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灵巧

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2024-01-03更新

    

最新编辑:不要再玩佐伊了

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更新日期:2024-01-03

  

最新编辑:不要再玩佐伊了

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不要再玩佐伊了


灵巧 是给游戏其他部分内容提供全局增益的技能。


障碍

障碍是灵巧课程的组成部分,每个障碍都会提供不同的全局增益,此增益建成时即生效。 摧毁障碍并不会退还建造它所用的材料,除非再次建造,否则也不会继续提供被动增益。 仅当某障碍课程栏位前面的所有栏位都有障碍课程时,该障碍课程才会提供被动增益。 所以可以通过仅摧毁第一个障碍的方法使得所有课程被暂时禁用,此方法可以低成本关掉所有灵巧课程的被动增益和减益,而避免破坏所有的课程。


当开始灵巧课程后,玩家总会从第一个障碍开始,直到完成所有障碍或遇到一个空的障碍栏位,此时会再次重新开始课程。每完成一个障碍,玩家就能得到经验,精通经验和金币。完成一整圈并没有额外奖励,但是越往后面栏位的障碍一般越会有更高的金币和经验的收益率。


每次建造一个障碍时,后续建造同一个障碍的物品花费就会减少4%,最多叠加10此到40%。这并不会减少建造花费的金币和屠杀者硬币,但可以通过结合 精通解锁灵巧技能斗篷 来进一步减少重建障碍的物品花费,最多可以减少95%的物品花费(解锁至尊灵巧技能斗篷可以减少100%),以及理论上最多50%的金币和屠杀者硬币花费。


注意: 表中时间, 每秒经验, 每秒金币, 以及花费栏目只显示基础值,并未算上增益。

栏位 障碍名称 经验 金币 时间 每秒经验 每秒金币 增益 需求 花费
1 渔网 8 6 4s 2.00 1.50 +3%整体金币获取(除售卖物品外)
+2%钓鱼精通经验
灵巧.svg 灵巧等级1 10000金币
秋千 6 8 4s 1.50 2.00 +2%灵巧精通经验 灵巧.svg 灵巧等级1 10000金币
绳索攀爬 7 4 6s 1.17 0.67 +2%扒窃精通经验 灵巧.svg 灵巧等级1 10000金币