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模板:怪物异常抗性表

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{{怪物异常抗性表
|毒素抗性=N/A
|腐败抗性=N/A
|出血抗性=N/A
|冻伤抗性=N/A
|癫狂抗性=N/A
|显示说明=true
}}
Icon 毒素属性.png毒素


Icon 腐败属性.png腐败


Icon 出血属性.png出血


Icon 冻伤属性.png冻伤


Icon 睡眠属性.png睡眠


Icon 癫狂属性.png癫狂






异常值是触发该效果时的积累量。
例如,如果异常值是100,则须累积100点才能触发该异常效果。
异常累积量会随时间缓慢减少,每次效果触发后仍可重复触发。
然而再次触发所需的累积量会提高,即表格中“/”后面的数值。