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FEATURE CODEX
特性图鉴
收录 242 个公开特性关联 625 个精灵形态
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携带精灵系别
普通系普通22
草系草31
火系火26
水系水30
光系光20
地系地31
冰系冰17
龙系龙7
电系电14
毒系毒17
虫系虫17
武系武19
翼系翼30
萌系萌21
幽系幽21
恶系恶22
机械系机械18
幻系幻21
242 / 242 个特性
最好的伙伴
造成克制伤害后,获得攻防速+20%,并回复2能量。
最好的伙伴
裁决
造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为光系愿力冲击。
裁决
滋养
造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为草系愿力冲击。
滋养
点燃
造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为火系愿力冲击。
点燃
净化
造成克制伤害后,获得攻防速+20%,回复2能量,首个技能替换为水系愿力冲击。
净化
氧循环
使用草系技能后,回复10%生命。
氧循环
深层氧循环
使用草系技能后,回复15%生命。
深层氧循环
草木苏醒时
每回复1能量,物攻和魔攻永久+20%,攻击后重置。
草木苏醒时
助燃
使用火系技能后,获得双攻+20%。
助燃
爆燃
使用火系技能后,获得双攻永久+30%。
爆燃
浸润
使用水系技能后,全技能能耗-1。
浸润
浪潮
使用水系技能后,全技能能耗-2。
浪潮
挺起胸脯
携带的能耗为1的技能,威力+50%。
挺起胸脯
“国王”的威严
鸭吉吉国王的种族资质大幅增加,能耗为1的技能威力+50%。
“国王”的威严
缩壳
携带的防御技能能耗-2。
缩壳
碰瓷
自己使用恶系技能后,敌方失去2能量。
碰瓷
顺风
若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
顺风
破空
若先于敌方攻击,本次技能威力+75%。
破空
毒蘑菇
回合结束时,偷取敌方场上所有精灵1能量。
毒蘑菇
刺肤
每受到1次攻击伤害,对攻击自己的精灵造成50威力物理伤害。
刺肤
地脉
初始能量为0,入场前己方精灵每放1次地系技能,回复3能量。
地脉
地脉馈赠
突破能量上限并立即回复10能量,入场前己方精灵每使用1次地系技能,回复3能量。
地脉馈赠
渴求
入场时获得50%吸血。
渴求
贪得无厌
入场时获得50%吸血,每过量回复5%生命转化为10%物攻。
贪得无厌
化茧
受到致命伤害时,获得1层萌化,并免疫此次伤害。(最多触发2次)
化茧
小偷小摸
入场时偷取敌方场上所有精灵2能量。
小偷小摸
大捞一笔
入场时偷取敌方场上所有精灵3能量。
大捞一笔
保守派
总技能能耗小于4时,自己获得双防+80%。
保守派
偏振
受到自己携带技能系别的攻击伤害-40%。
偏振
完全偏振
抵抗自己携带技能系别的攻击伤害。
完全偏振
养分重吸收
回合结束时,回复3能量。
养分重吸收
养分内循环
回合结束时,回复6能量。
养分内循环
诈死
自己力竭时,少损失1点魔力。
诈死
专注力
入场首回合,获得物攻+100%。
专注力
全神贯注
入场时,获得物攻+100%,每次行动后-20%。
全神贯注
囤积
每有1能量,获得双防+10%。
囤积
复方汤剂
在场时,双方回合结束时的中毒效果会额外触发1次。
复方汤剂
惊吓
能量等于0的精灵,无法对自己造成伤害。
惊吓
做噩梦
敌方精灵离场后,更换入场的精灵失去3能量。
做噩梦
稀兽花宝
根据自己的血脉,入场时获得不同效果。
稀兽花宝
壮胆
队伍存在虫系精灵,自己获得双攻+50%。
壮胆
生物碱
使用草系技能时,敌方获得2层中毒。
生物碱
高浓生物碱
使用草系技能时,敌方获得3层中毒。
高浓生物碱
快充
离场时回复10能量。
快充
勇敢
携带的能耗大于3的技能,威力+40%。
勇敢
腐植循环
每回复1能量,同时回复5%生命。
腐植循环
慢热型
初始能量为0,入场前己方精灵每成功应对1次,回复5能量。
慢热型
溶解扩散
每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得1层中毒。
溶解扩散
溶解腐蚀
每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得2层中毒。
溶解腐蚀
无忧无虑
可获得的萌化层数不受限制。
无忧无虑
电流刺激
携带的攻击技能获得迸发:威力+40。
电流刺激
虫群鼓舞
队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+10%。
虫群鼓舞
虫群突袭
队伍中每有1只其他的虫系精灵,自己入场时获得攻防速+15%。
虫群突袭
嫁祸
自己每失去25%生命,连击数+2。
嫁祸
洁癖
离场后,自己的增益和减益会被更换入场的精灵继承。
洁癖
孤傲
