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最新编辑:极地里的爷

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最新编辑:极地里的爷

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极地里的爷

轻点

即轻击取物,不进入对应格子就获取格子上物品的操作。
非常实用的操作,可以用于躲避阻激夹域伤害等。
在RPGMAKER魔塔中,需要用较轻的力度按下方向键来打出对应操作,轻点也因此得名。
在HTML5魔塔中,双击角色所在格即可。如果无法轻点,则可能是塔本身设置了禁止轻点。

推阻

在HTML5魔塔中,使用推阻击,拉追猎等方式,将敌人移动到其他格子上,触发战后事件的操作。
原理是事件默认与格子,而非怪物本身绑定。(具体情况取决于作者设定)
例如,有两个强敌守卫机关门,将两个强敌用炸弹炸掉,再推两个带阻击的弱怪过去打掉,同样可以开启机关门。
应用面较窄,但一旦运用成功,可能有意想不到的效果。
参见:H5Feature教程塔