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赚钱
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2023-09-25更新
最新编辑:JustBiuBiuBiuL
阅读:
更新日期:2023-09-25
最新编辑:JustBiuBiuBiuL
对于 初学者 来说,所需技能最少但能够获得最大产出的方法就是 钓鱼。
每种方法中列出的技能要求都是 最低 要求,如果没有达到相关要求,比如 技能斗篷 或是从其他技能中获得提升的能力,你通常会难以达到最大产出率。
游戏本体
扒窃
提高金币加成
名称 | 效果 |
---|---|
技能斗篷-扒窃99级 | -0.5秒扒窃间隔 +100%扒窃金币掉落+150 隐匿 |
10% 扒窃精通池节点 | +30 隐匿 |
25% 扒窃精通池节点 | -0.2秒扒窃间隔 |
50% 扒窃精通池节点 | +100% 扒窃金币掉落 |
95% 扒窃精通池节点 | +100 扒窃隐匿 通过扒窃获取独特区域物品的几率变为三倍 |
扒窃手套-商店买 | +75 隐匿 |
缄默手套-屠杀区域刷盗贼 | -0.1秒扒窃间隔 +150 扒窃金币掉落 +50 隐匿 |
盗贼钱袋-制造49级做 | 将20%的最大偷窃金币获取加成到最小金币获取 |
哥布林面具-扒窃哥布林酋长 | +20 扒窃金币掉落 +20 隐匿 |
潜行靴-扒窃稀有 | +5% 全局金币加成 +40 隐匿 |
珠宝项链-男人/女人 | +5% 全局金币加成 |
精致钱袋-女人 | +10% 全局金币加成 |
小矮妖-召唤45 | +50 扒窃金币掉落 |
妙手空空药水 IV-草药45 | +75 隐匿 |
图章戒指 | +100% 全局金币加成 +5% 全局道具翻倍 |
宠物斯内克-扒窃稀有 | +50% 扒窃金币掉落 |
屋顶跑酷-灵巧5级 | -0.2秒扒窃间隔 +20% 扒窃金币掉落 +35 隐匿 |
冰川跳跃-灵巧9级 | +5% 全局道具翻倍 |
技能支柱-灵巧被动 | +3% 全局道具翻倍 |
屠杀者商店顶级衣服 | +3% 几率盗窃物品翻倍 |
宠物-大气副本 | +1% 全局道具翻倍 |
廓尔-70级星象 | 15%几率盗窃物品翻倍, +15%最小扒窃金币掉落 |
扒窃公主然后制作翡翠弩箭 (最多每小时24,740k)
需求
- 采矿15级
- 锻造10级
- 扒窃92级
- 弓匠95级
提高金币加成
除了上面列出的增益效果之外,对于这种特定方法还有更多的增益效果:
名称 | 效果 |
---|---|
扒窃公主专精等级99级 | +100% 扒窃公主获取金币 +174 对公主潜行 |
弓匠99技能斗篷 | 通过弓匠获得的物品翻倍 |
小矮妖+恶魔 召唤90级 | +50 扒窃金币掉落 50% 获得金币x2 35% 获得金币x4 15% 什么都不获得 |
Rhaelyx之冠以及Rhaelyx魔能石 | +25% 几率不消耗资源 |
灵巧技能提供不消耗资源的几率 |
方法
- 从公主那里偷取翡翠石
- 挖取铁矿石
- 锻造铁锭
- 锻造无头弩箭
- 弓匠制作翡翠弩箭
- 卖掉常规掉落物。对价值超过15,000金币的掉落物使用物品炼金 III
默认情况下,偷窃方法不一定比使用 龙岩标枪 (最大每小时 18,265k)赚钱更快。 这两种方法都严重依赖于物品、被动效果和技能的增益效果。 使这种方法能够起步的最重要的增益效果是所有与潜行和偷窃间隔减少有关的增益效果。 一旦可以稳定生存下来,下一个重要的增益效果是利用矮妖和恶魔的协同作用,增加翡翠石的收集数量。
此外,在制作翡翠箭矢期间,高资源保留和物品返回也非常好用。强烈建议在这里使用Rhaelyx之冠及其充能石。 如果这些增益效果大多数都没有的话,偷窃收益可能会低到每小时4,000k金币。
使用Nomeru#4261的扒窃金币计算器 来检查自己的偷窃设置。
使用小矮妖 + 猴子扒窃骑士 (最大每小时16,476k)
这是一种替代方案,需要较少的技能和增益效果就能获得可行的结果。
需求
- 扒窃88级
- 召唤55级
- 召唤小矮妖4级
- 召唤猴子3级
提高金币加成
除了上面列出的增益效果之外,对于这种特定方法还有更多的增益效果:
名称 | 效果 |
---|---|
扒窃骑士专精等级99级 | +100% 扒窃骑士获取金币 +174 对骑士潜行 |
方法
这种方法依赖于矮妖+猴子的连携效果,增加了普通掉落物的销售价值:“从偷窃中获得普通掉落物后,自动以其基础销售价值的1500%出售。”
- 制作小矮妖和猴子的石板并装备它们。
- 扒窃骑士。
- 出售所有未售出的掉落物。对价值超过10,000金币的掉落物使用物品炼金 III。
如果没有大多数增益效果,偷窃收益可能会低至每小时8,000k 金币。
使用Nomeru#4261的扒窃金币计算器 来检查自己的偷窃设置。
灵巧 (最大每小时约 50,492k)
需求
- 灵巧99级
- 星象学70级
- 扒窃60级