敌方精灵离场后,其增益和减益会被更换入场的精灵继承。
孤傲
快锤
携带的能耗小于3的技能,获得迅捷。
快锤
木桶戏法
离场后,更换入场的精灵以木桶状态登场。
木桶戏法
不移
携带的无额外效果的攻击技能,威力+30%。
不移
咔咔冲刺
若先于敌方行动,行动后获得连击数+1。
咔咔冲刺
花精灵
回合结束时,己方队伍获得1次随机奉献。
花精灵
自由飘
自己每有1层萌化,获得连击数+3。
自由飘
石头大餐
能量不足时,消耗5%生命,代替1能量。
石头大餐
盛宴
能量不足时,消耗5%最大生命,代替1能量。生命低于50%时,获得吸血100%。
盛宴
水翼推进
己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1。
水翼推进
水翼飞升
己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1,且能耗为0的技能威力+30%。
水翼飞升
石天平
若使用技能能耗高于敌方,回合结束敌方失去能耗之差的能量。
石天平
观星
敌方每有1层星陨印记,自己的地系技能威力+20%。
观星
坠星
敌方每有1层星陨印记,自己的技能威力+20%。
坠星
目空
携带的非光系技能,威力+25%。
目空
夺目
额外获得三个未携带的随机技能,且非光系技能威力+25%。
夺目
共鸣
携带的「虫鸣」技能威力+20。
共鸣
齐鸣
自己携带的「虫鸣」技能威力+20,己方精灵携带的虫系技能获得巧变:虫鸣。
齐鸣
预警
若敌方技能足够击败自己,回合开始时自己获得速度+50。
预警
先知
若敌方技能足够击败自己,回合开始时自己获得速度+50,双攻+50%。
先知
下黑手
敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。
下黑手
毒牙
使敌方获得中毒时,也会使其获得物攻-40%和速度-40。
毒牙
吸积盘
回合结束时,敌方获得2层星陨印记。
吸积盘
悲悯
己方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+30%。
悲悯
悼亡
双方队伍中每有1只力竭的精灵,自己获得双攻+30%。
悼亡
超负荷
攻击技能获得迸发:敌方获得全技能能耗+1。
超负荷
结晶水
初始能量为0,入场前己方精灵每放1次冰系技能,回复3能量。
结晶水
冻土
每携带1个冰系技能进入战斗,地系技能威力+10%。
冻土
冰封
在场时,敌方全技能能耗+1。
冰封
捉迷藏
使敌方获得冻结时,也会使其获得全技能能耗+1。
捉迷藏
抓到你了
自己入场时敌方获得2层冻结,使敌方获得冻结时,也会使其获得全技能能耗+1。
抓到你了
机械变式
若回合内自己携带的技能位置发生变化,该技能能耗永久-1。
机械变式
灵魂灼伤
冰系技能使敌方获得4层灼烧,火系技能使敌方获得2层冻结。
灵魂灼伤
飓风
对本精灵的技能,若其他翼系精灵携带相同技能,则获得迅捷。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
飓风
野性感官
应对成功后,下次行动先手+1。
野性感官
圣火骑士
应对成功后,下次攻击威力翻倍。
圣火骑士
思维之盾
应对成功后,下次行动技能能耗-5。
思维之盾
衡量
入场时,复制敌方的增益。在场时,若敌方获得增益自己也会获得。
衡量
威慑
打断敌方时,自己获得双攻+30%,被打断的技能进入2回合冷却。
威慑
乘风连击
使用翼系技能后,获得连击数+1。
乘风连击
毒腺
使用能耗小于等于1的技能时,敌方获得4层中毒。
毒腺
消波块
每携带1个水系技能进入战斗,地系技能能耗-1。
消波块
多人宿舍
自己的能量可以超过能量上限。
多人宿舍
逐魂鸟
能耗小于等于1的攻击技能,无法对自己造成伤害。
逐魂鸟
得寸进尺
天气为雨天,或处于其他水系环境中时,获得双攻+100%。
得寸进尺
身经百练
己方精灵每应对1次,自己入场时水系和武系技能威力+20%。
身经百练
泛音列
使用状态技能后,敌方获得「聒噪」技能的效果,持续3回合。
泛音列
守护者
己方其他精灵每有1层萌化,自己入场时全技能能耗-1。
守护者
腾挪
攻击技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
腾挪
御驾亲征
棋契陛下大幅提升种族资质,力竭时扣除4魔力。
御驾亲征
保卫
防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
保卫
好象坏象
状态技能应对1次后,回满能量和生命,变为棋绮后。
好象坏象
渗透
己方精灵每使用1次武系或地系技能,自己入场时获得攻防+5%。
渗透
奔波命
使用防御技能后,回合结束时脱离。
奔波命
营养液泡
获得增益时,额外获得层数+2。
营养液泡
鼓气
使用能耗为3的技能时,获得双攻和双防+20%。
鼓气
三鼓作气
使用能耗为3的技能后,获得双攻和双防永久+20%。
三鼓作气
铃兰晚钟
首次入场时,失去自己一半的当前生命。
铃兰晚钟
嫉妒
蓄力状态下,可以使用任一携带技能。
嫉妒
游弋
蓄力时可以使用任一携带技能,且获得双防+100%。
游弋
噼啪!
