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忍者调整更新公告
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2024-04-28更新
最新编辑:猪猪illq
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更新日期:2024-04-28
最新编辑:猪猪illq
忍者调整更新公告
在4月25日维护后我们将对现有的部分作战忍者进行以下调整:
炎魂·小黑:
1、忍术·火龙炎弹的炙热火球伤害提升
雷兽·阿力:
1、忍术·烈雷暴丸的巨型雷球首次命中伤害提升,清屏爆炸伤害提升
神乐·琳:
1、忍术·冰天雪葬释放忍术时的清屏伤害提升,巨型冰晶伤害提升
鬼狩·苍牙:
1、忍术·魔风鬼轮的旋转手里剑首次命中伤害提升,清屏爆炸伤害提升
神炎·小椒:
1、忍术·百烈凤炎的最后一击伤害提升
龙焰·小黑:
1、忍术·龙炎轮舞伤害提升且不会被部分boss的招式所阻挡。炎龙阶段攻击范围增加,优化伤害结算逻辑,提升未能完全命中时的伤害表现
2、天赋【龙印之力伤害递增效果增加1%】(合计6个天赋)效果替换为【炎龙伤害增加10%】(合计5个天赋)和【炎龙伤害增加30%】(合计1个天赋)
3、S/SS级专属宝物【MVP奖杯】去除【忍术·龙炎轮舞火球数量+1】、【受到小怪和BOSS伤害提升】效果,新增【开局后立即叠加1/2/3层火之魂】效果。SS级专属宝物【MVP奖杯】三阶额外新增【火之魂效果叠加上限变为4】效果
4、命格【火之魄】更名为【火之魂】,可受到MVP奖杯效果加成
超威·阿力:
1、忍术·超电磁反应炮伤害提升,电磁炮阶段攻击范围增加,优化伤害结算逻辑,提升未能完全命中时的伤害表现
2、忍术·超电磁反应炮导弹发射阶段新增重新瞄准和持续追踪机制
3、天赋紧急装填效果更改为【忍术释放结束后降低为3层(低于3层则不变)】
雪舞·琳:
1、忍术·幻雪·舞霜华伤害提升且不会被部分boss的招式所阻挡,优化冰冻射线伤害结算逻辑,提升未能完全命中时的伤害表现
2、天赋寒星效果【状态激活前每受到1次伤害倒计时将增加15秒】更改为【状态激活前每受到1次伤害倒计时将增加10秒,2秒内重复受伤算作1次】
3、命格寒星·追效果【寒星激活所需时间下降10秒】更改为【寒星激活所需时间下降20秒】
4、命格寒星·爆去除【释放寒夜天霜后,寒星效果会消失,并重新进入倒计时状态】效果
5、SS级专属宝物狐灵御币【寒星激活所需时间下降9/11/13/15秒】效果调整为【寒星激活所需时间下降10/13/15/20秒】,S/SS级新增【作为接力忍者时寒星激活时间下降效果翻倍】效果
绯斩·苍牙:
1、忍术·千刃绯羽斩伤害提升
2、天赋忍术强化·千刃绯羽斩【非攻击状态下忍术能量消耗速度降低9%】(合计3个天赋)效果更改为【非攻击状态下忍术能量消耗速度降低30%/30%/40%(忍术释放时间超过30秒,自动进入三式阶段)】
星闪·小椒:
1、忍术·爆裂星雷闪新增效果【星雷破持续期间可进入非攻击状态,期间不消耗忍术能量。星雷破阶段最多持续30秒,时间结束后直接施展星雷闪】
2、天赋忍术强化·爆裂星雷闪【非攻击状态下忍术能量消耗速度降低10%】(合计3个天赋)效果替换为【释放忍术时产生抵挡1次伤害的雷神庇佑】(合计1个天赋)和【增加1层雷神庇佑】(合计2个天赋)
3、新增天赋强化闪点【每场战斗首次出场“闪点”数量+1】
4、命格闪点行动新增额外效果【每场战斗首次出场“闪点”数量+1】
5、命格逆闪效果【受伤失去“闪点”后6秒内受伤不再损失“闪点”】更改为【每受伤2次才会失去“闪点”,且失去“闪点”后6秒内受伤不再失去“闪点”。增加1层雷神庇佑】
瞬翎·伊鹤:
1、忍术·影流千鹤舞召唤纸鹤阶段新增小范围追踪效果
2、新增天赋强化丛云【伊鹤首次出场“丛云”层数+3】
不知火·舞:
1、忍术·阳炎之舞伤害提升,花蝶扇阶段攻击范围优化
2、天赋战意能量焰之舞持续时间更改为20秒,新增效果【焰之舞可叠加层数,最高3层,重复获得刷新持续时间】
3、天赋强化战意能量【焰之舞持续时间增加3秒】效果更改为【焰之舞持续时间增加5秒】