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生火

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2024-12-15更新

    

最新编辑:Chadd和J9

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更新日期:2024-12-15

  

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Chadd和J9


生火是古老的生火艺术。提高生火技能等级可以让玩家从商店购买更高级别的烹饪火

生火的主要作用之一是它可以为所有技能提供经验加成。佩戴生火斗篷将提供 +5% 全局技能经验,解锁火焰精灵将提供 +1% 全局技能经验,5% 全球 掌握当 95% 矿池检查点处于活动状态时,会提供经验值,并且每个日志会获得 0.25% 的全局精通经验值 掌握99 级,一旦掌握每个日志,总共 2.25% ( 4.5%)。


力学

如果 控制的艺术已购买升级,当 25% 矿池检查点处于活动状态时为 10%,当 魔鬼熟悉,最高可达 5% 美洲 ( 60 级),如果 猴子酒吧处于活动状态,如果 保暖无檐小便帽磨损,则为 5% 快速燃烧器 II 消耗品(2% 快速燃烧器) 和 0.1% 掌握在被烧毁的日志中获得的等级。因此,精通等级 1 时最大可能的降低为 46.1%,精通等级 99 时最大可能降低 55.9%。

先驱王权扩展包引入了进一步的间隔减少,如果 火种袋 II消耗品正在使用中(升级 3% 以上 快速燃烧器 II),如果 精英专业支柱处于活动状态,如果 哈罗德已解锁。因此,在精通等级 1 时,最大可能的减少为 54.1%,在精通等级 99 时,最大可能的减少为 63.9%。

Atlas of Discovery 扩展在 Ragnar Dungeon 废墟在 0.1 秒时,或加倍 卡苏鲁设置为 0.2 秒。此外 掌握 944 个 Hexes所有非战斗技能的加成再增加 3%。最后, 古代遗物游戏模式还可以将 美洲,再减少 5%。因此,在精通等级 99 时,标准中的最大可能减少为 66.9% + 0.2 秒,古代遗物为 71.9% + 0.2 秒。

接收的物品

玩家有时会在燃烧日志时收到物品。这些项目中的每一个都是单独滚动的,因此可以从同一个操作中获得多个不同的项目。

项目 机会 日志 煤矿石 40% 都 灰 20% 都 木炭 1% 都 大方的火之灵 0.1% 都 星 尘 1% 获得上述物品的几率可以通过 线索追逐者徽章,并且获得的数量可能会因全局或火焰特定的加倍奖励而翻倍。

收到的 Ash 数量由日志的基础燃烧时间(以秒为单位)决定。例如,普通原木需要 2 秒来燃烧,因此会产生 2 灰烬。

可以通过各种方式增加收到物品的几率。例如, Firemaking Skillcape将每次生火行动后获得煤矿石的几率提高到 100%,并且 燃烧的木炭护身符获得木炭的几率提高 10%。

使用 美国 星座或 魔鬼 + 鼹鼠 熟悉的协同作用,也可以接收 方块在生火时。收到的钻石数量始终为 1,且不能翻倍。

篝火

在生火时,玩家可以选择以 10 根原木为代价点燃篝火。篝火会使用用于点燃它们的原木自动重新点燃,但需要额外点燃 10 根原木。重新点燃篝火的成本可以通过使用 受控热药水.

点燃篝火不会提供经验;相反,篝火在点燃时会为生火提供额外的经验。获得的额外经验量和篝火的持续时间取决于用于点燃篝火的原木(参见:原木)。请注意,经验加成仅适用于技能经验,不会提供额外的 掌握经验。篝火中使用的原木类型与正常 Firemaking 操作中使用的原木无关。为了获得最大的 XP 获取和燃烧时间,因此最好点亮您可以访问的最高级别的原木。

药水

受控热药水会自动重新点燃篝火,代价是没有原木。但是,篝火必须首先手动点燃,这会产生 10 根原木的费用。

受控热药水 药水 层 收费 影响 控热药水 I 我 5 提供技能经验的篝火现在可以免费点燃。 控热药水 II 第二 10 提供技能经验的篝火现在可以免费点燃。 控热药水 III 第三 15 提供技能经验的篝火现在可以免费点燃。 控热药水 IV 四 25 提供技能经验的篝火现在可以免费点燃。 Enkindled Yields 药水提供了更高的几率使燃烧原木时可以获得的各种物品翻倍。

Enkindled Yields 药水 药水 层 收费 影响 TotH.svg Enkindled Yields 药水 I 我 15 +10% 几率在生火中使物品翻倍 TotH.svg Enkindled Yields 药水 II 第二 25 +15% 几率在火焰制造中使物品翻倍 TotH.svg Enkindled Yields 药水 III 第三 35 +20% 几率在火焰制造中使物品翻倍 TotH.svg Enkindled Yields 药水 IV 四 50 +25% 几率在火焰制造中使物品翻倍