入场后首次行动,所选技能使用次数+1。
噼啪!
噼啪噼啪!
入场后首次行动,所选技能使用次数+1,且该回合每次行动后回复2能量。
噼啪噼啪!
防过载保护
每次行动后脱离。
防过载保护
虚假宝箱
自己力竭时,敌方获得攻防+20%。
虚假宝箱
拨浪鼓
己方精灵每使用1次状态技能,自己入场时毒系和萌系技能威力+10。
拨浪鼓
振奋虫心
主动击败敌方后,己方队伍获得5次随机奉献。
振奋虫心
蒸汽膨胀
己方精灵每使用1次火系技能,自己入场时获得全技能威力+10。
蒸汽膨胀
蒸汽革命
己方精灵每使用1次火系技能,自己入场时获得全技能威力+10和物防+5%
蒸汽革命
吟游之弦
赋予的印记不会替换其他印记,而是同时生效。
吟游之弦
珊瑚骨
敌方精灵离场时,自己获得全技能能耗-3。
珊瑚骨
定向精炼
己方精灵每使用1次防御技能,自己入场时机械系和地系技能威力+10%。
定向精炼
暴食
携带的龙系技能获得迅捷。
暴食
蓄电池
每入场1次,永久获得双攻+30%。
蓄电池
超级电池
每入场1次,获得双攻永久+40%。
超级电池
向心力
1号和2号位技能获得传动1和威力+30。
向心力
起飞加速
本场战斗首次使用的技能获得迅捷。
起飞加速
相争
本场战斗首次使用的技能获得迅捷。拥有迅捷效果的技能先手+1。
相争
加个雪球
使敌方获得冻结时,也会使其获得2层冻结。
加个雪球
耐活王
敌方受到中毒效果伤害时,自己回复等量生命。
耐活王
月相
敌方受到中毒效果伤害时,自己回复等量生命。每过量回复10%生命敌方获得1层中毒。
月相
洄游
每次进入蓄力状态,获得全技能能耗永久-2。
洄游
生物电
携带的电系技能获得迸发:能耗-2。
生物电
扩散侵蚀
使用水系技能后,敌方获得中毒,获得层数等于中毒印记层数的2倍。
扩散侵蚀
蚀刻
回合结束时,敌方每2层中毒转化为1层中毒印记。
蚀刻
散热
初始能量为0,入场前己方精灵每放1次火系技能,回复3能量。
散热
冰钻
敌方携带技能总能耗每有1点,自己攻击时威力+10%。
冰钻
仁心
敌方受到灼烧伤害时,自己回复等量生命。
仁心
恶魔的晚宴
主动击败敌方精灵时,自己永久获得双攻+50%。
恶魔的晚宴
翼轴
1号位技能获得迅捷和传动1。
翼轴
盲拧
回合开始时,技能顺序打乱,4号位的技能能耗-4。
盲拧
斗技
应对成功后,获得全技能威力永久+30。
斗技
指挥家
应对成功后,永久获得双攻+30%。
指挥家
哨兵
回合开始时若敌方技能足够击败自己,自己获得速度+50,行动后脱离。
哨兵
连续负荷
自己技能的迸发效果延长1回合。
连续负荷
倾轧
携带的技能受能耗变化效果的影响翻倍。
倾轧
生长
回合结束时,回复12%生命。
生长
警惕
回合结束时,若自己能量为0则脱离。
警惕
涂鸦
使用非本系技能时威力+50%。
涂鸦
绝对秩序
受到非敌方系别的技能攻击时伤害-50%。
绝对秩序
坚韧铠甲
每受到1次攻击伤害,己方队伍获得1次随机奉献。
坚韧铠甲
正位宝剑
仅可以使用1号位技能。
正位宝剑
宝剑王牌
仅可使用1号和3号位技能。
宝剑王牌
无差别过滤
在场时,所有精灵连击数固定为2。
无差别过滤
强制过滤
在场时,所有精灵连击数固定为1。
强制过滤
不朽
力竭4回合后复活。
不朽
侵蚀
敌方每有1层中毒效果,自己获得连击数+1。
侵蚀
付给恶魔的赎价
击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
付给恶魔的赎价
扫拖一体
回合结束时驱散敌方1层印记,且驱散后己方队伍获得1次随机奉献。
扫拖一体
特殊清洁场景
回合结束时偷取敌方1层印记。
特殊清洁场景
灰色肖像
攻击会使敌方已有的减益层数+3。
