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雨花的武将强度品质判定标准
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2023-08-20更新
最新编辑:雨花的回忆
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更新日期:2023-08-20
最新编辑:雨花的回忆
事先说明:笔者的武将强度品质判定是笔者本人判定武将强度的一个标准,一共有六种,分为普通,精良,精品,稀有,史诗,传说(为了方便理解,用的是手杀已有的武将品质和皮肤品质标签)。
笔者认定品质 | 说明 |
---|---|
普通 | 这一等的武将属于新手级武将,基本上没啥发挥,很多时候都是天牢预定,例如张飞,关羽,黄忠,廖化等一些旧时代遗老,当然,也存在王濬,界韩当(韩当我是放在精良品质的),许靖这样的新时代废物,甚至马云騄也被我丢在这个位置…… |
这一等的武将属于旧时代有一定用途,但是在当前环境下很多时候都用不上的类型,一般只存在于排位赛(部分武将可以应用于斗地主或者国战),例如谋于禁,邓艾,刘表这些旧时代有一定发挥但是在当前环境下只能放排位应用的武将;当然,也存在星张郃,界张飞这样吃配合或者包养才能发挥的普通武将。灵雎这个花瓶武将的强度也是这个位置,只不过灵雎是收藏价值大于实战价值的。 | |
这一等的武将相对于上一等武将而言相对有一定的强度,可以适当的应用于排位以外的模式,例如曹昂,张松,界马岱,张翼,贾逵(新)这些可以应用于排位赛以外模式的正常强度武将,当然,也同样存在谋马超,贺齐这种送将力的武将……根据近期从其他人给出的一些对局信息,谋孙尚香也应该放在这个位置…… | |
这一等的武将通常被笔者称为强精品武将,这类武将的强度基本上都是在精品之上史诗之下,例如界满宠,界孙权,,鲁芝,界孙尚香,界廖化这些接近史诗强度的武将,当然,笔者认为这样的极端武将也可以放在这一等级,界黄忠,公孙康,张昌蒲实际上也是这个位置。界蔡夫人目前阴间局没啥用,只能欺负素将了。 | |
这一等的武将都是常规史诗武将应该有的强度,例如花鬘,界朱然这些确实有史诗强度的材料武将,也有周处,傅佥这两个在人少地方优势越大的武将。只不过,马良和谋张飞的实际强度也就在这个位置,虽然这两个标的是精品且两者都有一定的缺陷……星徐晃和胡金定这两个武将同样也是史诗标精品的武将,目前看来算是难得的福利将了。皇甫嵩相对来说比较活跃,而且强度确实好多了,除了50珠子溢价以外确实没啥问题。 | |
这一等的武将通常应用范围超级广泛,界徐盛目前是性价比极高的宝珠兑换武将,除了斗地主以外,排位进去三个月就被光速移除,军八时不时出来秒人(每天都能遇到的),杨彪杜预神荀彧这三个是目前为数不多搬入其他服同样有一战之力的阴间武将,马钧这玩意是目前摸牌辅助中的巅峰级武将,其他的像什么孙寒华,张仲景这类武将也只是有这个强度但是没有前五个热度高而已。 |
个人对部分武将判定强度的依据
普通-魏-身份(1)
华歆
华歆就一个机制牺牲品,渊清默认没啥收益,疏陈强制发动外加不依靠其他添“仁”的情况下至少要第二轮才能发动,实在是用不了啊。
普通-蜀-身份(1)
许靖
不用我多说了吧,博名是限两次且每次只能给一张的仁德,恶荐竟然是每名角色限一次而且还是强制弃牌或者砸伤害,搞得像伪君子的样子,注定出不来了。
普通-吴-身份(1)
薛综
才子佳人礼包中的四名武将之一,强度是垫底级别,复难1级和猛进是一个道理,都是延迟向收益,关键在于复难发动是所谓的交换手牌,而且牌名基本上都是基本牌,可以说收益几乎为0,就算2级了也只是对面损失一张牌的收益,但是薛综又不一定能用掉,自然就没啥用了。诫训更加没用了,这个收益是典型的轮次技能,需要游戏轮数长才有一定发挥,关键是敌人空城了还失去这个技能,只能说两个技能都没啥用途,放天牢位置没啥问题。
普通-群-身份(1)
王濬
最垃盒子精品没有之一,同样是盒子精品,谋于禁专职排位死保核,阮慧加强过后收益稳定1牌1偷,界曹休加伤条件触发极其容易(虽然被吐槽是SP界许褚(界许褚:??)),被大削以后仍然可以欺负不看技能的,马日磾在军八有一定的强度(就算不太稳定)。王濬是啥?1技能筑舰你个摸牌白没队友怎么发动?2技能断索自己不能主动创造横置武将怎么触发技能?整体下来除了被吐槽废物以外就没啥可说的了。
精良-魏-身份(6)
谋于禁