精通解锁

物品精通解锁 水平 开锁 1 每个精通等级都会为相应的日志提供 -0.1% 的火焰间隔。 99 在所有技能中提供 +0.25% 精通经验值

精通池检查点

梅尔沃 Realm.svgMelvor Realm 深渊Realm.svg深渊境界 矿池 % 池 XP 奖金 10% 1,000,000 经验值 +5% 炼火大师经验(仅限 Melvor Realm) 25% 2,500,000 经验值 -10% Firemaking interval 仅适用于 Melvor Realm 50% 5,000,000 经验值 在纵火中燃烧时,以 GP 身份出售的原木基础销售价格的 +25% 95% 9,500,000 经验值 +5% 精通经验(仅限 Melvor Realm) 总精通池 XP 10,000,000 矿池 % 池 XP 奖金 10% 600,000 经验值 +6% 炼火精通经验(仅限深渊领域) 25% 1,500,000 经验值 +10% 几率在炼火中获得枯灰 50% 3,000,000 经验值 -10% 炼火间隔(仅限深渊领域) 95% 5,700,000 经验值 +1% 几率从炼火中获得 1 个随机深渊宝石,仅限深渊领域(不能翻倍) 总精通池 XP 6,000,000

技能披风

普通技能披风 这 Firemaking Skillcape是 Firemaking 技能的技能披风。它可以用1,000,000全科医生从商店中,一旦玩家到达生火(技能).png级别 99在 Firemaking 技能中。穿戴 Firemaking Skillcape 时提供以下好处:

所有技能 +5% 技能经验,+100% 几率在炼火中获得煤矿石,+100% 几率在炼火中获得灰烬

高级 Skillcape 这 高级 Firemaking Skillcape是 Firemaking 技能的高级技能披风。它可以用10,000,000全科医生从商店中,一旦玩家到达生火(技能).png120 级在 Firemaking 技能中。生火(技能).png120 级只有在玩家拥有 Throne of the Herald 扩展包时才能到达。同样,只有在玩家拥有此扩展包的情况下才能购买高级技能披风。卓越的技能披风在穿着时具有以下好处:

所有技能 +8% 技能经验,+100% 几率在烧火中获得木炭,+100% 几率在烧火中获得煤矿石,+100% 几率在烧火中获得灰烬

宠物

宠物可以通过执行任何 Firemaking 操作来解锁。

宠物 名字 DLC (英语) 影响 火焰兵 火焰兵 Melvor Logo.svg 所有技能 +1% 技能经验值 原木 Melvor 日志

原木

生火(技能).png 水平 DLC (英语) 燃烧 时间 没有篝火 带篝火 篝火 奖励 篝火 时间 经验值 XP/秒 经验值 XP/秒 普通日志 普通日志 1 Melvor Logo.svg 2 秒 19 9.50 19.95 9.97 5% 20 秒 橡木原木 橡木原木 10 Melvor Logo.svg 2 秒 39 19.50 42.9 21.45 10% 30 秒 柳树原木 柳树原木 25 Melvor Logo.svg 3 秒 52 17.33 59.8 19.93 15% 40 多岁 柚木原木 柚木原木 35 Melvor Logo.svg 4 秒 84 21.00 100.8 25.20 20% 50 年代 邪恶的日志 邪恶的日志 40 AoD.png 5 秒 94 18.80 112.8 22.56 20% 55 秒 Maple 原木 Maple 原木 45 Melvor Logo.svg 5 秒 104 20.80 130 26.00 25% 1 分钟 桃花心木原木 桃花心木原木 55 Melvor Logo.svg 6 秒 130 21.67 169 28.17 30% 1 分钟,10 秒 红豆杉原木 红豆杉原木 60 Melvor Logo.svg 7 秒 195 27.86 263.25 37.61 35% 1 分 20 秒 诅咒原木 诅咒原木 65 AoD.png 9 秒 252 28.00 340.2 37.80 35% 1 米 25 秒 魔术日志 魔术日志 75 Melvor Logo.svg 10 秒 292 29.20 408.8 40.88 40% 1 米,30 秒 红木原木 红木原木 90 Melvor Logo.svg 15 秒 364 24.27 527.8 35.19 45% 1 米,40 秒 云杉原木 云杉原木 100 TotH.svg 18 秒 583 32.39 874.5 48.58 50% 2 分钟 鹅耳枥原木 鹅耳枥原木 102 TotH.svg 22 秒 770 35.00 1,193.5 54.25 55% 2 米,20 秒 Grove 日志 Grove 日志 105 TotH.svg 25 秒 960 38.40 1,536 61.44 60% 2 米,40 秒 Linden 原木 Linden 原木 108 TotH.svg 15 秒 633 42.20 1,044.45 69.63 65% 3 分钟 接骨木原木 接骨木原木 110 TotH.svg 27 秒 1,224 45.33 2,080.8 77.07 70% 3 分钟,20 秒 红橡木原木 红橡木原木 112 TotH.svg 35 秒 1,813 51.80 3,172.75 90.65 75% 3 米,40 秒 Revenant 日志 Revenant 日志 115 TotH.svg 30 秒 1,741 58.03 3,133.8 104.46 80% 4 分钟 神秘日志 神秘日志 118 TotH.svg 25 秒 1,610 64.40 2,978.5 119.14 85% 4 米,20 秒 腐肉日志 腐肉日志 120 TotH.svg 40 多岁 2,687 67.17 5,105.3 127.63 90% 4 米,40 秒 Abyssal 日志 原木 生火(技能).png 水平 DLC (英语) 燃烧 时间 没有篝火 带篝火 篝火 奖励 篝火 时间 经验值 XP/秒 经验值 XP/秒 Abyssia 日志 Abyssia 日志 1 ItA.png 11 秒 5,670 515.45 5,840.1 530.92 3% 1 米,40 秒 扭曲的原木 扭曲的原木 5 ItA.png 12 秒 8,590 715.83 9,105.4 758.78 6% 1 米,40 秒 Brumia 日志 Brumia 日志 10 ItA.png 13 秒 9,710 746.92 10,583.9 814.15 9% 1 米,40 秒 Plagueroot 日志 Plagueroot 日志 15 ItA.png 14 秒 13,849 989.21 15,510.88 1,107.92 12% 1 米,40 秒 Gloomia 日志 Gloomia 日志 20 ItA.png 15 秒 17,293 1,152.87 19,886.95 1,325.80 15% 1 米,40 秒 Shadebark 原木 Shadebark 原木 25 ItA.png 16 秒 21,487 1,342.94 25,354.66 1,584.67 18% 1 米,40 秒 Withia 日志 Withia 日志 30 ItA.png 17 秒 27,920 1,642.35 33,783.2 1,987.25 21% 1 米,40 秒 Crumbletain 日志 Crumbletain 日志 35 ItA.png 18 秒 38,810 2,156.11 48,124.4 2,673.58 24% 1 米,40 秒 Nethia 日志 Nethia 日志 40 ItA.png 19 秒 39,757 2,092.47 50,491.39 2,657.44 27% 1 米,40 秒 Whisperwillow 日志 Whisperwillow 日志 45 ItA.png 20 秒 62,673 3,133.65 81,474.9 4,073.74 30% 1 米,40 秒 Eldria 日志 Eldria 日志 50 ItA.png 21 秒 77,783 3,703.95 103,451.39 4,926.26 33% 1 米,40 秒 Voidia 日志 Voidia 日志 55 ItA.png 22 秒 97,898 4,449.91 133,141.28 6,051.88 36% 1 米,40 秒 召唤加成 此表显示了所有 召唤为造火提供加成的佣兽和协同效应。

熟悉 1 熟悉 2 DLC (英语) 影响 魔鬼 魔鬼 Melvor Logo.svg -5% 生火间隔 深渊恶魔 深渊恶魔 ItA.png -5% 生火间隔 鼹鼠 鼹鼠 魔鬼 魔鬼 Melvor Logo.svg +10% 几率从造火中获得 1 颗钻石(无法翻倍) 猪 猪 魔鬼 魔鬼 Melvor Logo.svg +8% 生火和烹饪精通经验。-10%的生火和烹饪保存机会。 深渊鼹鼠 深渊鼹鼠 深渊恶魔 深渊恶魔 ItA.png +0.5% 几率每 1 秒从炼火中获得 1 个虚空之心(仅限深渊领域)(无法翻倍) 深渊猪 深渊猪 深渊恶魔 深渊恶魔 ItA.png 仅适用于深渊领域的+11%生火和烹饪精通经验。-12%的生火和烹饪保存几率仅适用于深渊领域。 深渊熊 深渊熊 深渊恶魔 深渊恶魔 ItA.png +100% 篝 火间隔 +5% 炼火深渊经验

技能提升

主条目: 生火加成 技能提升是提高玩家技能效率和效果的特殊增强功能。这些提升可以来自各种来源,例如设备、药水、宠物和精通。全域加成是适用于所有技能的加成。除非特别说明它是全局提升,否则可以假定它仅适用于列出的技能。Boosts 帮助玩家更快地进步并在每项技能中达到更高的精通水平。以下是一些常见的技能提升类型及其作用:

增加技能经验:增加获得的经验值 (XP) 数量。 减少技能间隔:减少完成技能操作所需的时间,允许玩家在给定时间段内执行更多操作。 保存几率:增加技能操作期间使用的资源或物品不被消耗的可能性。 增加物品翻倍的几率:在执行与技能相关的操作时,有更高的几率获得双倍的物品或资源。 增加精通 XP:提高技能的精通 XP 获得速度。 有关适用于所有技能的通用技能加成的更多信息,请参阅技能加成页面。