- 草药学62级
- 农务60级
- 采矿60级
- 杀戮者60级
- 伐木80级
- 生火80级
- 攻击95级
- 力量95级
- 防御95级
- 祝祭95级
提高金币加成
名称 | 效果 |
---|---|
鹰 + 小矮妖 | -5% 灵巧间隔 +30% 灵巧获得的金币从每个激活的障碍中 |
耐力袋 | -5% 灵巧间隔 +20% 灵巧获得的金币 |
心灵手巧药水 IV | -12% 灵巧间隔 |
每个障碍专精等级90级 | -27% 灵巧间隔 |
障碍5翻山越岭 | -12% 灵巧间隔 +15% 灵巧获得的金币 |
障碍6树顶平衡 | -12% 灵巧间隔 |
Aorpheat的图章戒指 | +100% 灵巧获得的金币 |
潜行靴 | +5% 全局金币 |
珠宝项链 | +5% 全局金币 |
精致钱袋 | +10% 全局金币 |
灵巧斗篷 | +10% 灵巧获得的金币 |
灵巧宠物山姆 | +15% 灵巧获得的金币 |
灵巧25% 节点 | +10% 灵巧获得的金币 |
廓尔星座 | +15% 灵巧获得的金币 |
方法
级别 | 障碍 |
---|---|
渔网 | |
攀爬架 | |
深坑跳远 | |
沟壑跳远 | |
翻山越岭 | |
树顶平衡 | |
灼热陷阱 | |
树木悬挂 | |
冰川跳跃 | |
巨石挪动 | |
技能支柱 | |
寒冰迷宫 | |
森林漫步 | |
燃烧陷阱 | |
瀑布攀爬 | |
峻岭远足 | |
精英知识支柱 |
使用上面列出的障碍物和并获取所有可用的加成,最多可以减少59%的灵巧间隔,并增加195%的金币获取量。 该课程的总时长为79秒,减少了59%后为32.39秒。 总金币获取量为15,187,增加195%之后为 44,802,总共每小时获取金币 4,979,498,也就是大概5,000k。 尽管灵巧无法达到其他方法那样更高的金币获取效率,但其主要优势在于省心。 一旦设置好,它可以持续运行,十分稳定地赚取金币。
钓鱼 (最大每小时4,421k)
重要文章: 模板:钓鱼赚钱
带着宝石手套采矿 (一般每小时470k,最大每小时 1,350k)
需求
- 攒够500k购买宝石手套
提高金币加成
名称 | 效果 |
---|---|
龙岩稿 | -50% 采矿间隔, +7% 几率获得双倍矿石 |
自然之主 | -15% 基础采矿间隔 (和龙岩稿一同使用,总共 -65% 采矿间隔) |
精金矿专精99级/龙岩矿专精99级 | +15% 几率获得双倍矿石 |
Aorpheat的图章戒指 | +10% 几率获得双倍资源 |
富贵戒指 | +7% 几率获得双倍资源 |
采矿斗篷 | +1 每次采矿获得煤矿石 |
泰拉星座 | +15% 几率在采矿中获得双倍物品, +15% 几率获得宝石(不包括符文精华), +15% 几率不对矿点造成伤害 |
精雕细琢药水 | +80% 几率不对矿点造成伤害 |
矿工帽 | +3% 几率不对矿点造成伤害 |
商人许可证 | 宝石手套价格从500k降低到450k |
采矿25%精通池节点 | 10% 矿石再生时间缩短 |
采矿50%精通池节点 | 0.2s 采矿间隔缩短 |
采矿95%精通池节点 | +10 全部矿点最大生命值 |
采矿宠物 | +5 全部矿点最大生命值 |
方法
如果你正在玩毛线磨石,并且没有更好的赚钱办法,那么建议使用这个办法。
- 购买宝石手套
- 挖精金矿或者是更高的矿点
- 卖出全部矿石和宝石
这种方法依赖于宝石手套,当采矿时,它可以将掉落宝石的几率提高到100%,当然是除了符文精华之外的任何矿石。 平均一个宝石的价值为381.25,而宝石手套的一次使用只需 250。因此,每次采矿操作从宝石中可以获得 131.25的利润。
如果搭配龙岩镐和50级采矿专精,你将每小时获得大约 470k。
如果是完全体挖龙岩矿的花,每小时将获得大约 1,350k。 请注意,此设置已经包括了在击败大地之神地牢后解锁的自然之主效果。 这个升级对于达到如此高的金币获取率非常重要。 此时的玩家可能已经有更好的赚钱方法。 如果没有自然之主升级,只有精雕细琢药水III的花,金币获取率将下降到 787k。
这个计算没有包括任何星象学修正。
这些结果是由 Kidbiz20#2026 创建的 [梅尔沃放置速率和资源计算器] 计算得出。 要检查您自己的配置,请执行以下步骤:
- 将电子表格复制到您的Google Drive中。
- 在 Equipment 标签页上,为采矿设置您穿戴宝石手套。
- 在"Mining"标签页上,将"Current Experience"设置为您所解锁的矿石、矿石专精等。
- 如果需要,可以在表格中指定任何其他附加信息,比如宠物等。
- 您应该在"Mining"标签页的"kGP/h"列中看到您的收益。
使用生活类魔法辅助锻造制作龙岩标枪头 (最大每小时 18,265k)
需求
- 伐木90级
- 采矿95级, 全部采矿专精总和271级
- 锻造93级
- 弓匠92级
- 符文锻造80级
- 生活类魔法95级
提高金币加成