谋于禁是一个4血2技能的纯辅助武将,纯辅助武将的通病都是单挑白板,谋于禁也不例外。 谋于禁一共拥有两个技能:节钺,狭援。 两个技能的用法也非常简单,谋于禁每回合结束阶段发动节钺给队友提供1点护甲,然后队友可以选择给谋于禁一张牌。狭援则是在队友受到某次伤害后发动,谋于禁可以弃置两张牌令队友获得本次失去的护甲,这两个技能强就强在联动性非常高,谋于禁必须先发动节钺令队友获得护甲,然后才有机会发动狭援令队友获得失去的护甲,同时节钺的给牌可以让谋于禁减少发动狭援附带的部分损失以及降低狭援的发动条件,外加发动节钺本身就是无损发动,可以说敌人每轮对谋于禁队友通过正常造成的伤害如果不大于2,那么谋于禁的队友基本上是不存在血量损失的,敌人也只能选择优先打掉谋于禁,这也算是谋于禁在排位嘲讽度较高的原因。 放在精良位置的身份武将基本上只能在排位赛用了,如果像许靖那样在排位也用不了的话,那就真的只能黑屋了。
荀攸
作为一将成名的巅峰作品之一,荀攸的技能设计几乎就挑不出什么毛病,以至于没有任何服敢去增加一个新的版本(欢乐服除外,那个服有一大半都是阴间武将)。
奇策是一个比较特别的技能,能够在出牌阶段内印出任意一张普通锦囊牌,这个技能的重点在于任意普通锦囊牌,也就是【南蛮入侵】或者【无中生有】这两种指定目标数不同的牌他都可以印,代价是耗费自己所有的手牌,在以前这个技能是很强的,当然现在被各种阴间武将超越,尤其是手杀杜预的灭吴,对比一下发现荀攸毫无面子:
对比内容 | 荀攸 | 杜预 |
---|---|---|
体力值 | 3 | 4⇒5 |
发动代价 | 所有手牌 | 一张手牌外加一枚“武库”标记,发动结算完毕后摸一张牌 |
发动频率 | 出牌阶段限一次 | 每回合限一次 |
印牌类别 | 普通锦囊牌 | 任意基本牌或者锦囊牌(包含延时锦囊牌) |
但是这也没办法,毕竟现在的环境已经不是素将互殴的时期了,外加智愚这个技能的卖血收益特别低,只能摸一张牌,摸完后还要展示,如果颜色均相同才可以让伤害来源自己弃置一张牌,在当前环境真的用途不大,各种因素混合下来,荀攸就只能放在这个位置了。
谋甄姬
天宫宝库专属将池喜提一个大废物武将,谋甄姬这玩意的技能没啥可说的,洛神从判定牌改为让别人丢垃圾,丢黑的自己拿走且可以存着,丢红的直接进弃牌堆,但是问题就在于发动时固定了人数和顺序,也就是有概率祸害队友,这才是最要命的一点,而且上限也固定为8收益,可以说是真的没法用,纯污染将池的玩意。
张春华
一将成名2011的卡灯将,也是远古时期的农民四害之一以及四大卖血地主之一,以1血维持手牌数始终为3牌的恐怖过牌能力压制了大批的摸牌白武将,以及“绝情”的流失体力效果更是将卖血流武将往死里克制,直至今日,仍然让不少的农民将感到头疼(界黄盖 倒是依靠“诈降”完全不怕张春华),其他模式也就娱乐用途了,军争基本上只能在卖血主的局面当反贼溜溜(3血张春华和4血张春华差别太大)。
钟会
著名的“灯笼忠”武将,因为不动白的缘故被人诟病,实际上武将本身并不算差,甚至在当时的环境有点离谱,权计通过卖血可以摸一张牌,然后将一张牌置于武将牌上作为“权”,“权”可以增加手牌上限,这一个技能算下来至少3收益起步,但是问题也就是不动白的特性使得没人主动打钟会或者一口气打穿钟会。
自立作为觉醒技,虽然发动条件有点难,但是发动时可以先摸牌或者回血,然后再获得排异,直接绕开了孙笨觉醒后仍然需要面临的尴尬情况。
排异作为主技能,可以让钟会或者钟会队友立刻获得2牌的收益,然后有概率砸人,可以说怎么看也不差。
但是,钟会最大的问题就是不动白,不受到伤害就攒不了“权”,一直这样只会导致“权”越用越少,这才是钟会不强的根本原因,后来界钟会的权计仅仅是增加了一个出牌阶段结束时手牌数大于体力值可以攒一次权的选项,直接引起了质变,成了目前手杀单挑能力非常强大的武将,可见钟会的技能模板本身就很强了。
目前的标钟会基本上是排位见,斗地主农民别选,卡灯的可以买下来,其他时候就算了吧。
界甄姬
目前已开放合成,666将魂。第二批界限突破武将计划的界将,很可惜突破了个寂寞,因为界甄姬的洛神的判定本来就极其不稳定,这一次也没突破到点子上,该怎么红还是怎么红,真黑了无非就是弃牌阶段不用丢了,仅限如此,当标甄姬用也完全没问题,除了卡灯以外毫无用途。
(注:这玩意以前在非秒杀时间出现过商城直售,售价为8000元宝,结果坑了不少人……最近才开了半价合成,也是够久了)
精良-蜀-身份(2)
界法正
身份的界法正目前只出现于排位赛,其他模式基本上是见不着的。身份法正的玩法无非就是通过眩惑先让队友摸两张牌,然后让队友选择让你抽走其两张牌或者对你指定的一名目标角色使用一张杀,如果队友选择让你抽走两张牌,你就可以通过发动恩怨让队友摸一张牌,玩法非常简单,外加恩怨可以让对你造成伤害的敌人给你一张牌或者流失1点体力(绝大多数时候敌人会选给你一张牌),当然强度也就那样了,经常和邓艾,界邓艾以及界吕布这类菜刀将同时出现。
