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模板:技能

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模板:技能/描述 在录入数据的时候技能类型(i.e. 限定技)和技能效果分成两个参数录入。技能/描述的作用是将两个参数的值合在一起渲染出来 模板:技能/描述/文档
模板:技能/武将 技能的数据核心,录入技能数据时仔细阅读该模板的文档  模板:技能/武将/文档
模板:技能/悬浮 渲染技能的悬浮窗口  模板:技能/悬浮/文档
模板:技能/悬浮/武将 渲染技能的悬浮窗口中每一个所属武将,这个子模板只用于技能/悬浮的代码中  模板:技能/悬浮/武将/文档
模板:技能/版本 版本指经典/界限/国战,这个子模板只用于本模板的代码中  模板:技能/版本/文档
模板:技能/引用 引用技能  模板:技能/引用/文档
模板:技能/类型注释 类型注释  模板:技能/类型注释/文档

参数一览

参数序号 参数说明 举例
第一个 武将名 关羽
第二个 选填:经典/界限/国战,不填则默认为“经典”  经典

使用示例 

例子 代码  渲染结果
不提供第二个参数
{{技能|童渊}}

无武将童渊的经典技能数据

➕ 创建技能页面
经典技能
{{技能|关羽|经典}}
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
界限技能
{{技能|关羽|界限}}

无武将关羽的界限技能数据

➕ 创建技能页面
巅峰技能
{{技能|司马昭|巅峰}}
结束阶段,你可以令一名角色将随机一张手牌置于牌堆顶,然后你视为使用一张兵临城下。此兵临城下结算结束后,若未造成伤害,你失去1点体力。
群(晋).png

群(晋)

势力技出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,令其将任意张手牌扣置于武将牌上直至回合结束,然后你视为对其使用一张【决斗】。此【决斗】对其造成伤害后,你获得其所有手牌。
持恒技,限定技,【已发动】准备阶段,若你已受伤且发动过技能“挟征”,你可以将势力变更为群(晋),然后你获得技能“荡异”(若为身份模式,则删去“挟征”中的“优先指定同势力角色为目标的”)。
☆ 荡异
持恒技,主公技,每回合限一次,当你造成伤害时,你可以令此伤害+1(每局游戏限两次)。
使命成功技能
{{技能|谋诸葛亮|使命成功}}
历史版本
精英测试II版
锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。
☆ 观星
①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出手牌时,你可以将“”视为你的牌使用或打出。
精英测试I版
☆ 空城
锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。
☆ 观星
①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出手牌时,你可以将“”视为你的牌使用或打出。
测试服2版
☆ 空城
锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。
☆ 观星
①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的两倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出手牌时,你可以将“”视为你的牌使用或打出。
测试服原版
☆ 空城
锁定技,当你受到伤害时,若你有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你没有“”,此伤害+1。
☆ 观星
①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为你以此法移去的“”数+1,若此技能为本局首次发动,则X改为7),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出牌时,你可以将“”如手牌般使用或打出。
☆ 观星
①准备阶段,你移去所有的“”并将X张牌置于武将牌上(X为7-此前此技能准备阶段发动次数的三倍),称为“”,然后你可以将任意张“”置于牌堆顶;若你没有以此法将“”置于牌堆顶,则你于结束阶段可以将任意张“”置于牌堆顶。
②当你需要使用或打出手牌时,你可以将“”视为你的牌使用或打出。
☆ 空城
锁定技,当你受到伤害时,若你拥有技能“观星”且你的武将牌上有“”,你进行一次判定,若结果点数小于等于“”的数量,此伤害-1;若你拥有技能“观星”且你的武将牌上没有“”,此伤害+1。
使命失败技能
{{技能|谋诸葛亮|使命失败}}
使命技,【使命失败】出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色并对其造成1点火焰伤害,然后你对所有与其势力相同且不为你的其他角色造成1点火焰伤害(起始位置为你所在的位置)。

成功:准备阶段,若你于本局对其他角色造成过至少X点火焰伤害(X为本局游戏人数),你失去技能“火计”和“看破”,获得技能“观星”和“空城”。

失败:当你进入濒死状态时,使命失败。
【身份】每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录4个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。
【团战/斗地主】每轮开始时,你清除“看破”记录的牌名,然后你可以选择并记录任意个数的牌名(可以同时记录多个同一种牌名;不可选择与上次发动此技能记录过的牌名;每局游戏最多记录2个牌名)。每当有其他角色于本轮使用“看破”记录的牌名时,你可以移去一个对应牌名的记录,然后你摸一张牌并令此牌无效。
国战技能
{{技能|关羽|国战}}
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
欢乐技能
{{技能|雷铜|欢乐}}

无武将雷铜的欢乐技能数据

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技能不存在
{{技能|韩旭}}

无武将韩旭的经典技能数据

➕ 创建技能页面