伐木
名称 | 效果 |
---|---|
龙岩斧 | -50% 伐木间隔 |
伐木斗篷 | -15% 基础伐木间隔 (算上之前的一共 -65% 伐木间隔) |
自然之主 | -15% 基础伐木间隔 (算上之前的一共 -80% 伐木间隔) |
红杉树专精99级 紫杉树专精99级 |
-0.2s 制定树木的伐木间隔 (在之前-80%伐木间隔的基础上) +45% 几率伐木获得翻倍 |
鸟巢药水 IV | +30% 几率在伐木时获得鸟巢 |
伐木工衬衣 | +2% 鸟巢掉落几率 |
25% 伐木精通池节点 | +5% 几率每次动作获得双倍木材 |
50% 伐木精通池节点 | 所有木材售价 +50% 金币 |
95% 伐木精通池节点 | 收货鸟巢时的最少基础数量永远为 2 |
伐木宠物 | +5% 几率伐木获得翻倍 |
多树砍伐 | 同时砍伐两种不同的树木 |
狄德利星座专精99级 | +15% 几率伐木获得翻倍 +15% 鸟巢掉落几率 |
采矿
名称 | 效果 |
---|---|
龙岩稿 | -50% 采矿间隔, +7% 几率获得双倍矿石 |
自然之主 | -15% 基础采矿间隔 (和龙岩稿一同使用,总共 -65% 采矿间隔) |
符文精华专精99级 符文矿专精99级 龙岩矿专精99级 |
+15% 几率获得双倍矿石 |
采矿斗篷 | +1 每次采矿获得煤矿石 |
矿工帽 | +3% 几率不对矿点造成伤害 |
采矿25%精通池节点 | 10% 矿石再生时间缩短 |
采矿50%精通池节点 | 0.2s 采矿间隔缩短 |
采矿95%精通池节点 | +10 全部矿点最大生命值 |
采矿宠物 | +5 全部矿点最大生命值 |
精雕细琢药水 | +80% 几率不对矿点造成伤害 |
泰拉星座 | +15% 几率在采矿中获得双倍物品, +15% 几率获得宝石(不包括符文精华), +15% 几率不对矿点造成伤害 |
商人许可证 | 宝石手套价格从500k降低到450k |
最好是采矿手套(不是宝石手套) | 穿戴时采矿 x2 |
符文锻造
名称 | 效果 |
---|---|
符文锻造斗篷 | +15% 几率通过符文锻造获得双倍掉落和锻造符文时额外创造 +5 枚同类型符文 |
岩浆符文专精99级 灵魂符文专精99级 |
每次制作 11 枚符文 |
50% 扒窃精通池节点 | +10% 几率符文锻造时留存资源 |
95% 扒窃精通池节点 | 每次锻造符文时额外 5 份符文 |
博学多识 | -15% 基础符文锻造间隔 |
符文锻造宠物 | +10% 几率符文锻造时留存资源 |
生活类魔法
名称 | 效果 |
---|---|
野性呼唤法杖 | -1 自然符文消耗 |
魔法斗篷 | 野性呼唤法杖效果翻倍 |
富贵戒指 | +7% 几率获得双倍资源 |
魔法宠物 | +5% 符文留存资源 |
荧菇洞窟BOSS宠物 | +2% 符文留存资源 |
模板:ItemIcon | -0.2s Magic Interval +10% Rune Preservation for 生活类魔法 Spells |
模板:MasteryReq | +15% Chance to Double Items in 符文锻造 and +15% Rune Preservation for 生活类魔法 Spells |
Smithing
名称 | 效果 |
---|---|
模板:MasteryReq | +30% Chance to preserve Resources, +35% Chance to double Items |
25% Smithing Mastery Pool Checkpoint | +5% Chance to preserve Resources |
50% Smithing Mastery Pool Checkpoint | +5% Chance to preserve Resources |
95% Smithing Mastery Pool Checkpoint | +10% Chance to double Items |
模板:UpgradeIcon | -15% Base Smithing Interval |
模板:PetIcon | +10% Chance to preserve Resources |
模板:MasteryReq | +15% Chance to Double Items in Smithing and -15% Smithing Interval |
Fletching
名称 | 效果 |
---|---|
模板:ItemIcon | x2 Items received from Fletching |
25% Fletching Mastery Pool Checkpoint | Produce 1 extra Javelin per Fletch (Applied to base quantity) |
95% Fletching Mastery Pool Checkpoint | Reduce Fletching Interval by 0.2s |