灰色肖像
变形活画
行动时,敌方每有1层增益,本次行动技能威力+10%,速度+5。
变形活画
图书守卫者
入场时,若自己魔力值为1,自己获得双攻+100%。
图书守卫者
构装契约者
入场时,若敌方魔力值为1,自己获得双防+100%。
构装契约者
绒粉星光
攻击时,若敌方血脉是非本系的系别血脉,技能威力+100%。
绒粉星光
月光审判
攻击时,若敌方血脉是首领血脉,技能威力+100%。
月光审判
茶多酚
离场后,更换入场的精灵回复20%生命且免疫寄生。
茶多酚
吉利丁片
离场后,更换入场的精灵获得双防+20%且免疫冻结。
吉利丁片
美拉德反应
离场后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫灼烧。
美拉德反应
契约的形状
根据捕捉所用的咕噜球,入场时获得不同效果。
契约的形状
对流
自己的能耗增加变为能耗降低;能耗降低变为能耗增加。
对流
月牙雪糕
使用攻击技能时,敌方每有1层冻结,在攻击前使其获得1层星陨印记。
月牙雪糕
血型吸引
敌方每携带1种系别的技能,自己攻击时威力+10。
血型吸引
煤渣草
在场时,所有灼烧的衰减变为增长。
煤渣草
搜刮
敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%。
搜刮
扫荡
敌方每使用1次「聚能」技能或更换精灵,自己入场时获得魔攻+20%和魔防+10%。
扫荡
星地善良
回合结束时,若场上的己方精灵能量等于0,自己立即替换此精灵。
星地善良
贪心算法
1号位技能获得传动1,且使用后使敌方获得6层灼烧。
贪心算法
双向光速
在场时,双方回合结束时的效果会额外触发1次。
双向光速
陨落
在场时,双方回合结束时的效果不会触发。
陨落
张弛有度
周末时自己获得双攻+40%,其他时间获得双防+40%。
张弛有度
天通地明
攻击时,若敌方血脉是污染血脉,技能威力+100%。
天通地明
系统发育
获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。
系统发育
守望星
触发星陨印记时仅消耗一半层数,仍造成满层伤害。
守望星
狂欢开始
在场时,背包里会变化出随机精灵,随机精灵只能与本精灵相互更换。本精灵受到的克制伤害+25%。
狂欢开始
展翅
在场时,自己携带的普通系技能变为翼系技能,若后于敌方行动,自己受到的伤害+25%。
展翅
大雪球
自己使用2次不同的冰系技能后,敌方获得4层冻结,随后特性重置。
大雪球
大火球
自己使用2次不同的火系技能后,下次技能无需蓄力,随后特性重置。
大火球
换碟
自己携带的音波弹/音爆/金属噪音/午夜噪音威力提升,且获得巧变:同系别技能。
换碟
拉拉队长
若自己在萌化状态下再获得萌化会解除萌化。
拉拉队长
戏耍
自己无法回复生命,而是将回复生命变为敌方扣除等量生命。
戏耍
焰色反应
在场时,衰减的灼烧变为相同层数的中毒。
焰色反应
魔术帽
在场时,场上双方携带的技能获得巧变:同系别技能。
魔术帽
安可
使用光系技能后,回合结束时自己返场。
安可
合拍
本回合与敌方使用的技能在系别/类型/能耗上每有1项相同,回合结束时获得物攻和物防永久+10%。
合拍
盲从
可以携带多个复写/借用/取念技能,非幻系技能能耗-2。
盲从
留学生
自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。
留学生
不死鸟
每场战斗1次,受到致命伤害时保留1血,且敌方获得15层灼烧。
不死鸟
上锁
敌方本回合使用的技能,冷却1回合。
上锁
流沙统治者
天气为沙暴时,自己获得速度+50。