谋法正
正式服上线又砍了一刀,现在可以宣告基本报废了(这强度放天宫有毛线用,怕不是月底和界朱桓一样改回去)。 很多人不知道谋法正的技能原理,如果光看技能的话,负收益挺大的,必须自己的出牌阶段给目标一张牌,然后目标获得牌时抽目标的牌,然后拿了三张以及以上的话还要还回去三张(通渠前是还两张),怎么看都是纯负收益武将或者无收益白板,也就欺负欺负摸牌白而已。实际情况是,这玩意的抽牌打的是延迟收益差,除了目标摸牌时一直被偷牌导致越用越少以外,还有就是抽牌的随机性导致目标不能随便触发摸牌技能以防止谋法正把关键牌抽走从而打乱用牌顺序,外加等到谋法正回合的时候,就算谋法正把牌还回来,目标也不一定有机会用到牌,打的就是恶心的牌差。 原版能保证这套技能组怎么还牌都不会有明确的亏牌收益,但是现在这个就不行了……而且谋法正回合外没防御技能,很容易遭殃,嘲讽也会贼高,反正用不起来。
精良-吴-身份(2)
凌统(身份)
该怎么说呢……吃包养,非常吃包养,尤其是装备牌包养,没有装备牌包养,每轮稳定发动一次旋风都难,弃牌发动就更不用说了,摸牌白哪里有多余的牌在弃牌阶段丢,这也是没办法的,毕竟是2011年的武将,这种强度也就那样了。
界凌统
和标凌统同理,吃包养,非常吃包养,尤其是装备牌包养,弃牌发动同样不太现实,和标凌统的唯一区别就是旋风可以把敌人的装备牌给队友(设定不能给自己是怕出结算bug,但是就这么一丢丢加强属实是当破烂糊弄人了),仅此而已。
精良-群-身份(1)
界于吉(身份)
这货主要是用于国战的武将。
身份界于吉由于蛊惑的次数限制实在是没啥明显用途,也就偶尔装标于吉坑坑人(基本上懒得质疑你,毕竟猜错后获得的“缠怨”让人很难受),实际出场率比标于吉还要更低(标于吉的娱乐玩法使得这玩意在至尊军八场遇到也不会感到奇怪)。
精良-国战(1)
界曹仁(国战)
国战曹仁的位置可以说是非常的尴尬,据守的发动时机通常在前期或者后期,也就是人少的时候发动,主要原因还是叠置在当前环境下实在是太伤了,场上如果没有曹丕的话基本上很难翻回来,如果不幸遇到了【号令天下】那就彻底凉了,摸3弃1叠置和摸4弃1叠置在当前环境下实在是发挥过于有限,实际上双倍闭月在当前环境下已经不算弱了,只能说现在武将的强度差还是需要有待调整……
精品-魏-身份(1)
界曹仁
和界魏延同一时期出售的新风包武将,这两名武将的旧风将都是当年的废将。
改版后的新曹仁是全方面加强,首先是据守从摸3翻面改为了摸4弃1翻面,同时弃置的牌如果是装备牌还能拿回来直接使用,同时新增加了用于防御的解围,既可以拿装备牌当【无懈可击】使用,翻回来时也可以丢一张牌移动场上的一张牌,参与感大幅度加强,在斗地主模式打打素将地主还是有点用的(例如摸牌白地主)(军八阴间太多,轮次回合数太多反而不适合需要承受翻面的界曹仁)。
(注:这玩意曾今在非秒杀时间出现过商城直售,售价为8000元宝)。
精品-蜀-身份(3)
(身份)
“界单挑王”,作为游戏中最经典的纯辅助武将,界刘备的加强点在于可以转换任意基本牌,大幅度提高了界刘备的灵活性,但是也由于当年标刘备引发的众多强力排位组合(例如“遛狗组合”(和荀彧配合}),“教主备”(和张角/界张角配合),“卤汁备”(和鲁芝配合),“从刘者生,从孙者死!”(和步骘疯狂刷牌)),导致界刘备被强行添加了每名角色每回合限一次的限制,目前在排位赛还是组合打法的万金油武将,其他模式很少见(主要还是在排位模式的强度偏强才放在了精品位置)。
界魏延
很久以前的武将了,当时还叫作“新魏延”,也就是其他服新风包的魏延,手杀当年是把新风包的武将直接当作新将卖的,因此才出现了信息不同步的情况。
界魏延的修改点在于狂骨增加了一个摸牌选项,弥补了满血没伤害的缺陷,单这一个技能倒是没什么,重点是界魏延的2技能奇谋,这个技能以崩血的代价给魏延提供了增加进攻距离和多出【杀】的能力,再加上牌堆中还有【南蛮入侵】和【万箭齐发】这两种AOE式伤害类锦囊牌,这就使得界魏延是当年极少数拥有七杀能力的武将之一,可以说是改的非常强,直至今日仍然可以在前排把自己爆破打一波爆发收益(但是要记得刷牌)。
排位赛发挥一般,通常与SP孙尚香同时出现(1号位和4号位,界魏延必须1号位)。
谋赵云
如果这里是OL或者新服,那这玩意就可以丢史诗了,可惜这里是手杀,笔者测了这么久以后,还是只能丢在稀有级别位置,通渠之后决定再降一级,丢到精品,不是说这玩意真的不强,而是因为这货的限制条件实在是tm太多了!
