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战斗机制
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2025-01-10更新
最新编辑:裏切の二号酱
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更新日期:2025-01-10
最新编辑:裏切の二号酱
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整个战斗过程是双方由远互射到拉进肉搏的过程
射程:射程越近越挨打(也有民科提出的会优先攻击射程只有自己一半的目标的说法)
隐蔽值:隐蔽越低挨打
仇恨值:仇恨值越高越挨打,造成伤害越高仇恨越高,受到伤害越高仇恨值降低越多,所以前排被打烂仇恨会转移,但是闪避不会
暴露条:开火会根据受击目标的侦查增加暴露条,暴露之后随时准备挨打,后排输出积累巨量仇恨在暴露的那一刻会被优先攻击
根据自己的阵容合理搭配射程,隐蔽和肉度很有必要