模板:MasteryReq | +24.8% chance to preserve resources. |
模板:ItemIcon | +25% Chance to Double Items in Fletching |
模板:UpgradeIcon | -15% Fletching Interval |
模板:PetIcon | -0.2s Fletching Interval |
模板:MasteryReq | +15% Chance to Double Items in Fletching |
Other
名称 | 效果 |
---|---|
模板:ItemIcon affects all skills above | +10% Chance to Double Items Globally |
模板:PetIcon affects all skills above | +1% Chance to Double Items Globally |
模板:ItemIcon affects all skills above except 模板:Skill | 10% increased chance to receive Global Rare Items, Mastery Tokens, Bird Nests from 伐木, Gems from 采矿, and Coal from 生火. |
模板:ItemIcon affects all skills above except 模板:Skill | +10% chance to preserve resources in non-combat skills (Does not work with 生活类魔法). |
模板:SkillReq obstacles about resource preservation and pillar | build cost reduction and half debuffs |
模板:ItemIcon | x2 Items received from 草药学 |
模板:PetIcon | +2% Chance to Double Items in 草药学 |
模板:MasteryReq | +15% Chance to Double Items in 草药学 and +15% Chance to preserve potion Charges |
方法
The following setup will maximize total profits when all things are considered, note that a lot of the optional improvements marginally contribute to the final GP rate.
- Equip the following:
- 模板:ItemIcon
- 模板:ItemIcon
- 模板:ItemIcon (or 模板:ItemIcon when 模板:Skill, 模板:ItemIcon when 模板:Skill, 模板:ItemIcon when 模板:Skill, 模板:ItemIcon when performing 模板:Skill and 模板:ItemIcon when 模板:Skill)
- 模板:ItemIcon
- 模板:ItemIcon
- 模板:ItemIcon
- 模板:ItemIcon on Passive Slot
- 模板:ItemIcon on 模板:Skill
- 模板:ItemIcon on 模板:Skill
- 模板:ItemIcon on 模板:Skill
- 模板:ItemIcon on 模板:Skill
- 模板:ItemIcon
- 模板:Skill Obstacle 6: Tree Hop
- 模板:Skill Obstacle 9: Ice Jump
- 模板:Skill Obstacle 10: Lava Waterfall Dodge
- 模板:Skill Pillar: Pillar of Generosity
for every hour of fletching intended:
- 模板:Skill
- Change 模板:Skill Obstacle 3 to Stepping Stones to get another -6% 伐木 Interval (Min cost 模板:GP, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon)
- Change 模板:Skill Obstacle 5 to Rock Climb to get +5% Chance to Double Items in 伐木 and 采矿 (Min cost 模板:GP, 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon)
