送礼、好感与情分
阅读
2023-04-29更新
最新编辑:笑天下可笑之_
阅读:
更新日期:2023-04-29
最新编辑:笑天下可笑之_
送礼加的情分=该物品卖给NPC的价格
对于目标NPC不喜欢的物品,价格=价值*0.5
如果到商店用90%的价格变现,然后溢价50%买目标喜欢的物品
0.9/1.5=0.6,加的好感情分是高于直接送不喜欢的物品的
因此
与其送对方不喜欢的物品,不如把不喜欢的卖掉,然后再买喜欢的送
当然,最好是SL让目标NPC喜欢你炼的丹药或者4/5品材料
特殊,有时候NPC喜好的丹药不是你能炼的最赚钱的一款,例如玄伶固定喜欢天尘丹,此时回本天数=药材成本/每日炼丹赚钱速度,送礼效率1=丹药价格/(炼制时间+回本时间),而直接买东西送的送礼效率0=赚钱速度/1.5,除非对方喜欢的丹药都太便宜,否则特意炼几炉不太赚钱的丹药很可能是划算的。
请教需要的情分=原价*0.9,商店购买秘笈的价格=价值*1.5
之前不知道怎么记错了,弄成了“请教需要的情分=原价*0.8”。感谢指正。
算上买师父喜好物品的溢价,0.9*1.5=1.35<1.5,是划得来的。
但是,需要考虑一种情况,送礼到满好感,需要的情分超过想学的功法。
如果没有其他目的,金丹中期的师叔至少要请教天阶中品的功法才能值回票价,元婴期的师伯不建议送礼请教。
实际游戏中,师父师叔师伯都是丹圣的销货渠道,早就SL了喜好物品,金丹中期师叔的天阶下品的功法是值得送礼请教的。甚至,考虑到好友回礼,元婴师伯的功法也可以送礼请教。
顺便,各门派初始都是1元婴初期+2金丹中期。
师父的好感会随任务的推进而增加,容我好好捋捋。
各个境界加1点好感需要的物品价格不同
境界 | 时期 | 每点好感需要礼物价格 | 满好感需求 |
---|---|---|---|
练气 | 初期 | 128 | 23,040 |
中期 | 140 | 25,200 | |
后期 | 152 | 27,360 | |
筑基 | 初期 | 320 | 57,600 |
中期 | 480 | 86,400 | |
后期 | 640 | 115,200 | |
金丹 | 初期 | 2450 | 441,000 |
中期 | 3920 | 705,600 | |
后期 | 4900 | 882,000 | |
元婴 | 初期 | 9800 | 1,764,000 |
中期 | 14700 | 2,646,000 | |
后期 | 19600 | 3,528,000 | |
化神 | 初期 | 24500 | 4,410,000 |
中期 | 没测 | / | |
后期 | 没测 | / |
初始好感20,第一次对话会有少许增减,满好感200,满好感需求是按180算的,实际因为初始好感不同略有差别