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  • 本流程记录使用的是3DS版《深邃奇妙之旅》(感谢LNC汉化组)、Casual难度、全DLC。
    • 查了一下官网,本作的DLC有以下几个:
      • “”“”“”“”四个额外辅助程序,每个300円、打包1000円;
      • 一组“機動班支援パック”道具包,包含“”3个、“”2个、“”1个,免费;
      • “”“”两个防具、“”“”两个武器,全部免费;
      • 另一组“セーフ・ジャーニーパック”道具包,包含5个宝玉、10个、5个、2个、2个、10个,免费。
    • 众所周知,Atlus的难度对游戏剧情没影响的,3DS游戏也不可能给你塞什么难度成就,所以我尽量选择能过就行的难度。
当然,如果你硬想知道,这是从fandom上抠下来的数值对比
不同项 难度
Casual Normal Hard Impossible
伤害倍率 我方 ×1.7 ×1 ×0.8 ×0.7
敌方 ×0.3 ×1 ×1.3 ×1.7
WEAK乘数 ×1 ×1 ×1 ×1.3
暴击伤害乘数 ×1 ×1 ×1 ×1.3
暴击率乘数 标准 标准 标准
CO-OP乘数 ×1 ×1 ×1 ×1.3
Repelled伤害倍率 我方 ×3 ×1 ×0.5 ×0.3
敌方 ×0.3 ×1 ×2 ×3
命中率乘数 ×1.5 ×1 ×1 ×1
逃跑成功率 100% 标准设置 标准×0.7 0%
我方暴击率倍率 ×1.5 ×1.2 ×1 ×1
状态异常附加倍率 敌方 ×0.3 ×1 ×1.2 ×1.5
我方 ×1.5 ×1 ×1 ×1
优先发生率 我方(先发制人) 标准 标准 标准
敌方(伏击) 标准 标准
交涉成功率 标准 标准 标准
地图伤害与命中 伤害地板
(扣血量)
3%最大HP 10%最大HP 15%最大HP 25%最大HP
毒地板
睡眠地板
(附着率倍率)
×0.3 ×1 ×1.1 ×1.3
  • 以上所有“倍率”均为最终结算。
  • 由上可知这“Impossible”难度也不怎么Impossible(
  • 类似之前的坑,本篇的各个部分都用文字颜色和提示模板的背景色做了区分:剧情用黑字、游戏性的描述部分用蓝色游戏性的猜测部分用橙色科普部分用绿色其他不便分类的部分用灰色
  • 最后有必要提两件事:
    • 首先,这游戏毕竟底子早出的早,除了同组翻译的原版外基本没有参考,所以部分名词我会特意标注在其他游戏里的翻译(主要是DX2和真女5V),具体形式先摸索一下,等摸清楚了这里会提及样式。
    • 其次,不同于其他坑,这一部我肯定会大量的翻已有攻略;就不说别的,终章俩迷宫完全不是人玩的好吧(

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