- Cut 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
- 模板:Skill
- Mine 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
- 模板:Skill
- Runecraft 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
- 模板:Skill
- Equip 模板:ItemIcon
- Change 模板:Skill Obstacle 4 to Cave Climb to get +5% Rune Preservation (Min cost 模板:GP, 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon)
- Cast 模板:Icon to create 模板:ItemIcon
- 模板:Skill
- Equip 模板:ItemIcon
- Change 模板:Skill Obstacle 3 to Pipe Balance to get +10 采矿 Node HP and +3% Chance to Preserve Resources in Skills (Min cost 模板:GP, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon)
- Change 模板:Skill Obstacle 4 to Coal Stones to get +3% Chance to Preserve Resources in Skills (Min cost 模板:GP, 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon)
- Change 模板:Skill Obstacle 5 to Mountain Climb to get rid of the -10% Chance to Preserve Resources in Skills from Rock Climb (Min cost 模板:GP and 模板:ItemIcon)
- Smith 模板:ItemIcon
- 模板:Skill
- Charge your 模板:ItemIcon
- Fletch 模板:ItemIcon until you run out of resources
It is recommended to fletch for many hours at a time as to minimize the cost of switching between 灵巧 obstacles
Ratios
For each hour of Fletching you'll need to spend (on average):
- 00:01s 采矿 模板:ItemIcon
- 00:11.5s 采矿 模板:ItemIcon
- 00:23s 采矿 模板:ItemIcon
- 00:27s 符文锻造 模板:ItemIcon
- 01:04s 符文锻造 模板:ItemIcon
- 01:21s Superheat IV'ing 模板:ItemIcon
- 37:16s 伐木 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
- 09:38s Smithing 模板:ItemIcon
and it'll generate 50,297 Dragon Javelins, selling for 32,693,142 GP and leave as byproducts:
- 8.09 模板:ItemIcon
- 2.60 模板:ItemIcon
- 0.70 模板:ItemIcon
- 0.02 模板:ItemIcon
- 0.03 模板:ItemIcon
- 0.12 模板:ItemIcon
- 0.30 模板:ItemIcon
- 1.06 模板:ItemIcon
- 40.71 模板:ItemIcon
- 1351 模板:ItemIcon
- 2330 模板:ItemIcon
and consume:
- 2.57 模板:ItemIcon
- 0.08 模板:ItemIcon
- 0.39 模板:ItemIcon
- 0.64 模板:ItemIcon