首先吐槽龙胆,这个技能是赵云的核心技能没错,但是这个技能的发挥只能说非常有限,首先就是如果写成“当你需要使用或打出【杀】或【闪】时,你可以消耗1点“蓄力”值,将一张【杀】当作【闪】或者【杀】,或者将一张【闪】当做【杀】或者【闪】使用或打出。若如此做,你摸一张牌。”都比现在这个“当你需要使用或打出【杀】或【闪】时,你可以消耗1点“蓄力”值,将一张【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。若如此做,你摸一张牌。”要强,谋赵云的强度前提是积著“协力”成功后升级技能龙胆,升级后的龙胆不仅仅是将一张基本牌当作任意一张基本牌使用这么简单,重点是同名牌当做同名牌使用或者打出照样可以摸牌,而龙胆升级前根本做不到这一点,蓄力点反而不是需要担心的点(你一般也就每回合用到三次)。
其次,“协力”成功在手杀中实际上难度非常大,对谋赵云也是如此,谋赵云协力成功后获得的升级龙胆足够让他相对容易的完成协力,但是谋赵云协力成功前的龙胆实际上特别难独自完成协力(被牌名和断摸牌强行卡住了),基本上都要开局自己刷牌把协力做完(这里吐槽某人,手杀的至尊环境和新杀OL能对比吗?哪里会到处来神荀彧杨彪杜预的,真是想的太美好了),否则你可能一整局都是普通龙胆。
最后,谋赵云最大的问题就是这个龙胆协力期间的真空期,因为这个龙胆是存在时效的,只能持续到自己回合结束,所以谋赵云是经常会遇到尴尬情况的,例如自己上下家都是敌人,队友在中间,结果就是你只能被迫协力敌人,有的时候你的下家是个关键敌人,直接让你没法用升级版龙胆去捞队友,这就是最烦人的情况,而且这一点在军八尤其明显,可以说第一点和第三点直接要了谋赵云的命,这也就标志着谋赵云注定用起来会难受这里难受那里,某人再怎么吹再怎么反驳也没法改变我对这玩意特别糟糕的印象。
总之,这玩意的位置我只能放稀有,别想着我丢史诗去,那都是极少数情况玩的舒服罢了。
2023年4月25日,因bug缘故直接遭到通渠,谋赵云,你死得好惨啊(军八至尊真的可以直接关黑屋,打出不能摸牌对这玩意太致命了,反正我说啥也不会开这玩意了)。
(谋赵云在闲话玩家的评价中特别低,评分在所有群英绘壁武将中排名倒数第一(谋张飞,谋吕蒙和谋刘?的风评倒是不错))
精品-吴-身份(3)
阚泽
目前已开放合成,777将魂,在手杀豆商城曾以1800手杀豆的价格出售。
这名武将只是单纯在手杀比较冷门,平常也是当娱乐将偶尔放出来晾凉。大多数人只知道把下书当作抢劫牌的效果用(倒不如说阚泽在手杀干过的比较出名的事情就是下书抢神曹操牌的镜头),实际上下书更主要的还是与队友交换手牌信息,让队友分配好双方手牌的存留关系,可以说并不算弱。抢敌人的话,如果不是两边手牌数相差太大,个人不推荐把自己的牌无脑丢给敌人来分配,可以说根据时局环境能产生出不同的玩法,这也是阚泽的核心点了。
至于宽释,这个技能也就偶尔防一下一次性高额伤害附加下回合发动下书给自己抢敌人牌的机会,阴间局还是有点用的,能适当发挥一定的作用(但是要注意一点,下书不能0牌发动,也不能选择0牌的其他角色作为发动目标)。
界孙策
卡将灯的武将,修改点有两处:1.“英姿”改为“英姿”;2.觉醒条件从1血降为了2血。算是实打实的加强,加强幅度还行吧,虽然不用担心54320的尴尬问题了,但是只增加英姿留手牌上限以及觉醒条件降低实际上在当前环境下并不能带来多大改变,至少阴间军八除了放主以外实在是没地方用,斗地主倒是可以地主欺负一下农民,但是作用终究有限,属于没有明显地方可用的武将。排位赛倒是放进去还行,统率三军也可以靠较强的单挑能力打打。
界黄盖(身份)
“诈降盖”界黄盖和黄盖完全是两个武将,因为两者的思路用法完全不同。标黄盖通常追求极限收益以及自爆式输出,基本上第一轮把自己爆完后就会主动自杀防止对面收割,但是大多数时候没有诸葛连弩的黄盖发挥都是极其有限(苦肉经常崩出一堆基本牌没啥用)。
界黄盖的苦肉主要是为了触发诈降用的,这个技能每崩一次必定摸3张牌,如果是自己的出牌阶段,则使用【杀】的次数+1且使用红色【杀】必定强命,本意是为了和界周瑜的反间配合,结果却引出了一堆奇奇怪怪的触发方式(张春华的噩梦,吕虔被界黄盖当提款机使用,用间篇的真神(交给他人的【毒】能够触发诈降),以及其他靠体力流失搞收益的武将头疼的存在……)。
精品-群-身份(4)
