4:3,例如皮麟:牙骨:石=3:4:3或者皮麟:牙骨:石=3:3:4或者皮麟:牙骨:石=4:3:3