It is recommended to first combine 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon into 模板:ItemIcon, then convert the crowns into GP by using 模板:Icon while utilizing GP boosts. This will add (per hour of fletching) 0.02 seconds to sell crowns and 0.04 seconds to sell the leftover 模板:ItemIcon. Combined with the sale of other leftover elements, this will result in a maximum possible profit of approximately 模板:GP per hour, all things considered.
伐木
提高金币加成
名称 | 效果 |
---|---|
模板:UpgradeIcon | -50% Cut time |
模板:ItemIcon | -15% Base 伐木 Interval (additive with the bonuses above a total of -65% cut time) |
模板:UpgradeIcon | -15% Base 伐木 Interval (additive with the bonuses above to a total of -80% cut time) |
模板:Skill | -6% Base 伐木 Interval (additive with the bonuses above to a total of -86% cut time) |
模板:Skill | +5% Chance to Double Items in 伐木 |
模板:MasteryReq | Decreased cut interval by 0.2s for this Tree (on top of the -86% cut time from above modifiers) +45% chance to receive 2x Logs per action |
模板:ItemIcon | +30% Chance for Bird Nests to drop in 伐木 |
模板:ItemIcon | 10% Increased chance to receive Bird Nests from 伐木 |
模板:ItemIcon | +10% 几率获得双倍资源 |
模板:ItemIcon | +7% 几率获得双倍资源 |
模板:UpgradeIcon | Cut 2 different trees in 伐木 simultaneously |
模板:ItemIcon | +2% Bird Nest drop rate |
模板:PetIcon | +5% Chance to Double Items in 伐木 |
25% 伐木 Mastery Pool Checkpoint | +5% Increased chance to receive double Logs per action |
50% 伐木 Mastery Pool Checkpoint | All Logs sell for +50% GP Value |
95% 伐木 Mastery Pool Checkpoint | When you receive a Birds Nest, always receive a base minimum of 2. |
模板:Icon | Up to +15% Chance to Double Items in 伐木 and up to +15% Bird Nest drop rate |
模板:ItemIcon | +10% Chance to gain +1 additional resource in 伐木. Cannot be doubled |
模板:ItemIcon + 模板:ItemIcon Synergy | Increases the quantity of 模板:ItemIcon dropped by +1 |
Chopping Logs With Bird Nests Potions (Max 模板:GPk/hr)
需求
Please note: Although the requirements seem low, using 模板:ItemIcon and minimum action time (模板:UpgradeIcon, 模板:ItemIcon and 模板:UpgradeIcon god upgrade) are advised or else the GP rate drops significantly.
方法
Cut down 模板:ItemIcon, selling the logs and 模板:ItemIcon for profit. Do not cut any other logs as doing so will significantly increase the action time, which decreases the amount of Bird Nests gained over time.