性价比非常高的排位配合辅助将,实在抽不出来的话可以考虑元宝直接入手,主战场为排位模式和统率三军模式(受群英壁绘影响,统率三军的游玩时间计算为正常游玩时间的3倍,因此这个模式也开始进入了人们的视野,只不过最近改了历练值获取方式,统率三军也就没有必须刷的必要了)。唯一的缺点就是摸牌白以及“天命”看脸外加小概率资敌。
SP赵云
目前性价比相对较高的武将,主要体现在斗地主的地主位置,通过“龙胆”和“冲阵”以非常强大的抢牌能力在低端局斗地主到处乱杀,很多时候都是让对面打也不是,不打也不是,不止常规的精品将,甚至部分史诗将拿这玩意也没有办法。不过,由于历史缘故,SP赵云为3血,外加最近的牌堆制裁比较严重,以至于这玩意从胜率榜第六直接掉出胜率榜了(出场率倒是第三)。害怕大过牌武将,强拆迁武将以及往死里克制的强命系武将(尤其是朱桓和麹义(白马,最近的农民白马也烦人,主要还是因为这货有强命)),反正低端素将局选这玩意大多数时候都没啥问题(手头上没有其他很强的武将可以考虑,但是仅限于地主,农民就算了)。 SP赵云主要出现在斗地主模式,排位模式以及军八模式不能说太弱,只能说用途确实不大。
于吉
猜猜看啊……你信吗……于吉放精品位置是没问题的,作为一个娱乐武将,这玩意如果会玩的话是有很好的发挥,不会玩就是到处送牌,体验感肯定是大于界于吉的,但是尽量别搞濒死结算嵌套,还有就是你很容易被盲(你一直搞蛊惑会让别人很烦)。这玩意是强度和娱乐性玩法结合后才放到精品的,并不是真的有精品强度,别搞错了。
界伏皇后的用法和伏皇后的用法有很大的差别,标伏皇后就是利用“惴恐”到处碰瓷耗别人牌,但是在自己已经受伤的情况下发动导致这玩意作为反贼并不能开局压制主的用牌;界伏皇后由于“惴恐”的发动体力限制的更改外加每轮限一次以及负面效果的方式能强行触发“求援”,导致的结果就是这个界伏皇后作为反贼时能直接开局拼主让主有概率闭嘴,或者拼点失败让主强制视为对你使用虚拟【杀】,然后你再引流给看起来像忠的其他角色试图拉人下水,看起来不如标伏皇后,实际上效果还是可以的,尤其是针对祢衡大嘴这类开局打爆发的主,效果确实不错(当然,强忠或者压不住那就另一回事了),只不过属于军八限定将(斗地主是肯定用不了的,排位打不出来开局压制的效果)(标界除了用法有一定差别以外,本质上都是恶心别人的武将),如果把每轮限一次的限制丢掉就更好了(反正这玩意只能丢精品级)。
顺带提醒,军八开局反如果要控主的话,一定要记得刷K(刷不到是另外一回事,但是不主动刷K就是你的责任),
精品-国战(4)
界于吉(国战)
国战于吉是国战中目前唯一一个1.5阴阳鱼1技能的武将(不包括OL的晋国战武将的前提下),“千幻”的保核能力在现在看来已经大不如从前了,目前的发挥只能说还没有沦落到纪灵的水准,但是缺牌对于于吉而言还是太难受了。 实际上界于吉打从刚上线的时候就已经通用国战模式了,外加那时候的国战于吉是旧版……反正在当时的国战保核能力是毒瘤水准,就是放到现在看来也很变态,只能说2019典藏版削的太狠了。
(国战)
国战刘备的发挥虽然一般,但是这货同时有四个“珠壁联合”(关羽,张飞,甘夫人,界法正),而且配合大过牌武将可以把溢出的废牌丢给队友,或者配合诸葛亮强行空城,手牌转化利用率相对较高,缺陷是摸牌白,与回合外非常烧牌的卧龙诸葛并不相搭配。
界黄盖(国战)
国战黄盖虽然只是单纯的弃1摸3外加出牌阶段内使用【杀】的次数+1,但是国战中手牌利用率高的武将可以通过武将配合的方式扩大收益化,像黄盖这样同时存在过牌能力和双刀能力的菜刀将真的不多(李傕郭汜看到改版的黄盖后倒是想骂人了),在吴国菜刀将中实力发挥相对稳定,至少不像那样非常烧牌,而且双刀能力搭配丁奉还是挺吃香的,唯一的缺点就是害怕被别人压血,因此搭配防御将还是很有必要的。
李傕郭汜(国战)
李傕郭汜是国战-变包的武将,在身份中被拆分为李0()和郭犯(郭汜),但是技能组和身份的两位完全没关系。
