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本页面主要介绍团体标准《网络游戏术语》(标号T/CADPA 7-2020,分为五部分)里的术语介绍,参考其上级标准《信息技术 网络游戏 术语》(标号GB/T 32626-2016) 。

游戏通用术语

中文名 英文名 定义 备注
电子游戏 video game
electronic game
依托于电子设备平台而运行的交互游戏。
单机游戏 single-player game 只需一台设备就能完成的电子游戏。
网络游戏
网游
online game 依靠信息网络,开展多人在线联机的电子游戏。 这里“网游”是“电子游戏”术语的子类
网络游戏 online game 通过计算机网络、移动通信网等网络提供的游戏产品和服务。 GB/T 32626,2.1.1
这里“网络游戏”是整个标准的根术语
主机游戏 household game
console game
使用电视屏幕为显示器,在电视上进行互动的电子游戏。
掌机游戏 handhold game 在方便携带的小型专门游戏机上运行的电子游戏。
客户端网络游戏
端游
client-side online game 通过运行客户端软件进行的网络游戏。 复用GB/T 32626,2.1.2
手持移动终端游戏
手游
handheld mobile terminal game 应用于手持移动终端的电子游戏。 改写GB/T 32626,2.1.4
手持移动终端游戏 handheld mobile terminal game 应用于手持移动终端的游戏软件。 GB/T 32626,2.1.4
原文的“游戏软件”在新标准中被改写为“电子游戏”
网页游戏
页游
web broser game 通过互联网浏览器使用的,不需要安装任何客户端软件的电子游戏。
2D游戏 2-dimensional game
2D game
采用二维交互方式,通常无法进行视角转换的电子游戏。
3D游戏 3-dimensional game
3D game
使用空间立体技术实现操作的电子游戏。
3A游戏 AAA game 高成本、高体量、高质量的电子游戏。 ……行吧,怎么说都比作为纯商业概念的“3A游戏”合理。

游戏类别术语