A portion of the nests can be opened for 模板:ItemIcon to make more potions if required.
Expected Resources Per Hour
The maximum rates assume:
- The 模板:UpgradeIcon, and 模板:UpgradeIcon upgrades have been purchased
- 模板:PetIcon is unlocked
- The following items are equipped: 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon (in the Passive Slot), 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon, 模板:ItemIcon
- The 模板:ItemIcon + 模板:ItemIcon Synergy is in use
- The 95% 伐木 Mastery Pool Checkpoint is active, and level 99 模板:Icon in the trees being cut has been reached
- The following 模板:Skill obstacles are active: 模板:Skill (3), 模板:Skill (5), 模板:Skill (9), and 模板:Skill
- 模板:Icon provides both +15% chance to double items in 模板:Skill, and +15% chance for 模板:ItemIcon to drop
Per hour, this yields the following:
Item | No 模板:Skill | 模板:Skill | ||
---|---|---|---|---|
Qty | GP | Qty | GP | |
模板:ItemIcon | 28,223 | 模板:GP | 30,241 | 模板:GP |
模板:ItemIcon | 15,203 | 模板:GP | 22,335 | 模板:GP |
Total | 模板:GP | 模板:GP |
Chopping Magic and Mahogany Logs (Max 模板:GPk/hr)
需求
方法
Simply cut down 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon, selling the logs and 模板:ItemIcon for profit.
Expected Resources Per Hour
Other than the addition of the 模板:UpgradeIcon upgrade, the maximum rates assume the same setup in terms of equipment, upgrades, and so on as the above method for Normal Logs and Bird Nests.
Per hour, this yields the following:
Item | No 模板:Skill | 模板:Skill | ||
---|---|---|---|---|
Qty | GP | Qty | GP | |
模板:ItemIcon | 5,428 | 模板:GP | 5,815 | 模板:GP |
模板:ItemIcon | 2,714 | 模板:GP | 2,908 | 模板:GP |
模板:ItemIcon | 1,464 | 模板:GP | 2,150 | 模板:GP |
Total | 模板:GP | 模板:GP |
Combat (~18,750k/hr)
模板:OldStrategy Combat can yield decent GP rates, but will generally not be comparable with a dedicated skilling setup. 模板:Skill is the generally the most profitable, but it can differ greatly based on the gear and skills in your possession. Assuming 模板:SkillReq and 模板:ItemIcon, Magic is almost always superior to Melee and 模板:Skill.
Calculating the specific GP/hr depends heavily on your stats, gear, and buffs. The Combat Simulator can help you to calculate the gains for your build. The exact rates are difficult to determine, but the best targets, in rough descending order by profit and tier are:
The two most important items to make this method good are 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon.
To stress again, calculating the specific GP/hr depends heavily on your stats, gear, and buffs. The Combat Simulator can help you to calculate the specific gains for your specific build.
The most profitable target is the 模板:ZoneIcon because it drops a lot of raw GP that gets doubled with the 模板:ItemIcon. The raw GP gained with the ring is 250,000 per clear.
It also drops the 模板:ItemIcon and the 模板:ItemIcon that will net you 402,400 additional GP per clear if sold with Item Alchemy III.
For one clear 模板:ZoneIcon will yield a total of 250,000 + 402,400 = 652,400 GP per clear.
Do note that all God Dungeons should net around about 6-10,000k/h minimum while 农务 them with appropriate gear, so if you're working on or near these dungeons, you could be looking at a nice payday without needing to rely on other methods to earn GP.
Some of the setups are listed below, but it is (yes, again) advised that you use the Combat Simulator to check your build. By default, all of the listed setups are 99 in all skills, have optimized 模板:Skill obstacles, and have only 30% accuracy from 模板:Skill
Each setup will have a second listed amount, this will be the gp/h with standardized rates applied to all consumables (excluding food) in combat sim.