李傕郭汜的凶算主要效果为弃置一张手牌对一名群势力角色造成1点伤害,然后你摸三张牌,同时后续有一个小尾巴:若目标角色有已发动的限定技,你可以令此技能于回合结束后复原此技能。这个技能的特殊性很多,例如就是这个技能本身就是限定技,因此这个技能绝大多数时候都是砸自己摸牌方便复原技能,除非自己预估实在是没有下回合或者队友拥有已发动的限定技,否则你是绝对不会傻乎乎的砸队友;其次,这是目前唯一一个可以复原限定技的技能,国战群势力一共有三个限定技,除了李傕郭汜的凶算以外,还有贾诩的乱武和马腾的雄异,这两个限定技都非常强大,能够直接改变局势,但是由于延迟性的问题,发动时还是需要谨慎为妙。还有就是这个摸牌效果,和界黄盖的苦肉几乎完全相同甚至不如前者(不看复原限定技的话),但是你要是经常玩国战的话,你应该是知道国战群势力几乎没有什么大过牌武将,原因就在于群势力武将对牌的利用率较高的武将实在是太多了,例如三个转化牌的(颜良文丑,袁绍,界华佗),一个完全能将弃置废牌转化为辅助收益的孔融,三个弃牌发动技能的(蔡文姬何太后貂蝉),就凭这么多武将,这也就使得群势力摸牌或者过牌能力强的武将相对较少,因此李傕郭汜可以说是不存在过时的时候。当然,这玩意手感很差这一点我不否认。
稀有-蜀-身份
稀有-吴-身份(1)
鲁肃(身份)
“游戏可以输,大师必须死!”鲁肃是当年的林包双杰之一,在当年是严重超模的武将,就是放到现在,也算强精品武将,仍然没有落后于时代(除了脆以及偏辅助的特性以外没有任何缺陷),“缔盟”俗称“抢劫”,这个技能通过让鲁肃亏空牌的方式把对面屯的一把牌全换给队友,也算影响战局的大bug级技能,而鲁肃的“好施”可以保证鲁肃不存在缺牌的问题,并且还可以把自己溢出的手牌丢给队友,两个技能结合起来的效果是极其恐怖的,不说以前,就是放到现在也能发挥重要的作用。
稀有-群-身份(1)
和郭汜,,张济以及徐荣同属于新杀的文和乱武系列,臭名昭著的“狼袭哥”,这个系列的武将都存在方差大且技能收益随机性强的特点,李傕的狼袭是一个让人感到非常头疼的方差性技能,这个技能可以无损造成2点伤害,但是也有可能0伤害结束,因此这个技能又同时存在3个不同的称呼:
绰号名称 | 李傕的狼袭单次造成的伤害数 |
---|---|
“狼袭” | 2 嗷呜~ |
“狗袭” | 1 汪汪~ |
“羊袭” | 0 咩~~ |
发动此技能纯粹看脸,运气好稳定2伤害,运气差整局羊袭结束(可以通过砸蛋的方式提高命中率(误))。
亦算是一个比较特别的技能,这个技能可以收回自己使用的上一张普通锦囊牌,也就是关键牌的二次利用,但是代价非常大,需要扣减自己的体力上限,这个比习惯把体力上限闹着玩的不同,这是一个伪限定技,每局最多发动五次(还要排除可能被马岱或者神孙策削掉体力上限的情况),发动此技能必须把握好时机,否则收益成分不会太大。
作为方差将,放到稀有强度很大的一个原因还是跟这玩意的狼袭有关,因为狼袭发动是无损代价,就算狼袭效果不好,但是光稳定发动这一点就已经很不错了,而且狼袭的实际情况还是可以的,几乎不存在整局都狼袭失败的情况,如果每回合稳定一次狼袭,那李傕的强度就已经碾压一堆素将了,反正秒杀肯定不亏的。
稀有-国战(3)
鲁肃(国战)
国战模式下的鲁肃虽然不弱,但是国战本身是双将模式,鲁肃的发挥相对于身份来说并没有身份场那么灵活,主要体现在于鲁肃的好施比其他时候更难发动,例如鲁肃和界周瑜的搭配(“好施”和“英姿”冲突,原因是“英姿”是锁定技,无法自行控制是否发动)。其他时候和身份并没有太大区别,缔盟的换牌能力在国战还是和身份一样影响巨大,也因此使得鲁肃的嘲讽度并不低于在身份时的嘲讽度(只不过在讲究组合技能互动的国战,最强的还是具备强大泛用性搭配摸牌的孙尚香(线下削了泛用性,但是导致这货的回合外刷牌能力更猛了,不见得成功))。
凌统(国战)
国战凌统没有旋风这个一次拆2牌的技能,但是有旋略这个一次拆一牌的技能,在国战双将模式下,凌统有机会通过武将之间的技能配合频繁发动旋略拆敌人的牌,在整体讲究中等收益的情况下,旋风自然就不能照搬国战了。 不玩国战的手杀玩家可能对勇进这个技能没啥概念,但是玩新杀的玩家都对这个技能感到恐惧,这个技能的上限强度极其变态,在手杀国战经常用于凌统扒光敌人装备牌的用途,也可以通过这个技能把自己的装备牌给队友或者盟友以方便主动发动旋略拆敌人牌,而且是一共三次机会且手杀可以三次全部用于移动同一个装备牌,国战凌统的强度有一大半都是依赖勇进的,如果把这个技能丢进身份的话,我估计我给凌统的标级应该是精品保底了。 这里稍微提一下新服界凌统的技能,新服界凌统的1技能旋风的改法是回合内发动一次可以对一名其他角色造成一点伤害,但是导致这玩意被称为活阎王的原因还是勇进这个限定技,新服界凌统通过勇进和旋风搭配,一回合不仅能抬走一个脆皮,还能顺带拆光另外一个人的手牌,这么恐怖的及时收益,让这玩意进七阴也就不足为奇了。