流沙统治者
盘根木
初始生命为10%,入场前己方精灵每使用1次草系技能,回复30%生命。
盘根木
电子音乐
天气为雷鸣时,使用电系技能后敌方获得引电。
电子音乐
冰雪魂魄
天气为暴风雪时,冰系技能威力+100%。
冰雪魂魄
淬炼火
入场前己方精灵每使用1次火系技能,获得攻防+10%,速度+10。(最多触发10次)
淬炼火
友谊之果
回合结束时,双方队伍中的所有精灵回复1能量。
友谊之果
莫比乌斯
回合结束时,若自己的能量为0,则回复10能量。
莫比乌斯
瞳中倒影
自己或其他精灵离场时,自己与更换入场的精灵交换血量百分比。
瞳中倒影
异类
携带的翼系攻击技能获得选择:能耗+1,攻击时吸血50%。
异类
滴眼液
天气为雨天时,使用水系攻击技能时吸血50%。
滴眼液
与星星同行
攻击时,将敌方所有印记变为相同层数的星陨印记。
与星星同行
迎宾
自己或其他精灵离场时,更换入场的精灵获得萌化。
迎宾
整点报时
每场战斗1次,回合结束时,若自己累计消耗的能量恰好为12,则回满能量和生命。
整点报时
有求必应
使用「选择」技能后,会额外使用1次另一种「选择」效果。使用任意技能后,该技能冷却1回合。
有求必应
一意孤行
使用「选择」技能后,会额外使用1次相同的「选择」效果。使用任意技能后,该技能冷却1回合。
一意孤行
守护之心
双方场上每有1种不同的增益,自己获得物防+20%。
守护之心
和弦共振
双方场上每有1种不同的印记,自己获得魔攻+50%。
和弦共振
猫精灵的礼物
己方精灵每完整使用1次「选择」技能(「明」和「暗」各1次),自己入场时获得物攻+40%。
猫精灵的礼物
爆裂玉米
草系技能使敌方获得4层灼烧,火系技能使敌方获得1层寄生。
爆裂玉米
王子的诺言
每回合各1次,获得增益时,同时获得全技能能耗-1,获得减益时,同时获得全技能能耗+1。
王子的诺言
诅咒
每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层暗涌印记。
诅咒
光度换算
携带的火系技能获得选择:使用后失去15%生命,光系技能威力永久+30。
光度换算
长久保存制法
自己的聚能获得选择:偷取敌方3能量。
长久保存制法
守望者
自己防御应对成功时,敌方获得萌化。
守望者
扎手
每受到1次技能攻击(不含连击),敌方获得1层棘刺印记。
扎手
安眠
王国入夜后,进入战斗时获得全技能能耗+2,回合结束时自己回复5%生命和1能量。
安眠
博物
在场时,识破精灵的变化效果,解除其伪装。
博物
铭记于月亮
获得自己击败的精灵的特性,每次攻击后自己失去5%生命。
铭记于月亮
冷光源
若上回合双方有精灵使用翼系技能,本回合自己携带的冰系技能威力+100%。
冷光源
热成像
若上回合双方有精灵使用火系技能,本回合自己携带的虫系技能威力+100%。
热成像
基因编辑
自己携带技能的基础能耗,变为上回合双方使用的技能能耗之和。
基因编辑
正模标本
自己队伍中的其他精灵,在力竭1回合后会变为未完虫。
正模标本
乌龟塔理论
每受到1次攻击伤害,敌方获得3层星陨印记。
乌龟塔理论
风速仪
携带的技能每累计传动8,自己获得1层风起印记。
风速仪
翻垃圾桶
入场时自己未携带的技能位置会变为敌方最近使用过的技能,且能耗-2。
翻垃圾桶
盗魂铃
初始能量为0,首次入场前敌方每聚能1次,回复5能量(可突破上限),在场时自己回复的能量-4。
盗魂铃
宇宙之眼
敌方每有1层星陨印记,自己获得物防+10%。
宇宙之眼
旧玩具
己方精灵每使用过1个不同系别的技能,自己入场时获得双攻+10%。
旧玩具
秋收
处于草系环境中时,机械系技能威力+50%。
秋收
没有符合当前条件的特性。