Infernal Stronghold (~24,200k/hr)
Head | 模板:ItemIcon | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Body | 模板:ItemIcon | |||||
Leggings | 模板:ItemIcon | |||||
Boots | 模板:ItemIcon | |||||
Hands | 模板:ItemIcon | |||||
Cape | 模板:ItemIcon | |||||
Neck | 模板:ItemIcon | |||||
Passive | 模板:ItemIcon | |||||
Ring | 模板:ItemIcon | |||||
Weapon | 模板:ItemIcon |
Spells: 模板:Icon or 模板:Icon (-4% total gp, -1.5% adjusted gp, -13% runes), 模板:Icon, and 模板:Icon.
Tablets: 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
Potion: 模板:ItemIcon
- Total GP: ~24,200k/hr
- Adjusted GP: ~18,800k/hr
With better 模板:Skill, this method gets closer to the (Max ~24,350k/hr) listed above
Hunting Greater Dragon (~16,750k/hr)
Head | 模板:ItemIcon | |||
---|---|---|---|---|
Body | 模板:ItemIcon | |||
Leggings | 模板:ItemIcon | |||
Boots | 模板:ItemIcon | |||
Hands | 模板:ItemIcon | |||
Cape | 模板:ItemIcon | |||
Passive | 模板:ItemIcon | |||
Neck | 模板:ItemIcon | |||
Ring | 模板:ItemIcon | |||
Weapon | 模板:ItemIcon | |||
Offhand | 模板:ItemIcon |
Tablets: 模板:ItemIcon and 模板:ItemIcon
Potion: 模板:ItemIcon
- Total GP: ~16,750k/hr
- Adjusted GP: ~15,950k/hr
模板:TotH Throne of the Herald Expansion
Item Alchemy IV on Vorloran Watcher Armor (something like 4b/hr max)
需求
Potion: 模板:ItemIcon or 模板:ItemIcon if you do not have the 模板:ItemIcon
Consumables: 模板:ItemIcon
# | Obstacle |
---|---|
1 | X |
2 | X |
3 | 模板:Skill |
4 | 模板:Skill |
5 | 模板:Skill |
6 | 模板:Skill |
7 | 模板:Skill |
8 | 模板:Skill |
9 | 模板:Skill |
10 | 模板:Skill |
P | 模板:Skill |
11 | 模板:TotH 模板:Skill |
12 | 模板:TotH 模板:Skill |
13 | 模板:TotH 模板:Skill |
14 | 模板:TotH 模板:Skill |
15 | 模板:TotH 模板:Skill |
EP | 模板:TotH 模板:Skill |
提高金币加成
See the Item Alchemy page for more information on how to improve the return from item alchemy!
Method
Kill 模板:MonsterIcon, collect and cast 模板:Icon on all of the loot.
Fletching Meteor Bolts (80,000k/hr max)
需求
Just fletching bolts is approximately 240m/h, adjusted for the smithing/alt-magic required to obtain 模板:ItemIcon, works out to around 80m/h
提高金币加成
灵巧 (~50,492k/hr max)
需求
提高金币加成
- 鹰+小矮妖
- 耐力袋
- 心灵手巧药水
方法
# | 障碍 |
---|---|
1 | 渔网 |
2 | 攀爬架 |
3 | 深坑跳远 |
4 | 沟壑跳远 |
5 | 翻山越岭 |
6 | 树顶平衡 |
7 | 灼热陷阱 |
8 | 树木悬挂 |
9 | 冰川跳跃 |
10 | 巨石挪动 |
被动 | 技能支柱 |
11 | 寒冰迷宫 |
12 | 森林漫步 |
13 | 燃烧陷阱 |
14 | 瀑布攀爬 |
15 | 峻岭远足 |
P2 | 精英知识支柱 |
扒窃 Vampires for Blood Vials (76,451k/hr max)
需求
See the 模板:Skill page for how to acquire the maximum Stealth value
提高金币加成
Method
Thieve Vampires, sell everything you get.