界魏延(国战)
国战魏延只有狂骨这一个技能,但是相对于旧版而言就是质一般的飞跃,以至于OL和新服的国战魏延仍然是旧版狂骨。 狂骨的上下限都非常高,上限拿到【诸葛连弩】或者借到咆哮的话有概率直接杀穿全场,下限造成伤害后保底摸1或者回复1点体力,在鏖战模式也非常强,狂骨也经常被别人用界法正的眩惑借走,,可以说泛用性是非常广泛,玩国战的玩家最好花时间攒元宝买一下。 咆哮+武圣+狂骨=基本无解
史诗-魏-身份(1)
曹嵩
曹嵩是今年天宫宝库的专属武将,目前正式服版本是加强后的二版,很多人压根不看技能,以为3血无防脆皮再加上有自毙的特性,总认为这玩意也就那样。但是,这玩意是瞒不过一些水平较高的资深玩家,看到后基本上都会毫不犹豫的砸钱拿下(我自己就是),2月上旬没啥人关注,2月中旬突然有很多人去抢着买,原因是网上有愿意搞曹嵩素材的,曹嵩的实战发挥实际上非常恐怖,根本就不是一个常规精品能碰瓷的玩意,实际强度是妥妥的史诗武将水平,而且是斗地主军八排位均能上场的武将,接下来我来吐槽一下这玩意的技能机制(毕竟我自己就把这玩意升到了4星,某个吹谋赵云的家伙不知道怎么反驳我,就拿三血无防来贬低曹嵩,真是无语)。
先说2技能惯纵,这个技能是一个添头技,需要遇到特定类型武将才有发挥,平常的曹嵩当做一个3血1技能武将就足够了。技能效果是你可以令除你以外的一名其他角色视为对另一名其他角色造成过1点伤害,这个伤害准确来说就是跳过造成伤害的步骤直接进行后续的结算,需要注意使用顺序,举个例子:例如你让华雄对郭嘉视为造成过1点无来源伤害,郭嘉可以正常发动遗计,但是你让郭嘉对华雄视为造成过1点无来源伤害,答案是无事发生,因为华雄的耀武要求这个伤害必须由【杀】这张卡牌对他造成伤害才能触发,这是一个例子;另外一个例子就是你让张春华对郭嘉视为造成1点无来源伤害,这个时候是不会触发任何效果的,因为绝情属于造成伤害时,也就是还没造成过伤害的状态,和白马的加伤一个道理。
技能收益方面完全取决于目标技能的收益,可以非常恐怖(例如杨彪,神曹操),也可以变成目标的负面效果(沮授:mmp),甚至还能白打戏志才1血(用技能让一名其他角色视为对“先辅”的其他角色视为造成过1点伤害,以此法造成的伤害对戏志才是真伤),其他的例如界夏侯惇也有配合,总之实用性还是可以的。
1技能亿金是曹嵩的核心技能,这个技能的突出点不仅是数值上的强大,而且还有功能上的全面,外加每个效果每局限用一次,也就意味着技能本身不是单一效果以及无脑发动,而是需要结合局势给对才能达到效果的,这里我列个表格说明一下。
史诗-蜀-身份(1)
谋刘备
设计师顶不住压力被迫修改了谋刘备,现在的谋刘备基本上就是界刘备上位,谋刘备的仁德突破点很大,首先是给牌改为获得标记,相当于你在出牌阶段不再是给牌后立即使用,其次标记可以储存,直接加强了谋刘备的防御能力和辅助能力,最后标记上限为4,这一点是最重要的,意味着谋刘备有机会回合外自带四张桃,强度抬了不少啊。章武也改了,也是加强,但是失去仁德这一点我还是决定无视这个技能。总体来看,谋刘备目前是肯定有一定发挥的,只要运营不削就行。
精英测试加强了标记获取下限,削弱了存标记上限,这下真的是单挑王了(误)。
又加强了一次,而且是全方位加强,这下想放精品级都不行了(反正实际拥有的人数特别少)。
(题外话:隔壁王者今年的五五开黑节主题怎么也是桃园结义啊……)
史诗-国战(1)
荀攸(国战)
国战荀攸的奇策虽然比身份多了一个发动限制以防止荀攸乱开AOE伤害类锦囊牌,但是国战环境就目前看来主要还是以双将配合为主,外加国战武将的技能基本上是打不过身份版本的(也存在例外,例如沙摩柯这个全模式通用的万金油武将),这些因素促使荀攸成了国战魏势力武将中排名前几的核心,外加智愚能提供回合外过牌能力以及魏势力武将中有存在不少的1.5阴阳鱼卖血魏,荀攸可以轻松找到想要的配合,找不到还可以通过奇策把没啥用的副将换掉,可以说手牌利用率和武将搭配能力都非常强,属于玩国战必须合成的武将。
传说-吴-身份(2)
界徐盛
界徐盛,外号大宝,目前的手杀武将中性价比最高的万金油菜刀,排位移除不说,斗地主经常让别人看到后闻风丧胆,和神甘宁合称为斗地主三阴,由于价格太便宜(20珠子)导致整个三国杀有一大半玩家都自带一个界徐盛,甚至在圈外都有一定的名气,以至于官方决定再也不考虑开放该武将合成。
破军与破军的差别比较明显的只有一处:你可以令此【杀】对装备区里牌数和手牌数均不大于你的目标角色造成的伤害+1。看似是加伤,但是问题在于破军本身的效果就是盖牌,相当于你可以发动破军强行达到加伤的前提条件,同时盖牌很容易把别人的防御牌或者防具一块盖了,这就导致破军的加伤基本上是稳定发动,而且发动之后目标角色很难被救回来,在斗地主模式的地主状态下可以一个回合内直接抬走一个农民,配合古锭刀稳定触发装备牌加伤效果,属实过于离谱。
同样是菜刀将,谋黄忠的烈弓虽然可以做到1刀5血的极限加伤,但是谋黄忠的缺陷很多:1.4花色不好集齐(尤其是方块和梅花);2.断杀;3.55珠子让常规氪金玩家望而止步。这就导致谋黄忠的性价比实际上不如界徐盛,而且界徐盛的破军是附带伪完杀的效果,因此谋黄忠的热度始终达不到界徐盛。
谋黄盖
作为下半年的权3武将,谋黄盖在被削弱以后上架了手杀,虽然价格还是50珠子,但是这玩意的实际强度属实离谱,在菜刀将中属于新的断档级武将,就是那种无论处于什么状态都能感到安心的武将,也因此导致这玩意在3月-4月期间仅上过一次宝珠兑换,甚至导致4月的银币兑换连老友礼盒直接跳过不上了,多次传出削弱的信号,但是由于宝珠将的缘故终究放弃了这一想法,在5月重新加入宝珠兑换(因为谋刘备和这玩意强度差不多,属于正常情况下打不死的那种)
下半年的权3武将几乎都是溢价将,除了定点爆破的谋黄忠和拦截判定外加整肃辅助的皇甫嵩以外(外加谋刘备),铁王八傅佥,吃队友谋孙尚香,单清正谋曹操和这次的蹲坑谋曹仁就没有一个实用的。谋黄盖在这群武将中不仅不是溢价将,甚至是伪权1武将(一版是实打实的权1),原因就在于这货的两个技能互相配合实在是太全面了,除了存不住牌以外几乎没有缺点。
苦肉的效果是两段:第一段是给牌使自己流失体力,给【桃】或者【酒】额外流失体力;第二段是自己体力流失可以获得2护甲,换算形式为1血=2甲,就是这个技能,可以说是极其变态,首先就是把一众打流失体力控制的武将压制住了(妨碍常规输出),其次就是输出火力不够的话根本打不掉他的护甲,此外给牌还能减少浪费(尤其是【酒】谋黄盖的2技能通常不需要【酒】给【杀】加伤,这个接下来会说的),这个技能的主作用就是压低谋黄盖血线,接下来的2技能才是重点。
诈降这个技能的效果描述有一处官方误区,那就是诈降仅限于回合内生效(回合外并不会生效)。当然,这不是重点,这个技能同样是两段效果,第一段就是你使用的前X张牌无次数无距离限制且不可被响应,这是一个看似不怎么样实际上很要命的技能,X是谋黄盖已损失的体力值,这就和1技能配合起来了,1技能除了帮谋黄盖压血以外还顺带加强谋黄盖的回合外防御,2技能就是谋黄盖的输出技能,当然缺点是吃牌序,但是优点还是非常明显的,1血直接三刀抬走一个脆皮是完全有可能的,甚至直接开3次全场AOE都没问题,光看这段效果,肯定会认为谋黄盖必须有包养才强,然而问题就在于效果2:摸牌阶段,你多摸X张牌。这个效果直接解决了谋黄盖的缺包养问题,也就是谋黄盖同时具备皮厚多刀强命无距离大过牌等一堆特性,除了存不住牌以外根本没有缺点,甚至连神荀彧都能给你秒了,比同价位的神孙策实际上更高,这次讯息明显是打算对谋黄盖动手了(如果动了,那杨彪杜预啥的都要动),总之先看一阵子吧。
传说-神-身份(1)
神诸葛亮
全扩最强保核将,一个大雾就能挡住整整一轮的非雷电伤害,常规情况下只有【雷杀】和【闪电】可以打进来,在过去由于一局消耗的时间至少5轮起步,因此作用不明显,但是目前至尊军八的一局一般为3轮左右,因此7个星可以说是完全够用,相当于这名武将的强度是跟随环境的阴间程度逐渐递增的,目前仍然有一席之地。
当然,作为上古时期的武将,神诸葛亮最大的缺陷就是没啥操作感,很多时候更像是个工具人,七星是构成这名武将的技能框架结构的根本,但是并没有回星的方法,狂风在绝大多数时候都是没用的技能,而且缺陷在于必须是神诸葛亮的结束阶段发动,并没有办法直接在出牌阶段内使用,这也是让很多人对神诸葛亮不感兴趣的原因之一,最主要的还是因为这货除了大雾以外基本没用,最近的秒杀名单也见不到这名武将,导致这玩意的存在感并不高,这也是没办法的。
(注:这玩意曾今在非秒杀时间出现过商城直售,售价为8000元宝)